Tech reviews and news

Mis saab edasi Hideo Kojimast?

click fraud protection

ARVAMUS: Damien McFerran mõtleb, kuhu Hideo Kojima edasi läheb, kui need kuulujutud Konami lahkumisest vastavad tõele. Või vähemalt tunnistab Konami neid.

Eile tõi uudise, mida Metal Geari fännid kartsid, kuid olid oodanud enamiku 2015. aastast - Hideo Kojima on lõpuks lahku läinud ettevõttest Konamiga, kohaga, mida ta on pea 30 aastat koduks kutsunud.

Üks kõigi aegade kuulsamaid mängudisainereid (teine ​​Nintendo Shigeru Miyamoto järel, sina võiks vaielda), on Kojima meeletult populaarse frantsiisi Metal Gear looja, uusim mis Metal Gear Solid 5: fantoomvaluteenis esimesel müügipäeval kogu maailmas 179 miljonit dollarit. See varjas Hollywoodi suurhittide Avengers: Age of Ultron 84 miljoni dollari suuruse ühe päeva võtmise - filmi, mille tegemine maksis kolm korda rohkem.

Kojima on kindlasti tipus väljas, kuid tema lahkumine Konamist on olnud kõike muud kui sõbralik või otsene. Selle aasta alguses eemaldati tema nimi tseremooniata The Phantom Painiga seotud reklaamimaterjalidest ja oli teateid, et Konami kavatses oma stuudio Kojima Productions lõpetada, kui see oli juba arenenud valmis.



Silent Hillsi suure kuulsusega tühistamine - kuulsa õudussarja taaskäivitamine, mille kallal Kojima töötas koos režissööri Guillermo Del Toroga - on tema kaebusi täiendanud. Nagu ka tema tagasikutsumine ettevõtte juhatusest. 2015. aasta oli Kojima ja tema tööandja suurejooneline kukkumine.
Hideo Kojima

Konami fookus

Konami ilmne nihe kodukonsooli arendamisest mobiilimängudele toetaks selliseid lugusid. Ettevõte on kogenud mobiilsideturul uskumatut rahalist edu, ilma et oleks vaja kulutada 80 miljonit dollarit, mis viimase väljatöötamiseks kulus Metal Gear Solidi tiitel ja seda saab vaevalt süüdistada selles, et ta soovib oma jõupingutused suunata mängude kasumlikumale sektorile turul.

Kavandatud samm on aga vallandanud ettevõttest talentide lahkumise. Castlevania tootjad Koji Igarashi ja Dave Cox lahkusid mõlemad 2014. aastal ning tänavu lahkus ka Julien Merceron - Konami tellimusel valminud Fox Engine'i mees. Kojima on seetõttu kõige populaarsem väljapääsude reas, millest ükski ei kao Konami unest, kui soovib tõepoolest loobuda kodukonsooli arendamisest mobiilseadmete jaoks.

https://twitter.com/statuses/656381596094828544

Kas Kojima on hoonest ametlikult lahkunud?

Samal ajal, kui Konami eitab praegu uudiseid, nagu oleks Kojima laval paremalt lahkunud, teatab New Yorker, et a tema nimel korraldati 9. oktoobril Kojima Productions'is lahkumiskogunemine - väidetavalt tema viimane päev Konami.

Tundub olevat segadust selle üle, millal saab Kojima ametlikult tööle asuda ka mujal. Mõne aruande kohaselt on tal lepingus „konkurentsikeelu” klausel, mis keelab tal osaleda detsembrini väljatöötamisel, teised aga ütlevad, et tema Konami leping lõpeb lepingu lõpus aasta. Mõlemal juhul ei pruugi me kuulsalt disainerilt kuulata midagi varem kui 2016. aastal.

Mis võiks olla aga Kojima järgmine samm? Kuidas saab ta jälgida The Phantom Paini, mis on kõigi aegade uhkeim ja lihvituim videomäng, ilma Konami (algatuseks) pakutud tohutu rahata?

Seotud: Metal Gear Solid 5 näpunäiteid

Hideo Kojima

Mis saab edasi Hideo Kojimast?

1. Kojima Productions 2.0 või mõni muu stuudio?

Kui Metal Gear Solidi fännid on häiritud, et sari peab jätkuma ilma loova svengalita roolis, on ülejäänud mängumaailmas põhjust olla rõõmsameelne. Kojima andekus tähendab kindlasti seda, et teine ​​stuudio napsas teda üsna kiiresti.

