Tech reviews and news

Ace Combat 6 ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 37,95 naela

"Platvorm: Xbox 360"


Võib kindlalt öelda, et võitluslennumängud pole enam see suur asi, mis neil siin kunagi oli. Kui ma esimest korda 1993. aastal arvutimängudesse sattusin, olid sellised nagu Falcon 3, Strike Commander, Comanche, Aces over Europe ja TFX sama suured kui tänapäeva populaarsed tulistajad. Nüüd on neil natuke nišimaitse. Aastaid pole ühtegi suurt arvutivõitlust välja antud ja kuigi mõned mängijad naudivad endiselt võrku võitlema või säilitama huvi vananeva IL-2 Sturmovik sarja vastu, on nad vähemus. Kummalisel kombel on žanri elus hoidmiseks jäetud käputäis rohkem tegevusele orienteeritud konsoolimänge-eriti Namco Ace Combat sari.

Kas, nagu minagi, igatsete seda vanemat kuldset ajastut või soovite lihtsalt tükki Top Gun Ace Combat 6 on suurepärane võimalus tutvuda Split S või Hammerhead rõõmudega. Pööra. Te ei saanud seda kujutlusvõimega nimetada lennu simulaatoriks, kuid see on fantastiline õhk-õhk ja õhk-maa võitluse mäng.


Tegelikult, nagu igaüks, kes on sarjaga tuttav, võib teile öelda, pole karm realism Ace Combat'i asi. Kuigi see sisaldab tõelisi lennukeid-F-16 Falcon, Mirage 2000-5 ja nii edasi-, keskendub Ace Combat 6 sõjale kahe väljamõeldud, ebamääraselt Ida-Euroopa riigi vahel. Pärast sõjalist ülevõtmist tungib Estovakia Vabariik hiiliva üllatusrünnakuga rahumeelsesse Emmeria Vabariiki. Vaenatud Emmeri vägede piloodina mängite estovaklaste vastu võitlemisel võtmerolli. Ausalt öeldes võite iga lahingu vahel üsna naiivsed lõikustseenid ohutult vahele jätta, kui te ei tahaks liiga palju sekkuda leina käes kannatanud emade ja vigastatud veteranide ellu, kuid vähemalt väldib see mõningaid ebameeldivamaid aspekte vanakoolis „Pommitame Venemaad/Iraaki/Lõuna-Ameerikat ja päästame maailma vabaduse nimel”, mida kasutasime USA sõjaväes sims.

Ja põhjus, miks te ei pea loo pärast liiga palju muretsema, on see, et kuigi raadiojuttu ja dialoog lisab kindlasti mängusisest õhkkonda, Ace Combat 6 ei vaja tegelikult tugevat süžeed põnevust. Iga missioon näeb teid ja teie tiibameest koos õhu- ja maavägede toel, kes puhuvad tohutul hulgal võitlejaid, pommitajad, tankid, helikopterid, raskekahurvägi ja vaenlase rajatised kuningriiki tulevad tõeliselt rumalatel kogustel määrus. Kuna suur osa sellest hõlmab madalal lendamist keerulisel maastikul ja eespool nimetatud sihtmärgid püüavad seda teha Täpselt sama teile ja teie kaaslastele, pole tõesti palju aega motivatsiooni pärast muretseda lahing.

Aco Combat valemi lihvimiseks oli viis osamaksu ja erinevad kõrvalmängud tehtud, Namco on muutunud vana lahingulennu sims mänguks, mis tasakaalustab keerukuse ja ligipääsetavuse alahinnatudga sära. Lennudünaamika pole kaugeltki realistlik, kuid igal lennukil, millega saate sõita, on oma eripära ja vasakpoolsete kombinatsioon analoogpulk, päästikud (pidur ja tõukejõud) ja põrkerauad (rooli juhtimisseadmed) annavad teile piisavalt ruumi, et kiireid ja raevukaid maha tõmmata manöövreid.

