Tech reviews and news

Anna see ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Palju raskemini elatav metsaline kui enamik rütmimängu mänge
  • Protsendijälgija aitab pinget

Miinused

  • Väga vähe isiksust mängida
  • Muusika on üle tüütu
  • Mehaaniline kogemus, mis pakub vähest tasu või motivatsiooni

Peamised spetsifikatsioonid

  • Läbivaatamise hind: 0,79 £
Saadaval iOS-is

Olete ööklubis. Kõik teie ümber tantsivad, veedavad mõnusalt aega, aga teie seisate külili, jooge käes, kohmakalt ringi vaadates ja tuikates mööda ilma igasuguse soovita tantsupõrandale liikuda mis iganes. Miks? Kas sa oled häbelik? Kas olete liiga eneseteadlik? Kas teil pole olnud piisavalt shandisid, et veidi lõdvestuda? Ükski ülaltoodust. Sa seisid nagu kuju, sest ausalt öeldes on muusika nõme.

Ükskõik, kas räägite öösel või sel juhul rütmimängu mobiilis, on elamusega kaasnev muusika uskumatult oluline. Kui te ei pääse takti (nagu lapsed võivad öelda), on teil eriti raske suhelda ümbritsevaga toimuvaga, mis on täpselt Give It Up'i probleem. Siin on meil rütmimängu mäng, kus löögist kinnipidamine on kõik ja kõik, kuid kõik, mida soovite kogu aeg teha, on mängu heli välja lülitada. Jah, muusika on nii halb.

Alla andma
Tegelikult peate mängides domineerivat müra isegi muusikana kirjeldama, pidades tõega natuke ökonoomset. Põhimõtteliselt on see järjepidevate kärgatuste valjuhüppeline kihutamine, mis on segatud koormavate „piiksude” ja „boppidega”, mis on kihiti paigutatud. See on ausalt öeldes tülikas asi, mida kuulata.

Arvestades, et muusika on ainult üks pool loovutusest, mida ülejäänud mäng mängib? Kontseptsioonina on see ära anda nii lihtne kui intrigeeriv. Kiire tempoga sobitub kummalise musta laigu liikumine - peaaegu nagu tindiplekk -, mis põrkub üle veergude rea. Iga tagasilööki käsitletakse automaatselt, see tähendab, et teie ainus sisend on koputamisel õigeaegne koputamine kämp peab hüppama üle takistuse - kõige sagedamini on selle otsa kinnitatud punase piigiga sammas.

Vaata ka: Parimad iPhone'i mängud 2015
Alla andma
Kõrgematele veergudele jõudmiseks hüppamine nõuab ka teie panust, edu annab muusika õigeaegne reageerimine, kui see on vajalik. Kui sellest loobuti, mängiti mis tahes aeglasemas tempos, oleks see üsna lihtne ülesanne, kuid nii kiiresti teevad tasemed et tegelikult õigel ajal hoidmine pole probleem - rohkem surmajuhtumeid juhtub lihtsalt hüppamisega, kui te ei peaks seda tegema või vastupidi vastupidi.

See teebki mängu nii keeruliseks. Siin ei ole elude süsteemi - üks vale samm ja see on mäng läbi (vähemalt sellel tasemel), kus taustal olev loendur loeb, kui kaugele olete lava jõudnud. Mõnevõrra lõbusalt soovitab iga kord, kui tulete viljakasvatajaks, vastava nimega Give It Up proovima mängida midagi muud.

Vaata ka: Parimad iPadi mängud 2015
Alla andma
Seda seetõttu, et loobumine on kohati naeruväärselt raske. Ehkki kiusatus on rütmi jõudmiseks koputada iga taktiga, näete seda tehes varem või hiljem otse surma. Sellisena proovite lõpuks muusikat vaimselt jälgida, koputades seda mustrit ainult siis, kui mäng seda nõuab. See on ülesanne, mis nõuab tohutut keskendumist, kuid siiski on raske öelda, kas edukad jooksud on kuidagi lõbusad.

Loobu sellest etapi lõppu jõudmine tunneb end kindlasti saavutusena. Võtke YouTube'is pilk peale ja näete videoid, kus rahvas ebaõnnestub ikka ja jälle õpetuste tasemel. Tõepoolest, niipea kui asjad hakkavad kiirustama, muutub iga etapi läbimine katse-eksituse juhtumiks - ebaõnnestumistest õppimine, et vaimselt kaardistada just siis, kui peaksite puudutama ja kui tihti. Kuid kui see loobumine on pigem juhtum, kus meisterdatakse mälu kui reageeritakse mängule endale, siis mida edu täpselt tähendab?

Vaata ka: iPhone 6 vs iPhone 6 Plus
Alla andma
Kuidas te kirjas „Loobu sellest!” Kirjeldate hiilgust, puudub see meelelahutuseks. Selle asemel on see hästi pakendatud katsumus, millel pole tõelist võlu ega eesmärki. Sa lihtsalt jõuad iga taseme eesmärgini ja liigud siis edasi ning mõtled siis, miks sa ikkagi mängid.

Või kui soovite pigem analoogiat, on see loobumine samaväärne selle tüütu sõbraga, kes üritab teid pidevalt tõmmata tantsupõrandale, hoolimata sellest, et ta on DJ-le palunud mängida midagi muud kui Gloria Estefani kõigi suurimaid hitte öö. Täpselt nagu loobu sellest, on ka rütm sind kunagi väga vähe kätte saada.

Kohtuotsus

Juba jõhkralt raske on see, et Give It Up võtab rütmitoiminguid tahtlikult raskelt, kuid sellel puudub ka tõeline mõte lõbus, et teid jätkata, pakkudes selle asemel rida võluvaid tasemeid, mida saab hallata ainult neetult hea abil mälu.

PlayStationi kogemusi sel aastal ei toimu, kinnitab Sony

PlayStationi kogemust 2018. aastal ei toimu, kinnitas Shawn Layden hiljutises podcastis. Rääkides...

Loe Rohkem

Samsung Gear VR müüs eelmisel aastal PSVR-i, HTC Vive'i ja Oculus Rifti

Samsung on võitnud oma Gear VR-i kõikjal pähe saamise pärast seda, kui müügiarvud näitasid, et se...

Loe Rohkem

Griffini BreakSafe on esimene kohustuslik MacBooki tarvik

Griffini BreakSafe on esimene kohustuslik MacBooki tarvik

Apple on tuntud innovatsiooni poolest ja selle uusimatel MacBooki ja MacBook Pro mudelitel on see...

Loe Rohkem

insta story