Tech reviews and news

The Last of Us 1. osa ülevaade

click fraud protection

Kohtuotsus

Ehkki see ei paku mängule kapitaalremonti, mida mõned mängijad kahtlemata ootasid, on The Last of Us Osa 1 on endiselt parim viis nautida üht viimase aja kõige intelligentsemat ja paremini disainitud mängu. Uuendatud visuaalid aitavad loole uue elu sisse puhuda ja selle esitletav maailm pole kunagi tundunud nii kaasahaarav. Ja see on enne, kui arutada olemasolevate juurdepääsetavuse funktsioonide rohkusega, mis võimaldab paljudel mängijatel seda mängu esimest korda mängida ja näha, milles see segadus on.

Plussid

  • The Last of Us pole kunagi parem välja näinud
  • Parem valgustus ja tähelepanu detailidele
  • Ikka uskumatu lugu, mida tasub uuesti vaadata
  • Palju juurdepääsetavuse funktsioone

Miinused

  • £70/$70 hinnasilt on küsitav
  • Siin on kasutatud väga vähe II osa mängutäiendusi

Kättesaadavus

  • ÜhendkuningriikRRP: 69,99 £
  • USARRP: 69,99 dollarit

Põhijooned

  • Ümberehitatud PS5 jaoks:Mäng kasutab PS5 riistvarafunktsioone
  • Uued juurdepääsetavuse funktsioonid:Imporditud The Last of Us 2. osast

Sissejuhatus

Naughty Dog külastab uuesti oma ikoonilist postapokalüptilist ellujäämismängu, mis on seekord ümber ehitatud PS5 jaoks ja stiliseeritud kui The Last of Us Part 1.

Kui krediidid veeresid 2020. aastal Viimane meist, 2. osa, tundsin end Naughty Dogi loodud maailmast ja selle jõhkrast kättemaksujutust nii haaratuna, et ma polnud veel päris valmis kõigega hüvasti jätma. Käivitasin oma koopia The Last of Us: Remastered kuid tehnoloogiline hüpe kahe mängu vahel oli liiga suur, et seda ignoreerida ja minu entusiasm sarja esimese sissekande taasesitamise vastu kadus kiiresti.

Keegi Naughty Dogist häkkis mu aju või tundis end samamoodi, sest The Last of Us Part 1 on sama suurepärane mäng, mida me kõik teame ja armastame, kuid see on ümber kujundatud 2. osa tööriistakomplektiga.

Kuna mängu käivitamisel oli hinnasilt 70/70 dollarit, on mängu juba kritiseeritud, kuna see ei paku tagasipöörduvatele mängijatele piisavalt stiimuleid, kuid kas see on tõesti nii? Siin on minu mõtted.

Mängu visuaalset uuendust on kõige paremini tunda selle tasemekujunduses

Graafika ja jõudlus

  • Suur visuaalne hüpe maailma disainis
  • Uuendatud tegelasmudelid muudavad stseenid filmilikumaks
  • Saate lülituda režiimide "Performance" ja "Fidelity" vahel

Kui olete näinud mängu The Last of Us 1. osa treilerit või saanud osa selle turunduskampaaniast, siis teate juba, et mängu suurim uuendus originaaliga võrreldes on selle graafika. Pärast The Last of Us 2. osa visuaalset meisterlikkust on 1. osa uusversioon imeilus mäng, mida vaadata, ja uuem stiil lisab peaaegu kümme aastat vanale pealkirjale palju enamat kui vaid lakkumine värvist.

Alustuseks on see üksikasjalikkuse tase, mida võib leida mängu visioonist postapokalüptilisest Ameerika Ühendriikidest, mida tasub vaadata. The Last of Us tegi juba fantastilise töö, et luua oma tasemel kujunduses usutav maailm koos mahajäetud majad, mis sisaldavad seal elanud perede jälgi, ja laialivalguvad linnapildid, mis on nüüdseks taastatud loodus. Kuid seekord on tunne, nagu oleksid arendajad suutnud need kontseptsioonid täielikult ellu viia viisil, mida tehnoloogia 10 aastat tagasi lihtsalt ei suutnud.

