Tech reviews and news

Tony Hawki projekti 8 (Xbox 360) ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 34,99 £

Tundub, et frantsiisi taaskäivitamiseks pole paremat aega. Võtke lihtsalt mõni olemasolev sari, millest isegi fännid on loobunud (nt Bond või Batman), eemaldage segadus, mis seda viimastel versioonidel segi ajas (nt nähtamatud autod, nibud batsuitil) viivad kõik tagasi põhitõdede juurde (tõelised trikid, karm realism) ja püüavad üldiselt leida selle, mis idee alustamiseks nii ahvatlevaks tegi koos.

Ükski mängusari ei vaja taaskäivitamist rohkem kui Tony Hawks. Kas olete tüdinud liiga raske grunge proovimisest ja haletsusväärsest faux-punk anarhiast? Ärge muretsege, see on kadunud. Pole tuju järjekordse väsitava kaltsukate uisutaja süžee jaoks? Sama. Kas olete tüdinud vaatamast Bam Magera nutikat kruusi lõputute lõigatud stseenide ajal? Noh, ta on endiselt seal, kuid tema ekraaniaeg on minimaalne. Projektiga 8 on sari taas õigel teel ja teeb seda, mida ta kõige paremini oskab-naeruväärsed nipid ja transistorid hästi kujundatud piirkondades, kus on palju näha, teha ja uurida.


Asi pole selles, et projekt 8 viib asjad täielikult tagasi algusesse. Sarnaselt Ameerika tühermaale üritatakse uisutamine viia avatud maailma vormi, kuid siin on seda tehtud palju rohkem tõhusalt koos sujuva linnaga, kus on omavahel ühendatud linnaosad, mis pärast lukustamata avamist saavad vahepeal liikuda ilma paus. Seda keskkonda ei üritata maalida millekski muuks kui fantaasiaks ning mäng on selle jaoks veelgi parem-linnaosad eelistavad tühja koguse asemel kitsast disaini.

Vaadake ringi ja seal on vähe pindu, mis ei paku mingit lihvimis- või trikitamisvõimalust. Asukohad varieeruvad räpastest parkidest suurejooneliste kodanikuhoonete ja äärelinna tänavapiltideni ning igaüks neist on sagiv lihtsalt piisavalt uisutajaid ja jalakäijaid, et huvitav välja näha, kuid mitte nii palju, et jäädavalt kõrvale hiiliksite ja kudumine. See ei ole katse tegelikku maailma korrata, vaid luua maailm, kus tulevased uisutajad saavad lõbutseda.


See kaldus peegeldub uues Xbox 360 toega visuaalses stiilis. Projekt 8 on seekord heledam ja tuulevaiksem - tänavad, pargid ja aiad on täis värve ja heledat valgust. Kuigi Microsofti metsalise 3D -hobujõud on ilmne üksikasjalikes tekstuurides ja realistlikes karakterimudelites, rääkimata sellest aeg-ajalt ilmuvad pehmed helendused ja fookuse hägususe efektid, taustal ei ole liiga palju segadust ega läikivat pinda ülejääk.

Vahepeal on liikumisega jäädvustatud animatsioon ja kaltsunuku kahjustamise efektid nii head kui need asjad saavad. Kui Amped 3 pani sind selgroo väänavate ja kaela haaravate nipet-näpetustega „oeh“ minema, siis projekt 8 viib asjad täiesti uuele tasemele. Kui naha tundumine asfaldil oleks käegakatsutavam, peaksite mängu mängima padjakesi kandes.

Tõeline täht on siin aga mäng. Alati on raske ehitada mängu, mis meelitaks ja hoiaks seeria algajaid, hoides samal ajal olemasolevad fännid õnnelikuna, kuid projekt 8 naelutab selle päris palju. Kui te pole kunagi Tony Hawksit mänginud, on olemas põhjalikud õpetused, mis aitavad teil mängu jätkata, ja mäng viib teid silmapaistmatult läbi paar põhivaldkonda, kus saate oma oskustele tugineda ja mängu põhilise dünaamikaga hakkama saada, enne kui alustate suuremat mängu maailma.

