Tech reviews and news

Suurepärased Xbox One ja PS4 eksklusiivsed tooted: millal me need saame?

click fraud protection

ARVAMUS: Vaatame tagasi Xbox 360-le ja PS3-le, et ennustada, millal saabuvad esimesed suured konsoolid müüvad eksklusiivsed tooted Xbox One ja PS4.

Järgmisele põlvkonnale on sisse viidud Xbox One ja PS4, kusjuures mõlemad süsteemid müüvad jõuliselt välja mitme vorminguga pealkirjade nagu Bungie oma Saatus, EA Sports ” FIFA 15, Activision Call of Duty: arenenud sõda ja Ubisofti oma Assassin’s Creed Unity. Kuid see on formaadi eksklusiivsed pealkirjad, mis annavad talle vaieldamatult ainulaadse identiteedi ning siiani on nii Microsofti kui ka Sony konsoolid võidelnud tahkete kuldsete, must-have versioonide nimel. Selle muserdava pettumuse kiuste oli Orden: 1886 - vaieldamatult üks enim hüpoteeritud järgmise põlvkonna väljaandeid siiani - on õiglane küsida, millal täpselt need kaks süsteemi mängu vaatama hakkavad, mis nende jaoks väärt on, et neid iseseisvalt omada?

Alates konsoolitööstuse koidikust on eksklusiivsused riistvaratootjatele olnud uskumatult olulised. 80-ndate aastate alguses lõi Coleco suure riigipöörde, saades Nintendo Donkey Kongi esimese kodusadama oma ColecoVisioni konsooli jaoks ja häirides tollal domineerinud Atari ja 90ndatel lubasid mängijad oma truudust, lähtudes tegelasest, keda nad rohkem mängida tahtsid: Mario või Sonic. 32-bitisel ajastul pühkis Sony juhatust, tagades peamised ainuõigused, nagu Metal Gear Solid, Tekken ja Final Fantasy, ning uuemates aastat on Jaapani tehnigigant vastamisi Microsofti ja Nintendoga selliste oluliste frantsiisidega nagu Gran Turismo, Uncharted ja Väike suur planeet. Microsoft - konsooliareeni suhteliselt uustulnuk - võib pöörduda Halo, Gears of War, Kinect Sports ja Forza poole, samal ajal kui Nintendo stabiilne IP on tööstuse kadedus, kuna sellised pealkirjad nagu Zelda, Metroid ja Star Fox suudavad miljoneid riistvaraüksusi teisaldada, kui neid palutakse teha nii.

Xbox One ja PS4 kontrollerid

Millal hakkasid saabuma esimesed suurepärased Xbox 360 ja PS3 eksklusiivsused?
Xbox 360 ja PS3 ajastute ajal jäid eksklusiivsed asjad sama oluliseks. Otse väravast olid Microsoftil pealkirjad nagu Dead Rising, Crackdown ja Viva Piñata, mis kõik avaldati aasta jooksul pärast süsteemi 2005. aasta käivitamist, kuid see võib olla väitis, et konsooli esimene tõeliselt hädavajalik eksklusiiv saabus alles 2007. aasta septembris koos Bungie’s Halo 3-ga - peaaegu kaks aastat pärast konsooli debüüdi ise.

PlayStation 3-l oli lugu üsna sarnane. Varased eksklusiivsed tooted, nagu Resistance: Fall of Man ja MotorStorm, tasakaalustasid mõned kõrgetasemelised pettumused nagu Heavenly Sword ja Lair, ja alles aasta lõpus - aasta pärast konsooli ilmumist -, et tänu Naughty Dogi hämmastavale Uncharted: Drake’ile hakkasime nägema, milleks masin tegelikult võimeline on Õnn. Sony fännid pidid veelgi kauem ootama muid olulisi eksklusiivseid tooteid, näiteks Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (juuni 2008), Killzone 2 (veebruar 2009), God of War 3 (märts 2010) ja Gran Turismo 5 (november) 2010). PS3-l kulus oma edusammude saavutamiseks kindlasti rohkem aega, vähemalt ainulaadsete mängude osas, mida te mujal kogeda ei saanud.

Muidugi, need on ainult ainuõigused, millest me siin räägime, ja mõlemat süsteemi õnnistati kolmandate osapoolte mitmeplatvormiliste väljaannetega mis hõlmas mõlemat formaati - sealhulgas Activisioni Call of Duty seeria, Ubisofti Assassin’s Creedi frantsiis ja mitmed teised suured nimed. Kuid punkt jääb - võttes arvesse juhtiva AAA tiitli väljatöötamiseks vajalikku tööd - rääkimata järsust õppekõverast, mis kaasneb uue riistvara - peaaegu vältimatu on see, et ootame üha kauem, kuni iga värske ilmub tõeliselt tähelepanuväärsete eksklusiivsete ainete laine süsteemi.

