The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ülevaade
Kohtuotsus
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD on fantastiline uusversioon, kus Nintendo tõstab visuaale ja lisab palju elukvaliteedi parandusi. Füüsilise juhtimise kasutuselevõtt on parim täiendus, pakkudes teisese võimaluse neile, kes põlgavad liikumisseadmeid. Skyward Sword HD on Zelda fännide ja Switchi omanike jaoks must-play, kuna sellel on seeria parimad vangikongid ja ainulaadne võitlus.
Plussid
- Enam ei vaja mõõgavõitluses liikumise juhtimist
- Lüliti täiustatud visuaalid
- Arvukad elukvaliteedi parendused
- Mõned sarja parimatest vangikongidest
Miinused
- Mõõgavõitlus pole alati 100% täpne
- Kehvad kaamera juhtnupud
- Kiire reisimine pole endiselt paranenud
Saadavus
- SuurbritanniaHind: 49,99 £
- USAHind: 59,99 dollarit
- EuroopaHind: 59,99 €
- KanadaHind: 83,99 USD
- AustraaliaHind: 79,95 USA dollarit
Põhijooned
- Platvormid:Nintendo Switch
- Uued füüsilised juhtnupud:Nüüd saate taevamõõku mängida ilma liikumisjuhtimiseta.
- Täiustatud visuaalid:Uus HD remaster pakub oluliselt paremat visuaali /
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD on a Nintendo Switch remaster Wii klassikaline, Nintendo täiustab visuaale, lisades arvukalt elukvaliteeti ja - enamikku kõige tähtsam - füüsiliste juhtimisseadmete rakendamine, et te ei peaks enam oma käega vehkima nagu a mõõk.
Mängisin kogu Skyward Sword HD-d Nintendo Switch Lite et teha kindlaks, kas füüsilised juhtimisseadised olid kriimustatud. Võin kinnitada, et need toimivad väga hästi, kusjuures parempoolne analoogpulk on sobiv asendaja Wii puldi ümber lehvitamiseks.
Kuid Nintendo on selgelt sunnitud tegema mõningaid kompromisse, kusjuures liikumisjuhtimise lahing on põimunud Skyward Swordi DNA-sse. Kasutades Linki mõõga liikumise simuleerimiseks õiget analoogi, muutub kaamera liigutamine rohkem piinaks. Lisaks ei ole analoogkepp näiliselt nii täpne kui liikumise juhtimine, mille tulemuseks on lahingu kuumuses mõned pettumust valmistavad hetked.
Kas Skyward Sword on üks The Legend of Zelda sarja suurimaid sissekandeid? Ma ei väidaks, et ei, kuid selle ainulaadne võitlus ja mõned silmapaistvad mõistatustele keskenduvad koopad muudavad selle Zelda fännide jaoks kohustuslikuks mänguks ja üks parimad Nintendo Switchi mängud hetkel saadaval.
- Skyward Swordil on seni üks parimaid Zelda lugusid
- Täiustatud graafika näeb välja fantastiline
- Lõikused ja dialoog saab nüüd vahele jätta
Taevamõõk on sarja The Legend of Zelda järjepidevuse päritolulugu, pakkudes taamalugusid Meistermõõga, Triforce'i ning isegi Linki ja Zelda enda jaoks.
Algus on väga aeglane ja tüütu, kui uurite ujuvat Skylofti linna ning süüvite Linki ja Zelda lähedasesse sõprusesse. See on vaieldamatult kõige tegelaskujudest lähtuv Zelda mäng, mis toob sisse suure hulga iseloomulikke karaktereid, kellel on iseloomulikud isiksused, hoolimata hääle näitlemisest. Kuid vaatepiltide rohkuse tõttu - eriti alguses - võib Skyward Swordi tempo sageli aeglustuda tigu tempos, mis on eriti metsiku hingamise taga.
Ent kui lugu saab käima ja Link saab lõpuks oma seiklust alustada, muutuvad lõikepildid kinematograafilisemaks ja meelelahutuslikumaks. Lugu areneb intrigeerivaks müsteeriumiks, mille tippu puistatakse rohkelt The Legend of Zelda lugu, et sarja veteranidele meeldida. See on ilmselt veel üks parimaid Zelda lugusid, ehkki see on enamasti siiski väga lihtne ja ennustatav.
Nintendo on selle HD-remasteri visuaali suurendanud ja paranemine on märkimisväärne. Kui originaal oli pikslitega ja servade ümber karm, näeb uus remaster koos sellega fantastiline välja palju üksikasjalikum ja erksam - unustate, kui suur jõudlushüpe on Switch üle Nintnedo Wii.
