Tech reviews and news

Bioware palub VIP beeta ajal vabandust hümniserveri probleemide pärast

click fraud protection

Kas teil õnnestus sel nädalavahetusel saada kätte Bioware uusim? Hümni VIP beeta jooksis sel nädalavahetusel, kuid probleeme oli nii palju, et Bioware on pettumuse pärast oma innukate fännide ees vabandust palunud.

On ebaõiglane viidata Anthemi beetaversioonile sellel nädalavahetusel katastroofiks, sest see oli beetaversioon ja varases staadiumis võib oodata teatavat ebastabiilsust mängu faaside testimine, mille paljud mängijad on unustanud, rikkunud paljud varajase juurdepääsu beetad, mis on tegelikult vaid finaali lihvitud väiksem osa mäng.

Paljud jäid aga vaatamata lõpmatuid koormusekraane ja muid vigu vaatama Bioware'i saatuslik hümn, kaasa arvatud mina, mis viis Bioware'i vabanduseni vigu.

Blogi postituses BioWare'i sait, ettevõtte otseteenistuse juht Chad Robertson postitas mea culpa, milles selgitati mõningaid vigu.

"Eile oli kivine," alustab ta, enne kui sukeldub üllatavalt paljastavasse postitusse, mis käsitleb jagatud maailma mitmikmängu loomise väljakutseid.

"Oleme mitu kuud kogu mängu ja platvormi testinud, kuid mõned asjad jäid meil nägemata; reaalses maailmas mängimine põhjustab sageli ootamatuid probleeme. Enne kui jagan üksikasju selle ja meie ees seisva kohta, tahan ümber lükata ühe nähtud kommentaari: me kavandasime serveri mahutavuse liiga vähe. Stabiilsuse tagamiseks kavatsesime oma servereid hallata nii, et see vastaks kasvavale mängijate arvule. Üldiselt oli meil üleliigne võimsus elanikkonna suurendamiseks ette valmistatud ja jätkame seda. See tähendab, et oluline on see, et kõik mängu osad töötaksid mängijate vajaduste rahuldamiseks ja seda ei juhtunud lahtiolekuaegadel. "

Robertson osutas näpuga kolmele konkreetsele probleemile: probleem platvormiühendustega, mis ei ilmnenud sisemise ajal testimine, teatud mängijate jaoks kummaline õiguste kombinatsioon, mis tähendas, et mõned VIP-mängijad olid tegelikult sisenemisel blokeeritud beeta ja lõpmatu koormusekraani probleem, mis nägi, et mõned mängijad olid Fort Tarsise juurest üle ekspeditsioon.

Viimast, lõpmatute koormustega numbrit märgati varajastel katsetel mõnel juhul, kuid näib, et see on nii olnud süveneb reaalses maailmas imelike suhete tõttu erinevate Interneti-teenuse pakkujate ja kodu vahel võrgud.

Kuigi ma proovisin mitu korda ja ma ei saanud juurdepääsu, mis peaks selgitama, miks meil eelvaadet pole, mainis Bioware nii palju mängijad mängisid ja nautisid mängu, samal ajal kui see nägi Twitchil ka märkimisväärset edu, tõmmates Robertsoni poolt „Fortnite” numbrid ”

Bioware on palunud kannatust kannatanute jaoks ja lubab, et need probleemid tuleks lahendada lähitulevikus. Järgmine hümni mängijate jaoks on avatud beetaversioon, kui kõik siinsed probleemid õhutatakse kümme korda, kui innukad mängijad servereid üle ujutavad. Siin on lootus, et Bioware suudab kõik õigeaegselt parandada.

Kas teil õnnestus sel nädalavahetusel hümni mängida? Mida sa arvasid? Andke meile sellest teada Twitteris aadressil @TrustedReviews

Tesla Model X teatas

Tesla teatas Californias toimunud eriüritusel uuest elektrimootoriga autost Model X.Ametlik avali...

Loe Rohkem

Apple täpsustab rakenduste asukoha jagamise reegleid, eemaldab rikkuva tarkvara

Tundub, et Apple on hakanud rakendama rakendusi, mis jagavad kasutajate asukohateavet kolmandate ...

Loe Rohkem

Hitachi R-S700GP2 ülevaade

Hitachi R-S700GP2 ülevaade

PlussidStiilne disain koos kergesti puhastatava viimistlusegaTohutu ladustamiskoht, hea jagamineJ...

Loe Rohkem

insta story