Erinevatele nipsasjadele, mida võite perekodus leida, on pööratud rohkem tähelepanu ja kordades avastasin end segatuna tolmustest perefotodest, mis jutustasid grupile väljaspool ekraani tegelased. 1. osa üksikasjades on nii palju sügavust, et kulutate mitu tundi oma mängust lihtsalt kunstiosakonna pingutusi imetledes.

Kuna see kõik töötab nüüd PS5 vastupidavas riistvaras, on ka valgusefektid saanud tõusu ja need näitavad palju, milleks Sony uusim konsool on võimeline. Näiteks ma ei mäleta, et oleksin kunagi mängu alguses Billi peidupaigast nii vaimustuses olnud, aga viis, kuidas valgus läbi kiriku akende imbub, sundis mind oma jälgedes peatuma ja hindama stseen.

Billi peidupaik näeb tänu mängu valgusefektidele parem välja kui kunagi varem

Lisaks mängusisesele visuaalile on Naughty Dog soovinud tähele panna ka tegelasmudelitesse tehtud uuendusi, mida on omakorda kõige teravamalt tunda stseenide ajal. Tunnistan, et kui nägin paari esimest võrdlustreilerit, oli mul raskusi vahetu nägemisega erinevus – probleem, mis tõenäoliselt tuleneb sellest, kui hästi need lõikestseenid algselt animeeritud olid PS3. Kuid kui hakkate PS5 kohandust mängima, on nende täiustuste ulatus selgem.

Näiteks Tess on saanud uue, eakohasema välimuse, mis peegeldab paremini tema läbielatud kogemusi. Ja kui koos Joeli keskealise välimuse detailidega, tundusid nende vestlused rohkem usutav, võttes õiglust algse liikumise jäädvustamise ja häälnäitlemise suhtes ning ajades tõeliselt koju iga stseen.

Kui soovite graafikast veelgi rohkem kasu saada, pakub mäng teile algusest peale valikut koos võimalusega mängida kas jõudluse või truuduse režiimis. Esimene töötab sihitud kiirusega 60 kaadrit sekundis, samas kui teine ​​seab esikohale mängu visuaalse võimekuse ja on piiratud 30 kaadriga sekundis. Nende kahe režiimi vahel on kindlasti märgatav erinevus ja saate neid igal ajal vahetada, nii et te ei peaks kartma, et olete lukustatud.

Oma läbimängimiseks jäin peaaegu eranditult esinemisrežiimi juurde. Lõppude lõpuks oli 2014. aasta The Last of Us Remasteredi üks parimaid uuendusi võime mängida täiustatud kaadrisagedusega, mis sobib suurepäraselt mängu kaootilisusega.

The Last of Us 1. osa, mis töötab truudusrežiimis

Märkasin ka muljetavaldavat nokitsemist mängu helikvaliteedi kallal, kuna helid tunduvad kihilisemad kui kunagi varem ja dialoog tuleb läbi selgemalt ja määratletumalt kui varem. Toetatakse isegi 3D-heli, mis muudab võitluse mängu nakatunud vaenlastega veelgi adrenaliini tekitavamaks.

Peab mainima, et mänguga mängimise ajal ei esinenud peaaegu ühtegi visuaalset ega helilist luksumist, mis on tänapäeval haruldane. See on umbes sama poleeritud a AAA mäng võiks olla käivitamisel.

Lugu ja mäng

  • Lugu on endiselt mängu kroonijuveel
  • Mängu muudatused on väga väikesed
  • Juurdepääsetavusfunktsioonidel on tohutu erinevus

Peaaegu võimatu on The Last of Usist vestelda ilma mängu loo juurde tagasi pöördumata. Mäng lõi avaldamisel laineid selle sünge kirjeldusega, mida inimkond teeks ellujäämiseks, kui tsivilisatsioon laguneks.

