Alan Wake Remastered Review
Kohtuotsus
Alan Wake Remastered on kindel visuaalne uuendus klassikalisele ellujäämisõudusmängule, mis debüteeris esmakordselt Xbox 360 -l. Kuigi mängimine tundub kohati tänapäeva standardite järgi pisut aegunud, muudab mängu kindel kirjutamine ja täiustatud graafika selle suurepäraseks mänguks.
Plussid
- Suurepärane lugu
- 4K -s näeb hea välja
Miinused
- Võitlus hakkab näitama oma vanust
Kättesaadavus
- ÜhendkuningriikHind: 24,99 £
- USAOstuhind: 30 dollarit
Põhijooned
- Saadaval:Epic Games Store (PC), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S
- Pikkus:Umbes 20 tundi
Sissejuhatus
Alan Wake Remastered on uuendatud versioon klassikalisest ellujäämisest Remedyst, mis on klassikaliste seeriate, sealhulgas Max Payne'i ja Kontroll.
Selle südames on see lugupõhine põnevik, mis näeb, et võtate enimmüüdud autori Alan Wake'i rolli, kui ta püüab leida kadunud naise Bright Falls'i salapärasest linnast.
Remasteredi versiooni pakutakse kui “ülimat” viisi mängu kogemiseks, mis algselt käivitati 2010. aastal ning sisaldab uuendatud 4K graafikat ja mitmeid muid visuaalseid uuendusi.
Pärast kogu mängu läbimist võin kinnitada, et see lubaduse täidab, muutes selle suurepäraseks võimaluseks kõigile õudusfännidele, kes pole veel Alan Wake'i kogenud. Põhimängu uuendamise puudumine võib aga teatud osad pisut vananeda tunda. Siin on minu täielik ülevaade.
Mängimine
- Alan Wake on ellujäämise õudusmäng
- See keskendub vaenlaste võitmisele kergete baasrelvade ja relvade abil
- Originaalis pole muudatusi tehtud
Alan Wake on ellujäämisõudus, mis annab teile ülesandeks ellu jääda ja läbida kuue peatüki kaudu väljamõeldud linnas Bright Falls kuus erinevat peatükki.
Mäng on lihtne: pimedas koletised tahavad takistada teil kaardi ühest otsast teise jõudmist, nii et peate kas mööda sõitma või neid maha laskma. Viimane pole siiski nii lihtne, kui see kõlab, nõudes, et te võtaksite vaenlastelt, keda tuntakse kui "Taken", nende kaitsevõime valgusega enne nende tapmist tavaliste relvade abil.
Väljaspool aeg -ajalt tagasivaate segmente toimub iga tase Bright Falls'i erinevas osas, mis on väljamõeldud "maalähedane" linn Washingtoni osariigis, mis toimib hea õudusfookuse katalüsaatorina.
Mehaanika on üsna lihtne, kuid üldiselt üsna tõhus. Öised ajad mägises metsalinnas pakuvad klaustrofoobilist tunnet, vaenlased ümbritsevad teid sõna otseses mõttes igal sammul. Õnneks leiate turvalise varjupaika hästi valgustatud ruumides või laternapostide all, kuid mäng teeb korralikku tööd, mistõttu ei tunne te end kunagi tõeliselt turvaliselt.
Sellele aitab suuresti kaasa asjaolu, et erinevalt paljudest kaasaegsetest õudusmängudest, nagu Kurjus 2 seesvõi Resident Evil Village, mängu peatükid on lineaarsed, mitte avatud maailm. Ainus uurimine toimub iga valguspunkti vahel, kus on juhuslikud üksuste vahemälud, mille leiate järgides juhiseid, mis muutuvad nähtavaks alles siis, kui taskulambi sisse lülitate neid.
Samuti leiate hulga kollektsioone, sealhulgas kohvitermoseid ja Alani salapärase käsikirja lehti, mis pakuvad lühikesi üksikasju areneva süžee kohta.
