Tech reviews and news

Uus Xbox, Keanu võitis E3 ja miks saade peab lõppema: Nädal Geeki

click fraud protection

E3 on sel nädalal toimunud, mis tähendab, et kogu Team Trusted on videomängude uudistes põlvini.

Nii sügaval, et nutikas tutvustus on minust üle, kuna olen suurema osa nädalast veetnud videomängude treilereid ja proovinud välja töötada, kuidas ma veedan 2020. aasta jupi, kus mõlemad Watch Dogs: Leegion ja Küberpunk 2077 maanduda üksteisest lühikese vahemaa tagant.

Seda silmas pidades jätkame selle nädala kõige suuremate uudistega Geekis.

Xbox Scarlett

Scarletti kiri

Nende teatamisega Xbox 2 (koodnimi: Project Scarlett) E3 peaesitluse ajal on Microsoft järgmise ja võib-olla ka viimase konsoolipõlvkonna jaoks ametlikult hüpanud.

Kuid selles varases staadiumis proovimine rohkem lahti rääkida on keeruline. Esimesena mineku probleem on väljaspool a Juhtmega eksklusiivne mis näitas, et konsooliga töötatakse, pole keegi täiesti kindel, mida Sony omab PS5 peab pakkuma. Niisiis, Microsoft, kes ei taha liiga palju ära anda, on lihtsalt väitnud, et nende eelseisev X-konsool on "neli korda võimsam kui Xbox One X".

Xbox One X on praegu turu võimsaim konsool, millel on ühe keermega 8-tuumaline “Jaguar” protsessor sagedusega 2,3 GHz. See pole ebaoluline. Siiski on juba pikka aega möödunud Xbox One ja One X protsessorite esmakordne näitamine 2012. aastal ning protsessori tehnoloogia on jõudnud kaugele. Tõenäoliselt näeme jõudluse tohutut kasvu, kui need südamikud muutuvad mitmekeermeliseks.

Seejärel tooge sisse “järgmise põlvkonna SSD”, mille väidetavalt on lugemiskiirus 40 korda suurem, ja näete, kui kaugele on asjad jõudnud viimase põlvkonna ajast. See 40x suurenemine kõlab hüperboolselt, kuid praeguse põlvkonna konsoolid kasutavad 5400 RPM mehaanilisi kõvaketta draivereid, mille lugemiskiirus on umbes 80MBps. Otsekohase emaplaadiga ühendatava salvestustehnoloogia veritsev serv, tipptasemel püsimälu (NVME), võivad pakkuda 3200MBps, mis suurendab kiirust kiiremini.

Keskmise mänguri jaoks on võib-olla suurim uudis see, et kõiki Xbox One X jaoks mõeldud välisseadmeid ja mänge peaks uus konsool toetama. Ülaltoodud videos on Xboxi juht Phil Spenceri tehase kaubamärgi lipp: "Ma ei kaota oma viimast põlvkonda, kui kolin järgmisse põlvkonda; inimesed, kellega ma mängin, ja mängud, mida ma tahan mängida. See kogemus peaks olema pidev ja alati kasvav. "

Tulevikus näeme veel, kuid nüüd on pall Sony väljakul, et paljastada osa maagiat selle all nende uue PlayStationi kapuuts, millest saame tõenäoliselt rohkem teada aasta

Selle võitluse üheks tõeliseks võitjaks saab AMD, kusjuures nii eelseisev PlayStationi konsool kui ka Project Scarlett põhinevad nende Navi ja Zen 2 arhitektuuril.

Keanu Reeves E3 2019

Mäng kuulsusega

Keanu Reeves astus lavale ja rääkis, miks eelseisev Küberpunk 2077 on hingemattev (ei, sa oled hingemattev).

Keanu Reeves mängib vabadusvõitlejast rokkstaar Johnny Silverhandit. Ta on keskne tegelane Cyberpunki lauamängu universumis ja kuulujutud räägivad, et ta elab teie tegelaskuju mingisuguse kübermuudatuse kaudu??? Mõistlik on, et Cyberpunki treileris, kus ta ilmub, vilgub Silverhand eksistentsist sisse ja välja.

Ta pole esimene kuulsus, kes E3 lavalaudadele ilmus. Robin Williams sai mängu Spore demo demonstreeritud, kui Drake ilmus Fifa ’14 tutvustama. Eelmisel aastal ilmus lavale Joseph Gordon Levitt, kes rääkis peatselt saabuvast Beyond Good and Evil 2 mängust, mis jäi tänavu Ubisofti konverentsilt müstiliselt puudu.

Kuid see on üks esimesi kordi, kui kuulsus on lavalt välja tulnud, et tekitada mänguhoogu, milles nad mängivad nii ees kui ka keskel.

Temaga on liitunud Jon Bernthal, kes on tuntud oma rollide poolest nagu kasvava tulistaja Frank ’The Punisher’ loss või Walking Dead’i Shane Walsh. Siin on ta laval koos oma jumaliku pitbull Bam Bamiga, et rääkida, kuidas ta mängib Cole D antagonistlikku rolli. Walker in Ghost Recon: Breakpoint, kasvavalt tulistav mees, kes hakkab mängus mängijatele vastu.

Need kuulsuste esinemised tähistavad lõpuks, et E3 toimub kohas, mida paljud kuulsused koju kutsuvad, nii et viis minutiline esinemine laval on samaväärne sellega, kui ma löön välja 300-sõnalise uudise, samal ajal kui ma nipin välja, et nurgast magnum pood.