Relvade valimine, sihtmärkidest jalgrattasõit ja radariekraani vaate muutmine on palju lihtsam kui see oli päevil, mil vajasite klaviatuuri katmist, et lihtsalt meeles pidada, milliseid klahve vajutada ja millal. Ekraanil olevad indikaatorid on fantastiliselt intuitiivsed ja kunagi pole raske leida oma järgmist eesmärki ega jälgida vaenlase võitlejat, kes lendas sinust mööda mitusada miili tunnis. Kuid tõeliselt tore asi Ace Combat 6 puhul on see, et see on igasse missiooni ehitanud teatud taktikalise sügavuse, lisamata liiga palju funktsioone, mis mängu liiga keeruliseks muudaksid.


Siin on võtmetähtsusega - ja seeria uus lisand - elus lahinguvälja kontseptsioon. See pole tõsiste lahingulennumängude jaoks uus asi, kuid Ace Combat 6 -s tähendab see, et ringi lendamise ajal on sõbralik ja vaenlase üksused peavad oma lahinguid ja järgivad oma eesmärke taevas teie ümber ja lahinguväljal allpool. Pärast esialgset missioonile asumist pakub iga kampaaniaülesanne teile korraga kolme või enamat toimingut mitu eesmärki (tühjendage selle tankieskadroni tee, ründage õhutõrjet, et meie tugilaevad saaksid läbida), mida tuleb täita lõpetatud.

Nipp muutub prioriteediks. Kui teatud sõbralikud üksused ebaõnnestuvad või hävitatakse, lõpeb missioon, seega peate tagama leviku olge piisavalt lähedal, et kõik saaksid edasi minna, ilma et oleksite nii õhuke, et te ei teeks ühtegi tööd korralikult. Vahepeal võivad vallanduda sündmused, millel on käimasolevale lahingule tõsised tagajärjed, seega peate reageerimiseks olema piisavalt paindlik.

Veelgi enam, Ace Combat 6 loob idee elektroonilistest tugilennukitest, mis parandavad jälgimist juhitavate relvade võimalused teatud raadiuses, vähendades samas teie võimeid vaenlased. Lähedal püsimine annab teile tõelise tõuke, eriti mitme vastase vastu, kuid peate selle tasakaalustama vajadusega jõuda konkreetsete eesmärkideni. Teisisõnu, Ace Combat 6 oma pindmise arkaadmängupinna all pole tegelikult nii lühike.

See on hea, sest õhk-õhk ja õhk-maa võitlus on üsna lihtne. Enamikul juhtudel kasutate juhitavaid rakette, nutipomme ja kobarapomme, et hävitada õhku lendavaid vaenlasi või pehmendada maavägesid, ja kumbki ei paku suurt vastupanu, kui te pole piisavalt loll, et otsese täispika rünnakuga tohutult palju inimesi kaasata. Üksikud võitlejad peavad rohkem võitlust, kus need koeravõitlusoskused tulevad kasuks, kuid isegi siin on relvi ja üsna lihtsaid nippe, mida saate eelise saamiseks kasutada.

Teil on naeruväärsed laskemoona varud ja kiire täitmine on rindejoontest harva kaugemal kui mõni minut. Asjad muutuvad ainult siis, kui kohtute vastastega Estovakian Strigoni eskadronist või kohtute mängu kõige fantastilisemate elementidega: selle kindlusetaoliste ristlejate või superrelvadega. Esimesega silmitsi seistes on teie käsutuses veel paar lendava ässa trikki. Viimasega silmitsi seistes näete, et mäng omandab rohkem ulmelist/anime-tunnet, kui olete harjunud, kuid väidetavalt pole see sugugi halvem.

Kogu selle lihtsustamise pluss on see, et mäng hoiab tugevat tempot ja pakub välja üsna järjekindla põnevuse. TFXi ja Strike Commanderi tegijad mõistsid, et ülehelikiirusega maastiku kallistamisel on midagi põnevat lennukeid ja saatis välja tankide rühma, enne kui nad isegi teadsid, et see tuleb, ja Ace Combat 6 võtab selle ainult oma loogikale äärmuslik. Läbi mõne uhke Alpi oru, mis raisab jäätmeid tervetele soomusrügementidele, ei vanane kunagi. Samuti ei rüselda meeleheitlikult ühest pommituslennukist teise, et vältida teie linna raiskamist, ega juhtida dramaatilist rannapea rünnakut vaenlase merekaitsele. Saate kõik toimingud läbi ilma igasuguse kraamita, mida muud kui propelleripead igavaks peavad.