Remedy on siiski otsustanud jätta esialgse mänguviisi puutumata, seega on mõned tükid, mis tunduvad pisut aegunud. See kehtib eriti võitluse kohta. Alan Wake'i võitlus oli selle esmakordsel käivitamisel värske õhu hingamine, keskendudes valguse kasutamisele vaenlaste nõrgestamiseks, pakkudes strateegia kihti, mis puudus tol ajal teistest ellujäämisõudustest. See jääb suuresti ka praegu paika, kuna teie taskulambi patareide haldamine on sama oluline kui see, kuidas te oma revolvri laskemoona säästate.
Kuid relvamäng ja esemete haldamine tundub mulle kergelt kerge. Teie relvavalik piirdub põhirevolveri, haavli ja jahipüssiga. Väljaspool seda toimivad raketid sekundaarse valgusallikana, kui vaenlased teid kiusavad ja põletuspüstolid toimivad granaadiheitjatena.
Ühelgi neist pole uuendussüsteemi. Varude haldamine ja mehaanika on olematu ning tervis taastub automaatselt, kõrvaldades vajaduse igasuguste tervendavate esemete järele. Viimane on eriline tüütus, sest see muudab liiga lihtsaks tagasipöördumise eelmistele ohutsoonidele.
Olen pettunud ka sihtimissüsteemis. Mäng näeb, et kasutate sihtimiseks Alani taskulampi, mille keskjoon toimib valgustusringina. See on uuenduslik, kuid selle toimimiseks sunnib Remedy teile automaatse sihtimise seadistama. Seda pole võimalik välja lülitada, mis on tõesti tüütu. Automaatse sihtimisega vaenlastega võitlemine eemaldab palju lõbu pildistamisest, eriti lihtsates ja tavalistes seadetes, kus laskemoona on küllalt. Alani põiklemisvõime on samuti veidralt tõhus, kuna ajaga harjumisel on vaenlaste ümber ringitantsimine liiga lihtne.
Ma andestaksin selle, kui võitlus poleks kogemuse keskmes. Oleks tore, kui oleks ka varjatud valik, kuidas mängu muuta, eriti arvestades asjaolu, et Alani eesmärk on olla pigem romaanikirjanik kui supersõdur.
Ausalt öeldes on see sama probleem, mis mul on paljude mängude remasteeritud raviga. Mass Effect Legendary Edition mul oli sama probleem võitluse rasketel perioodidel, kuna mängu uuendused puudusid, kui ma seda eelmisel aastal mängisin. Kuid see paneb mind üldiselt enamikust remasteeritud mängudest kõrvale.
Graafika
- 4K graafika, Nvidia DLSS
- Kuid ei mingit Ray Tracingi
See ei tähenda, et Alan Wake'i remasteriga pole palju tehtud. Alustuseks on Remedy mängu graafikat täielikult uuendanud, andes sellele 4K tekstuurid, mis näevad välja suurepärased RTX 3080 toitega arvuti, katsetasin seda. Remedy on ka lisanud DLSS toetab mängu, see tähendab, et see võib töötada mängitavatel kaadrisagedustel madalama täpsusega masinatel.
Töö on end ära tasunud, uuendatud versioon vastab Remedy väitele, et Remaster on "parim viis Alan Wake'i kogemiseks". Tegelasanimatsioonid ja mudelid näevad 4K -s hiilgavad välja ning mängu pingelised, klaustrofoobsed kaardid on hämmastavalt hästi vananenud.
Ainus väike puudus on see, et mäng ei toeta Ray Tracingut. See on graafiline seade, mis on saadaval enamikul tipptasemel graafikakaartidel ja mängukonsoolidel, sealhulgas PS5 ja Xboxi seeria X/S. See võimaldab mängudel reaalajas realistlikumaid valgusefekte ja varje muuta.
Kuigi sellel on tehnilised põhjused, Ray Tracing mängu puhul, mis puudutab valguse kasutamist relvana, tundub see lihtne ja kasutamata jäänud võimalus.
Lugu
- Lugu jääb mängu tugevaimaks müügiargumendiks
- Kui te pole lõpetanud, on kordusväärtus väike
Remedy on ettevõte, millel on ainulaadne fookus: luua tugevaid, narratiivipõhiseid ühe mängijaga mänge. Alan Wake on selle kehastus, mis sisaldab tugevat lugu, ühtekuuluvust ja rütmi, mis viimastel AAA õudustel täielikult puudub.