Väga vähesed mängud on jõudnud lähedale The Last of Us'i jutuvestmise kõrgustele ja pandeemia järgselt Paljud viited karantiinidele, testimisele ja näokatetele ei tundu ühtäkki päris nii abstraktne. Kuid ma arvan, et on õiglane eeldada, et 1. osa kujutab endast pealkirja teistkordset taasväljalaskmist, et paljud mängijad mõtlevad, kas see tasub uuesti läbi mängida. Ma väidan kindlalt, et see on nii.

Esimene Bloateri bossilahing filmis The Last of Us 1

Nagu eelnevalt mainitud, annavad uuendatud tegelasmudelid mängu narratiivsetele aspektidele rohkem sügavust, kuna tegelaskujud ise on paremini realiseeritud. Jällegi, ma räägin inimesena, kes pole mängu umbes kaheksa aasta jooksul uuesti külastanud, seega on olnud põnev kogemus meenutada, miks see mulle üldse nii väga meeldis. Kui olete seda hiljuti mänginud, on siin asjad pisut keerulised.

Kahjuks on mängu vaatenurgast 1. osa peaaegu identne selle lähtematerjaliga. Lootsin, et kui palju räägitakse mängust, mis laenab 2. osa graafilistest uuendustest, et näeme ka mõningaid mängu muudatusi, mis olid seal tutvustati, nagu võime lahingus kõhuli minna ja uued vaenlase tüübid, nagu ründekoerad, kes on treenitud teid nuusutama, sundides teid jääma liigutada.

Nende elementide lisamine 1. osas oleks andnud olemasolevatele mängijatele rohkem põhjust visuaalsest ümberehitusest kaugemale sukeldumiseks. Sellegipoolest ei tähenda see, et see oleks täiesti ilma uue sisuta – nüüd on olemas "permadeath" režiim mängijad, kes ei saa piisavalt karistust, ja kiirjooksurežiim, et määrata, kui kiiresti jõuate mänguni lõpp.

Haptiline tagasiside DualSense'i kontrolleri kaudu lisab ka uue keelekümbluse kihi, suurendades intensiivsuse momente, nagu vaenlasega võitlemine varjudest. Adaptiivsed päästikud muudavad ka seda, kuidas te teatud relvi kasutate. Vibu jaoks eemaldate relva seljakotist L2-ga ja seejärel tõmbate noolega aeglaselt tagasi tõmbamiseks R2-ga, tundes seda tehes päästiku tagasilööki.

The Last of Us Part 1 sisaldab juurdepääsetavuse režiime, mis aitavad erineva võimekusega mängijaid

Seal on isegi käputäis uusi avatavaid elemente, mida saab pärast mängu lõpetamist pühkida, sealhulgas kostüümid ja kontseptsioonikunst, kuid avastasin, et veetsin üsna palju aega mängu uue mudeliga vaataja. Täpselt nagu 2. osas, saate nüüd vaadata tegelaskujude kogumit, justkui oleks need väikesed kujukesed, mis valavad nende näojoontes üle kohati ebareaalseid detaile.

Üks suur müügiargument paljude mängijate jaoks on mängu uued juurdepääsetavuse funktsioonid. 2. osa sillutas teed uute võimaluste avamisele erineva võimekusega mängijatele põhikogemuse nautimiseks ning samu funktsioone on nüüd rakendatud ka 1. osas.

Naughty Dog on teinud kõike, alates värvipimedast režiimist kuni helikirjelduseni stseenide ajal, navigeerimisabi ja ekraanil kuvatava teksti jutustamiseni. The Last of Us 1. osa võimalikult juurdepääsetav, muutes selle suureks õnnistuseks kõigile, kes olid sunnitud esimest korda mängust ilma jätma sisenemisbarjääride tõttu. Loodan ainult, et rohkem arendajaid järgib seda eeskuju.

Viimased pakkumised

Kas peaksite selle ostma?

Soovite kogeda The Last of Us'i parimat versiooni: Täieliku visuaalse uuendusega, mis muudab mängu maailma ja loo käegakatsutavamaks kui kunagi varem, pole kahtlustki, et see on parim viis Naughty Dogi ikoonilise pealkirja kogemiseks.

