Tech reviews and news

Dark Souls 3 - tuhka surnuaia ülevaade

click fraud protection

Tumedate hingede 3 läbikäik - Tuha kalmistu

Pimedad hinged 3 algab Tuha kalmistul surnuaiast. See on sisuliselt õpetusala, kuid ärge oodake, et teie käsi hoitakse. Hoidke silma peal punastel kriimustustel, sest kõik, mida saate mängu juhtnuppude selgitamiseks, saate.

Edasi edasi ja komistate varsti oma esimese vaenlase otsa. Lukustage paremale pöidlaotsale klõpsates ja võtke need välja, need on üsna lihtsad. Parim taktika on olla agressiivne oma kergete rünnakutega, kuna need vaenlased vallandavad võimaluse korral löögi. Kui tõstate oma kilbi, võite enneaegselt oma valvuri kukkunud vastupidavuse tõttu maha jätta ja lõpuks meeletu rünnaku süüa. Kui see on lahendatud, röövige surnukeha hääbuva hinge eest - ese, mis tasub tarbimisel väikest arvu hingi.

Seotud: Dark Souls 3 algajate juhend

Pöörake nüüd paremale ja spurtige läbi vettinud kuristiku. See on tupiktee, kuid leiate hüljatud laiba hinge - mis on veidi rohkem väärt kui hääbuv hing. Järgmisena pöörake ringi ja suunduge tagasi sinna, kuhu tulite, ja pöörake paremale. Enda ees näete pragunenud purskkaevu ja ahvatlevat läikivat asja. Vastu purskkaevu kukkunud on laip, kuid see tõuseb üles ja tormab sind lähedal olles. Tõstke oma kilp üles või valmistuge veerema ja valmistage vasturünnak kohe, kui väldite selle nihkumist. See läikiv asi, mida nägite, on Ashen Estus kolb, mida kasutatakse FP - Dark Souls 3 keerdumise manal ehk maagilisel energial taastamiseks.

Pimedad hinged 3 5

Pea vasakule ja ülakorrusele. Kui olete põrandal olevaid sööviseid lugenud, näete, et mäng soovib, et kasutaksite vaenlast pareerimiskunsti valdamiseks. Selleks puudutage parry (L2 / LT) kohe pärast rünnaku animatsiooni alustamist. Suure kahju tekitamiseks järgige seda kerge löögiga - veenduge, et te ei liigu. Jätkake rada, minge paremal asuvatest sammudest alla ja tulete vastu vasakul asuvat vibulaskurit. Tõstke oma kilp üles ja lähenege, blokeerides selle nooled, kuni olete lähedal. Kui teil pole kilpi, hoiab seda rulli löömine just siis, kui nool on lähedal. Kõrvale nende tagantpoolt, et saada ekstra lahedaid punkte.

Osta kohe: Dark Souls 3 Amazon.com-is alates 39,99 dollarist

Korrusemärkide lugemine

Nüüd suunduge tagasi selle mõranenud purskkaevu juurde, kust leidsite Ashen Estus-kolbi ja seal on veel üks võimalus oma tagantstabiili proovida vasakul seina vastu toetuva vaenlase vastu. Nüüd peaksite minema tagasi sinna, kus vibulaskja oli, kus märkate veel ühte teed paremale.

Seotud: Maffia 3 - mida me teame

Kaks vaenlast kohapeal ründavad, kui lähened. Tehke nii, nagu põrandasilt ütleb, ja vehkige relvaga kahekäeliselt ning proovige oma relvaoskusi. Need võimsamad rünnakud võivad olla käepärased erinevates olukordades, olenevalt relvast. Kui olete vaenlase paariga toime tulnud, ärge minge veel seda teed minema, vaid võtke see hilisemaks teadmiseks - seal on võimas vaenlane, kes laseb maha armas Titanite'i, mida kasutatakse relvade täiendamiseks - kuid te ei pea selle pärast muretsema nüüd. Niisiis, mine tagasi vibulaskuri arvatavasti mädaneva laiba juurde ja pea edasi, valguse poole, kus ootab imeline mägine vaade.

