Tech reviews and news

Medal of Honor: Airborne Review

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: £ 39,79

Ausalt öeldes ootasin neljakuulise perioodi jooksul, kui näeme ka Bioshocki, Halo 3, Haze'i, Call of Duty 4 ja Crysisit, et näeksin seda mängu samamoodi, nagu võiksite välja näha oodake õhtusööki kaugete sugulastega, kui võiksite sõpradega pubis olla: on väike võimalus, et naudite seda, kuid igavuse võimalus oli pigem ratsutamine kõrge. Lõppude lõpuks, kas see pole frantsiis, mis tutvustas realistlikku Teise maailmasõja tulistajat ja lüpsis selle siis väljasuremiseni? Kas isegi Call of Duty pole näinud põhjust jätta need neetud natsid rahule? Minu isiklik tunne on, et paar viimast konsooli MoH -d ei olnud sugugi nii mäda, kui mõned neist välja mõtleksid, kuid isegi ma pean tunnistama, et sari oli eksinud. Kas polnud aeg see vana koer ükskord ja igavesti magama panna?

Niisiis, uskuge mind, kui ma ütlen, et Airborne tuleb meeldiva üllatusena, on see tegelikult alahinnatud. Fakt on see, et kuigi sellel on endiselt oma puudused, on see täiesti fantastiline. See on seal üleval koos võimsa Call of Duty 2 -ga, mis on minu kõigi aegade lemmik maailmasõda. Ja põhjus - sulgege silmad, EA vihkajad - on see, et see on julge, uuenduslik ja tõeliselt erinev. See muudab tegelikult Teise maailmasõja taas põnevaks.



Kui ma esimest korda Airborne'i suurest omadusest kuulsin - asjaolu, et kaardi ühes otsas kudemise asemel visake end lennukist välja ja langevarjuga kaklema - arvasin, et trikk on kõikjal kirjas seda. Siiski on mul hea meel tunnistada, et eksisin. Langevari on mõnes mõttes mängu korralduspõhimõte. Lõppude lõpuks, kui mängija võib kaardil ilmuda ükskõik kuhu, siis a) peab kaart olema piisavalt suur, et see oleks kasulik b) kaart peab olema korraldatud nii, et mängijal oleks rohkem kui üks eesmärk ja selleni jõudmine on väljakutse ja c) nii vaenlase kui ka liitlasväed peavad suutma kaardil navigeerida ja reageerima arukalt mängija eesmärkidele tegevusi.

Tulemuseks on katse tekkivas mängus ja see on üks edukamaid, mida keegi on veel ehitanud. OK, nii et see pole päris sarnane S.T.A.L.K.E.R. selles, et te pole kunagi päris veendunud, et sisenete elavasse hingamismaailma, kuid see töötab. Iga tase toimib sisuliselt nagu ratas - mängijad maanduvad keskse rummu lähedale ja lähevad välja serva lähedal asuvate eesmärkideni. Esialgsete eesmärkidega saab hakkama peaaegu igas järjekorras ja edasi liikudes jõuavad kohale teised liitlassõdurid - mõnikord langevarjuga -, et teid aidata. Natsidel on ilmsed stardipositsioonid, kuid ka nemad reageerivad mõistlike, kooskõlastatud ja isegi aeg -ajalt ettearvamatute mustritega, püüdes teid ja teie kaaslasi maha niita. Kohati tundub see pisut nagu The Trumani show, kus kõik astuvad tähe saabumise ette, kuid see jätab teile mulje, et olete osa üksusest, kes võitleb ägedas vaidluses. Teie liitlased hüüavad tegelikult, kui teid tabatakse, või paluvad teil katta tule. Vaenlased märkavad teie ääristavaid manöövreid ja liiguvad agressiivselt, et teid jälgedes peatada.

Kui esialgsed eesmärgid on lõppenud, ilmuvad täiendavad missioonid. Võib-olla natside vasturünnak või võib-olla satub teie meeskond snaiprite ümber, kuid kas See tähendab, et mäng saavutab kena tasakaalu avatud mängu ja struktureeritud, narratiivipõhise mängu vahel tegevus. Teil tekib harva tunne, et „mind juhitakse kanalist alla”, mis teil on rohkem orkestreeritud mängudes nagu Call of Duty 2, kuid saate siiski oma suured filmilikud võttehetked.

Tegelikult on siin sõna "kinematograafia". Lopsakas, ebareaalne 3 mootoriga graafika, suurepärased atmosfääriefektid ja meeleolukas valgustus paneks Airborne'i alles Gears of War ja Bioshock mis tahes Xbox 360 FPS iludusvõistlusel ning arvutis olev täiendav selgus ja eraldusvõime muudavad selle platvormil kandidaadiks ka. Heliriba on vapustav teos, mis ühendab klassikalised MoH teemad suurepärase, orkestrilise pommiplahvatusega, ja 5.1 heliefektid on lihtsalt suurepärased. Mind ei ole kuulide karjumine ja pidev tulistamine ja plahvatused nii närvi ajanud, kui esimest korda Call of Duty 3 mängisin. Isegi liitlaste ja natside hüüded ja karjed, kui need pisut korduvad, on hästi tehtud.