Vahepeal saavad vanad käed neid alasid tiirutada, saades siiski midagi väärt teha tänu sellele, et kõik Projekti 8 200 ebatavalist eesmärki saab täita kolmel erineval tasemel: Am (tore ja lihtne), Pro (keerulisem) ja Haige (naeruväärselt) keeruline). Ilma ühegi loo režiimita, mis sunniks teid ühelt ülesandelt järgmisele jõudma, on teie eesmärk lihtne: täitke eesmärgid ja koguge punkte ning liigute edetabelis edasi. Olge piisavalt kõrge ja teid kutsutakse üles esinema erimissioonidel, meeleavaldustel või võistlustel. Tehke end nendes hästi ja avate uusi valdkondi ning - kui proovite kõvasti ja teil on väga -väga õnne - võite sattuda lihtsalt Tony salajasse projekti 8 meeskonda. Nüüd pole mul tegelikult õrna aimugi, mis see endast kujutab - noolemäng või võib -olla lepinguline sild -, kuid teate, et see lihtsalt peab olema väärt kõiki neid tunde ja kogu seda pingutust.

Olemasolevad fännid tunnevad juba mängu klappe, keerutusi, lauatrikke, käsiraamatuid ja rööbaste lihvimist, kuid projekt 8 toob sarja midagi uut ja see on tõeline showstopper. Režiim „Nael trikk” lülitab tavapärase kolmanda isiku vaate laua ja mängija jalgade lähivõttele. Vasakule või paremale analoogpulgale vajutades saate plaadi jalgade alla pöörlema, kasutades sekundi murdosa ajastus ühelt pulgalt teisele ümberlülitamiseks ja aukartustäratavate transistorite tõmbamiseks, kõik uhkes Matrix-stiilis aegluubis. Seda režiimi ei kasutata mitte ainult teatud eesmärkidel teatud eesmärkide saavutamise osana, vaid seda saab aktiveerida igal ajal, kui saate õhku, klõpsates mõlemal pulgal korraga.


See näeb eriti lahe välja ning muutub ka peagi odavaks ja tõhusaks viisiks muidu muljetavaldavate trikkide käigus lisapunkte hankida. Kui-nagu mina-ei suuda te neid muljetavaldavaid, pikaajalisi lihvimis- ja käsitsipõhiseid kombinatsioone välja tõmmata, siis võib-olla olete lihtsalt leidnud oma päästva armu.

Muidu on juhtnupud sama libedad ja tõhusad kui kunagi varem. Võib-olla peavad ainult beat-em-up fännid valdama nii palju keerukaid nihutamispulkade ja haamriga nuppude jada, kuid see kõik langeb paika pärast esimest paari tundi ja kui see juhtub, on see lihtsalt ajastuse küsimus ja kontsentratsioon. Kombineerige see hästi läbimõeldud avatud maailmaga, mis julgustab teid välja mõtlema, kuidas sellest lahti saada tänavatasandil katustele hüppete ja lihvimiste kombinatsiooni abil ning teil on põhiretsept maitsev näidend.

Kirsiks tordil on siis eesmärgid ise. Jah, on olemas lihtsad jõupingutused „siit-siit“, kuid on ka keerukamaid ülesandeid, mis hõlmavad seinale sõitmist, et plakatid välja rebida avalik väljapanek või Jackassi stiilis naljad, mis näevad, kuidas teie uisutaja lendab läbi hiiglaslike kiilude või kukub alla astudes, et koguda suur haigla arved.

