Tech reviews and news

Ctrl+Alt+Delete: olen lõpuks nõustunud, et pilvekonsoolid on tulevik

click fraud protection

VALIKU: Kui PS5 ja Xbox Series X konsoolid 2020. aastal esmakordselt turule tulid, spekuleeriti, et see võib olla viimane konsoolipõlvkond.

Käivitamine Google Stadia oli selle mõttekäigu peamine liikumapanev jõud, kuna pilve voogesituse tehnoloogia tõestas, et mängida on võimalik AAA mängud pilve kaudu ilma võimsa riistvarata. Miks peaksite ostma kalli konsooli, kui saate lihtsalt kiire Interneti-ühendusega rakenduse kaudu mängima hakata?

Loomulikult on Google nüüd kinnitanud, et see nii on Stadia sulgemine, kus tarbijate huvi platvormi vastu ei saavutanud ettevõtte ootust. Võib arvata, et Stadia surm tühistab kõik püsivad kahtlused füüsiliste konsoolide tuleviku suhtes, kuid olen siiski rohkem kui kunagi varem veendunud, et pilvekonsoolid on tulevik.

Seda mitte sellepärast, et ükski olemasolev pilveplatvorm pakub praegu piisavalt kvaliteetset kogemust, et konsoole välja tõrjuda – arvan ikka veel, et oleme sellest mõne aasta kaugusel. Selle asemel olen hakanud lähenema pilvemängude ideele, kuna füüsilistel konsoolidel on palju piiranguid.

Oman mõlemad a PS5 ja Xbox Series S, ja ma pean ütlema, et mõlemad konsoolid on mind häirinud. Selle põlvkonna graafika ei ole oluliselt kasvanud, eriti võrreldes eelmiste põlvkondade hüpetega, näiteks PS1 ja PS2 vahel või isegi Xbox 360 ja Xbox One vahel.

See ei ole Sony ega Microsofti jaoks tühine, kuna see on kogu mängutööstuse jaoks keeruline olukord. Nüüd saavad konsoolid mängida 4K-s, pildi eraldusvõime osas pole palju ruumi. Muidugi, 8K kõlab paberil põnevalt, kuid lisapikslite eeliseid näete tõeliselt ainult siis, kui teil on uhke teler.

Me näeme ka põlvkondade jõudluse tõusu langust mitte ainult konsoolide, vaid ka personaalarvutite puhul. See võib selgitada, miks PS5 ja Xbox Series X konsoolid ei tundu nii võimsad kui eelmised mudelid.

PS-mängu Cyberpunk 2077 tapeet

Viimased mängud nagu Küberpunk 2077 ja Gotham Knights on samuti näidanud, et kõige eesrindlikumaid konsoole on raske täielikult ära kasutada, kui peate ka veenduma, et mäng töötab paljudel platvormidel. See on eriti keeruline, kui arendajad soovivad, et nende mängud töötaksid a Nintendo Switch ja Aurutekk võimalikult laia mängijabaasi jaoks.

Füüsiliste konsoolide jaoks on ka palju muid valupunkte. Üks minu suurimaid kaebusi on mängufailide üha kasvav suurus. Call of Duty: Modern Warfare 2 failisuurus on PS5-s 102 GB, mis võtab suure osa konsooli vaike-SSD kasutatavast 667 GB suurusest. See mitte ainult ei sunni teid mängu alustamiseks oma draivil ruumi vabastama, vaid ka tähendab olenevalt teie Interneti-ühendusest peate võib-olla selle allalaadimist kaua ootama.

Ja kes suudab unustada lõputud tarkvarauuendused? Kui olete üks neist inimestest, kellele ei meeldi konsooli ooterežiimile jätmine, näete tõenäoliselt iga kord, kui süsteemi käivitate, tohutu allalaadimiste järjekord. Ka mängud muutuvad ainult keerulisemaks, nii et ma näen, et see probleem ainult süveneb.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Kas PS6 või järgmise põlvkonna Xbox suudaks kõik ülaltoodud probleemid lahendada? ma olen kahtlane. Ja kui järgmised konsoolid ei suuda pakkuda olemasolevate platvormidega võrreldes oluliselt paremat kogemust, on raske õigustada järjekordse kõrge tasu kulutamist.

Aga kuidas on lood pilvemängudega? Platvormid, nagu Stadia, Game Pass Ultimate ja GeForce Now, on tõestanud, et suudavad lahendada palju probleeme, mis praegu füüsilisi konsoole vaevavad. Ainus jõudluse kitsaskoht on teie Interneti-ühenduse kiirus ja Ühendkuningriigi keskmine lairibaühendus ületab juba soovitatud kiirust.

