Oculus Rifti sadulaga Leap Motion võimaldab kasutada VR-i kogemusi
The Oculus Rift võib esitada enamiku virtuaalse reaalsuse tuleviku elemente, mida meile lubas aastakümnete pikkune ulme, kuid see ei lõpeta seda täielikku keelekümblust.
Rifti kasutajad saavad oma keskkonnas ringi vaadata ja tunda end kindlasti uues maailmas, kuid maade vahel liikumiseks ja objektide juhtimiseks vajavad nad siiski täiendavaid välisseadmeid.
Leap Motioni anduri taga oleva ettevõtte Leap Motion neljapäevane teade võib anda vähemalt mõned vastused sellele puudusele.
Ettevõte on 12-naelase kinnituse abil kinnitanud Oculus Rifti esiküljele Leap Motion anduri, mis on varustatud tarkvara integreerimisega, mis võimaldab Rifti kasutajatel VR-maailmas oma käsi näha.
Kui kandjad hoiavad käed anduri ees püsti, näevad nad kõigi kümne sõrme kõigi liigeste luustikku.
Teoreetiliselt võimaldab see uuendus mängijatel uksi avada, esemeid kätte saada ja võib-olla isegi tulirelvi, viska VR-i mängimise ajal viskeid ja puuduta teisi tegelasi oma palja käega kogemusi.
Hüppeandur näeb praegu infrapunaühendust, kuid teel on uus versioon (koodnimega Dragonfly), mis lisab värvi ka see segu, laiendades veelgi kasutajate võimalust uskuda, et näevad Rifti kandes omaenda käsi peakomplekt.
Paljud inimesed, kes kogevad Rifti peakomplekti esimest korda, otsivad instinktiivselt oma käppasid. See uuendus tähendab, et esimest korda näevad nad neid tegelikult, mis võiks kindlasti VR-kogemuse autentsust lisada.
Meeleavaldus, mida näete allpool olevast videost, on praegu vaid ideekontroll ja see ei kuulu Oculuse ega Facebooki partnerluse hulka.
Hüppe uuendus saabub siis, kui teatatakse arendajatele mõeldud SDK-st, et nad saaksid odava liikumisjälgimise abil luua uusi tööriistu tehnoloogia, mis on seni osutunud kasulikuks 3D-keskkondades töötavatele loomeinimestele ja on nüüd mõnesse sisse ehitatud sülearvutid.
Loe rohkem: Oculus Rift vs projekt Morpheus
Allikas:Kodeerige uuesti