Taevamõõk pole päris nii nägus kui Metsiku hingamine, aga mulle väga meeldis siinne koomiksikunsti stiil, mis on palju värvikam ja kutsuvam kui sellised Videviku printsess. Kõik keskkonnad näevad välja fantastilised, alates vulkaani punastest põlevatest sügavustest kuni rohelise rohelise metsani.
Mäng kulgeb ka nüüd palju libedamalt, stabiilne jõudlus 60 kaadrit sekundis parandab võitluse vaatemängu oluliselt. Ma ei märganud kunagi ühtegi nähtavat kaadrisageduse langust, isegi kui Linkis laadisid deemonite armeed.
Nintendo on remasteri jaoks kasutusele võtnud ka palju ja palju elukvaliteedi parandusi. Fi on nüüd tunduvalt vähem pealetükkiv ega hakka enam õpetusi ja mõistatusi pakkuma. Neile, kes vajavad abi, on saadaval näpunäited D-padi allavajutamiseks. Võite ka edasi liikuda dialoogi kaudu ja vahele jätta sündmuskohad, mis kahtlemata palun kiirusjooksjaid - või neid, kelle lõunapausi ajal on piiratud aeg.
Siiski soovin, et Nintendo oleks lahendanud paar lisaküsimust. Kiire reisimine on endiselt piin, kuna teleportida saab ainult asukohtade valimiseks, mis nõuab pikka ja tüütu rännak, et lihtsalt poodi jõuda, et varuda jooke, parandada oma kilpi või osta uus üksus. Veelgi hullem on see, et Nintendo on võimaldanud lingi kiireks reisimiseks ilma paljude kaardikaardil olevate linnukujude vajaduseta, kuid on selle funktsiooni lukustanud Amiibo taha kui ränka sularaha.
Seal on ka palju tühja ruumi, eriti kui sõidate oma hiiglasliku linnuga mööda hajutatud ujuvaid saari ringi, tekitades läbipääsu vaevana.
- Analoogpulk on suurepärane liikumise juhtimise asendaja
- Mõõgapuhvrid pole alati 100% täpsed
- Kaamera juhtnupud on kehvad ja masendavad
Vaatamata sellele, et ta mängis minu Nintendo Switchil Skyward Swordi ja oli piiratud füüsiliste juhtimisseadmetega, oli räige, et see mäng on üles ehitatud liikumisseadmete ümber. Sa ei saa lihtsalt vaenlast metsikult röövida, sest peaaegu iga nurina alistamiseks on vaja konkreetsetes suundades pühkimist.
Nintendo on arukalt andnud vaenlastele märgulauad nende saatmiseks, kuna peate oma mõõgakiiged sobitama piraianataime suulõhega või tõrjuma Bokoblinsi plokke. See annab võitlusele ainulaadse mõistatustele keskenduva fookuse, kahjustamata õnnestumiseks on vaja võrdseid aju- ja lihasmeetmeid.
HD-remasteri jaoks on Nintendo lubanud füüsilise juhtimise, mis on hädavajalik, kui soovite mängida Nintendo Switch Lite'is või pihuarvutirežiimis. Nintendo on selle saavutanud, kaardistades mõõgakiiged õigele analoogpulgale. Selle lähenemisega kohanemine võttis mul kaua aega, kuna mäng nõuab pigem jõulisi liigutusi kui õrnu produtseerimisi. Kuid kui olen asjade hooga sattunud, meeldis mulle väga see värskendav mõõgamängu võtmine.
See tähendab, et selle kujundusega on endiselt probleeme. Switch Lite analoogpulk pole eriti täpne, nii et ma nägin tihti vaeva diagonaalsete mõõgaviilude edukaks tõmbamiseks. Tehke vaid üks liigutus valesti ja Linki mõõk põrkab kilbilt ja jätab ta haavatavaks vasturünnakule, mis on ülemuste intensiivse kohtumise ajal tohutult pettumust valmistav.
Nintendo on pidanud kompromissidele jõudma ka kaamera juhtnuppude osas. Kuna õige analoogpulk on hõivatud mõõgamänguga, ei saa te kaamerat oma ümbruse kontrollimiseks vabalt kallutada. Vasakule õlanupule vajutades saate kaamera ümber paigutada, kuid täpse juhtimise puudumine pole ideaalne.
Kahjuks pole mul õnnestunud Skywardi mõõka liikumisjuhtimisega testida, kuna mul on lüliti Lite, kuid Nintendo on väitnud, et need on originaali puhul sujuvamad ja intuitiivsemad versioon. Kui plaanite Skyward Swordi liikumisjuhtimisega mängida, soovitan teil vaadata teisi ülevaateid, veendumaks, et pole suuri probleeme.
