Tech reviews and news

Hävita kõik inimesed: suur Willy vallandamata ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Peamised spetsifikatsioonid

  • Ülevaate hind: 29,99 £

"Platvorm: Nintendo Wii"


Kui naljakas on teile sõnad „Suur Willy”? Kas pealkiri paneb sind tiitrima? Kas te ei pahanda, kui hõõrute seda näole tund aega pärast tunde pärast viletsat tundi? Kui jah, siis rulli kokku! Sa oled lihtsalt selline tuim kolju, keda THQ lootis selle mänguga võita.


Kui ei, siis leiate uusima saagi „Hävita kõik inimesed” kahekordselt masendava kogemuse. Ühest küljest on see tõenäoline uus sissekanne selles, mida ma pidasin paljutõotavaks sarjaks. Teisest küljest kinnitab see veelgi, et Wii on muutumas libedate frantsiisimängude uueks depoopangaks. Kumbki neist asjadest ei jäta mulle head tunnet.

Hävita kõik inimesed saabus 2005. aasta suvel osana avatud maailma mängude lainest, mis ilmus GTA Vice City ja GTA San Andrease järel. Algsed arendajad Pandemic vastutasid ka mängu „GTA läheb sõtta” eest palgasõdurite eest (ja on selle taga mängu eelseisev järg) ja mõlemad mängud keskendusid meeletu hävitamise rõõmudele füüsika toega liivakasti seadetes. Geniaalselt, hävitage kõik inimesed, võttis klassikalise viiekümnendate aastate tulnukate sissetungi loo ja keerutas seda maavälise poole pealt, visates krüpto-targa tulnuka alatu joonega Jack Nicholsoni imitatsioonides - viiekümnendate Ameerika jäikade sotsiaalsete struktuuride ja külma sõja paranoiaga ning kogu asja naerdes mängides. Muidugi, seal oli laia lahmimist ja hullu huumorit-kuidas ei saa olla mängus, kus anaalse sond on oluline tööriist? Kuid hävitage kõik inimesed sisaldas ka peent satiiri. Crypto oskas lugeda oma haletsusväärse inimsaagi mõtteid, paljastades nende seksuaalselt allasurutud, konformistlikud ja tarbijalikud kinnisideed. Mäng lõi suurepäraselt ajastu ulme, mured ja sotsiaalsed kombed. Veelgi enam, see võib sind kõva häälega naerma ajada.



Big Willy Unleashed paneb sind aeg-ajalt naerma-ükski mees pole sugutungidega seotud naljade suhtes täiesti läbitungimatu- kuid kuigi stsenaarium on vihjamises ja isegi proovib eneseteadlikku irooniat, tõuseb see harva juhtum. Selle on välja töötanud THQ sisemine arendaja Locomotion, see on laiem ja vähem nüansirikas mäng, millel on laiem ja vähem nüansirikas huumorimeel. Tegevus liigub originaali viiekümnendatest aastatest ja kuuekümnendatest aastatest „Destroy all Humans 2“ seitsmekümnendad ja sihiks on seekord kiirtoiduketid, rulluisutamine, disko, Fantasy Island ja Patty Hearst. Tundub aga, et mõttelugemine on läinud AWOL -i ja suurem osa vaimukusest tundub olevat sellega kaasa läinud. Põhiseade - mille teie välismaalastest ülem Pox on investeerinud burgeriketti, mis müüb inimestest valmistatud toitu - on meelelahutuslik, kuid muidu on need vähesed naljad, mis ei ole odavad tahtmised, „mitte disko naljakas?” või 'Vaata! See väike poiss näeb välja nagu Fantasy Islandi kääbus. 'Ma tean, et see on see, millest BBC3 nostalgialoendussaated on tehtud, kuid kas esimene mäng ei teinud seda nii palju paremini?