Täielikud hinded EA -le, siis kontseptsioon ja esitlus. Auhinnad ka uute fotogeensete seadete leidmise eest, mis toovad väsinud Teise maailmasõja kogemusele värske ilme. Me saame Sitsiilia, saame Paestumis Rooma varemed ja isegi kui saame operatsioonide ülema ja turuaia, saame need veidi uuest vaatenurgast.


Hea, kui see kõik on, on üks funktsioon, mis võib Airborne'i mõne sõbra kaotada: kontrollpunkti süsteem. Põhimõtteliselt kontrollib mäng teie eesmärki ainult siis, kui olete eesmärgi saavutanud. See on hea, kui eesmärk on üsna lühike ja magus, kuid see võib tähendada, et võitlete punkrist läbi punkrit täis Natsid kuni lõigu lõpuni, ainult selleks, et surra, siis peavad langevarjuga langevarjuga laskuma ja tegelema samade hanega sammuvate halbade poistega uuesti. Mõnes mängus poleks see probleem, kuna olete nende positsioone ja liikumist varem näinud, kuid tehisintellektina MoH -is lubab teatud määral ettearvamatust, ei saa te garanteerida, et Fritz, Franz ja Hermann teevad seda, mida nad tegid eelmisel korral ümber.

Selle kõige netomõju seisneb selles, et teatud mängulõigud võivad veidi sarnaneda treacle'i läbi kahlamisega, kui näete vaeva konkreetse eesmärgi saavutamise nimel, et teid lõpupoole ikka ja jälle maha lasta. See ei ole tehingu katkestaja ja saate osa tööst kärpida, otsides parema maandumiskoha või alternatiivse marsruudi-igal eesmärgil on tavaliselt paar valikut. Mängu edenedes võib see aga muuta teatud osad tõeliseks kannatlikkuse prooviks. Huvitaval kombel tundus mängu esimese kolmandiku uuesti arvutis mängimine palju lihtsam, mitte ainult seetõttu, et hiire ja klaviatuuri juhtnupud on alati rohkem kohene ja reageeriv - kuigi 360 juhtnupud on täiesti head -, kuid kuna mul oli juba esimesel mängimisel iga eesmärgi jaoks välja töötatud tööstrateegiad läbi.

Võib -olla leiate selle ise sel lihtsal põhjusel, et Airborne on üks haruldasi FPS -mänge, mis tegelikult kordust mängivad. Tulistamisoskus avab relvade uuendamise, mis omakorda võimaldab teil naasta eelmisele tasemele ja näidata natsidele, kes varem andsid teile rasket aega, kuidas tunne on olla vastuvõtvas otsas. Igal kaardil on mitu erinevat medalit, mida võita, ja mõlemal on mitu oskuste langust. Neid on keeruline veerul maandumisasendeid hallata. või kõnniteel või tornis ning kui sul on võimalus neid tabada, saad sa lohutust, kui sa sured ja pead korduvalt langevarjuga langema. aega.

Kokkuvõttes ei tee Airborne meistriteose maine saavutamiseks piisavalt palju. See on endiselt II maailmasõda ja "hävitada need AA relvad", "tõrjuda vasturünnakuid" on veel natuke liiga palju. Võrguvõimalused on meelelahutuslikud, kuid neid on ka vähe uuritud. Me saame meeskonna Deathmatch ja lahinguvälja stiilis juhtimispunkti, kuid isegi langevarjurimehaaniku kasutuselevõtt ei muuda kumbagi varianti sellest, mida olete varem näinud.


Airborne on aga „Die Another Day” frantsiisi taaskäivitamine „Casino Royale” proportsioonidesse ja üks selle põlvkonna kõige ägedamaid ja nauditavamaid FPS -mänge. Ma isegi väidan, et see võib olla lihtsalt parim II maailmasõja FPS. See ei tähenda, et meil oleks hädasti vaja Airbornes 2, 3 ja 4, kuid kui EA suudab leida uusi viise selle sarja arendamiseks, siis ma ei nõua selle lähiajal väljasuremist.


"" Kohtuotsus ""


EA suudab oma auväärse Teise maailmasõja aegse frantsiisi varanduse ümber pöörata üllatava, uuendusliku mänguga, mis võib olla lihtsalt omalaadne.

Usaldusväärne tulemus

Dell Latitude 131L ülevaade

Dell Latitude 131L ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 586,32 naelaKunagi ammu ei olnud idee Delli t...

Loe Rohkem

Lekk vihjab Fortnite'i saabuvale uuele kaardile ja lahinguvabale režiimile

Fortnite: Battle Royale Vastavalt äsja ilmnenud lekkele saab uue kaardi ja režiimi vastu võtta, m...

Loe Rohkem

EA lubab tasuta mängu täiendusi Xbox Series X ja Sony PS5 versioonidele

Iga põlvkonna lõpus peavad mängijad tegema otsuse: kas osta uus tiitel oma praegusele konsoolile ...

Loe Rohkem

insta story