Suunduge kaldteelt üles ja oma esimese lõkke juurde. Need on teie kontrollpunktid, kuid nende aktiveerimiseks peate need valgustama. Lõkke ääres puhkamine lähtestab kõik vaenlased, nii et puhake ainult siis, kui peate oma Estuse kolvid uuesti täitma. Pea edasi, mööda kaldteed ja vabanege ees olevast vaenlasest. Pöörake nüüd paremale. Enne kui nad reageerivad, rünnake siin kahte istuvat vaenlast kiiresti. Üks kukutab tavaliselt teise hääbuva hinge.Pimedad hinged 3

Minge käänulist rada mööda, tehes vaenlasega oma teed. Allosas on üks varjestatud vaenlane ja vibulaskja. Ole siin kannatlik. Hoidke oma kilp üleval ja rünnake, kui kilbimüüja valvuri maha laseb. Tormake järele ja tapke vibulaskja, kuid hoiduge surma saamisest. Seal on üks ese, kuid jälgige vaenlast, kes võib selle sulgemisel pähe kukkuda. Tegelege sellega ja võtke kätte viis tulepommi. Need on käimasolevas võitluses käepärased esemed, nii et varustage need varustusvahekaardi menüüs olevale üksuse kiirpaigale.

Seotud: Kõik, mida me South Parki kohta teame: Murdunud, kuid terve

Minge tagasi sinna, kust tulite, ja minge otse lõkke ette. Kõndige servani ja näete hauas istuvat eset ja laipa. See on Titanite Shard, mida kasutatakse relvade tugevdamiseks ja mis on vaeva väärt. Haaramiseks peate jooksma ja hüppama hauakambrile, nii et joonduge ja joonduge, klõpsates vasakule pöidlaotsale õigel ajal, et sellele maanduda. Kui te igatsete, saate järgmises väikeses osas ringiga ringi liikudes uuesti ringi liikuda. Järgige kohapeal olevaid näpunäiteid ja tegelege allpool oleva vaenlasega, tehes langetava rünnaku, võttes langeva torkega maha tohutuid kahjustusi. Seejärel tegelege üksiku vibulaskuriga ja valmistuge oma esimese ülemuse vastuvõtmiseks.

Dark Souls 3 ülemuse juhend - Ludex Gundyr

Kõndige läbi võlvikäigu ja tõmmake mõõk põlvivalt rüütlilt Ludex Gundyrilt, kes siis üles tõuseb ja võitleb. Koputage lukku, kui ta seisab, ja kui see käivitub, hakake häkkima - võite sellisel viisil saada mõne varajase löögi. Parim taktika on jääda lähedale ja hoida oma kilp ülestõstetult, tiireldes pidevalt paremal. Iga kord, kui ta igatseb, pane ta kahetsema, korraldades kaks või kolm streiki. Poolel teel ta transformeerub. Nüüd tagasi ja viska need tulepommid talle näkku. Nüüdseks on ta kas surnud või peaaegu surnud. Korrake valvatud ringiratast ja vasturünnakuid, mida kasutasite tema esimesel kujul, ja lasete ta kiiresti maha.

Nüüd olete inimed. Selles seisundis on teil rohkem tervist ja võite kutsuda NPC-sid ja teisi mängijaid ülemuste abistamiseks. Kui sured, siis muutud jälle tuhaks - eelmine versioon endast vähem tervise ja nulliga aitab. Minge läbi topeltuste. See ese, mida näete ees, on katkine sirge mõõk, nii et ärge liiga põnevil, kuid võtke see ikkagi üles. Saate seda alati müüa.Pimedad hinged 3 9

Selle asemel, et suunduda kaldteele, mine mööda endast kõige kaugemat serva ja tegele seal kahe vaenlasega. Üks hea taktika varjestatud vaenlaste jaoks on lähedale pääsemine ja löögi sooritamine - lükake vasak kepp vaenlase poole ja koputage kerge rünnak samal ajal - see kaitseb pausi ja jätab vaenlase lahtiseks rünnakuks, just nagu pareerinud. Selle marsruudi lõpus olev element on kodune luu, mida kasutatakse selleks, et ennast tagasi teleportreerida, kaotamata kogu oma hinge.