Olete hiljuti taasesitanud filmi The Last of Us: Kui mälu mängust on veel värskelt meeles, siis pole tohutul hulgal uut sisu, mis teid esimesel päeval tagasi tõmbaks.

Viimased mõtted

70 £/70 dollari suuruse hinnasildiga ja mitte palju uut sisu, millest mängust rääkida, võib The Last of Us 1. osa olla mõne mängija jaoks raske müüa, kuid selle tõttu. tohutu hüpe edasi visuaalses täpsuses ja muudab maailma kaasahaaravamaks kui kunagi varem, see on endiselt parim viis mängida üht parimat mängu, mis eales tehtud – ja see ei saa olla kahe silma vahele jäetud.

Olen nautinud iga minutit 1. osaga veedetud ajast ja tõkkeid murdvate juurdepääsetavuse funktsioonide kaasamisest tähendab, et terve sekt mängijaid saab nüüd esimest korda kogeda Naughty Dogi postapokalüptilist lugu aega. Isegi kui te mängu käivitamisel ei taba, peaksid kõik PS5 omanikud selle oma kogusse lisama.

Usaldusväärne skoor

Kuidas testime

Mängime iga mängu, mille üle vaatame, lõpuni, välja arvatud teatud erandid, mille puhul 100% lõpetamine, nagu Skyrim, on peaaegu võimatu. Kui me ei lõpeta mängu täielikult enne selle ülevaatamist, anname sellest lugejale alati märku.

Testitud PS5 peal

Sulle võib meeldida…

Splatoon 3 ülevaade

Splatoon 3 ülevaade

Ryan Jones1 nädal tagasi
Saints Row (2022) ülevaade

Saints Row (2022) ülevaade

Ryan Jones1 nädal tagasi
Kahepunktilise ülikoolilinnaku ülevaade

Kahepunktilise ülikoolilinnaku ülevaade

Gemma Ryles4 nädalat tagasi
F1 2022 ülevaade

F1 2022 ülevaade

Reece Bithrey2 kuud tagasi
Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

Gemma Ryles2 kuud tagasi
Karjääri ülevaade

Karjääri ülevaade

Thomas Deehan3 kuud tagasi

KKK-d

Kas The Last of Us 1. osas on mitmikmäng?

Ei, mängu The Last of Us algne mitmikmängukomponent on eemaldatud.

Kas The Last of Us 1. osa sisaldab Left of Behindit?

Left Behind DLC on mänguga kaasas ja seda saab kohe mängida.

Kas The Last of Us 1. osa on PS4-l saadaval?

Ei, osa The Last of Us 1 on saadaval ainult PS5-s.

Miks usaldada meie ajakirjandust?

2004. aastal asutatud Trusted Reviews on loodud selleks, et anda meie lugejatele põhjalikku, erapooletut ja sõltumatut nõu selle kohta, mida osta.

Tänapäeval on meil iga kuu miljoneid kasutajaid üle maailma ja aastas hindame rohkem kui 1000 toodet.

Apple HomePod 2 vs HomePod: kas tasub uuendada?

Apple HomePod 2 vs HomePod: kas tasub uuendada?

Apple üllatas meid 2023. aasta alguses värskendatud HomePod 2-ga, vaid paar aastat pärast algse H...

Loe Rohkem

Mini LED vs Micro LED: mis vahe on?

Mini LED vs Micro LED: mis vahe on?

Mini LED ja Micro LED kõlavad nii, nagu peaksid need olema sama tüüpi ekraanitehnoloogiad ja neil...

Loe Rohkem

Kuidas vaadata AC Milan vs Spurs: Meistrite liiga otseülekannet ja tasuta heli

Kuidas vaadata AC Milan vs Spurs: Meistrite liiga otseülekannet ja tasuta heli

Kuidas vaadata AC Milani vs Tottenham Hotspuri: Meistrite liiga naaseb Spursiga, kes külastab Mil...

Loe Rohkem

insta story