Vaata ka: Xbox One vs PS4
Halo 3

Esimest suurepärast Xbox 360 eksklusiivsust pidime ootama ligi kaks aastat

Aga PS4 ja Xbox One siis?
Täpselt nagu Lair ja Taevane mõõk lubasid palju ja andsid eelmises põlvkonnas vähe tagasi, meeldivad ka suurte nimedega dudid Ryse: Rooma poeg ja The Order: 1886 näitavad, et kuigi arendajatel on nende graafilise jõu kasutamisel kindel käepide uued läikivad konsoolid, ülimalt oluline mäng, mis muudab need klassikaks, vähemalt hetkeks kahjuks puudub olemine.

Vaadates parimaid mänge, mida oleme seni PS4-l ja Xbox One'il näinud, pole ehk üllatav, et paljud neist on põlvkondadevahelised väljaanded, mille arendamise aeg on olnud pikem, kuna need on loodud vanemate süsteemide jaoks ja PC. Keskmaa: Mordori vari, Ubisofti oma Vaata koeri, Saatus, gta 5 ja Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes on kõik saadaval PS3-l ja Xbox 360-l, kuid neid on üheaegselt peetud säravate näidetena, millised võivad olla järgmise põlvkonna mängud.

Seda kõike arvesse võttes, millal näevad PS4 ja Xbox One oma esimesi tõeliselt hämmastavaid eksklusiivseid väljalaskeid? Kas me jääme seda põlvkonda veelgi kauem ootama, tänu mängude üha keerukamale muutumisele üldiselt?

Vere kaudu leviv
Bloodborne on PS4 eksklusiivne, mis saabub märtsis - kuid kas sellel on massiline kaebus?

Kas see saab olema 2015. aastal?
Kiire pilk 2015. aasta väljaandmise ajakavale viskab esile sellised nimed Vere kaudu leviv, Kaardistamata 4, Halo 5: eestkostjad, ebatavaline Kvantpuhkus ja lõpmatu ruumi reklaamimine No Man’s Sky, kusjuures Bloodborne on ainus selle loendi pealkiri, mida on oodata niipea (see peaks maksma järgmisel kuul). Otseselt seotud From Software'i kultuse Demon’s ja Dark Souls seeriatega on selle sünge ja eelarvamusliku seikluse sugupuu üks PS4 parimatest pakkumistest, kuid kas tal on peavool konsoolide massidele müümiseks, on teine ​​küsimus täielikult.

Tõenäoliselt näeb Sony masin süsteemimüüki ainult enne Uncharted 4 - ja sellel aastal pole kindlat väljalaske kuupäeva, mis näitab, et me näeme seda alles 2015. aasta lõpus.

Sarnaselt Xbox One'iga ei hakka 2015. aasta suurim mäng - Halo 5 - katma katet alles aasta lõpus.

Kui ostsite oma konsooli puhtalt eksklusiivsete tiitlite esitamiseks, siis võite oodata pikka aega.

Kaardistamata
PS4 võib olla Uncharted 4
Esimene suurepärane eksklusiivne

Mis seal veel on?
See ei tähenda, et järgmise põlvkonna mängijad näpistaksid suurema osa aastast, kuna mõlemad süsteemid peaksid 2015. aastal nautima tugevat kolmandate osapoolte tuge. Meil on sellised tiitlid nagu Nõid 3: Metsik jaht, Arhami mõistatuse viimane tükk Batman: Arkham Knight, ülirealistlik võidusõidu sim Projekti autod, postapokalüptiline Jaoskond, väga oodatud Metal Gear Solid V: fantoomvalu ja - on ohutu eeldada - täiesti uued osamaksed sarjades Call of Duty, Assassin’s Creed, FIFA ja PES.

Seda arvesse võttes on ahvatlev soovitada, et kuigi eksklusiivsed tooted on vaieldamatult olulised, on telgitugi sellised kolmandate osapoolte mängud teevad väidetavalt kõige rohkem uute konsoolide müügi suurendamiseks - kiire pilk müügiedetabelitele kinnitab seda.

Võib-olla oleme liikunud ajastusse, kus eksklusiivseid mänge peetakse vaid magusaineteks, mis veenavad ostjaid lubama truudust konkreetsele konsoolile, mitte peamiseks ostmise põhjuseks?

Mida sa arvad? Kas olete pettunud kohustuslike eksklusiivsuste puudumise tõttu teie Xbox One'is või PS4-s või kas tunnete, et seni välja antud mängud õigustavad teie ostuotsust? Võib-olla tunnete, et kolmandate osapoolte pakkumised on olnud piisavalt tugevad, et sellised mured teie mõistuse taha lükata? Liituge aruteluga, jättes kommentaari allpool.

Logitech Pro klaviatuuri kaas kuulutati välja Samsung Galaxy Note Pro ja Tab Pro jaoks

Logitech teatas äsja avalikustatud tahvelarvutite Samsung Galaxy Note Pro ja Samsung Galaxy Tab P...

Loe Rohkem

Google Nexus 7 2.0 pressikaadrid lekivad

Google Nexus 7 2.0 pressikaadrid lekivad

Näib, et järgmise Google Nexus 7 tahvelarvuti pressipildid on lekkinud Internetti, mis kinnitab m...

Loe Rohkem

LG avalikustab täielikult kokkuklapitavate telefonide plaanid

LG vaatab tulevikku, vihjates, et järgib painduvate toodete turuletoomise järel täielikult kokkuk...

Loe Rohkem

insta story