Tech reviews and news

Microsofti SideWinder Gaming Mouse'i ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 40,77 naela

Microsoft teatas oma uuest SideWinderi hiirest palju kära. Inimestele avaldas muljet funktsioonide komplekt, korralik 2000 DPI maksimaalne tundlikkus, vahetu DPI vahetamine ja ulatuslik makro salvestamine. Ebatavalised nuppude paigutused, nagu vertikaalselt joondatud pöidlanupud, tõmbasid samuti tähelepanu, andes SideWinderile erilise ja ainulaadse välimuse. Kuid kas see tähendab suurepärast mänguhiire või isegi "ülimat mänguhiire", nagu Microsoft soovitab? Ühesõnaga: ei.

Enne kui jõuame põhjuse juurde, tuleb märkida, et hiired on keerulised asjad üle vaadata; eriti need mängimiseks mõeldud hiired. Nii nagu kõigil on viimase mängu kohta erinev arvamus, on inimeste hiiremaitse alati avatud tohutule hulgale erinevatele tõlgendustele ja maitsele sõltuvalt sellest, kuidas hiirt hoitakse. Pealegi, kuna kõik teevad sisuliselt kõike, mis neile tundub kõige loomulikum, on raske üksmeelele jõuda. Lõppude lõpuks pole koolis ühtegi klassi, mis õpetaks õiget viisi hiire hoidmiseks, sest seda pole.


Selle ülevaate jaoks on kõige lihtsam jagada mängijad kahte rühma, kuigi peaks ütlema, et isegi see on aruteludeks avatud. Meie esimest rühma võiks nimetada sõrme- ja randmemängijateks (FTW): need, kes istutavad oma randme lauale, manipuleerides hiirega sõrmeotste ja randme kombinatsiooni abil. Meie teine ​​mängijarühm on peopesa ja käe (PARM) mängijad, kes hoiavad hiirt rohkem peopesas, kasutades hiire juhtimiseks randme küünarnuki ja õla kombinatsiooni.

Tavaliselt pole oluline, millisesse laagrisse kuulute, enamikku hiiri saavad kasutada mõlemad. SideWinderi puhul on see aga hiir, kes soosib selgelt viimast Palm and Arm mängijate rühma. Selle põhjuseks on nii hiire pikkus (128,8 mm) kui ka sibulakujuline kuju, eriti selja poole, kus hiire kuju surub peopessa. Järelikult leiavad sõrmeotsa ja randme klanni kuuluvad mängijad, et SideWinder on kohe ebamugav kasutada.


Miks? Esiteks muudab sibulakujulise disaini ja pikkuse kombinatsioon võimatuks hiire otsa jõudmise ilma käepidet täielikult nihutamata. Selle tulemusena kiputakse kolm neljandikku hiirest ülespoole sõrmedega puhkama, selle asemel, et hõljuda otsa kohal, nagu peaks. See mõjutab ka kerimisratta kasutamist, kuna see on lõppkokkuvõttes natuke liiga kõrgel, samas kui kummist haarde puudumine tähendab, et kipute aeg -ajalt ratta küljest libisema.

Seevastu Palm- ja Arm -mängijatele on SideWinder maitsvam. Selle kuju hoiab teie peopesa kindlalt paigal, võimaldades teil keskenduda killustamisele, mitte mõelda, kas teie käsi hakkab seljast maha libisema. Pealegi, kuna teie käsi istub loomulikult edasi, on need eespool kirjeldatud küsimused lihtsalt tühised.

Siinkohal oleks lihtne jätta asjad selliseks, nagu nad on, märkides, et SideWinder eelistab vaid üht tehnikat teisele. Siiski on see selgelt disaini nõrkus, mis põhjustab selle eelarvamuse. Võrreldes viimase aja klassikutega, nagu Logitechi G5, hiljuti vahetatud G9 pooltvõi uuem Razer DeathAdder, on SideWinderi disaini paindumatus üsna kurnav. Lisaks ei piirdu disaini kritiseerimine lihtsalt SideWinderi kuju ja tundega. On palju probleeme, mis mõjutavad kõiki mängijaid, mitte ainult neid, kes eelistavad ühte stiili teise vastu.

