Tech reviews and news

Space Invaders Extreme ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 12,99 £

"Platvormid: Nintendo DS, Sony PSP - DS versioon on üle vaadatud." "


Üldiselt ei ole ma suur retro -uusversioonide fänn. Olen nautinud galaktikate või Defenderi veidrat kohta emulaatoris, kuid enamikul juhtudel annab vana klassikale kaasaegse kujunduse vaid mängu piirangud. Ehkki pole kahtlust, et lõhkamislaine tulnukate laine järel säilitab tugeva ja primitiivse atraktiivsuse, on põhjuseid, miks enamik meist eelistaks veeta aega mängides Kitarri kangelane, Call of Duty 4 või Võidusõitja: GRID näiteks Phoenixi, Bezerki või Pole Positioni asemel.


See võib selgitada, miks Space Invaders Extreme on viimased paar nädalat minu laual logelenud ja oodanud, kuni ma selle kätte võtan ja võimaluse annan. Mul on hea meel, et tegin. See on üks neist haruldastest retroversioonidest, mis võtab algse mängu ja ehitab selle telliskivi haaval uude ja imelisse vormi. See tundub endiselt nagu Space Invaders. Sellel on endiselt kõik Space Invaders ikoonilised visuaalsed elemendid. Siiski on see mitmekesisem, põnevam ja sügavamalt kaasahaarav mäng. Asjaolu, et see pärineb Square-Enixist, Final Fantasy kodust, on pisut veider, kuid keda see huvitab, kui tulemused nii kriipivad?



Pole raske mõista, kust esteetika on näpistatud. Kui blokeeritud sissetungijate lained troonivad endiselt ekraani ülaosast ajastutruult, siis psühhedeelne taust ja eredad neoonvärvid tuletavad hetkega meelde Geomeetria sõdu, Tempest 2000 ja Jaapani "šmuppe" Kenta Cho. Heliefektid on loodud lööma elektroonilise heliriba abil, luues ühtse interaktiivse helimaastiku nagu Rez, Everyday Shooter või Lumines. See on endiselt Space Invaders, kuid see näeb välja ja kõlab vaevata lahe ja kaasaegne. Ühendage kõrvaklapid, minge kuhugi, kus saate ülejäänud maailma blokeerida, ja nautige.


Ja nad ei nimeta asjata Space Invaders Extreme'i. Sa teadsid, kus sa vanade sissetungijate juures oled. Nad kolasid aeglaselt ridadena vasakult paremale, muutudes maapinnale lähenedes kiiremaks. Aeg-ajalt jõudis suure skooriga emalaev üle ekraani ja teil oli vaja ainult muretseda oma kaitsvate punkrite alt välja hüppamine, et põiklemise ajal tulnukatega aeglaselt liikuvate kuulidega tulistada nende oma. Kosmose sissetungijad ei olnud kunagi reflekside suhtes nii karmid kui kaitsja või galaktikud. Tempo tõusis lainete möödudes üles, kuid alles viimastel sekunditel, kui viimased ellujäänud tegid oma viimase, kraavi rünnaku maapinnale, tekkis igasugune paanikatunne. Peab ütlema, et sissetungijad olid pisut uimased ja etteaimatavad.

Mitte need poisid. Kuigi 2008. aasta sissetungijad eelistavad endiselt galaktika stiilis kamikaze rünnakutele omada auastet ja püsivat moodustist, on nad nüüd kaldunud hoidma mitmesuguseid mustreid. Mõned plahvatavad kuuli löögi tagajärjel, teised teevad aeg -ajalt varjatud sukeldumise maapinna poole. Saate kilpidega varustatud sissetungijaid või suuremaid sissetungijaid, kes löövad lisavõimalusi või jagavad kuradimaid, blokeerimata surmakiiri. Isegi emalaev - varem kaitsetu - astub oma teele hävitava kiirgusega. Selle kõige suurepärane on see, et te ei tea enam, mis lainetelt lainetele tuleb, mis tähendab, et peate oma taktikat pidevalt segama. Lõppkokkuvõttes oli Space Invaders mäng, mida saate mängida veidi tuima teadusliku täpsusega. Space Invaders Extreme palub teil kohandada oma lähenemist, reageerida ja improviseerida. Selleks ajaks, kui tabate kolmandat lainete seeriat, hoitakse teid tõesti varvastel.

Õnneks on teie relvastus kasvanud, et see vastaks uuendatud tulnukate taktikale. Tulistamisel loobuvad teatud sissetungijad väikestest ruudukujulistest lisaseadmetest, mis on värvikoodiga näidatud, et nad muudavad teie aeglase üksiku kuuli plahvatusohtlikuks raketiks, energiakiireks või mitmelasuliseks vms. Pärast seda, kui aastaid on sissetungijate armadat ebapiisava relvastusega tõrjutud, on hea meel võtta talarelv nende juurde, põletades koheselt veergude järel plokkidega kätekõverdusi. Kombineerige rakett plahvatusohtlike tulnukatega ja mõne sekundi jooksul on võimalik loobuda tervest lainetest. See on kiire, lõbus, raevukas; Space Invaders Extreme on saanud näljase hai pideva edasiliikumise hoo.


