Üleannetu koer arvas, et viimane meist "rikub selle pildi"
Üleannetu koer uskus Viimane meist „tankiksid“ ja „rikuksid pildi“ arendusstuudiost.
Post-apokalüptiline zombide ellujäämismäng The Last of Us on võitnud arvukalt auhindu hõõguvate arvustuste ja fännide kummardamise valguses, rääkimata suure laienemise kudemisest ja uuendatud versioon.
Nii on kummaline mõelda, et ühel hetkel uskus arendaja Naughty Dog, et mäng ebaõnnestub ja põhjustab selle maine kaotuse.
Rääkides Wil Wheatoniga Sony ümarlaua intervjuu ajal, nagu teatas Kotaku, Naughty Dogi kaasdirektor Bruce Straley selgitas, et stuudio uskus, et isegi pika arendusaja vältel ei võeta mängu hästi vastu.
"Arvasime, et see läheb tanki. Arvasime, et rikume aasta jooksul nii südamest ehitatud vere, higi ja pisaratega [Naughty Dogi] nime ja pildi, "selgitas Straley.
Seotud: Parimad PS4 mängud 2015
Naughty Dog ei uskunud siiski, et The Last of Us risk oli lugu ega seade, vaid mängumehaanika.
"Mõtlesin:" Meil on õnne 85 Metacritciga mööda kraapida ". Lihtsalt sellepärast, et see ei tarretanud, ”lisas juhtiv disainer Anthony Newman. "See oli rea õnnelikke pause meie tehtud mänguprogrammides, mis pani kõik paika loksuma ja muutuma lõbusaks mänguks."
Meil on lihtsalt nii hea meel, et mäng läks nii hästi ja et The Last of Us 2 on juba väljatöötamisel.