Inimkond: väljaandmise kuupäev, hind, treiler, mängimine ja palju muud
Inimkond on PC jaoks eelseisev kordamängudel põhinev strateegiamäng, mis näib olevat tugevalt inspireeritud Civilizationistseeria.
Inimkond võimaldab teil valida 60 erineva ajaloolise kultuuri hulgast ja ühendada need ainulaadse kombinatsiooni saamiseks. See erineb Tsivilisatsioon 6, mis palub teil saada väljakujunenud ajalooliseks juhiks.
Teie kultuur areneb seejärel järk-järgult neoliitikumi ajastust kaasaegse ajastuni, kui keskendute saagikoristuselt ja põlluharimiselt ulatuslike linnade ehitamisele ja tehnoloogia arendamisele.
Inimkonna peamine eesmärk on kuulsuse kasvatamine, mida saab teha mitmel erineval viisil, olgu selleks siis maailmaime avastamine, lahingute võitmine või raketi Kuule saatmine. See võimaldab mängu mängimiseks mitmel viisil, nii et võite olla nii vaenulik või kuulekas kui soovite.
Lisateavet inimkonna kohta, sealhulgas meie eelvaadet, lugege edasi. Ja tulevaste värskenduste jaoks hoidke seda lehte järjehoidjatena.
Inimkonda saab osta alates 17. augustist 2021 Steamis, Epic Game Store'is ja Google Stadia.
Inimkonna algne hind on Steamis 47,99 naela, kuid Digital Deluxe Pre-Purchase Editioni saab praegu ette osta vaid hinnaga 39,83 naela.
Selles väljaandes on mäng, lisaks digitaalne heliriba, Unit & Tech puu plakat ja Notre-Dame'i pakk.
Parimad mänguga seotud sülearvutid aastal 2021
Parim mänguklaviatuur 2021: meie kümme parimat klaviatuuri valikut
Parimad arvutimängud 2021. aastal: 12 nimetust, mida peate oma mängupagasil kogema
Amplituide Studios andis meile kaks tundi praktilist aega, et inimkonna mängu paremini vaadata.
Alustate rändhõimuna, kes otsib asupaika. Kaardil kasutatakse paanipõhist võrgusüsteemi, mis on väga sarnane tsivilisatsiooni seeriaga. Mõni plaat suurendab teie asula põllumajandustoodangut, teine aga tootlikkust. Teatud plaatidel on ka luksusressursid, mis pakuvad käepäraseid hüvesid ja mida kasutatakse kauplemisel rahalise kasu saamiseks.
Nagu tsivilisatsiooni puhul, kasutatakse ka toitu teie rahvaarvu suurendamiseks ja asula laiendamiseks, samas kui tootlikkus kiirendab ehitamist.
Läbimängu ajal ei rünnanud mind kordagi vastanduv kokkulepe. Küsisin selle kohta Amplituide Studioselt ja nad ütlesid, et teised hõimud ründavad teid ainult siis, kui neil on piisavalt hea stiimul, olgu see siis seetõttu, et nad on provotseeritud või vajavad hoidmiseks teie maad laieneb.
Kuigi see on realistlikum käitumine, muudab see esimesed paar tundi üsna aeglaseks, kuid see peaks olema hea uus neile, kes ei soovi eriti võitlusele keskenduda.
Nagu öeldud, sain metsloomadega võideldes ikkagi uut lahingusüsteemi proovida. Kuigi võitlus on tsivilisatsiooniga sarnaste inimeste jaoks vaieldamatult nõrkus, on inimkond selgelt proovinud panuseid suurendada, lukustades mängijad suletud lahinguareenile, et põgenemist raskendada.
Kuigi teie armee tugevus on kahtlemata oluline, ei saa te sellele ainult loota. Inimkond võimaldab teil lahingu ajal paigutada oma armee valitud plaadile ja nad manööverdavad neid taktikalise eelise saamiseks kaardil. See tähendab, et teie keskkond on lahingu jaoks väga oluline, kuna teid võidakse kinnitada tagasi mäeahelikku või kasutada suurt avatud maad, et vaenlast mitme armeega ümbritseda.
Kui olin oma asulat laiendanud ja piisavalt uurinud, teenisin ajastutähe, mis võimaldab mul valida uue kultuuri ja liikuda järgmisse ajastusse. Seejärel esitati mulle valida paljude kultuuride vahel, sealhulgas võitlusele keskendunud mütseenlased ja meremeelsed foiniiklased. Ma leppisin Nuubia elanikega, kuna see pakub majandusele palju hüvesid.
Kultuurides on ka ainulaadsed väeliigid ja hooned, millel on erinevad puhvrid, stimuleerides korduvaid läbimänge erinevate kultuuridega. Veelgi enam, mängu edenedes saate ühendada erinevaid kultuure erinevate kombinatsioonide jaoks. Ilmselt on rohkem kui miljon võimalikku kombinatsiooni, seega võite impeerium tunda end täiesti ainulaadsena, mitte ainult korrata ajaloo suurimaid tsivilisatsioone.
Teie valitud tsivilisatsioonid dikteerivad ka teie eesmärgi. Näiteks võin nuubialastena saada kaubanduse kaudu rohkem kuulsuspunkte kui mis tahes muu tegevus, mis hõlbustas ajastutähtede teenimist, et liikuda järgmisse ajastusse.
Oma 2-tunnise läbimängu lõpuks olin juba Muinasajal teeninud viis ajastutähte, kuid vajasin veel kahte, et edasi liikuda klassikalisse ajastusse. Minu kahetunnine läbimäng ei olnud kõige sündmusterohkem, kuid leidsin oma linna aeglases arendamises ja kõrbes uurimises palju rahulolu.
Mul on hea meel mängida rohkem inimkonda ja katsetada kõiki kultuurikombinatsioone, kuna see tundub mängu ainulaadseim omadus. Kui soovite inimkonna kohta rohkem teada saada, hoidke see leht edaspidiste värskenduste jaoks järjehoidjatena.
Miks usaldada meie ajakirjandust?
2004. aastal asutatud Trusted Reviews on olemas, et anda meie lugejatele põhjalikke, erapooletuid ja sõltumatuid nõuandeid selle kohta, mida osta.
Täna on meil kogu maailmas 9 miljonit kasutajat kuus ja hindame üle 1000 toote aastas.