Tech reviews and news

Resident Evil 3 ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Resident Evil 3 on natuke pettumus. See on endiselt uhke õudne aeg, kuid seda rikub liiga lühike kampaania ja nii mitme mängijaga komponent, mis ei vasta standardile, mida oleme Capcomilt hiljuti oodanud aastat.

Plussid

  • Uhke uusversioon 1999. aasta originaalist
  • Võitlus, uurimine ja atmosfäär on kõik tipptasemel
  • Kiusab sarja tulevast põnevat tulevikku
  • Kampaanias on tänu avatavatele väärtustele palju kordusväärtusi

Miinused

  • Kampaania on liiga lühike ja taastab vanema maa
  • Nemesis on lõppkokkuvõttes natuke alla jõuav
  • Resident Evil Resistance on lõbus, kuid räpane

Peamised spetsifikatsioonid

  • Läbivaatamise hind: 44,99 naela
  • Väljaandmise kuupäev: 3. aprill 2020
  • Žanr: Survival Horror
  • Arendaja: Capcom
  • Platvormid: PS4, Xbox One, PC

„Capcomi renessanss” on muutunud mängukogukonna seas viimasel ajal levinud terminiks. Pärast paari aasta pikkust suhtelist ebaselgust ja varasemate põlvede jõudude puudumist tuli Jaapani kirjastaja välja hitt järel lööma, olgu selleks siis staar Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5 või absurdselt populaarne Monster Hunter Maailm. Kõik, mida Capcom puudutas, muutus kullaks, kuid kas ta saab sama teha ka Resident Evil 3-ga?

Tulles vaid aasta pärast seda, kui Capcom eelkäija ümber tegi, tundub see nii ootamatu kui tervitatav, kuid kas see teeb piisavalt, et eristuda enne seda tulnud meisterlikust ümbermõtestamisest? Kahjuks ei jõua see samadele kõrgustele tänu uskumatult lühikesele kampaaniale ja jõukohasele mitmikmängule Resident Evil Resistance näol.

Ma ei saa süüdistada Resident Evil 3 ambitsioone. Sellegipoolest tunnevad end ainult soolokogemuse vastu huvitatud isikud paratamatult lühikese muutusena ning veebiosa on praegu tühi, tasakaalustamata ja seda on raske soovitada. See tähendab, et kui olete surnud sõkaldest läbi lõiganud, on Resident Evil 3-s veel palju armastada.

Seotud: Parimad PS4 mängud

Resident Evil 3

Resident Evil 3 jälgib oma 1999. aasta originaali süžeed üsna tähelepanelikult, kuid tükeldab ja muudab teatud sündmusi, nii et kampaania kulgeb sidusamalt, tegevusterohkemalt. Lugu jällegi jällegi Jill Valentine'i, kui ta üritab kährilinnast põgeneda keset zombit haiguspuhangust, püüdes samal ajal meeleheitlikult avastada tõde ka vihmavarjuna tuntud paha korporatsiooni taga. Õnneks pole ta selles missioonis üksi.

Meie kangelannaga liitub vihmavarju bioloogiliste ohutegurite vastumeelne liige Carlos Oliveira Service, eriteenistus, mille ülesandeks on linna süveneda ja olukorda viia kontroll. Tal on töö ära lõigatud ja ta tuleb varsti oma tööandjate taga olevat õelat tõde õppima. Koos töötades leiavad Jill ja Carlos, et nad tõmbuvad vandenõuga seotud plaani kogu pesukaru linn, kui nad laskuvad maa-alustesse laboritesse, mahajäetud haiglatesse ja muudesse kohutavatesse lokaalid.

Kuid Jill ja Carlos pole üksi. Nemesis jälitab neid halastamatult. See peatamatu biirelv on loodud selleks, et kõrvaldada kõik politseitöötajate kontingendi S.T.A.R.S liikmed, kellel on lähedased teadmised Umbrella tegelikest plaanidest. Ta on halastamatu õudusunenägu - varjab Jilli kampaania algushetkedel ega anna alla kuni lõpuni.

