Tech reviews and news

Surnud või elus 4 ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 40,00 £

Võib kindlalt öelda, et sarjadel Dead or Alive on rohkem kui nende õiglane osa koputajaid.


Mõned inimesed vihkavad seda - kirega - aga miks? Läbime laengud: silmakompvekid varjavad nõrka võitlussüsteemi; tasuta T&A tõelise innovatsiooni arvelt; mina-liiga tegelased; naeruväärselt ebajärjekindel mäng AI. Arva ära? Neil kõigil on tõe ring ja nad kõik kehtivad DoA4 kohta. Kuid see ei tohiks teid pimestada ühe lihtsa asja ees: seeria esimene 360 ​​-väljasõit on lööklaine. Kuigi see on mõne serva ümber kahtlaselt karm, on mul endiselt raske nimetada lõbusamat võitlusmängu, mida olen viimastel aastatel mänginud.


Pean tunnistama, et suur osa sellest sõltub silmailu tegurist - tegelikult, kui ausam olla, kui tahaksin, on osa sellest tõenäoliselt T&A -st. Hämmastavalt on sarja seksism tegelikult hullemaks läinud: rinnad muutuvad suuremaks, kostüümid väiksemaks ja aluspesu kaadrid kasvavad. Ühel loo lõpus lõigatud stseenil on käega katsutud tegelase rindu, samas kui teine ​​korraldab mõrva striptiisiklubis. Kui ma oleksin viieteistkümneaastane poiss, võin arvata, et olen surnud ja taevasse läinud, kuid täiskasvanud mehena pean seda kõike natuke, piinlikuks.


Sellegipoolest näevad kõik kurvid ja dekoltee hämmastavad, nagu ka kõik muu mängus. Võib-olla arvavad mõned, et tegelased võiksid võtta ülirealistlikuma välimuse, kuid mulle meeldib see kontrast taustmaastiku ja riietuse naeruväärsete detailide ning võitlejate anime -stiili vahel ise. Ja seal, kus on üksikasju, on see suurepärane. Alates Lei-Fengi Hiina hommikumantlite tikanditest kuni Ryu lihvitud soomusteni, kuni litritega ja läikivate tekstiilid uue iseloomuga, La Mariposa, see on üks neist mängudest, mis näeb välja seda parem, mida rohkem VAHTIMA. Vahepeal on animatsioon lihtsalt tipptasemel - vedel, täis kaalu ja sisu ning täiuslikult dünaamiliselt komponeeritud.

Ja kui võitlejad näevad suurepärased välja, on nende keskkond kahekordne. Suurimad tasemed on nüüd tohutud ja laialivalguvad asjad, mis on täis samme, mis tuleb maha lüüa, aknad ja seinad läbi lükata, ja vesi lööb läbi, kui kauplete löögi eest. Seal on hämmastav džunglitempel koos irvitavate ahvide publikuga, fantastiline Vegase tänavapilt autodega sirvides, samal ajal kui kõrvalseisjad jõuetult tegevust vaatavad, ja mõned naeruväärselt ilusad stseenid Kyoto aias. Uskumiseks tuleb näha valgustust koos mõne ilusa HDR -kraamiga. Mulle on öeldud, et mõned on leidnud, et DoA4 graafika on hämmastav - et see näeb liiga palju välja nagu praeguse põlvkonna mäng. Võib-olla mängivad nad seda 14-tollises ALBA teleris, sest pooleldi korralikul kõrglahutusega ekraanil pole see lihtsalt mõistlik järeldus.


Tuleb tunnistada, et seal on karedaid servi. Enamasti näevad juuksed välja hämmastavad, kuid on aegu, kui need lihtsalt voolavad vales suunas või tunduvad lihtsalt veidrad. Samuti on kaks etappi - loomadega täidetud safarimaastik ja dinosaurustega täidetud uurimispiirkond -, mis näevad välja kokku visatud, kus kummalised varjud puuduvad ja kohalik loomastik tundub vaikne ja ei reageeri. Kui me peame sellesse imelisse graafikasse augud valima, siis on need ilmselt suurimad, mida valida.


Tegelaste poolest saame tavalised DoA staarid-Ryu (ninja), Bass (punakaelaga maadleja), Lei Feng (kung-fu babe), Kasumi ja Ayame (ninja) babes)-pluss mõned vanad lemmikud, nagu Christie (krussis nahkkattega palgamõrvar) ja Brad Wong (osaliselt rokkjumal, osaliselt purjus) meister). Uuteks kandideerijateks on Kokoro (wannabe geisha), La Mariposa (maskeeritud maadleja bikiinides) ja Eliot (vintske välimusega noor õpipoiss). Kokoros on kena valik kiireid lööke ja petlikke kombinatsioone, samas kui La Mariposa pakub otsesemat võitlusstiili kui enamik maadlejatüüpe, mis teeb temast hea panuse, kui teile meeldib maadlemine, kuid soovite sirgjoonelisemat jõudu ja kiirus. Eliot tundub esialgu kasutu - ja mis kõige hullem - nad on läinud ja teinud temast briti -, kuid tegelikult on ta kiire ja sujuv, kui suudate tema käigud kokku siduda. Kokkuvõttes on see võitlejate suurepärane nimekiri ja asjaolu, et enamik tunneb end Tekkeni või Virtua Fighteri stereotüüpide tõttu süüdistatuna, ei saa seda muuta. Kui vaid Tecmo saaks üksikmängu süžeega midagi ette võtta. Tundub, et keskne plaan on seotud tagakiusatud ninjade ja plaani õhkulaskmisega kurjakuulutav DOATECi peakorter, kuid kui saate toimuva selgeks teha, läheb teil palju paremini kui mina. Ühel hetkel tekib tüli köögivilja pärast. Küsin, miks?