Tegelikult tegi esimene mäng peaaegu kõike paremini. Alustame graafikast. Hävita kõik inimesed ei olnud isegi 2005. aasta standardite järgi hämmastava välimusega pealkiri, kuid olen kindel, et see ei tundunud nii halb kui see. 70ndad näivad olevat halva tekstuuriga, plokkidega arhitektuuri ja kohmakate tegelaskujude ajastu, kusjuures mõned karmid servad on peaaegu pooleldi korralikud valgusefektid, kuid mitte piisavalt, et takistada teil kahtlustamast, et mängite kolmeaastast PS2-d mäng. Läksime originaalile pisut pehmeks, kui me ei hädaldanud liiga palju korralikult hävitava keskkonna puudumise pärast, kuid nüüd ei kipu ma olema nii helde. Kui me näeme lendava taldriku surma välja, tahame näha, et hooned plahvatavad leekivates betoonitükkides ja purunevates klaasikildudes, mitte ei lagune nõrga animatsiooni all. Tahame nõrku inimesi visata läbi akende ja telefonikastide, mitte vaadata, kuidas nad vastu klaasi löövad ilma jälgi jätmata. Tehnoloogia osas pole see isegi eilne mäng - see on mäng, mis on nädal aega külmkapi taga rippunud ja nüüd tekitas murettekitava lõhna.


Samuti ei tundu mänguviis värskem. Struktuur on üldjoontes sama nagu varem: Crypto maandab oma lendava taldriku uude piirkonda, rändab kaardil majakate juurde ja avab peamised looülesanded (ühes õnnestumine avab teise) või kõrvalülesanded (nende täitmine, et aidata Cryptol oma relvi ja taldrikut sisse lülitada) läheb seejärel järgmisele alale. Rändluse ajal võib Crypto vabalt põhjustada ka seda, mida ta suudab, kas jalgsi või alustassis, kasutades mitmesuguseid surmakiiri ja lagunemistalasid. Kuid mida rohkem hävitatakse Crypto nõusid, seda rohkem on tal jälgi politseil ja armee tankidel ning seda vähem on tal ellujäämisvõimalusi, kui ta ei oota, kuni palavus jahtub.


Probleem on selles, et missioonid pole seekord nii hästi välja mõeldud ega ellu viidud. Tundub, et suur osa inimesi hüpnotiseerivate või röövivate asjadega on aknast välja läinud. On veel üsna palju keha röövimist, kus Crypto omab mõnda aega inimese peremeest, kuid sellega seotud ülesanded on kas nii kohutavalt lihtsad, et neid on võimatu ebaõnnestuda, või nii halvasti kavandatud, et neid on peaaegu sama raske teha täielik. Vastasel juhul tundub, et rõhk on otseselt hävitamisel, sest Crypto, olgu siis jalgsi või taldrikus, võttis järgmiseks etapiks pääsemiseks välja mitu sihtmärki. See on mõnda aega lõbus, kuid põnev kogu mängu vältel? Mitte oma nelly peal. Kõrvalülesanded on võrdselt ebameeldivad, kas aping Surumine paludes teil lõpule viia väsitav "võidusõit järgmise majaka juurde enne aja lõppu" või lihtsalt anda teile rohkem samu asju, mida juba põhiloo missioonidel saate. Tuim, tuim, igav.

Pluss on see, et Cryptole on antud mõned uued relvad, millega hävitada. Tema taldrik on endiselt pakitud surmakiirega ja traktori talaga, mille abil saate inimesi ja sõidukeid üles korjata ning seejärel rõõmsalt ringi visata, nagu oleksid need keti otsas. Tal on väljas käies kaasas ka käepärane Zapomatic välgupüstol ja klassikaline lagundaja. Vana hea anaalsond teeb ikkagi täpselt seda, mida ootate, sisenedes inimese peremeesorganismi viisil, mis tundub üsna valus, ja saatnud sealt mahlase ajuvarre purunenud kolju, samas kui psühho-kineetilised võimed annavad teile võimaluse visata väiksemaid esemeid ja nutikaid inimesi ringi, kuigi neil on pigem vähem hävitavat mõju kui võite loota. Uute tööriistade hulka kuulub zombipüstol (teie sihtmärk läheb roheliseks ja ründab oma vanu kaaslasi, mis on ümbersuunamiseks mugav taktika) ja kokkutõmbumiskiir (selle eest auhindu ei anta), lisaks pallvälkrelv, mis võib mitu vaenlast purustada üks kord.