Või kui ta otsustab oma ettevõtte asutada, peaks ta leidma paljud kirjastajad, kes tšekiraamatud käes tema ukse taga koputavad, innukalt äri tegema.

Muidugi tähendab sellise tehingu sõlmimine Kojima pea panemist samasse silmusse, mille Konami pakkus. Teda jälgitaks kirjastuse ees, kui asi puudutab arenduseelarveid, tähtaegu ja muid ettevõtlusele suunatud asju.

Olles viimase aasta jooksul eriti kohutava aja välja kannatanud, võib Kojimale andeks anda, et ta ei tahtnud meelsasti käia uuesti samasse olukorda - ja pärast peaaegu 30 aastat ühe kirjastaja juures töötamist võib ta soovida mõned tagasi nõuda iseseisvus.

Seotud: Parimad PS4 mängud 2015

Shemue 3Kojima mäng lööks Shenmue 3 plaadid tolmu

2. Järgmine suurem Kickstarteri kampaania?

Ühisrahastus on juba osutunud elujõuliseks teekonnaks teiste Konami vilistlaste Koji Igarashi jaoks, kes kindlustas Castlevania vaimse järeltulija Bloodstained: Ritual of Night eest üle 5,5 miljoni dollari.

Igarashi on hästi meeldinud ja austatud arendaja, kuid tema kuju on vaevalt võrreldav Kojima omaga ja kui ta Kampaania uhiuue mängukontseptsiooniga Kickstarter hävitaks kindlasti 6,3 dollari suuruse rekordi, mille hiljuti püstitas Yu Suzuki Shenmue 3.

See võib tunduda Kojima unistuste piletina. Tal oleks täielik loominguline kontroll iga uue mängu üle, mille ta välja mõtleb, ja ta ei peaks kirjastajale vastama.

Kuid isegi kui tal õnnestus Shenmue 3 kogusumma kahekordistada (mida Yu Suzuki on juba tunnistanud, on tema täitmiseks liiga väike) visioon), mis annaks talle kogueelarve ainult umbes 12 miljonit dollarit - murdosa sellest, mida kulutati The Phantomile Valu. See tähendab vähendamist ja Kojima ei ole disainer, kellele meeldib, kui tema töödele seatakse piirangud, mistõttu on The Phantom Paini tootmise spiraalsed kulud.

Vähendatud eelarve tähendab vähem aega mängu täiustamiseks, mängumaailma laiendamiseks ja intensiivse kinokogemuse loomiseks, mille poolest Kojima mängud on nii kuulsad.

Lühidalt öeldes ei pruugi väikese eelarvega tehtud Kojima mäng tunduda tingimata Kojima mänguna, kui see lõpuks poodi jõuab riiulitel, välja arvatud juhul, kui ta otsustab oma käe pöörata tema karjääri iseloomustanud märulimängude jaoks pisut erinevale teemale tänaseks.

Seotud: 5 küsimust vajavad endiselt vastust Shenmue 3 kohta

Metal Gear Solid 5 9

3. Puhkus mängudest täielikult?

Teine võimalus on, et Kojima pöörab mängudele üldse selja ja liigub loovasse valdkonda, mille vastu ta alati kirglik on olnud: filmitegemine ja jutuvestmine.

Metal Gear Solidi frantsiisi on minevikus kritiseeritud pikkade, vahelejäetavate lõikepiltide tõttu ja kuigi The Phantom Pain helistas kui need on märkimisväärselt tagasi, peate mängima ainult sarja eelmisi tiitleid, et teada saada, et Kojima on sama palju režissöör kui ka mäng disainer.

Tema looming võtab palju vihjeid kuulsatest Hollywoodi filmidest ning tema Twitteri konto on üle ujutatud nii tänapäevaste kui ka minevikupiltide kultusfilmidest. Ta on raevukas liikuva pildi tarbija ja poleks välistatud, et ta kaaluks astumist kaamera taga on tema järgmine loogiline väljakutse - eeldades, et seal on Hollywoodi stuudio, mis on valmis teda rahaliselt kasvatama muidugi.

Seotud: Parimad Xbox One mängud 2015

Fantoomsigar

4. Pikk hingamispäev?

Võib-olla ihkab Kojima pärast The Phantom Paini intensiivset arenguperioodi ja ebasoodsat suhtlemist Konamiga täielikult loovate ettevõtmiste vaheaega.