Ei anna ära ühtegi spoilerit, kuid mäng õhkab selgeid mõjusid mõnest suurimast õudusfilmist. Nende hulka kuuluvad võitlussegmendid, mis on selgelt inspireeritud Phantomsist jahutavatele keerdkäikudele, mis annaksid Stephen Kingile raha eest raha.
Alan Wake'i jõuline, täielikult kaasahaarav süžee teeb nii head tööd, et isegi veidi vana kooli mängu korral tahaksite mängu lõpuni edasi liikuda.
Viimased pakkumised
Kas peaksite selle ostma?
Ostke Alan Wake Remastered, kui: Olete õudusfänn, kes pole originaali mänginud. Alan Wake'i lugu on endiselt üks õudusmängu parimaid, mis pakub Stephen Kingi sarnast jutustust, mis jätab teid lõpuni arvama.
Te ei tohiks Alan Wake Remasteredit osta, kui: Sa tahad kaasaegset, võitlusele keskendunud õudusmängu. Alan Wake'i võitlus tundub kohati vaieldamatult vananenud, eriti võrreldes selliste mängudega nagu Resident Evil Village või Evil Within 2. Naasvad fännid ei tohiks oodata uut sisu ega kohandatud mängu.
Lõplikud mõtted
Alan Wake Remastered teeb korralikku tööd, uuendades Remedy klassikalist ellujäämisõudust, et see näeks välja nagu praeguse põlvkonna mäng. Ainus väike segadus, mis mul on, on see, et arvestades selle keskendumist heledale ja pimedale, on Ray Tracing veider väljajätmine. See, pluss selle tähekujuline kirjutis, mis on üllatavalt hästi vananenud, teeb sellest suurepärase mängu kõigile mängijatele, kes pole veel Alan Wake'i kogenud.
Usaldusväärne skoor
Kuidas me testime
Mängime iga mängu, mille üle vaatame, lõpuni, välja arvatud teatud erandid, kus 100% lõpuleviimine, nagu Skyrim, on peaaegu võimatu. Kui me ei lõpeta mängu enne selle läbivaatamist täielikult, teavitame sellest alati lugejat.
PC peal testitud
Kogu lugu valmis
Teile võib meeldida…
Parimad PS5 mängud 2021: kõik tippmängud järgmise põlvkonna konsoolil mängimiseks
Parimad arvutimängud 2021: 12 pealkirja, mida peate oma mänguseadmel kogema
Parimad õudusmängud: selle Halloweeni mängimiseks on õudsed kogemused
KKK
Meie läbivaatamise käigus kulus meil põhiloo lõpetamiseks umbes 20 tundi.
Alan Wake Remastered ei toeta praegu kiirte jälgimise valgusefekte.
Remedy ei ole teinud olulisi muudatusi Alan Wake'i põhivõitlusmängus ega kaartides ümberehitatud versioonis.
Žargon buster
DLSS
Sügava õppimise superproovide võtmine on Nvidia kujutise suurendamise tehnoloogia, mis võib parandada mängu kaadrisagedust ilma visuaalide kvaliteeti vähendamata.Ray Tracing
Täiustatud valguse renderdamise tehnoloogia, mis võimaldab realistlikumaid valguse ja varju efekte mängusiseses maailmas.4K Ultra HD teler
4K (või Ultra HD) viitab teleri ekraani eraldusvõimele, mis võrdub horisontaalsete ja vertikaalsete pikslite arvuga, mida see suudab kuvada. 4K telerite eraldusvõime on 3840 x 2160 (8,3 miljonit pikslit), mis on neli korda suurem kui Full HD teleril. Rohkemate pikslitega saate teravama ja selgema pildi, kui on võimalik saada samaväärse suurusega 1080p ekraanilt.Miks usaldada meie ajakirjandust?
Trusted Reviews, mis asutati 2004. aastal, on mõeldud selleks, et anda meie lugejatele põhjalikke, erapooletuid ja sõltumatuid nõuandeid ostmise kohta.
Täna on meil maailmas 9 miljonit kasutajat kuus ja hindame aastas üle 1000 toote.