Demod on lõbusad ja paljud rahvahulgad peavad avaldama muljet, mis tähendab, et kui soovite, et kõik sumiseksid, peate žongleerima mitte ainult sellega, mida teete, vaid ka sellega, kus te seda teete. Samuti peate armastama seda, kuidas "klassikalisi" ülesandeid on ellu viidud, minnes tagasi sarja esimeste põhimõtete juurde koos lihtsate valikutega eesmärgid, mis tuleb täita kindlas keskkonnas, kuid esitada osana rivaalitsevate kinnisvaramaaklerite vahelisest vaidlusest selle üle, kes valitseb kohalikku plaaster.


Mingid nipid? Muidugi on neid. Pikaajalised fännid märkavad, et oma uisuvõimaluste loomine on pärast viimast korda langenud ja avatari loomine muutub keeruliseks mis ei vasta kergelt masendavale ninarõngale, tätoveeringutele, rumala soenguga uisutaja stereotüübile, mis (märkate) isegi Tony ja tema meeskond ei vasta et.

Olen kuulnud ka juttu tehnilistest värinatest ja kaadrisageduse probleemidest, kuigi pean ütlema, et pole nendega kokku puutunud. Tegelikult võin ma tuua ainult tõsise negatiivse punkti, et mõnes valdkonnas - humoorikad vahepalad ja kaalutletud luude pidurdamise väljakutsed-projekt 8 on kehvem kui Amped 3, mäng, mis on oma atraktiivsust hoidnud ja isegi kasvanud aasta peale. Oh, see ja asjaolu, et Minu nimi on Earli täht ja Kevin Smithi tavaline Jason Lee, kes on kaameramees Stereo rulabrändi kaasasutaja on saanud videomängudes ühe kõige vähem meelitavatest mängusisestest isikutest ajalugu. Punnis ja ülemäära karvane näeb ta rohkem välja nagu grunge Grisly Adams kui Vanilla Sky ja Chasing Amy teravmeelne kaasosatäitja.


Siiski räägime kriitikast rääkides väikesest õllest. Kui varem armastasite Pro Skateri hiilgeajal Hawksi mänge, kuid andsite alla, kui asjad maa alla läksid, siis leiate, et see on ideaalne võimalus uuesti tuttavaks saada. Kui te pole vahepeal oma elus uisumängu mänginud, on see suurepärane koht alustamiseks. Ärge kartke - nagu Sega igatsetud Jet Set Radio selgelt väljendas, on need tõepoolest lihtsalt sujuvad platvormimängud, millele on lisatud nippe. Kokkuvõttes, nagu Bond ja Batman enne teda, on ka Tony Hawks saanud kasu frantsiisi taaskäivitamisest. Loodame, et siit lähevad asjad edasi ja üles.


Kohtuotsus:


Parim Tony Hawksi mäng läbi aegade ja meelelahutuslik sõit, olenemata sellest, kas olete sarja vana või vana.

Usaldusväärne skoor

Kuidas vaadata The Matrix 4 Resurrections tiisereid - vaadake Keanu Neo esimest kaadrit

Kuidas vaadata The Matrix 4 Resurrections tiisereid - vaadake Keanu Neo esimest kaadrit

Kui The Matrix 1999. aastal esimest korda kohale jõudis, oli sellega kaasas krüptiline reklaamvee...

Loe Rohkem

Apple Car vaatab nüüd kaugemale kui kunagi varem - siin on põhjus

Apple Car vaatab nüüd kaugemale kui kunagi varem - siin on põhjus

Jutud täisväärtuslikust Apple Carist on viimase paari aasta jooksul vaibunud, jättes paljud mõtle...

Loe Rohkem

LG tõeliste kokkuklapitavate akendega ekraanid võivad Samsungi kokkupandavad ekraanid minema puhuda

LG tõeliste kokkuklapitavate akendega ekraanid võivad Samsungi kokkupandavad ekraanid minema puhuda

LG -l võib olla lahkus nutitelefonide turult, kuid selle LG Chem'i divisjon on endiselt keskendun...

Loe Rohkem

insta story