Kahjuks pole teda rakendatud nii, nagu oleksin soovinud, tegutsedes tavapärase ülemuse kohtumisena protseduurilise varju asemel, kes võib hetkeks ette teatada. Nemesis pole hr X, mis on tohutu pettumus. Lihakas deemon ei ole rahutu tont, paljastatud kogu tuumapommi peensusega, et tal on raske tõeliselt naha alla sattuda. Suurem osa tema kohtumistest riietab Jilli nii suure tulejõuga, et oled igatahes võrdne.

Seotud: Meie praktilised mõtted Final Fantasy 7 uusversioonist

Resident Evil 3

Kolmandas osas pole samaväärset Resident Evil 2 politseijaoskonnaga. Külastate seda siiski lühidalt mõnes Carlose mängitavas osas, mis sarnanevad pigem plahvatusohtlike kolmanda isiku laskuritega kui peene ellujäämise õudusega. See tähendab, et enamik Nemesise esinemistest on ette nähtud, piirdudes kõrge oktaaniarvuga seadetega, mitte pingeliste, vältimatute kasside ja hiirte jälituste asemel kitsastes, paratamatutes koridorides.

Ma tunnen puudust härra X-ga kohtumise juhtumist, hingamata, kui üritasin teda meeleheitlikult üle kavaldada hästi suunatud pealöögiga või lähima seifiruumi poole rühkides. Need, kes loodavad midagi sellist, jätavad Resident Evil 3 tühjaks pärast 4-5-tunnise kampaania pakkimist. Kuigi Nemesisel pole mõju, mida paljud loodavad, on ta siiski põnev kaasamine. Ülemuste lahingud on plahvatus, kui tiirutate tema ümber abitult ja otsite laskemoona, lootes, et teie viimane voor on viimane, mis teda alla tuleb tuua.

Ma ei riku, kui palju vorme Nemesisel on, aga jälgides, kuidas ta muundub kummaliseks teispoolsuses jäleduseks on vaatamisväärsus - eriti kuna ma olen närvis väljavaate pärast, et pean teda lõpuks lukustama, laadima ja näkku vaatama mina ise. Lisaks Nemesisele järgib Resident Evil 3 valemit, mida oleme sarjast armastanud. Jill peab mõistulahenduste otsimiseks uurima mitut asukohta, võideldes sel teel igasuguste surmavate olenditega.

Seotud: PS5 vs Xbox Series X

Resident Evil 3

Kährilinn on kindel esiletõstetud koht, kus Capcom on meisterdanud uurimiseks suure metropoli tüki, mis kõik on tükkideks rebitud zombipuhangu avaneva kaose tõttu. Inimkonna suutmatus võidelda apokalüpsisega ilmneb ümberkukkunud autode ja juhuslike tõkete tõttu paika puistatud, kontrollimatud tulekahjud toimivad väikeste valgusbastionidena läbi pimedus. See on kummitav pilt ja linnas liikumine on vaieldamatult närvesööv.

Hüljatud poelettidele piilumine, lootes varasemate varudega kokku puutuda, kui puhkehüpped hüppavad zombie tabas mind mitu korda valveta, kui ma rabelesin, et tõmmata paar kohmakat peavõtet, et neid maha panna igaveseks. Püssimäng Resident Evil 3-s tundub fantastiline, kusjuures iga kuul rebeneb vaenlaste lihast, kui nad jätavad verise, märgatava jälje. Arvestades, et zombid ei peatu vaatamata mitmele kuulile, muudab see täpsuse vajaduse pidevalt esmatähtsaks.

Samuti komistate nakatunud koerte, putukate ja muude jahirelvade vormis olevate biorelvade otsa. Nad on naasnud klassikalistest mängudest ja neid on täiustatud ämblikulaadsete alalõugade ja teravate küünistega, mis suudavad Jillist ja Carlosest ühe viiluga läbi rebida. Kui te ei suuda neist õigesti kõrvale hiilida, võib see põhjustada pettumust valmistavaid koheseid tapmisi, mis pole enamiku asukohtade väikest ruumi arvestades lihtne.