Suurim ja parim uus lisand on aga võimas Suur Willy ise. Poxi kiirtoiduimpeeriumi hiiglasuur maskott toimib relvastatud massihävitusrobotina kuratliku peapööritusmanöövriga (BW kasutab kütuseks ajuvarsi) ja mitmesuguste ohtlike heitmetega. Missioonid, kus Big Willy lõpuks kohapeal lahti lastakse, on enamasti kõige lõbusamad, enamasti sest - isegi nii nõmeda veega keskkonnas nagu see - on mõttetu avaliku vara purustamine alati lõbus. Kas need mõned lõigud, kus mäng ellu ärkab, korvavad inspireerimata puhkuse? Kahjuks ei ole.


Lõpetuseks tuleb öelda, et juhtnupud jätavad palju soovida. Big Willy Unleashed kasutab Nunchuki kontrolleri kombinatsiooni, et liigutada Crypto/Big Willy/alustass ümber ja kaugjuhtimispulti, et muuta vaadet ja sihtida ning tulirelvi. Mõnikord töötab see peaaegu ainult, kuid muul ajal on teil raske õigeks saada kaamera nurka või tõmmake sihtimisvõrk ekraanile tagasi, kui töötate juba ületunnitöö lõpetamiseks eesmärke. Ja kui alustaldriku või Big Willy juhtimisel pidi vaatepöörde abil pöörama vaadet vasakule ja paremale, tundus see hea mõte, on liikumine praktikas valusalt aeglane. Mängus, mis on juba halvasti ellu viidud ülesannetega seotud, jätavad juhtimisseadmed teid veelgi rohkem pettunud Big Willy ebaõnnestumise pärast.


Kokkuvõttes pole Big Willy Unleashed Crypto parim tund. Tegelikult tundub vaene mees võimetuna; tema tasuta rändlustasemed tunduvad väiksemad, tema tegevus on poolik ja tuim. Kõik maailma tahtmatud näpud, ükskõik kui teadlikud või iroonilised, ei tee temast midagi enamat kui endise mina vari. Ma olen valmis andma talle veel ühe võimaluse ja ma loodan siiralt, et THQ muudab PS3/360 eelseisva järjega Path of the Furons asjad ümber. Kui ei, siis on aeg hävitada hävitada kõik inimesed, enne kui see hävitab meie kiindumuse krüpto vastu lõplikult.


"" Kohtuotsus ""


Vilets Wii-quel, mis ei aita selle kunagise paljutõotava seeria täiustamiseks ja kõik selle mainet hävitada. Vältima.

Usaldusväärne skoor

Funktsioonid

Žanr Märul/seiklus
Mängija (d) 2
Google Maps saab kohalikku täiendust uute turvafunktsioonidega

Google Maps saab kohalikku täiendust uute turvafunktsioonidega

Google teatas sel aastal mitmetest otsingu- ja tehisintellekti uuendustest Otsing sees sündmus, m...

Loe Rohkem

Samsung nühib Samsung Galaxy S21 FE internetist

Samsung nühib Samsung Galaxy S21 FE internetist

Näib, et Samsung puhastab vaikselt kõik tõendid Samsung Galaxy S21 FE kohta, mis on peaaegu kindl...

Loe Rohkem

Denon Home saab sisseehitatud Alexa ja 5.1 ruumilise heli

Denon Home saab sisseehitatud Alexa ja 5.1 ruumilise heli

Alexa liitub Denon Home'i traadita kõlarite ja heliribadega. Denoni koduvalik on just palju targe...

Loe Rohkem

insta story