- Skyward Swordil on mõned parimad koopad ja mõistatused
- Kolm uuritavat tsooni tunnevad kõik end väga eristavalt
- Läbimine on piin, kuna kiirete reiside parandamine puudub
Metsiku hingamine on fantastiline mäng, kuid pean tunnistama, et igatsesin väga keerulisi koopaid varasematest The Legend of Zelda sissekannetest. See on üks valdkond, kus Skyward Swordil on ülekaal, kuna sellel on mõned absoluutselt parimad koopad ja mõistatused, mida seeria pakub.
Mõned minu esiletõstetud sündmused hõlmavad ajahüppemehaanikaga piraatlaeva ja veel üht kuju muutva kujundusega veetemplit. Kõigist seitsmest vangikongist oli hea meel lahendada, täiusliku raskuskõveraga, mis surub teie fantaasiat pidevalt iga hankitud vidinaga.
Sellest rääkides on Skyward Swordis pakutav suur valik saadaolevaid esemeid, sealhulgas kaugjuhitav lendmardikas ja vaenlasi tagasi puhuv Gust lõõts, mida saab kasutada kiikumise tõukamiseks platvormid.
Enamikku neist esemetest saab isegi täiustada, kui koguda erinevaid maismaal ringi liikuvaid putukaid. Nende jube roomamiste kogumine on natuke vaevarikas, kuid teie vibu jõu ja kilbi vastupidavuse suurendamine on tõesti rahuldav.
Skyward Swordil on ka kolm peamist uuritavat tsooni: Faron Woods, Eldini vulkaan ja Lanayru kõrb, mis mõlemad pakuvad dramaatiliselt erinevat esteetikat, takistusi ja vaenlase tüüpe.
Kolm vööndit ei pruugi kõlada kuigi palju, kuid need avamaailma väikesed asukohad laienevad teie seikluse jooksul, tuues välja sellised veealused koopad ja mahajäetud kaevandused.
Kahjuks tähendab see, et Skyward Swordis on palju tagasiteid, eriti mängu teises pooles. Kiirreiside piirangud muudavad selle protsessi veelgi tüütumaks, kuna eesmärgi saavutamiseks peate sageli läbima hästi läbitud teid.
Kuigi enamikku mõistatusi on mõnus lahendada, ei olnud ma nii väga huvitatud valitud eesmärkidest, mis nõudsid, et koguksin tähtajaliselt hulgaliselt orbi, häirimata rändureid. Samuti soovin, et lendavat mehaanikut ei oleks kasutusele võetud, kuna see näib olevat kaasatud ainult selle asemel, et pakkuda mõnusat mängumehaanikut, mis on veider, kuna see esines nii tugevalt alguses.
Enacfire A9 ülevaade
Domo Teppanyaki XXL ülevaade
EPOS Adapt 165T ülevaade
Vive Pro 2 ülevaade
Garmin Venu 2S ülevaade
Evapolar evaSMART ülevaade
Kas peaksite selle ostma?
Kui olete suur Zelda fänn
Skyward Sword HD remaster on Zelda fännidele ideaalne võimalus kogeda seeria parimaid koopaid, eriti kui te ei olnud Wii liikumisseadmete austaja.
Kui otsite uut sisu
Kuigi Skyward Sword HD remaster on tõeliselt fantastiline, ei paku see uut sisu. Kui olete seda Wii-s varem mänginud, siis ärge oodake uusi konge ega missioone.
Lõpumõtted
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD on suurepärane näide remasteri tegemisest, lisaks visuaali parandamisele, vaid ka lisades palju elukvaliteedi parandusi ja lisades alternatiivse variandi liikuvale juhtimisele mõõgamäng. Ainuüksi tähetornide kujunduste jaoks on Skyward Sword HD Zelda fännide ja Switchi omanike jaoks kohustuslik mäng.
Usaldusväärne skoor
Mängisin Nintendo Switch Lite'is The Legend of Zelda: Skyward Sword HD-d. Selle täitmine võttis aega umbes 33 tundi.
KKK
Jah, Nintendo Switchil saate mõõgavõitluses kasutada õiget analoogpulka liikumisjuhtimise asemel.
Skywardi mõõga lõpetamine võttis aega umbes 33 tundi.
Skyward Swordis on seitse peamist vanglat.
Tehnilised andmed
Ühendkuningriigi RRP
USA RRP
EL RRP
CA RRP
AUD RRP
Tootja
NAGU
Väljalaske kuupäev
Esimese ülevaatuse kuupäev
Kirjastaja
Arendaja
The Legend of Zelda: taevamõõk HD
£49.99
$59.99
€59.99
83,99 USA dollarit
79,95 AU dollarit
Nintendo
B095KPHTR8
2021
14/07/2021
Nintendp
Nintendo EAD