Kuid see on ka tõdemus, et mängud on sattunud prestiiži telesaadetega samasse kohta: koht, kus jutustada lugusid ainulaadsel viisil, mida filmid ei pruugi pakkuda. Cyberpunk 2077 arendajate viimane mäng Witcher 3 võib selle lõpuleviimiseks kuluda 70–100 tundi, isegi kui laadite selle läbi. See koos interaktiivsusega pakub ahvatlevat mänguväljakut oluliste lugude jutustamiseks mängijate publik, keda hakatakse aeglaselt nõudma nutikat kirjutamist ja huvitavat karakterit töö.

Nõnda võib öelda, et kasvav hulk kuulsaid näitlejaid, kes soovivad tulevastes mänguprojektides esineda digiteerida, on trend, mis tõenäoliselt jätkub, ja me oleme meeskonnale usaldatavad, et ei saaks olla õnnelikum.

UPlay +

Päevade lõpp

E3 on jätkusuutmatu.

Ma lähen paremaks. E3 on jätkusuutmatu ja kõik teavad seda. Sellepärast põgenevad kirjastused ürituse hulgast, korraldavad innukalt oma üritusi Los Angelese ümbruses või põgenevad sellistele üritustele nagu Gamescom, et oma mänge näidata.

Sellel on paar põhjust. Maksumus on tohutu tegur: boksi rajamine E3-le on kallis ja kulub üha enam mõistliku tuluta. Ettevõtted, kellel on piisavalt eelarvet, et nende boksis oleks sein täis roose või - minu 2018. aasta lemmik - elamine zombie nakatunud Racoon City diorama, on sageli piisavalt suured nimed, et nad saaksid oma rahvahulga tuua oma.

Teiseks näivad arendajad palju vähem soovivat oma tiitlite pärast varakult mängimist näidata ja kes saab neid süüdistada? Varased videod rebivad lahti YouTube'i isiksused ja vihased kommentaatorid, kes soovivad varakult mõnitada filmimaterjali ja kui mäng lõpuks ilmub, kuulutavad leegid Interneti-fänne selle graafiliseks alandada. 2018. aastal sattus Ämblikmees fännide rünnaku alla, kuna lomp nägi väljalaske-eelsest materjalist erinev välja. Mäng polnud isegi veel välja antud.

E3 sündis algselt soovist viia ajakirjanikud ja ärijuhid ühte kohta, et arutada mängude äri. YouTube'i ja videokonverentside-eelses maailmas oli see mugav koht tehingute ja mängude sõlmimiseks uhkeldama ja ajakirjanikel oma hotellitoadesse tagasi sirvida, et saada trükisõnad väljaanne.

See pole tegelikult enam tegelik eesmärk ja see toimib suures osas megafonina, mis peab laskma tavalisi mängijaid proovima ja tasuma Los Angelese konverentsikeskuse täitmise kulud.

Probleem on lihtne: nüüd saab igaüks, kellel on Interneti-ühendus, fännidele üle kogu maailma uudiseid edastada, peaaegu igal ajal, kui soovib. Kogu maailmas pumbatakse välja nii palju sisu, et tegelik väljakutse veenab inimesi seda reaalselt vaatama.

Sellised ettevõtted nagu Nintendo on näidanud, et nad võivad video maha visates saada sama palju buzze ja teevad seda mitu korda aastas tohutu tunnustuse saamiseks.

Sel aastal nägime satelliitsündmusi ja reaalajas videovooge teenustest Google Stadia, Electronic Arts, Bungie, Upload VR, Limited Run Games, AMD, Nintendo, Kinda Funny Games ja alates homsest hakkavad Epic Games mitme Fortnite jaoks üle võtma foorumi Inglewoodis tegevused. Järgmisel aastal näeme ilmselt veel.

See ei juhtu üleöö, kuid E3 sellisel kujul jätkamine on peaaegu hubristiline tööstuses, kus pole enam vajadust ühe tohutu megaürituse järele. Tööstus leiab ka, et paradoksaalsel moel pakutakse seda üritust paremini Gamescomile, mis on rohkem suunatud lastes mängijatel saada kätte uusimad ja parimad mängud ning vähem mängude toitmisest hype-metsaline.

Vajame alati konverentse, et ettevõtted saaksid rääkida oma viimastest ja parimatest mängudest, kuid nagu näeme suuri riided nagu Sony E3-st eemale astudes tundub üha enam, et tõenäoliselt näeme neid sündmusi detsentraliseerida.

Vaadake, kuidas see droon 75 kmh juures autot taga ajab (ja maandub)

Veel üks päev, veel üks vinge droonivideo ...Saksamaa teadlastel on õnnestunud välja töötada droo...

Loe Rohkem

Pimedad hinged saavad oma koomiksiraamatu

Pimedad hinged saavad oma koomiksiraamatu

Titan Comics teatas, et loob ametniku Tumedad hinged koomiksiraamat ja see tuleb 2016. aasta apri...

Loe Rohkem

Microsoft: tulevased protsessorid töötavad ainult Windows 10-ga

Microsoft on soovitanud, et tulevased protsessorid, nagu Intel, AMD ja Qualcomm, töötaksid ainult...

Loe Rohkem

insta story