Tech reviews and news

Dragon Quest: Neetud kuninga teekond

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 29,99 £

Euroopas oleme pidanud Dragon Quest'i mängimiseks kaua ootama. Need meist, kes tõesti hakkasid neid asju Final Fantasy VII -ga mängima, on juba ammu mõelnud, mis see oleks meeldib mängida Jaapani teist suurt RPG -d, kuid ilma selle keele üksikasjaliku oskuseta oleme siin välja jäetud külm. Selle tulemusel poleks Dragon Quest VIII - esimene siin ja PS2 esimene sissekanne - ilmumist rohkem oodata saanud.


Nii et kuidagi sobib, et Dragon Quest: The Neaseded King's Journey, nagu siin on teada, on kannatlikkus vajalik voorus. Kui aus olla, siis esimesed kolm tundi on kohustuslik. Tegevus liigub valusalt aeglases tempos ja teie kaheosalise alguspartei saab kustutada lihtne, saates teid otse lähedalasuvasse linna ja sundides teid ümber tegema terveid koopasid alustada.


Asja teeb veelgi hullemaks see, et mäng tabab teid koheselt naeruväärsete numbritega sellest vanast Jaapani RPG -õudusest: ekslevast koletisest. Isegi kõige lihtsam teekond tundub viletsuseni venitatud. Tegelikult tunnete end nagu Dragon Quest'i piitsutajapoiss ja just sel hetkel tulevad negatiivsed mõtted aina edasi: „Kas RPG -d pole sellest kaugemale jõudnud? Kas ma ei peaks nüüd lõbutsema? " sa küsid. Alates lihtsast käigupõhisest võitlusest kuni põhitegelase edasiliikumissüsteemini tundub Dragon Quest nagu üheksakümnendate alguse Jaapani RPG. See on kindlasti vähem keeruline ja kättesaadavam kui Final Fantasy sari on muutunud, kuid see on omamoodi kummaliselt raske. Tundub, et see peaks suutma jõuda vaatajaskonnani, kes tavaliselt RPG -sid ei mängi, kuid see kaotaks enamiku juhuslikest mängijatest 30 minuti jooksul pärast väljalülitamist.


See, et mäng selle aeglase alguse üle elab, taandub ühele: võlu. Alustuseks näeb Dragon Quest ilus välja. Igaüks saab teha varjutatud koomiksigraafikat, kuid see on üks neist haruldastest mängudest-Legend of Zelda: The Wind Waker olles teine ​​- kus mõte ja kujutlusvõime muudavad tuima tehnika ja julge kunstilise valik. Jällegi töötab siin midagi retro. Nagu märgib igaüks, kes on mänginud meisterlikku Chrono Triggerit, kes jagas sama artisti Akira Toriyamat, toob Dragon Quest ereda ja värvika klassikaliste Super Nintendo RPG-de maailmast elava 3D-eluni ja enamiku PS2 RPG-de gooti-ulmelise hämaruse muutumine ei saa enam olla hääldatakse. Tulemuseks on muinasjuturaamatu fantaasiamaailm, mida soovite uurida, koos metsade, puude, jõgede, losside, randade, koobaste ja küladega, mis ootavad teie seltskonda, et neid avastada.

Kuid võlu läheb sellest kaugemale. Kogu ettevõtmises on midagi imeliselt naiivset; midagi unikaalset selle suurte silmadega kangelaste ja ägedate kangelannade kohta. Dragon Quest ei ole lugu tumedatest ebaselgustest ega äkilistest keerdkäikudest - see on lihtsate väärtuste ja põhivärvide emotsioonide mäng, mida räägitakse huumorimeele ja teadliku pilgutamisega. Iseloomustus on Tähesõdade lihtne värk-koos kuratliku pantomiimkaabaka, heasüdamliku kangelase, jämeda kaaslase, tuline punapea, suure dekolteega ja armastusväärne kelm koos salajase kurbusega - ja võite üsna palju arvata süžee.


Sa võid armastada Dragon Quest'i või vihkad seda, kuid palju sõltub sellest, kas sa ei taha võidelda hunniku koomiliste nahkhiirtega, limaratsutavaid rüütleid ja ülegabariidilisi huuli, silmadega varrel, või kas hakkate nutma nende vanade heade orkide pärast ja goblinid. Ütleme nii, et kui olete leidnud, et Final Fantasy on pisut ekstsentriline, siis võib Dragon Quest olla sammuke nutville'i suunas liiga kaugel. See on lapselik - võib -olla isegi lapsik -, aga kui saate sellest mööda, siis on see ka imelikult imeline.


See aitab kaasa sellele, et skripti lokaliseerimine on nii kõva töö ja et hääled on üldiselt laitmatul tasemel. Kindlasti oli ahvatlev välja tõmmata selliseid tegelasi nagu rohelise nahaga küüruline kuningas Trode või naeruväärne skisofreeniline tapja. kalmaar, Kalamari, lääne publikule, kuid selle asemel on Square-Enix säilitanud minu arvates originaalse jaapani mängulise tooni versioon. Ja kuigi te ei pruugi surra naerdes Yanguse puhangute peale, mida räige võluga mängis tümpsav koomik Ricky Grover, istute kindlasti seal naeratades. Teised tõlkijad peaksid seda teadma.