Seotud: Ratcheti ja Clanki ülevaade

Nüüd pea peamised sammud üles ja võta neli vaenlast julma tõhususega välja. Paremal paremal on ka üks kutt, kes vaatab kaugusesse. Kui kõnnite aeglaselt, võite tema juurde hiilida. Löö ta rennilt maha. Miks mitte. Nüüd kõndige peatrepist üles ja vahetult enne ukse suundumist paremale. Seal on koer. Oodake, kuni see teie tõstetud kilbilt põrkab ja vasturünnaku teeb. Jällegi, kui teil pole kilpi, kõndige lihtsalt edasi koera poole ja tavaliselt jääb ta rünnakust mööda, andes teile lihtsa võimaluse ta tappa. Siit saate Emberi, mida kasutatakse teie surma korral selle kõrgema tervisliku seisundi taastamiseks.

Firelinki pühamu

Siin on veel teha, kuid praeguseks suunduge astmete ülaosas olevasse ukseni. See on Firelinki pühamu - koht, kus veeta oma teenitud hingi. Leidke allkorrusel Firekeeper NPC ja pange oma statistika üles.

Tutvuge selle kohaga, kuna teleportreerute siia sageli tagasi. Seal on tuletõrjuja, pood, relvasepp ja hiljem ilmub rohkem NPC-sid, kui kohtate oma reisil rohkem inimesi. Kui see on tehtud, asetage keeratud mõõk tuletõrjuja lähedusse maasse ja saate uue lõkke ning võimaluse teleportreeruda. Kindlasti puhake ja suunduge siis tagasi ukse taha, mille astusite sammude ülaossa. Pimedad hinged 3

Nüüd suunduge kohe pärast uksest sisse minekut, järgides parempoolset hoonet ja suundudes trepist üles. Jätkake tiirutamist paremale ja veel trepist ülespoole, tegelege istuvate vaenlastega, enne kui nad reageerida saavad. Haara nüüd ees olevast laibast veel üks Ember. Jätkake sama rada vasakule poole jäämist, kuni jõuate mõne teise koduse luuga haudadele. Nüüd minge tagasi sinna, kus olid need vaenlased. Tehke sammud otse edasi ja valmistuge karmiks vaenlaseks.

Seotud: Parimad Xbox One mängud

See võitlus on vabatahtlik, kuid kui tapate siin katana, kes kasutab NPC-d, saate 2000 hinge, mis on seda mängu varajases etapis väärt. Tema peksmiseks on mõned võimalused. Võite pidada otse üles duelli, kasutades ära kõiki tagasitõmbamisvõimalusi, veeretades, blokeerides, raiudes, ringitades ja kasutades tavaliselt aega, et ta alla saada. Või võite kasutada maagiat ja tulepomme, võttes ta eemale. Parim asi, mida teha, on siiski tema ümber tiirutamine nii, et ta oleks ääre lähedal ja kasutaks mõõgavahete ja -löökide segu, et ta tühjusesse lüüa. Kui see on tehtud, mine tagasi Firelinki juurde, veeta punktid ja puhka lõkke ääres. Nüüd on aeg tõelise väljakutse jaoks, kui reisite Lothricu kõrgemüürile. Edu!

Q2 Interneti -raadio ülevaade

Q2 Interneti -raadio ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 90,00 £Kuna DAB -võrk on endiselt meie arvate...

Loe Rohkem

HP Photosmart Pro B9180 ülevaade

HP Photosmart Pro B9180 ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 400,00 £HP toodab printereid tarbijatele ja p...

Loe Rohkem

HP Photosmart 8750 professionaalne ülevaade

HP Photosmart 8750 professionaalne ülevaade

KohtuotsusPeamised spetsifikatsioonidÜlevaate hind: 257,00 £Tundub, et on olemas kirjutamata sead...

Loe Rohkem

insta story