Igas lahingukogemuses on pinge ja kui olete hooletu, on tõenäosus, et te ellu ei jää. Laskemoona ja tervendavaid esemeid on piisavalt palju, et saaksite sageli terveneda, kuid zombihordi seas tegutsemata jätmine ja suudate hüvasti hüvasti suudelda. Mulle meeldib mitme zombiga korraga tegelemise tempo, teades, et asjade halvenemiseks on vaja vaid tolli paanikat. Tagaküljel on hordide kriimustamata hävitamine nii rahuldustpakkuv.

Seotud: Doomi igavene ülevaade

Resident Evil 3

Kuigi kampaania esitleb paljusid põnevaid kohti, mida avastada, mööduvad need kõik juba ammu enne, kui olete nende sisse imbunud. Asjad liiguvad nii meeletu tempoga, et teil on harva ruumi hingata ja teil pole selleks võimalust minevikualadele naasmiseks on vaja lisamängu, et kogeda kõike, mida Resident Evil 3 peab tegema pakkumine. Peaaegu tundub, et see on disainilt lühike, mõeldud spetsiaalselt kiiruskäikude ja komplektsionistide jaoks.

Pärast selle lõppu saate sukelduda kampaaniasse, kasutades krediiti boonuskostüümide, relvade ja esemete ostmiseks, mis muudavad seikluse teatud küljed palju lihtsamaks. Ma läbisin selle oma ülevaate osana teist korda, et näha, kui kiiresti ma kogu kogemuse kiirendasin. Olin lähedal alla 2 tunni, näidates, kui kiiresti asjad saab lõpule viia, kui olete täielikult teadlik mõistatuste lahendustest ja kuidas nakatunutega võidelda.

Resident Evil Resistance on mitmikmäng, mis on ühendatud Resident Evil 3-ga, lisades kondile natuke lisaliha. Meie õnneks on see liha jäetud grillile veidi liiga pikaks ning maitseb kõik põlenud ja vastik. Võib-olla olen ma liiga karm, kuid see asümmeetriline mitme mängijaga kogemus fikseerib oma potentsiaali tänu selgelt tasakaalu puudumisele ja kaartidele, mis lihtsalt ei tundu oma esialgsete kujundusideede jaoks sobivad.

Mängite kas ühe neljast tegelasest, kes üritab keerulises olukorras põgeneda, või Mastermind - kuri ülemus, kes suudab kogu kaardil kudeda zombisid, püüniseid ja turneesid, et lõpetada võitlus ellujäänud. See on veenev eeldus, mis tundub nagu Dead By Daylight ja Five Nights Freddy’s armastatu, kuid seda hoiab tagasi keskendumise puudumine ja mõnevõrra kohmakas teostus.

Seotud: Kõik, mida me Xbox Series X kohta teame

Resident Evil 3

Iga matš on jagatud mitmeks etapiks, kusjuures ellujäänutel tuleb ukse avamiseks täita eesmärgid ja liikuda järgmisele alale. See võib hõlmata pusletükkide kogumist, terminalide aktiveerimist või kaardi ümber visatud viirusekonteinerite hävitamist. See kõlab lihtsalt, kuid muutub palju keerulisemaks, kui Mastermind hakkab mängima valguslülitite, uste lukustamise ja kõikvõimalike nastide kudemisega, et teid elusalt süüa.

Nagu ma varem ütlesin, on Resistance'i tuum tantaliseeriv, kuid olemasolev kavand, millesse see on sisse surutud, puudub elegantsist. Keskkonnad on väikesed ja hämaralt valgustatud, umbes nagu kampaania, mis koosneb kitsastest koridoridest või keerduvad takistused, millest on raske liikuda ilma juhuslikult genereerivate vaenlaste lisamiseta ja maamiinid. Viska need sisse ja see on pettumusttekitav harjutus, sest teie ja teie meeskonnakaaslased tunnevad end sageli mõõna muutmisel jõuetuna.

