Tech reviews and news

Achtung! Cthulhu taktika ülevaade

click fraud protection

Plussid

  • Kindel taktikaline fookus
  • Lõbusad täiendused
  • Tihe keskendumine jutustavatele ja stsenaariumi lahingutele

Miinused

  • Natuke lahjal poolel
  • Läheb aega, enne kui minema hakkab

Peamised spetsifikatsioonid

  • Platvormid: PC, PS4, Xbox One (Switch in 2019)
  • Žanr: strateegia
  • Arendaja: Auroch Digital
Poisid, ma pole kindel, kas olete sellest aru saanud, kuid natsid on üsna halvad uudised. Nad on põhiline paha poiss ja Achtung! Cthulhu taktika annab teile veelgi rohkem põhjust neid maha lasta, tehes neist deemonit kutsuvad Eldritchi kultistid. Ka need on natsid.

See sammupõhine strateegiamäng, mis põhineb lauaplaadi RPG frantsiisil Achtung! Cthulhu, ühendab Cthulhu müüdid II maailmasõjaga, kus tselluloosikangelased löövad tagasi natside ähvarduse ja nende assotsieerunud Eldritchi liitlased.

Käigupõhise taktikamänguna on Achtung! Cthulhu hoiab skaalal tihedat haaret. Siin pole metastrateegiat peale üksuste tasandamise ja veendumuse, et nad pakivad õiget koormust. See fookus pakub midagi ainulaadset: taktikaline mäng, mis ei puuduta ennast avatud strateegia, vaid narratiivse seiklusega.

Mis veelgi olulisem, see tähendab, et te ei saavuta hiilivat võimsuse kasvu, nagu paljud neist mängudest pakkumine ja see on oluline, sest kuigi see on kindlasti taktikaline mäng, on sellel ka tugev element õudus.

Seotud: Parimad strateegiamängud

Kosmiline õudus sõltub suuresti sellest, et hoida oma ohtusid teadmata ja tekitada sügavat hirmu. Seda on ülalt-alla strateegiamängus keeruline teha, kuid meeskond Auroch Digitalil on see õnnestunud surilina abil ära tõmmata. Lõppkokkuvõttes on see mingisugune süvenenud sõjaudu, mis katab lahinguvälja, varjates ohte ja andes teie vaenlastele võimsaid võimeid seni, kuni nad on pimeduses mähitud. See julgustab teid oma üksusi pimedusse lükkama, püüdes tuvastada, mida te tapate, ja seejärel tappa.

See on üks Achtungist! Cthulhu suurimad tugevused. Üritate üksiku üksuse alla joosta, ainult selleks, et avastada pimeduses asuvat asja, on see Shoggoth või üks paljudest lähivõitluse spetsialistidest, kes lihtsalt ootab teie päeva rikkumist. Aeglustage kiirust ja võite avastada, et udus varitsev vaenlane on snaipr ja ta joonistab teie komandodele helme, kui nad kaane taga küürutavad.

Pimedus hoiab teie vaenlased varjatud, kuid see muudab ka nende löömise raskemaks, seega parim viis mängimiseks mäng on vaenlaste juurimiseks surilina kündmine, lootes, et te ei hammusta rohkem kui võimalik närima.

Combat tunneb end kohe tuttavana, kui olete varem mänginud kordamööda taktikalist mängu, olgu see siis Jagged Alliance 2, X-COM või isegi Divinity: Original Sin 2 - kuid ainulaadne kirss selle konkreetse mängu peal on Hoog. Teie liikumise ja regulaarsete toimingutega tegeleb AP - tegevuspunktid -, kuid Momentum on eraldi valuuta, mis võimaldab teil teha tõeliselt lahe bitti. See võib olla jõhker laadimisrünnak, külgrelva laskmine, kuulipildujaga lahti lõikamine kuni selle lõpuni klõpsab või isegi lihtsalt laiendab teie nägemiskoonust, et hoida pimedust eemal ja anda teile rohkem teavet.

Seotud: Parimad arvutimängud

Kõik need tegevused põletavad Momentumi, kuid teenite igal juhtimisel väikese pearaha, tuginedes juhtimisele, kuid teenite ka siis, kui kogute kriitilisi tabamusi. See tähendab, et kui üks teie üksustest teeb midagi lahedat - maandab armsa kriitilise löögi -, võib see anda teile mängijana võimaluse vallandada üks oma võimsatest võimetest. See tundub kineetiline, andes võitlusele värskust, mis hoiab asju liikumas.

Mäng ei puuduta ennast moraalse ebamäärasusega. Kuigi teie kangelased kasutavad Eldritchi volitusi Kolmanda Reichi vastu võitlemiseks, ei ole nad täis muud kui petmist-tegelemist ja moksi, omamoodi Indiana Jonesi meeskond võib osaleda, kui nad pärast viimast ristisõda kunagi veel filme teevad - mis on selge, et nad on absoluutselt tegi mitte.