Kui tellite Nvidia kõrgeima astme GeForce Now, saate mängida 4K-s mänge kiirusega kuni 120 kaadrit sekundis koos r-gajah jälgimine aktiveeritud, olenemata sellest, millist arvutit teil on. 89,99 naela kuue kuu kohta on see vaieldamatult keskmise mängija jaoks liiga kallis, kuid näitab siiski, kuidas pilves mängimine on võimeline pakkuma tipptasemel mängukogemust ilma võimsaid vahendeid kasutamata riistvara.

Kuna voogesitate mängu pilve kaudu, ei pea te muretsema allalaadimiste, installimiste ja tulevaste värskenduste pärast. Sujuvama kasutuskogemuse huvides on see kõik teie jaoks taustal sorteeritud.

Phil Spencer Xbox Keystone'is 👀

"Keystone oli midagi, mida me sisemiselt inkubeerisime. Hiliskevadel asusime tööle Samsungiga. Prototüüp on mul endiselt alles… kas me teeme mingil hetkel voogesitusseadme? Ma loodan, et saame, aga see on aastate kaugusel."https://t.co/K4P2XVOxZApic.twitter.com/X0K3GlowMX

— Tom Warren (@tomwarren) 26. oktoober 2022

Ja kuna Xbox kiusab oma Keystone'i voogedastusseadet (isegi kui see on väljalaskmisest veel aastate kaugusel), näib üsna selge, et Microsoft on valmis pilvemängudega tegelema.

Ükski neist ei tohiks tulla suure üllatusena. Oleme näinud seda üleminekut juba teistes tööstusharudes, sealhulgas muusikas ja televisioonis. Ma ei mäleta, millal viimati CD või Blu-ray-plaadi ostsin, hoolimata sellest, et Spotify ja Netflixi ilmumisel oli voogesituse suhtes kahtlusi.

On naiivne arvata, et mängimine ei käi sama teed. Tõenäoliselt võtab konsoolide voogesitusrakenduste kasuks loobumine veidi kauem aega, kuna vajalik pilvevoogesituse tehnoloogia on teie lairibaühenduse jaoks keerukam ja nõudlikum. Kuid pilvemängude muutumine normiks on pigem "millal", mitte "kui" küsimus.

Kas ma olen kurb, nähes füüsilise konsooli surma? Muidugi teen! Mulle meeldivad mälestused PlayStation One'i jõulude ajal saamisest ja ma ei kujuta ette, et pilvevoogesituse rakenduse installimine seda rõõmu kunagi kordaks. Kuid kui pilvevoogesituse tehnoloogia suudab meile tulevikus pakkuda täiustatud mänge, olen nõus füüsilistest konsoolidest loobuma ja lõpuks pilve konverteerima.


Ctrl+Alt+Delete on meie iganädalane andmetöötlusele keskendunud arvamusveerg, kus me süveneme arvutite, sülearvutite, komponentide, välisseadmete ja muusse maailma. Leidke see igal laupäeva pärastlõunal usaldusväärsetest arvustustest.

Miks usaldada meie ajakirjandust?

2004. aastal asutatud Trusted Reviews on loodud selleks, et anda meie lugejatele põhjalikku, erapooletut ja sõltumatut nõu selle kohta, mida osta.

Tänapäeval on meil iga kuu miljoneid kasutajaid üle maailma ja aastas hindame rohkem kui 1000 toodet.

Ctrl+Alt+Del: kahe ekraaniga sülearvuti puhul peaksite loobuma välisest monitorist

Ctrl+Alt+Del: kahe ekraaniga sülearvuti puhul peaksite loobuma välisest monitorist

ARVAMUS: Alates 2020. aastast on kodus töötamine muutunud paljude inimeste jaoks uueks normiks. K...

Loe Rohkem

Võitjad ja kaotajad: Threads levib Twitteris, kuna Microsoft Teams avalikustatakse

Võitjad ja kaotajad: Threads levib Twitteris, kuna Microsoft Teams avalikustatakse

Igal pühapäeval valime välja tehnoloogiabrändi, millel on olnud eriti tore nädal, ja ka ühe, mill...

Loe Rohkem

Heli ja nägemus: tule Disney, vaatame neid filme 4K HDR-is

Heli ja nägemus: tule Disney, vaatame neid filme 4K HDR-is

ARVAMUS: kuna Disney tähistab oma 100th sünnipäevaks 2023. aastal, pole vaieldamatult ühelgi teis...

Loe Rohkem

insta story