Kui peameister otsustab kudeda mitu vaenlast samas kohas (mida ma ka täiesti tegin), olete kinni saatnud neid nõrkade relvadega. Kui neil õnnestub teid rünnata, olete tõenäoliselt külmutatud animatsioonidest, mille eest on võimatu põgeneda, jälgides, kuidas kallis ajapiir langeb teatud unustusse. Juhtimisseadmetel puudub üksikmängija kohmakas reageerimisvõime, mis ainult lisab hunnikute tüütusi.

Asjad tunduvad ülekaalukalt ülekaalukalt Mastermindi kasuks kaalutud. Ühel matšil nägin mind jõudmas lõpliku väljapääsu juurde, kuid lõputu uksel kudenud zombide voog muutis põgenemise võimatuks. Ühe laine saatmisel ilmus selle järel teine, kuni meie ressursid said otsa. Pärast seda oli mäng uuesti ja tagasi mängude ekraanile. Ma saan aru, et võitleme võimatute koefitsientide vastu, kuid nende ületamise võimalus ei tundu praegu piisavalt kättesaadav.

Iga vooru maitset saate vürtsitada, ostes iga eesmärgi vahel seatud kastidest vihmavarjukrediitidega esemeid. Kui räägite sõpradega häälvestluse kaudu, on parem veenduda, et teie varustus on suunatud teatud taktikale. Näiteks on lähivõitlusrelvad viirusekonteinerite hävitamiseks palju paremad, puhudes need tükkideks palju kiiremini kui kuulid. Nii säästate ka laskemoona pealt.

Seotud: Loomade ületamine - New Horizons Review

Resident Evil 3

Resistance'il on piisavalt jõuline progresseerumissüsteem, mis sisaldab rohkelt oskusi ja kosmeetilisi avatavaid elemente iga tegelase jaoks, nii et neil, kes seda naudivad, on oodatud sisu rohkem kui piisavalt. Mängusisesed mikrotehingud vihjavad aga sellele, et mängijad saavad osta täiendusi, mis võiksid neile erilise anda eelis - kuigi olulise tähtsuse saavutamiseks peate majandusse valama korraliku summa raha erinevus.

Resident Evil 3 - kohtuotsus

Resident Evil 3 on natuke pettumus. See on endiselt uhke õudne aeg, kuid seda rikub liiga lühike kampaania ja nii mitme mängijaga komponent, mis ei vasta standardile, mida oleme Capcomilt hiljuti oodanud aastat.

Jutustus on endiselt kämpinguline plahvatus, mis on välja töötatud nii, et nii hardcore-fännid kui ka uustulnukad jumaldavad Jill Valentine'i debüüti tänapäeval, isegi kui tema teekond on liiga üürike. Võimalik, et see ei ole viimane uusversioon, mida näeme ikoonilises ellujäämise õuduste frantsiisis, loodan lihtsalt, et see õpib mõnest siin tehtud veast.

Kaptenvaimu ülevaatuse ägedad seiklused

Kaptenvaimu ülevaatuse ägedad seiklused

PlussidIlus muusika kasutaminePalju üksikasjalikke interaktsioone ja animatsiooneFantastilised et...

Loe Rohkem

Lekkinud Call of Duty: Kummituste postitaja näpunäited 5. novembri väljaandmise kuupäev

On ilmnenud rohkem tõendeid, mis viitavad saabumisele Call of Duty: Kummitused tuleb selle aasta ...

Loe Rohkem

Samsung kutsub punkte 3. septembri Galaxy Note 4 turule toomiseks

Samsung on saatnud kutsed uuele pakkimata üritusele, mis toimub 3. Septembril, mis näiliselt kinn...

Loe Rohkem

insta story