Nende tähemärkide taseme tõusmisel saavad nad unikaalseid võimeid ja kasutavad neid. Üks, prantsuse vastupanuagent, ei hakka pakkima muud kui Lugerit ja soovi fašistide nahastamiseks. Mitu taset hiljem ja te hakkate uuendama deemonit, mis on temasse jäljendanud, võimaldades tal vaenlaste elu tühjendada ja sellega paraneda.

Need võimed on lõbusad ja aitavad inimestel rolli täita, kuid see kohandamine ei lähe sageli piisavalt kaugele, liikudes edasi võimed, mis esinevad nii aeglaselt, et oskuste puu kõrgematele tasanditele jõudmine on tasuv, kuid fenomenaalselt pettumuslik nii kõrge, premeerides ennast kasulike, kuid leebete täiendustega, nagu juhtpositsiooni suurenemine, tervise tõus või relva tühine võimendus täpsus.

Seotud: Parimad mänguhiired

Temping on üks mängu suurimaid nõrkusi. Selles mängus on lõbusaid külgi, kuid peaaegu kõik on lihtsalt liiga aeglane; olgu see reetlik võitlustempo, teie sõduritele mõeldud esemete preemiate aeglane tilgutamine või ülalmainitud täienduspuu. See ei tähenda, et mäng oleks tingimata halb, kuid see tähendab, et siinne rahulolu on mõnevõrra edasi lükatud ja see ei sobi kõigile.

Suurem kuritegu on varasemate tasandite tuimad keskkonnad. See on paar tüütut lahingut, enne kui näete midagi lähenevat esoteerikale ja teete enamasti läbi metsamaa, kus pole midagi muud huvitavat kui mõned madalama astme natsid tapmiseks ja paar palki küürutamiseks taga. Mäng teeb saada huvitavamaks, kuid see ei andnud palju aega, et mulle esimest korda meeldida asjad läksid külili, küsides minult punkti hoidmist mõne välja kutsutud metsalise vastu, lörtsimist ja kraapimist pimedus.

Siis visatakse teid kummalistele maastikele, võideldes kummaliste vaenlaste vastu igast küljest. Võib-olla oleks mäng võinud veidi veidramasse minna, kuna kulutate palju aega väljakutsutud ja sobilike olenditega võitlemiseks natside regaalides või kardetud Shoggothis, mis tekitab alustamises palju hirmu, kuid näib, et see ei tee rünnakul palju. Selle ebapiisav lähenemine teile valu toomisele tähendab, et see ei erine tundliku rünnaku rünnaku, mitte teise maailma tõelise õuduse rünnaku poolest.

Seotud: Parimad PS4 mängud

Huvitav, kas see on osa probleemist, kui üritatakse kohandada Eldritchi müüte visuaalses keskkonnas: need õudused on väidetavalt tundmatud ja püüdes neid teada saada, röövitakse nendelt asjadelt mõju mõnevõrra. Keegi ei taha tegelikult teada, et Shoggoth näeb välja nagu tattepall ja sellest saate mööda kirjalikus vormis, kuid siin sellel on raske saada mõju, mida see väärib, isegi kui teie sõdurid saavad rohkem rõhku ainult selle pärast, et vaatate kõrguvat booger.

Kohtuotsus

Achtung! Cthulhu Tactics on ausalt öeldes natuke pettumus. See on täiesti pädev taktikamäng ja siin on uurimiseks 10 tundi jutustust. Kuid see häirib enamasti sära, mis ei sobi kokku, ja heade ideede tõttu, mida pole piisavalt uuritud.

Raske on täpselt välja tuua, mis Achtungi hoiab! Cthulhu Tactics on tagasi, kuid seal on sada pisikest viga, mis muudavad selle mängimise masendavaks, kui see peaks olema. Sõltumata sellest, kui vaatan mängu tagasi, mõtlen uuenduslike õitsengutele: hoogu surilina mehaaniline efektiivsus ja ma mõtlen mängule, mis sellel olla võiks olnud.

Achtung Cthulhu Tactics 2 võis tõepoolest olla midagi erilist, kuid see mäng ei anna päris suurt tulemust ja sellest on kahju.

HTC uurib Galaxy S6-d Uh Oh-i kuulutuse ajal

Samsung on osaline selles, et võtab oma konkurentide suhtes kummalise avaliku pilgu, kuid nüüd on...

Loe Rohkem

Windows 10 mängijad saavad peagi juhtmevaba ühenduse Xbox One padja abil

Olgu see voogesitus Xbox One mängud arvutisse või lubavad konsooli mängupulti kasutades turul kõi...

Loe Rohkem

5 kõigi aegade kõige lekkinud telefoni

5 kõigi aegade kõige lekkinud telefoni

Heidame pilgu tagasi kõigi aegade enim lekkinud telefonidele.Kas oli kunagi aega, kui nutitelefon...

Loe Rohkem

insta story