Muidugi, isegi haidele meeldib mitmekesine toitumine. Et asju veelgi segi ajada, viskab mäng boonusringi, kus teile antakse konkreetne sihtmärk (tulistage 12 punast tulnukat, hävitage viis mustrit) ja ajapiirang. Täitke oma eesmärk ja teid premeeritakse palavikurežiimiga, kus teie punktid löövad taeva poole iga allalastud emalaevaga. Veelgi enam, iga lainete jada või tase lõpeb ülemuslahinguga. Tavaliselt pomisen ma siinkohal ketserluse üle, kuid fakt on see, et bosside lahingud on päris head, lööb teid tohutute sissetungijate vastu, kes moodustavad ja reformivad erinevaid mustreid erinevate kaitserühmadega. Nagu alati, on küsimus nõrkade kohtade märkamises ja ärakasutamises. Esimesest paarist võite küll mõttetu lõhkamisega läbi saada, kuid pärast seda võite - šokeerida - tegelikult mõelda!

Raskusastme ja struktuuri osas arvan, et Square-Enix on tasakaalu saavutanud. Rasked, skoori ründavad kinnisideed saavad režiimi, kus punktide salvestamine ja jätkamine on keelatud ning kõik hinded laaditakse Nintendo WiFi-ühenduse kaudu üles edetabelisse. Ülejäänud meist saavad heldema arkaadrežiimi, kus mäng salvestab pärast iga ülemuslahingut ja saate taset uuesti proovida nii palju kui soovite. Tulemuseks on mäng, mis tekitab kohutavalt sõltuvust, kuid mida saate siiski suhteliselt hammustada. Erinevalt mõnest uuest hiljutisest retro -plahvatusest ei sunni keegi teid mängima ja kordama samu etappe, kui te seda ei soovi.


Üks nõrkus on mitme mängija võimalus. Square-Enix saab punkte selle eest, et lisate allalaadimismängu DS-ile ilma kassettita, lisaks võrgumängu WFC kaudu, kuid tegelik mitme mängija pakkumine on ühe mängija mängu kahvatu vari. Põhimõtteliselt seisavad kaks mängijat laine tulnukate laine järel, kuni üks kaotab kogu oma elu. Tulnukate tulistamine loob pahuraid sissetungijaid ja emalaeva lõhkamine vallandab vastase. See on korras, kuid natuke igav ja see jätab teid lihtsalt põhimängu juurde naasmiseks võitlema.

See pole selle aasta kõige revolutsioonilisem DS-mäng ja ma kahtlen selle pikaajalises elueas, kuid arvestades madalat tänavahinda (saate selle hõlpsalt kätte alla 15 naela) Space Invaders Extreme sobib suurepäraselt kiireks löögiks päikese käes, väikeseks segamiseks puhkusel või tõsiseks ajaraiskamiseks reisi ajal. Minu jaoks on võtmetest - ja see kehtib kõigi sellelaadsete kaasaskantavate mängude kohta - see, kas leian end hiilivalt sisse, kui peaksin tõesti midagi tähtsamat tegema. See on test, mille Space Invaders Extreme läbib lendavate värvidega. Vannitoas või minu kodukontoris, kui ma "lihtsalt kontrollisin posti", ja aias, kui ma pidin tomateid kastma, olid tunnid valesti. See ei pruugi olla kasulik tootlikkusele ega peresuhetele, kuid - kurat, see on hingele hea.


"" Kohtuotsus ""


Tormiline retrotöötlus, mis tegelikult toimib! Space Invaders ei ole hetke sügavaim ega uuenduslikum DS -mäng, kuid see näeb hea välja, kõlab suurepäraselt ja on kohutavalt sõltuvusttekitav.

Usaldusväärne skoor

MWC 2021 tuleks tühistada ja sellest teavad kõik peale GSMA

ARVAMUS: Järgmise kuu isiklik Mobile World Congress tuleb tühistada. Riskid kaaluvad palju kasu ü...

Loe Rohkem

Usaldusväärne soovitus: Ringi uus alarm ja revolutsiooniline mängupeakomplekt hämmastavad

Usaldusväärne soovitus: Ringi uus alarm ja revolutsiooniline mängupeakomplekt hämmastavad

See on olnud järjekordne pikk tehnikatestimise nädal, kuid oleme usaldusväärsete arvustuste labor...

Loe Rohkem

Apple'i viimane rent näitab, et tal on Beatsiga endiselt suured plaanid

AirPods Pro ja AirPods Max Nüüd on Apple'i audioambitsioonide keskmes paljud mõelnud, kas klassik...

Loe Rohkem

insta story