Eriti ilmne on mõnede nuppude ebakindel tunne. Kumbki esmastest nuppudest ei tundu eriti reageeriv, neil puudub DeathAdderi kasutajate kergus ja tundlikkus. Hullemad on aga hiire vasakul kaks pöidlanuppu. Nende vertikaalne joondamine on hea ja tegelikult üsna arukas muudatus; mõlemad nupud tunduvad aga lootusetult ebatäpsed, pakkudes väga vähe positiivset tagasisidet. Hiire jaoks, kes väidab, et see on ülim mänguhiir, on need üsna põhiprobleemid.


Õnneks üks asi, mida SideWinderil ei puudu, on funktsioonid või funktsionaalsus. 35–45 naela eest saate hiire, millel on ulatuslik kaalukomplekt, üks 5g ja kolm 10g, samuti kolm erinevat jooksukomplekti - plastik, pool teflonist ja täielikult teflon. Need võimaldavad teil mõnevõrra kontrollida hiire kergust ja kiirust mis tahes pinnal ning tänu viiele jooksjale, kes on paigutatud kahe ette ja kolme taha, SideWinder libiseb üle iga korraliku mänguhiiremati, millel on täiuslik kergus.

Kiitust väärib ka kaalusüsteem, mis pole küll nii paindlik kui mõni, kuid lihtne ja hästi rakendatud. Saate hiirele korraga paigutada kuni kolm raskust, lisades need ja eemaldades need hõlpsasti ligipääsetava sahtlistiilisüsteemi kaudu, mis väljub küljelt. Ilma lisaraskuseta kaalub SideWinder 126 g ja seda saab laiendada kuni 30 g. Vitaalselt jagab see süsteem kaalu ühtlaselt mööda hiire selga, pakkudes head tasakaalutunnet.


Veel üks geniaalne omadus on varuraskuste ja jooksjate paigutamiseks kasutatav kast, mis toimib kaabli ankruna tänu väikesele pilule, millele pääseb juurde korpust tagasi libistades. See on nutikas lisand, pakkudes kiiret ja lihtsat haldussüsteemi ilma teise välisseadme segaduseta.

Tõenäoliselt on aga parim element kolm kerimisratta all asuvat kolme DPI lülitusnuppu. Need võimaldavad vahetada eri tundlikkuse tasemeid lennult, vaikimisi 800 DPI, 1000 DPI ja 1600 DPI. Neid saab aga Microsofti IntelliPointi tarkvara abil seada vahemikku 200DPI kuni 2000 DPI.


Miks see hea on? See tähendab, et saate väga kiiresti ja väga kõrgelt tundlikkuselt väga kiiresti üle minna, mis tähendab tegelikult seda, et võite minna 400DPI -lt snaipimisel 1600 -ni kiireks tegevuseks. See on eriti kasulik FPS -mängude puhul, mis on endiselt enamiku arvutimängijate, kui mitte kõigi mängijate jaoks valitud žanr. Üldiselt on see hästi rakendatud idee, kuigi kui me oleme valivad, oleks olnud tore, kui meil oleks erinevate mängude tundlikkusprofiilide valik.

SideWinderi sageli esile tõstetud funktsioon on sisseehitatud LCD -ekraan. Peamiselt toimib see meeldetuletusena, näidates DPI taset nende vahel vahetamisel. Microsoft nimetab seda hiire jaoks esmakordselt, väidet, mida ma kaldun uskuma; kuigi ilmselt on hea põhjus, miks hiirtel pole LCD -ekraane. Kui ma küsin teilt, kas lõpetate mängimise ajal oma hiire vaatamise ja vaatamise? Lõppkokkuvõttes on see lihtne trikk, mis näeb kirjanduses hea välja, kuid mis enamiku arvates on üleliigne.