Järgmised aastad võiks ta veeta lõõgastudes ja akusid laadides, vabanedes mitme miljoni dollarise mängu arendamise survest. Ta võiks armastada filme, muusikat ja muud meediat ning jätkata oma söögikordade piltide jätkamist Twitterisse, nagu ta ise soovib.

Seotud: PS4 vs Xbox One

Konami

5. Veel Konami?

Teine võimalus - ja Kojima puhul tasub seda alati kaaluda - on see, et see kõik pole midagi muud kui reklaamitrikk.

Kojima lõi kuulsalt täiesti väljamõeldud mängustuudio, et kiusata isegi Metal Gear Solid 5: The Phantom Paini näitleja sidemetesse mähkimise ja stuudio juhi Joakim Mogreni maskeerimise poole.

Kojima tunneb selgelt rõõmu fännide kiusamisest ja nende ootustega jamamisest ning kuigi see on kaugele tehtud pilt, võivad selle aasta segased sündmused kõik kuuluda tema üldplaani.

See on ebatõenäoline teooria, nagu ka Kojima tagasipöördumine Konami juurde, kui tema taastumisperiood on lõppenud. Konami nõuab jätkuvalt, et Kojima jääb töötajaks ja lihtsalt puhkab pärast rasket ülesannet - The Phantom Paini lõpuleviimine.

Täiuslikus maailmas oleks ahvatlev väita, et mängu uskumatu kommertslik jõudlus on Konami oma kõige hinnalisema vara hoidma meelitanud. Metal Geari fännid võivad seda lugedes ületada kõik sõrmed ja varbad, soovides, et see oleks tõsi.

See on ainus realistlik viis, kuidas frantsiis säilitab lõppkokkuvõttes igasuguse usaldusväärsuse. Ilma loojata pardal on raske ette kujutada, et Metal Gear jõuab taas sama põnevale ja sageli veidrale kõrgusele.

Seotud: PS4 vs PS3

Metal Gear Solid 5: fantoomvalu
Konami eelmainitud meelemuutus kodukonsooli arendamisel tähendab aga seda, et me ei näe tõenäoliselt Metal Geari projekti Kindel 5 on jälle suur, mitte siis, kui ta teab hästi, et odavate nutitelefonide pealkirjad võivad pakkuda paremaid eduvõimalusi ilma tohutu rahalise maksumus.

Mida iganes Kojima järgmiseks teha valib, on kindel, et mängumaailma pilgud jäävad talle otse otsa. Tegelikult on sel aastal toimunud sündmused meie tööstuses vaieldamatult pretsedendideta.

Muidugi oleme varemgi näinud suurte ettevõtete lahkumist - Peter Molyneux lahkus Bullfrogist ja Lionheadist, Dave Perry jalutas Shiny Entertainmentist eemale, Richard Garriott müüs Origin Systemsi elektroonilisele kunstile, nimetades vaid kolme sellist näidet - kuid Kojima on vaieldamatult suurem loosimine kui kõik need kolm (väga andekat) inimest kokku. Eriti kui arvestada The Phantom Paini uskumatut edu.

Mis saab teie arvates Kojima järgmine samm? Kas teie arvates võib Metal Gear Solid seeria jätkuda ilma tema osaluseta? Või tunnete ehk, et tema talent on meie ajastu teiste juhtivate arendajatega võrreldes liialdatud? Hääletage kommentaaride jaotises ja andke meile teada, mida arvate.

MacBook Pro 2021 vs MacBook Pro M1: 4 suurt erinevust

MacBook Pro 2021 vs MacBook Pro M1: 4 suurt erinevust

Apple avalikustas äsja uue MacBook Pro 2021 ja võtta on palju. Kui soovite teada, kuidas seda võr...

Loe Rohkem

Facebooki kaubamärki muudetakse Metaks, mis tähistab uut algust keset seni suurimat kriisi

Facebooki kaubamärki muudetakse Metaks, mis tähistab uut algust keset seni suurimat kriisi

Facebook nimetab end ümber Metaks, uueks katusäriks, mis hõlmab ettevõtte rakendusi ja tehnoloogi...

Loe Rohkem

Bangi ja Olufseni Beoplay E8 2.0 kõrvaklappide hind on langenud alla 100 naela

Bangi ja Olufseni Beoplay E8 2.0 kõrvaklappide hind on langenud alla 100 naela

4,5 tärniga hinnatud Bang & Olufsen Beoplay E8 2.0 juhtmevabad kõrvaklapid, mille hind oli al...

Loe Rohkem

insta story