Aruanne: EA tühistas oma avatud maailmaga tähesõdade projekti
Hiljutine aruanne Kotaku väidab, et varem EA Vancouveris väljatöötatud Tähesõdade tiitel on tühistatud.
Mäng, mida veel pärast mõnda ideekunsti tükki avalikult näidata ei olnud, oli Visceral Gamesis esmakordselt enne stuudio sulgemist 2017. aastal.
Sel ajal ütles EA, et Viscerali idee oli liiga lineaarne ja neil oli vaja disaini "pöörata", et luua kogemus, mille juurde mängijad ikka ja jälle tagasi pöörduvad.
Teisisõnu tundus, et see sobib traditsioonilisema ühe mängijaga mudeli jaoks, ilma mitme mängija konksude ja elueata Saatus või EA oma Hümn.
EA Vancouver taaskäivitas projekti ja on selle visiooniga tegelenud alates 2017. aasta oktoobrist, kuigi Kotaku Jason Schreier teatab nüüd, et see on tühistatud.
Pärast aruande avaldamist on Schreier rääkinud mitme projektiga seotud inimesega, koodnimega Orca, kelle sõnul on see uuesti taaskäivitatud väiksemaks Tähesõdade projektiks.
Seotud: Eelseisvad Xbox One mängud
Elektroonilise kunsti arengukava nõudis lähemat väljaandmise kuupäeva, võib-olla 2020. aastat, millele see uus projekt nüüd ka soovib. Samuti väidab Schreier, et selle muudatuse raames ei koondatud kedagi.
Respawn Entertainment, filmi loojad Titanfall, töötavad ka Jedi langenud orduna tuntud Tähesõdade mängu kallal, mis sillutab lõhesid Sithide kättemaksu ja Uue lootuse vahel.
Mida sooviksite näha järgmisest Tähesõdade tiitlist Electronic Artsilt? Andke meile sellest teada Facebookis ja Twitteris @trustedreviews.