Saagikastid on hasartmängud ja need tuleks keelata, ütleb Belgia
Eelmisel nädalal alustas Belgia hasartmängukomisjon uurimist, kas loosikastid sellistes pealkirjades nagu Tähesõdade lahingfront 2 ja Overwatch saab defineerida kui hasartmänge.
Vastus on kindel jah VTN uudised teatades, et "raha ja sõltuvuse segamine on hasartmäng", kui võrrandisse on kaasatud reaalse maailma valuuta.
"Hasartmängude ja mängude segamine, eriti noores eas, on lapse vaimsele tervisele ohtlik," kommenteeris Belgia justiitsminister Koen Geens.
Aruande kohaselt loodab Geens keelata sellised mängusisesed ostud nagu Euroopas, väites "Sest me peame minema Euroopasse. Püüame selle kindlasti ära keelata. ”
Seotud: Parimad PS4 pakkumised
See saabub kohe pärast poleemikat Battlefront 2 progresseerumissüsteemi ümber, mille taga on peamiselt mängusisesed rüüstakastid, mida saab osta reaalse raha eest.
Ehkki oma olemuselt on puhtalt kosmeetilised, kasutavad sellised mängud nagu Overwatch ka sarnast valemit, kus iga uue kasti abil on lukus neli juhuslikku eset. Näib, et Belgia usub, et nendes mehaanikates leiduvad sõltuvuselemendid on noortele eriti ohtlikud.
Electronic Arts ja DICE eemaldasid mikrotransaktsioonid Battlefront 2-st enne selle täielikku väljaandmist, teatades, et lisab need hiljem uuesti, kui parendused on tehtud.
Seotud: Parimad Xbox One pakkumised
Täna lülitasime mängusisesed ostud välja #StarWarsBattlefrontII. Mäng põhineb teie sisendil ja see areneb ja kasvab edasi. Lugege täielikku värskendust: https://t.co/asGASaYXVppic.twitter.com/vQSOmsWRgk
- EAStarWars (@EAStarWars) 17. november 2017
Peamiste pealkirjade saagikastid on muutunud 2017. aastal omamoodi trendiks, mis on tekkinud ka aastal Keskmaa: sõja vari ja millel on selle tagajärjel märgatav mõju mängu avalikule vastuvõtule.
Mängutoimetaja Brett Phipps vaidlustas oma ülevaates Star Wars Battlefront 2, uskudes, et metamäng mõjutas drastiliselt tema üldist kogemust.
„Star Wars Battlefront 2 on suurepärane mäng, mille on rikkunud kohutav ärimudel. DICE ja EA saavad tohutu surve alla mitte ainult näpistama, vaid muudavad metamängu täielikult läbi või seisavad silmitsi veelgi suurema fännide tagasilöögiga, kui neil juba on. "
Õnneks näeme lähikuudel selles süsteemis tehtud suuri muudatusi, sarnaselt muudatustega, mida EA on järsku rakendanud Need for Speed: tasuvus.
Seotud: Call of Duty WW2 ülevaade
Mis on teie mõtted hiljutise rüüstekasti vaidluse kohta? Andke meile sellest teada Facebookis ja Twitteris @trustedreviews.