Nüüd on DoA -le halvim süüdistus olnud alati see, et asi on visuaalis, mitte võitluses. Tegelikult ütleksin, et see on rohkem kui natuke ebaõiglane. Muidugi, Virtua Fighteril on elegantsem, tasakaalukam ja täpsem võitlussüsteem; sellepärast jääb see alati kõva võitleja valikuks ja see on algajale alati pisut läbitungimatu. Tekkenil on vahepeal sirgjoonelisem, kompromissitu jõhkrus ja ilmselt põnevam transistoride ja erikäikude kogum. DoA süsteem on aga ligipääsetav, mitmekülgne ja sügav, suure hulga käikude, loendurite ja transistoridega ning reaalselt töötava maadlussüsteemiga. Ma võin hinnata, et tehnilisel tasandil pole see Virtua Fighteriga päris üleval, kuid (sosistage) võib tegelikult natuke lõbusam mängida.


See pole ka tummine. Nuppude maskeerimine viib teid ühe mängija režiimi poole, kuid mingil hetkel peate mõtlema taktikaliselt. Ja kuigi seitsmendal või kaheksandal kohtumisel tuleb ette aegu, mil arvutimängija lammutab teid halastamatult, on alati mingi väljapääs, mängides oma iseloomu tugevustele või mängides vastu nõrkustele tema oma. Vaid üksikutel kordadel tundsin, et võita saan vaid püsivuse ja õnne läbi.


Ja ühe mängija režiim hoiab mind endiselt huvitatud kaua pärast seda, kui olen selle arvustuse kirjutamiseks piisavalt näinud. Osaliselt on see sellepärast, et mul on uudishimulik näha, mis naeruväärsem või murettekitavam on mängu kostüüm võib -olla varuks, kuid see on ka sellepärast, et lukustamata tegelased ja tasemed on väärt võitnud. Nagu olete võib -olla kuulnud, on naissoost spartalane Halo ja sellega sobiva kosmosejaama areenil võtmiseks kohal, kui teil on aega varuks. DoA4 hoiab minu jaoks kohutavat "veel ühe korra" peibutist. Ükskõik, kui kõvasti peksma hakkan, tulen ma lihtsalt rohkem juurde.


Kuid nagu kõik teavad, on võitlusmängu pikaealisuse tõeline võti mitme mängijaga mäng. Üks ühele samal teleekraanil töötab DoA4 suurepäraselt. Kindel tegelaste nimekiri pakub palju vaheldust ja alati on lootust, kui keegi tunneb end võitjaõhtul ületamatuna. Kui ainult sama võiks öelda mängu võrgurežiimi kohta.


See on tegelikult üsna hästi kokku pandud, koos libiseva kohandatava fuajeesüsteemiga, kus saate isikupärastatud avatari võtta ning matše vaadata ja nendega liituda. Probleem on viivitus. Mängides mängu enne väljaandmist panin selle hea meelega tõsiasja, et vaatasin või mängisin enamasti USA-põhised matšid, kuid nüüd, kui näen, et Ühendkuningriigi ja Euroopa mängud langevad kohutavateks, aeglaselt liikuvateks õudusunenägudeks, pean ma muretsema. Võimalik on saada sujuv ja sujuv mäng - otsige ühenduse kiiruse mõõtjast kolm baari ja lootke parimat - kuid tegelik mäng näib olevat mõjutatud sellest, kes veel on fuajees, mis tähendab, et kui keegi liitub vähem täiusliku ühendusega, hakkab vaste lihvima peatada. Oleks tore, kui keegi selle parandaks ja varsti.


Kahju, et miski, mis oleks pidanud olema tohutu pluss, peaks selle muidu vapustava võitleja jaoks miinuseks osutuma. Dead or Alive 4 -l ei pruugi kunagi olla Virtua Fighteri või Tekkeni seeria hardcore -vahemällu, kuid need, kes seda kasutavad, ei hooli sellest žanri pisiasjad ei peaks muretsema: see on pimestav, igati nauditav beat-em-up ning pakub palju enamat kui ilmselge tagasilöök rinnad.


"" Kohtuotsus ""


Viivitatud võrgurežiimid ja mõned karmid servad ei saa rikkuda linna suurimat löögipidu. Suurepärane, suurepäraselt lõbus võitlusmäng.

Usaldusväärne skoor

Ctrl + Alt + Delete: Intel on lõpuks esitanud "ülima mänguprotsessori"

Ctrl + Alt + Delete: Intel on lõpuks esitanud "ülima mänguprotsessori"

Pole saladus, et Intel pole viimastel aastatel lauaarvutite protsessorite osas täpselt oma A-mäng...

Loe Rohkem

Kuidas voogesitada Dexterit: New Blood 1. osa Ühendkuningriigis

Kuidas voogesitada Dexterit: New Blood 1. osa Ühendkuningriigis

Üritades tasa teha üsna kohutavat originaalset lõppu, on Dexter Morgan tagasi filmis Dexter: New ...

Loe Rohkem

Heli ja nägemus: millal on musta reede tele- või helipakkumine liiga hea, et tõsi olla?

Heli ja nägemus: millal on musta reede tele- või helipakkumine liiga hea, et tõsi olla?

Oleme lähenemas sellele aastaajale, mil pakkumised on õhus ja te ei saa ilma veebisaiti vaadata n...

Loe Rohkem

insta story