Tech reviews and news

Balduri värava 3 varajase juurdepääsu eelvaade: mida peate teadma

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 on lõpuks varajase juurdepääsu võimaldanud, andes innukatele fännidele võimaluse eeltellida ja saada varjatud tipp Larian Studio iigastatud RPG frantsiisi uustulnukast.

Kuna täismäng pole veel kaugeltki lõpule jõudnud ja stuudio on olnud üsna tihe, mida teha oodata täismängust ja selle varajase juurdepääsu väljaandmisest, võib teil Balduri mängu kohta õigustatult tekkida mõningaid küsimusi Värav 3.

Siin oleme abiks selle lõpliku juhendi koostamisel, milles on üksikasjalikult kirjeldatud Balduri värava 3 kohta kõike sealhulgas väljaandmise kuupäev, uudised ja meie praktilised muljed Larian Studio varajase juurdepääsu versioonist hiljemalt.

Seotud: Parimad arvutimängud

Mis on Balduri värav 3?

Baldur’s Gate 3 on strateegiline RPG, mis on samas žanris kui Lariani eelmine Divinity: Original Sin mängude seeria. See annab teile ülesandeks juhtida eelnevalt koostatud või kohandatud märki, ehitada pidu ja navigeerida Dungeons & Dragons universumis seatud vaenulikus maailmas.

Loo poolest, nagu nimigi vihjab, on see järg ikoonilisele Balduri väravale 2, mis käivitus 2000. aastal. Kuid selle asemel, et olla eelmise mängu narratiivi otsene jätk, seatakse Balduri värav 3 100 aastat pärast esimeste mängude eepilise loo lõppu.

Larian pole kinnitanud, kas otsest kattumist esineb, ja alahindas kõiki usaldusväärsete arvustuste küsimusi umbes siis, kui näeksime mõnda tuttavat nägu, kuid tõenäoliselt üritab selline hoida paljastada hardcore jaoks üllatus fännid.

Toimetaja märkus:Ei Minscit ja Boo-d, ei mingit diili.

Kõik, mida me teame, on see, et mäng paneb teie ja teie osapoole üles võitlema või aitama uue Nautiloidi rassi, Cthulhu-esque, koletisi pärast seda, kui nad "nakatavad" teie peategelase parasiitide "konnaga".

Mis on Balduri värava 3 varases juurdepääsus?

Baldur’s Gate 3 Early Access on varjatud tipp, mitte mängu täielik väljaandmine. Varajane juurdepääs on uus väljalaskestrateegia, mis võimaldab arendajatel avaldada mängu varased versioonid, et saada kasutajate tagasisidet ja kogukonna vigade tasuta kvaliteedi tagamise testimist.

Seetõttu muutub pakkumise ülesehitus pidevalt, kuna arendaja seda värskendab, nii et teie mängitav sisu ei pruugi olla täielik, lõplik versioon. See kehtib eriti Balduri värava 3 praeguse ehituse kohta, mis sisaldab praegu mängitavat mängu esimese vaatuse versioon ja võrgune mitmikmäng, et saaksite vangikongides reide teha kuni kolmega sõbrad.

Baldur’s Gate 3 mängu eelvaade: kas see on lõbus?

See võib tunduda väike, kuid varajastele kasutajatele ja inimestele, kes soovivad enne täielikku väljaandmist katsetada erinevaid kohandatud tegelaskujude ehitusi, on hambaid veel piisavalt.

Larian on kinnitanud, et saate mängida ka ühena paljudest eelnevalt valmistatud peategelastest, finaalmängus on rohkem tellitud narratiive või teie enda kohandatud tegelaskuju. Kuid praeguses järjendis alates avanemisjärjestusest on teil võimalus luua ainult kohandatud märk. Praegu on valikus 8 Dungeonsi ja draakoni võistlust / alamvõistlust ja 6 klassi valik.

Varajase juurdepääsu jätkumisel on kavas lisada rohkem. Kuid pakutav on juba enam kui piisavalt hea, kui ülesehitus kasutab olemasolevat ja sobivalt eepilist lugu täielikult ära. Frantsiisi kogenud fännid teavad rõõmuga, et saate kohandada ka oma kohandatud tähemärkide välimust, päritolu, nime ja sugu.