Kuna oleme trikkide teemal, poleks see mänguhiir, kui sellele ei esitataks üüratult mõttetuid väiteid. Sellisena võiksite teada, et SideWinderi pilditöötlus on 7080 kaadrit sekundis, maksimaalne kiirendus 20G ja maksimaalne kiirus 45 tolli sekundis. Isiklikult arvan, et ükski ülevaade poleks täielik, kui neid tõeliselt jahmatavaid arvandmeid tsiteerida. Oh, ja ärge unustage peamisi vasak-/paremnuppe, mis suudavad teha hämmastavaid 9 miljonit klikki. See muudab SideWinderi ideaalseks sääsereklaamide jaoks: klõpsake!


Kõige parem on selles osas aga nupp „Kiire käivitamine”, mis asub kasutamise ajal peopesa all. Selle ühekordseks kasutamiseks on Vista Games Exploreri käivitamine, mis pole midagi muud kui Vista kaust, mis tuvastab "kõik" - või pigem mõned - teie süsteemi installitud mängud. See on üsna mõttetu ja veelgi enam XP all, kus see täpselt midagi ei tee. Kuna seda ei saa ka programmeerida, on see veel üks tükk üleliigset kohevust.

Makro salvestamise võimalused on siiski pisut paremad. Saate salvestada kuni 64 tähemärgi pikkuseid makroid, samal ajal kui selle liides on intuitiivne ja läbitav isegi neile, kellel pole makrode loomisega kogemusi. Valikud on laiad ja mitmekesised, samas kui nuppude vaikefunktsioonide muutmiseks on ka palju eelprogrammeeritud võimalusi. See kõik on hea, kuid kuna SideWinderis on ainult viis programmeeritavat nuppu, piirab makrofunktsioone nende kasutamiseks saadaval olevate nuppude arv.


Üldiselt on SideWinder väga pettumust valmistav toode, mis võib mõnele meeldida, kuid masendab ja häirib paljusid teisi. Kedagi kontoris ei rõõmustanud ega veennud SideWinderi kuju ja tunne, kuigi see ei tee ka teie töölauale atraktiivset lisandit. Selle leevendamiseks on mõned muljetavaldavad ja helded funktsioonid, sealhulgas korralik kaalusüsteem, DPI vahetamine lennul ja makrosalvestus; ükski neist ei lähe siiski piisavalt kaugele, et veenda.

Lõppkokkuvõttes on SideWinder enne toote ostmist kindel proov. Mõne jaoks võib selle kuju olla ahvatlev ja kui see on nii, siis leiab see hästi varustatud hiire, mis sobib nende vajadustega mängudes. Kuid isegi siis jääb mure mudaste nupuandurite pärast ja Microsofti väited tunduvad madalad ja valed.


"" Kohtuotsus ""


Kuigi SideWinder on hästi esile tõstetud, muudavad selle arvukad disainiprobleemid ja atraktiivse välimuse puudumine selle SideWinderi kaubamärgi jaoks pettumust valmistavaks.

Usaldusväärne skoor

Väikesed iPhone 13 versiooniuuendused muudavad palju

Väikesed iPhone 13 versiooniuuendused muudavad palju

Näib, et iPhone 13 selgub sel nädalal ja kui kuulujutte uskuda, võib see olla väiksem uuendus, ku...

Loe Rohkem

Tahan, et iPad Mini 6 muudaks väikesed tahvelarvutid taas populaarseks

Tahan, et iPad Mini 6 muudaks väikesed tahvelarvutid taas populaarseks

ARVAMUS:Apple alustab teisipäeval (14. septembril) koos mitme kuu pikkuste suurte turuletoomisteg...

Loe Rohkem

4 asja, mida iPad 9 peab tegema, et muuta iPad skeptikuks

4 asja, mida iPad 9 peab tegema, et muuta iPad skeptikuks

ARVAMUS: Apple'i iPad on vaieldamatult tahvelarvutite maailma parim koer. Kui vaatasite meie pari...

Loe Rohkem

insta story