Microsoft oleks pidanud ignoreerima Xbox One'i poliitika soigumist, ütleb mänguarendaja
Mänguhiiglane Microsoft võib kahetseda oma otsust oma DRM-i ja veebipõhise registreerumispoliitika osas tagasi pöörduda Xbox Oneühe arendaja sõnul.
Ettevõte on teinud a alandlike ‘Xbox 180’ seeria kuna konsoolist teatati selle aasta alguses, eitades kasutajate vajadust registreeruda võrgus üks kord päevas, lõpetades kasutatud mängude piirangute väljavaate, muutes konsoolipiirkonna tasuta.
Ehkki mõned mängukogukonna liikmed tervitasid seda tõusu rõõmsalt kui võitu, pidas Carnegie Melloni professor Jesse Schell Ülikooli meelelahutustehnoloogia keskus ütles, et Microsoft oleks pidanud oma uuenduste juures seisma, hoolimata avalikkuse riskist tagasilöök.
Ta ütles GamesIndustry International: „Teie kliendid soovivad, et jääksite samaks, isegi kui see teid maasse ajab. Reaalsus on see, et ettevõtted ei saa teha seda, mida kliendid soovivad. "
Austatud arendaja ütles, et Microsoft raiskas võimalust oma järgmise põlvkonna mängude määratlemiseks oma tingimustega, kuid on nüüd leppinud sellega, et annab klientidele, kes soovivad uuelt rohkem sama konsool.
Schell väitis, et ettevõtted kukuvad lõpuks läbi, kuna nad kuulavad oma kliente liiga palju, mida Microsoft riskib nüüd, kui ta on Xbox One jaoks kavandatud uued funktsioonid ära kasutanud.
Ta lisas: "Nüüd on Microsoft pidanud ütlema, et nad ei tee seda kõike, kuid keegi teeb. Nii see alati läheb. See on innovaatori dilemma õppetund. Miks juhtub, et suured ettevõtted kukuvad läbi, kui tehnoloogia muutub? Seda juhtub igas tööstusharus, siis milline on see muster? Mida nad kõik valesti teevad?
"Kõik ütlevad:" Oh, sellepärast, et nad on rumalad. Suured ettevõtted on rumalad. ”Nad ei saa lollid olla. Kuidas nad nii suureks said ja nii suureks jäid, kui nad on rumalad? Microsoft pole loll.
"Nad kõik teevad ühe vea ja see viga on nende klientide kuulamine.
"Probleem on selles, et raskekujulised inimesed tahavad alati ühte ja sama:" Me tahame täpselt seda, mida te meile varem andsite, kuid see peab olema täiesti erinev. " tahate teha midagi tõeliselt teistsugust - lahendus uuendaja dilemmale - ei saa võtta oma suurt kaubamärki ja öelda, et see saab olema hoopis teistsugune. "
Kas olete Schelliga nõus? Kas Microsoft kahetseb oma otsust mängida massidele või oli õige tagasi minna, enne kui eelseisvas lahingus Sony PS4-ga liiga palju kahju tehti? Andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest.
Via kaudu CVG