Sealt viiakse teid läbi avaekraani, et luua avaplaan enne esimese vaatuse kaardile langemist. Kui olete sisse saanud, pakutakse teile klassikalist Lariani mängimist, mida paljud mängijad tunnevad rakendusest Divinity: Original Sin 2. Täpsemalt, teie ülesandeks on uurida vaenulikku maastikku, mis on täis lahingu vaenlasi ja NPC-sid, kellega vestelda, mis kõik arenevad erinevalt sõltuvalt tehtud otsustest ja võetud toimingutest.

Liikumine toimib samamoodi nagu jumalikkuses, lastes teil mängida kolmanda isiku või suumitud isomeetrilistes vaadetes. Ainus erinevus on see, et on olemas uus, arenenum hüppevõime ja rohkem keskendutakse ehitamisele. Viimane võimaldab teil täita selliseid ülesandeid nagu kastide virnastamine, et luua ajutisi treppe või sildu, et jõuda muidu ligipääsmatutele aladele.

Võitlus on ka alguses uskumatult sarnane, ehkki Balduri väravat 3 jumalikkusest eristavad juba mõned põhielemendid. Lahingud on kordamööda ja näevad välja peaaegu identsed Divinity 2 omadega. Ainus erinevus on see, et pakutavad oskused ja loitsud järgivad nüüd Dungeons & Dragons reegleid.

See pole halb asi. Sarnaselt jumalikkusega keskendub võitlus ka tegevuste virnastamisele ja keskkonna kasutamisele. Võitluse ajal saate teha kõike, alates vaenlaste tõukamisest riffidest kuni lennunoolte loomiseni, sukeldades need tõrvikutesse.

Larian väidab, et mängu on juba sisse ehitatud 146 loitsu ja 80 lahingutegevust ning olles kogu mängu läbi mänginud ehitada, võin kinnitada, et on olemas igasuguseid veidraid ja hullumeelseid viise, kuidas oma vaenlasi põletada, elektrilöögiks, poriks teha ja muundada pakkumine.

Kuid suuremad muudatused on seotud väljaspool lahingut toimuvaga. Nagu Dungeons & Dragons, saab ka loitse kasutada ainult teatud arv kordi; ainus viis nende täiendamiseks on puhata oma laagris.

Uus „käigupõhine režiim“ on veel üks oluline muudatus, mis avab palju rohkem võimalusi lahingueelseks strateegiaks. See on uus võimalus, mis võimaldab igal ajal aktiveerida võitlusel käigupõhise režiimi.

Selline näpistamine kõlab väikesena, kuid see muudab märkamatult lihtsamaks mööda hiilivat detailplaneeringut valvurid eelseisvatele erakonnaliikmetele eessõnastamiseks või mõistatuste lahendamiseks, mida on olemas palju. Mul on uudishimulik näha, kui kaugele Larian selle osa hiljem mängu lükkab, kuna see avab ukse paljudele arenenum mõistatus ja varjatud mehaanika, mis tundus mõnikord veidi lihvimata või lihtsustatud Jumalikkus.

Üks ainsatest probleemidest, mis mul seni on, on see, et kuigi mäng tundub vinge ja võitlus on tore, on varajase juurdepääsu tiitlina veel liiga vara teada Balduri värav 3 lahendab meie suurima ja üsna tõsise probleemi stuudio Divinity mängudega: kuidas vanilje saab krundist kohandatud tähemärki.

Kuigi kohandatud versiooni loomine on jumalikkuses vinge lõbus, jätaksite selle tegemata ilma selle suurepärastest osadest narratiiv, mis oli kohandatud ühele eelkangelastest, tehes süžee veidi õõnsaks võrdlus.

Õnneks Larian Studios vanemkirjanik Adam Smith ütles Trusted Reviews'ile selle parandamine oli eelmise intervjuu ajal põhirõhk ja varased märgid on kindlasti positiivsed.

Balduri värav 3 sisaldab tugevat dialoogivalikute komplekti ja praegune 600-st NPC-st koosnev komplekt on hästi kirjutatud, kusjuures iga fraktsioon põrkab teineteisest. Samuti teeb ta korralikku tööd, et esindada Dungeonsi ja draakoni universumit, kusjuures mõned rassid reageerivad teiste suhtes vaenulikult või purustavad vanu mustusi, kui nendega rääkida.

Kuid kõige lahedam ja paljutõotavam värskendus on seotud teie partei liikmetega suhtlemisega. See ilmneb kõige paremini ülejäänud süsteemis, mis sarnaneb veidi algse Dragon Age’iga. See näeb sind hüpates rummu, kus sina ja su seltskond on ümber lõkke. Puhkamise ajal saate vestelda või teha partei liikmetele teatud toiminguid, kes reageerivad pluss- ja miinus-heakskiiduga vastavalt teie tegevusele. See, kuidas te nendega otse räägite, annab teada, kuidas nad reageerivad teile ja kuidas nad lahingus toimivad. Õigusteta partei liige ei too oma A-mängu lahingusse ja kannab negatiivseid olekuefekte enne, kui te nende meeleolu parandate.