Kõik see on väga õnnelik, sest teil on vaja palju tähelepanu hajutamist, et varjata, kui aeglaselt lugu edeneb ja kui palju aega kulub kuhugi jõudmiseks. Mõtle sellele suurepärasele esimesele vaatusele filmis Final Fantasy VII: tegelased, draama, komöödia, veidrad väikesed kõrvallood, täis emotsioone; kõrghetk Shinra tornis. Dragon Questis on teie pidu täielikult kokku pandud umbes üheksa tundi, veel viis tundi enne suurejoonelised loitsud või rünnakud hakkavad hiilima ja kauem enne, kui see jõuab mistahes suure dramaatilise kõrgeni punkt. Lugu on isegi üllatavalt lineaarne - linnu ja tegelaskujusid võib olla palju, kuid kõrvalisi ülesandeid on vähe ja kaugel ning ehkki soovite uurida neid rohelisi mägesid ja karmi rannajoont, on teil õnne leida rohkem kui veider peidetud rindkere või ainulaadne koletis.

Ja nüüd hakkan seda mainima, kas tegevus ei kordu? Võitlus on ainus tõeline väljakutsete allikas ja isegi seal, kui olete oma osapooltele välja töötanud optimaalse taktika suurte rühmade väljastamiseks pahatahtlikest, võite neid rõõmsalt korrata vaid veidralt ümber mõeldes, kui omandate uue relva või kohtute raskema ülemusega.


Tegelikult, kui olen kordamise teemal, räägime heliribast. Jah, Dragon Questil on armsad orkestriteemad ja dünaamiline võitlusmuusika, kuid on aegu, kui soovite, et seal oleks veidi rohkem vaheldust. Mu vaene naine on juba hakanud võitlusmuusikast unistama ja olen kindel, et mu kolme nädala vanune laps peab seda aastate pärast hällilauluks.


Kuid siin on kummaline asi: kui see kõik on öeldud ja tehtud, olen avastanud end lootusetult sõltuvuses. Kümne tunni möödudes, kui minu kangelased tõusid sagedamini üles, minu all mõned lahedad uued relvad vöö ja juurdepääs alkeemiapotile oma maagiliste esemete kujundamiseks, oli mäng minu all loits. See oli isegi sisse lülitanud suumi ja koheselt evakueerimise loitsud, mis viisid kogu selle vangikongi häkkimise ja tagantjärele jälgimise ära. Kõige enam tundsin, et tapja võlu on täielikult võimust võtnud. Selleks ajaks, kui avastasin end lese kuninga murtud südame tervendamisest, olin leidnud mängu ja selle tegelasi peaaegu haletsusväärselt sümpaatsetena. Tahtsin pöörata järgmise nurga, proovida uusi loitsusid ja erilisi rünnakuid ning näha, kuhu see lihtne lugu edasi läheb.


Nagu klassikalises lastejutus või vanas animafilmis, on ka mängus ilmse keerukuse puudumine, mis eemaldab Jaapani RPG tagasi oma põhiliste naudingute juurde: oma tegelaste võimete arendamine ja lihtsalt välja selgitamine, kuhu minna ja mida teha järgmine. See on üllatav, kui tugev tõmme võib olla.


Viimane tõestus Dragon Quest'i kummalisest võimust: ma arvan, et mängul on tohutult palju paremat teha ja ma ei suuda tõesti uskuda, et saan selle 60 tunniga lõpuni hakkama. Ometi olen õhtuti ja nädalavahetustel mänge hooletusse jätnud, olen kindel, et need on paremad - sealhulgas võimas Elder Scrolls: Oblivion - veel mõne tunni jooksul. Teie vastus võib olla erinev, eriti kui olete harjunud keerukamate RPG -hindadega, kuid kui te seda teete varuge kannatust ja meelt imestamiseks, see on üks mõnusamaid mänge, mida ma seda mänginud olen aastal.


"" Kohtuotsus ""


See võib meenutada lihtsamaid aegu, kuid vähesed RPG -d on nii kaasahaaravad. Lase esimestel tundidel läbi ja eeldusel, et suudad selle laia silmaringiga võlu kõndida, hoiab Dragon Quest sind vanglas tugevusega, mida sa esialgu ei hinda.

Usaldusväärne skoor

Fujitsu Siemens Lifebook P7230 ülevaade

Fujitsu Siemens Lifebook P7230 ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 1303,97 naelaKüsige seda igaühelt TR -kontori...

Loe Rohkem

Teufel Impaq 4000 kodukinosüsteemi ülevaade

Teufel Impaq 4000 kodukinosüsteemi ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 982,00 naelaKuulake fraasi „kõik-ühes süsteem...

Loe Rohkem

Teufel Columa 700 R kõlarisüsteemi ja vastuvõtja ülevaade

Teufel Columa 700 R kõlarisüsteemi ja vastuvõtja ülevaade

KohtuotsusTeufel on hiljuti välja toonud mõned väga muljetavaldavad kõlarisüsteemid Mõju 500, Süs...

Loe Rohkem

insta story