Ja see, mis teeb selle töö praegu eriti hästi, on tohutult täiustatud graafika, mille võimaldas üleminek Xbox 360 -le. Ausalt öeldes ei ole ma näinud, et lennu sims oleks ühelgi platvormil nii hea välja näinud, koos detailsete, kaunilt modelleeritud lennukite ja maastikuga, mis ühendab endas õhu- ja satelliidifotograafia, ülekattega arhitektuuri, karmi topograafia ning uhke atmosfääri hägususe ja valgustuse mõju. See kõik näeb välja pingutuseta kinematograafiline-nagu näete, kui naudite võidusõidu stiilis kordusi, mida saate pärast mahalaskmist või missiooni lõpetamist.

Kui teile meeldis Top Gun - ja mitte iroonilisel, gay -alatekstil, mida kõik näivad tänapäeval tegema -, kulutate tundi vaid ühe kaamera nurga alt teise poole liikudes, et vaadata, kuidas teie lennuk puid koorib või asjad enne õhku lendavad sina. Tõsi, maapind näeb pinnale liiga lähedale jõudes välja nagu Google Earth - kuigi valgustus ja veefektid tähendavad seda näeb jube palju parem välja - aga 99 protsenti ajast teeb Ace Combat 6 lahingumängude jaoks seda, mida G.R.A.W. tegi sõjaväe heaks laskur.

Kas on kaebusi? See võib natuke korduda, eriti kui mäng keskendub mõnda aega maapealsete toimingute toetamisele. Tahaksin ka rohkem näha missiooni keskel asuvate kontrollpunktide osas. Vana „krahhi ja põlemise” rutiin on alati südantlõhestav, kuid eriti see, kui teate, et peate missiooni viimast kakskümmend minutit kolmandat korda kordama. Lõpuks pole see kõige algajasõbralikum veebikogemus. Erinevad deathmatch ja meeskonnapõhised lahingurežiimid töötavad suurepäraselt ning koeravõitlused tunduvad sujuvad ja viivitusteta, kuid teie võimalused Jaapani ja USA kuumade piltide domineerimisel taevas ellu jäämine on piisavalt pikk, et mänguga hakkama saada, on üsna minimaalne - või võib -olla see ainult mina.

Üldiselt on Ace Combat 6 siiski natuke võitja. Pärast kuudepikkust võidusõidumängude, 3D -laskurite, platvormide ja RTS -mängude mängimist - isegi kui paljud neist on olnud nii suurepärased - mõnikord on hea sõrmkübarad panna millelegi teistsugusele ja tuletada meelde, kui põnev võib olla suurepärane lendav ässamäng olla. On hea võimalus, et te ei pruugi sellega samamoodi ühendust luua, kuid kui jätate Falcon 3 meeldimised vahele või löögikomandör või enne seda sarjast eemale hoidnud, võib Ace Combat 6 olla a ilmutus.


"" Kohtuotsus ""


Tohutult nauditav tükk kõrgelennulist hokumit; ülepaisutatud, ebareaalne, kuid üllatavalt meelelahutuslik. Mine taevasse!

Usaldusväärne tulemus

EPOS GTW 270 hübriidülevaade

EPOS GTW 270 hübriidülevaade

KohtuotsusEPOS GTW 270 Hybrid on suurepärane paar kompaktseid mängukõrvaklappe, mis töötavad mitm...

Loe Rohkem

Deezeri tühistamine: parim viis oma tellimuse kaotamiseks

Deezer on praegu üks suurimaid muusika voogesitusteenuseid, kuid konkurentidest pole puudust. Üks...

Loe Rohkem

Kuidas katsetame robot-tolmuimejaid

Igale robottolmuimejale tehakse sama seeria teste, et saaksime välja selgitada, millised on head ...

Loe Rohkem

insta story