Samuti aitab “kulles” segamini ajada, andes oma tegelasele psüühilised võimed, mis võimaldavad teil teha selliseid asju nagu mõtete lugemine. Nendesse võimetesse saate investeerida isegi taseme tõstmisel, ehkki see võib teie tegelase ohtu seada, kuna see aitab kulles võtab üle su keha / hinge, seades ohtu saada üheks koletiseks, kes sa oled võitlus.

Need on toredad puudutused, mis aitavad varjata fakti, et kohandatud tähemärgid on mängijatele oma lugude loomiseks tegelikult tühjad lehed. Loodetavasti jätkub see narratiivi edenedes. Kuigi on veel vara helistada, kui see kindlasti praegu nii on.

Inimesed, kes mõtlevad Baldur’s Gate 3 investeerimisele, peaksid olema teadlikud sellest, et see on väga pooleli. Vaatamata sellele, et see on ehitatud järgmise põlvkonna Divinity 4 mootorile, on see endiselt üsna ebastabiilne, täis puuduvaid funktsioone ja rohkem kui mõnda viga. Viie päeva jooksul, mil olen testinud, on Larian's välja andnud uue versiooni, mis täiustab graafikat ja tuvastas kriitilise vea, mis põhjustas mängu korduva krahhi, kui seda mängiti Vulkani API režiimi abil üks neist Nvidia RTX 3080 graafikakaardid.

Isegi RTX 2080 Ti-le vahetades ja Direct X 11-le vahetades kogesin sagedasi kaadrisageduse langusi ja probleeme mängu salvestamise funktsionaalsusega. See on varajase juurdepääsuga mängu investeerimise lahutamatu osa, kuid see ei tähenda, et ükski mängija peaks teadma, et ostab pooleliolevat tööd.

Seotud: PS5 vs Xbox Series X

Baldur’s Gate 3 väljaandmise kuupäev: millal see välja tuleb?

Baldur’s Gate 3 täisversioonil pole ametlikku väljaandmise kuupäeva, kuigi Larian on teatanud plaanidest lõplik ehitada 2021. aastal.

Kui palju maksab Balduri värav 3?

Stormis, Stadias ja GoG-is saate haarata Balduri värava 3 varajase juurdepääsu versiooni 59,99 dollari / 59,99 euro / 49,99 naela eest.

Balduri värava 3 varajane kohtuotsus?

Balduri värav 3 on veel väga pooleli. Kuid varajase juurdepääsu loomine hämmastab potentsiaali, mis sisaldab suurepärast tegelasloome dünaamikat mitmekesine lahingumehaanika ning rikkalik ja elav eeldus, mis näib ette panevat eepilise RPG frantsiisi õiglus.

Kuid see pole veel täismäng. Selle tulemusena, kui soovite lihtsalt selle loo jaoks mängida, on parem oodata ja lüüa see värske, kui lõpptoode millalgi järgmisel aastal lõpuks ilmub. Ainsad mängijad, kes sellest praeguses olukorras reaalselt kasu saavad, on tõsised fännid, kes soovivad osa mängu arengust, pakkudes Larianile otsest tagasisidet selle valmimise ajal.

Panasonic SC-BTT560 - funktsioonide ja töö ülevaade

Panasonic SC-BTT560 - funktsioonide ja töö ülevaade

Sektsioonid1. lehtPanasonicu SC-BTT560 ülevaade2. lehtFunktsioonid ja operatsiooni ülevaade3. leh...

Loe Rohkem

Sony Xperia SP – kaamera ja aku kasutusaja ülevaade

Sony Xperia SP – kaamera ja aku kasutusaja ülevaade

Sektsioonid1. lehekülgSony Xperia SP ülevaade2. lehekülgLiidese, helistamise ja brauseri ülevaade...

Loe Rohkem

Samsung BD-F7500 - operatsiooni ülevaade

Samsung BD-F7500 - operatsiooni ülevaade

Sektsioonid1. lehtSamsung BD-F7500 ülevaade2. lehtFunktsioonide ülevaade3. lehtOperatsiooni üleva...

Loe Rohkem

insta story