Tech reviews and news

Pimedate hingede 2 ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Sama jõhker, ilus ja sõltuvust tekitav nagu varem
  • Pime ja ülimalt atmosfääriline mängumaailm
  • Väljakutseid pakkuv ja tasuv

Miinused

  • Mängusüsteeme võib olla raske mõista
  • Mitte alati täiuslikult poleeritud
  • Jääb edukale valemile lähedale

Peamised spetsifikatsioonid

  • Läbivaatamise hind: 34,99 £
Saadaval Xbox 360, PS3 (üle vaadatud), PC (varsti saadaval)

Imetlusväärselt on From Software ilmse kiusatuse vastu pidanud. Deemonitest hingedest sündisid tumedad hinged, kuid just tumedatest hingedest sai nähtus, ehkki päris nišinähtus: tegevus-RPG, mis on nii kompromissitu, et sellest on saanud tõeliselt hardcore mängu lühikirjeldus.

Sel hetkel oleks enamik arendajaid mõelnud peavoolu minna, kuid From Software kas ei tee peavoolu või ei tea, kuidas. Dark Souls 2 ei ole tummaks muudetud Dark Souls ega Dark Souls lite. See on mäng, mida Dark Soulsi fännid on oodanud.

Muidugi üritatakse mängu veidi paremini kättesaadavaks teha. Esimene pool tundi sisaldab midagi, mida võib pidada õpetuseks. Lõkked toimivad mitte ainult omamoodi kontrollpunktidena, vaid võimaldavad nende vahel kiiret liikumist. Ebaõnnestuvad ühes piirkonnas piisavalt kaua ja armetult ning lõpuks ei saa teie tapetud koletised oma paratamatu surmaga kohtumisel uuesti proovile. Tervisekaupu on nüüd laialdasemalt jagatud.

Tumedad hinged 2

Kuid Dark Souls 2 jääb mänguks, kus sa sured ja sured sageli. Jutt on nagu alati visandlik, kuid teie ekslev seikleja saabub Drangleicu maale, kus nad peavad tapma koletisi, et tabada hingi, mida saab vahetada tasemete vastu, ja lõpuks neid teha tervikuna.

Torkab see, et nagu mängude peategelased lähevad, olete suhteliselt nõrk. Mõni korralik löök on teie lõpetamiseks piisav, samas kui üllatuslõks võib teid hetkega alla viia.

Kui surete, pole nurga taga ühtegi kontrollpunkti, kus te uuesti proovile lähete ja jätkate oma arengut. Pöördute ellu viimati külastatud lõkke ääres veidi nõrgenenud, surmatus olekus ja peate oma verepleki leidmiseks tagasi sõitma, kui soovite kogutud hinged tagasi vallutada.

Tegelikult muudab Dark Souls 2 selle veelgi raskemaks, karistades teid iga kord, kui teie surm teie tervisele veelgi piirab (kuigi see on miinimum) ja julgustades teid inimese juurde naasmiseks kasutama maagilist eset - inimese pilti riik.

Tumedad hinged 2

Võitlus on vahepeal sama halastamatu. Dark Souls 2 on seotud aja ja strateegiaga. See seisneb plokkide ja rullide kasutamises löögi vältimiseks, õigeaegsete löökide saamiseks saatmiseks teie vaenlased veerevad ja vaatate oma vastupidavuse baari, et teil pole vajadusel õhku streikima.

Paljudes olukordades peate silmitsi seisma mitme nõrga vaenlase, ühe karmiga või mitme nõrga vaenlasega paar kõva ja kui teil pole strateegiat nende isoleerimiseks ja haldamiseks, surete üks kord rohkem.

Statistika, mis aitab teil koos hingega osta, aitab ka relvi ja soomus, mida avastate, kuid oskuste puudumist pole kuhugi varjata. Isegi uued kahesuunalised klassid ei muuda seda lihtsamaks ja peate oma valitud relva tagurpidi tundma. Pimedas hinges 2 võib hetkene tähelepanematus saatuslikuks saada.

Tegelikult on From Software'i meeskonnast saanud inimeste kannatuste tekitamise virtuoos, muutes iga otsuse riskide ja tasude valusaks tasakaalustamiseks. Kas jätkate praeguse piirkonna läbisõidu proovimist või suundute tagasi lõkke juurde, sularaha hinges ja naasete veel?

Rohkem kui üks kord tegime vale otsuse, astusime väljakutsele vastu ja sattusime järjekordse vereplekina põrandale. Surma oma hinge tagasi nõudmisel ja nad on igaveseks kadunud. Põhjatud süvendid, maniakaalsed varitsused, veerevad kivirahnad, näpitsarünnakud ja surmaga lõppevad tilgad ei ole lihtsalt paigutatud, vaid kombineeritakse viletsust veelgi. Visake relvad, mis tuleb enne murdumist lõkke ääres taastada, ja Dark Souls 2 võib teid valedel põhjustel nutma jätta.

Tumedad hinged 2

Miks siis nii paljud meist viitsivad? Osaliselt on see esteetiline. Dark Souls ei olnud tehniliselt kõige täiuslikum või täiuslikumalt lihvitud mäng ning sama lugu on ka selle järjega.

Kogu selle majesteetliku laguneva arhitektuuri ja kaunilt kujundatud olendite juures näete endiselt toorest tekstuuri ja imelikult kohmakat animatsiooni. Asjaolu, et Drangleicis on rohkem päikesevalgust kui Deemonhingedes ja Tumedates hingedes kokku, tõstab ainult esile küsimusi. Tegelased pomisevad samu fraase ad-nauseum - ehkki mäng muudab selle kuidagi ilukirjanduse osaks - ja mõned lähivaate kinematograafiad on kummaliselt naifid.

Ometi on kogu toonis ja kunstisuunas midagi ühemõttelist ja ülimalt kunstilist. Tühjad paleed ja varitsevad õudused räägivad uskumatult suurejoonelisest maailmast, kus ammu juhtus midagi kohutavat.

Need vähesed tähemärgid, kellega kohtute, suudavad vaevu seista, näiliselt kahetsuse, häbi, pettumuse või muu hullema lõksus. Leiate tee kõrgpunkti ja leiate kolossaalsete kujude jäänuseid või unistust pakkuvat linna, mis on pooleldi mõõna all.

Kui teised RPG-d annavad teile ülesandeks sureva kuningriigi päästmise, laseb Dark Souls 2 teil lahkamise läbi viia. See on sünge maastik, kuid põnev uurida.

Tumedad hinged 2

Ja teie püsivuse eest on kasu. Tasu nii väljakutsuvuse eest on see, et kui te puhastate kangekaelse ala ja leiate järgmise lõkke, või lõpuks lõpetage mäng ühe tõeliselt pöörase ülemusega, tunnete, et olete midagi saavutanud suur.

Vaadake originaalsete Dark Soulsi foorumeid ja nad on peaaegu nagu tugigrupid, ehkki nõuandeid jagab ikkagi kummaline kortsutav l33t debiilik, mis kutsub kõiki n00bs. Sama kogukond võtab paratamatult omaks ka Dark Souls 2.

Muidugi on see endiselt üksildane kogemus, kuid From on võrgufunktsioone laiendanud. Saate endiselt kutsuda sõbralikke mängijaid, kes aitavad teil kleepuva olukorra lahendamiseks, või jätta märkmeid, et aidata kaaskannatajaid. Võite tungida ka teiste mängijate mängudesse ja neid tappa ning From on nüüdseks piiranud piiranguid, mis peatasid selle juhtumise teiega surmatuna või õõnsana.

Meil on olnud vähe võimalusi proovida veebifunktsioone enne käivitamist, kuid me teame, et pakt süsteem - lähim Dark Souls jõuab MMO gildidesse - on välja kutsutud, et seda oleks lihtsam kutsuda abi.

Dark Souls 2 soovitamine või mittesoovitamine on õudusunenägu. Paljude mängutundide jooksul oleme loonud mänguga armastuse-vihkamise suhte ja paljude inimeste jaoks sellest kas tugeva armastuse-armastuse sideme või sama intensiivse vihkamise-vihkamise.

Dragonleicu uurimine võib olla mängude üks kõige rikkalikumalt atmosfääriline kogemus, kuid see võib olla ka töö ja kuigi me kahtlustame, et Dark Soulsi fännidel poleks seda muud moodi, võivad mängu süsteemid tunduda teadlikult, hämmeldavalt läbipaistmatu.

Tumedad hinged 2

Selle hukatuslikud kaadrid on sageli odavad ja kuigi surm on tavaliselt teie enda rumal süü, on see nii napp mugavus, kui töötate samal kümneminutilisel lõigul juba mitmendat korda aeg. Kas võime julgeda soovitada, et see kõik on natuke konservatiivne? Veidi liiga lähedal mallile, mille kaks eelmist mängu juba ette nägid?

Ainult teie teate, kas see on selline asi, mis köidab. Ole aus. Kui olete seda tüüpi mängur, kellele meeldib juhtida lugu läbi ilma liigse pettumuseta, siis pole Dark Souls 2 teie jaoks. Kui teil on riiul täis pooleliolevaid mänge, lõpetasite mängimise, kuna te ei suutnud sellele järgmisele ülemuse lahingule vastu astuda, siis pole Dark Souls 2 ka teie jaoks.

Kui teile aga meeldib mäng, mis paneb teid iga triumfi nimel tööd tegema ja mis võimaldab teil ise uurida ja avastada, siis ei tule need palju paremad kui Dark Souls 2.

Kuigi me kahtlustame, et paljud hardcore Dark Soulsi fännid võivad lõpuks eelistada originaali, on kindel, et ka nemad armastavad järge.

Kohtuotsus
Dark Souls 2 teeb beebisamme ligipääsetavuse suunas, kuid sisimas on see sama sünge ja kompromissitu mäng. See on sama jõhker kui ilus, kuid on raske mõelda mõnele muule sarjale, mis võib sind nii sügavale eristusvõimesse lohistada fantaasiamaailm või mõni muu seeria, mis paneb iga uue ala avastama ja iga võidetud lahingu tundma end sellisena saavutus. Teile võib meeldida Dark Souls 2 või võite seda vihata, kuid te ei saa seda unustada.

Apex Legends katsetab mängijate karistusi mängude ennetähtaegsel lahkumisel

Eelmisel nädalal ilmus Apex Legends 1.1 värskendus kasutusele kavalat uut funktsiooni, ehkki vaid...

Loe Rohkem

Microsoft Edge Chromiumi brauser: kuidas alla laadida esimene Windows 10 eelvaade

Microsoft Edge Chromiumi brauser: kuidas alla laadida esimene Windows 10 eelvaade

Microsoft on ametlikult välja andnud uue testversiooni oma uuest kroomipõhisest Microsoft Edge ve...

Loe Rohkem

Android Pay on jõulude ajal väga hea põhjus

Google'il on teatas pidulik reklaam, mis on loodud Android Pay kasutamise ergutamiseks.Nüüdsest k...

Loe Rohkem

insta story