Tech reviews and news

RIP Satoru Iwata, mänguri tegevjuht

click fraud protection

ARVAMUS: Nick Cowen uurib, kuidas Satoru Iwata mängijatest mängijate tegevjuhiks sai, unustamata oma juuri.

Mäletan, et käisin 2010. aastal E3-l, aastal, mil Nintendo avalikustas 3DS-i ja hulga mängupartnereid, kelle ta oli enda jaoks mängude tegemiseks rivistanud. Nokia teater kõikus kõva aplausi ning ooohide ja aaahide refräänide vahel. Kui oleksite kuulanud väljastpoolt ja teil poleks aimugi, mis teatris toimub, võisite arvata, et kohalviibijad vaatavad mingit tsirkusetendust. Mõnes mõttes olime…

Lisaks riist- ja tarkvaraavaldustele ning teatris fännide ja ajakirjanike hüüdmistele, mäletan konverentsi lõpetanud videot. See näitas, kuidas Nintendo juht Shigeru Miyamoto, USA boss Reggie Fils-Aime ja Nintendo tegevjuht Satoru Iwata põgenesid hiiglaslike animeeritud põlevate tünnide eest, mis nende järel mäest alla põrkasid. Sel ajal mäletan, et tegin sellekohase märkuse: "Vean kihla, et te ei näeks seda kunagi Don Mattricki või Jack Trettoni tegemas".
Satoru Iwata
Kuigi pean tunnistama, et ei ole Nintendo mängude ja konsoolide suurim fänn, ootasin alati Jaapani ettevõtte briifinguid E3-l ja Iwata oli selle tohutu osa. Tööstuses, kus ettevõtete juhid räägivad hoolikalt kujundatud helibaitides, mis hoiavad neid käeulatuses fännide massidest, kes investeerige oma platvormidesse ja IP-desse, tuli Iwata oma fännidega võrreldes soojemaks, sõbralikumaks ja rohkem oma kaasaegsetega võrreldes.



Paari viimase aasta jooksul ilmus Nintendo Directi briifingutes Jim Hensoni marionettidena tippmängija ning eelmisel aastal võtsid Fils-Aime ja Iwata Super Smash Bros välja. stiil. Kui aus olla, nägi Iwata alati välja, et tal oli lõbusam kui nende konkurentidel - ja see lõbu oli koheselt nakkav. Seda võib-olla seetõttu, et Iwata oli ennekõike mängur.

Erinevalt tema eelkäijast, üsna autoritaarsest Hiroshi Yamauchist, on Satoru Iwata taust mängude arendamisel.

Ta alustas HAL-i laboris, töötades Kirby mängude frantsiisi kallal ja kuigi ta liikus läbi juhtimise, hoidis ta programmeerimise poolel alati oma kätt. Võib-olla on üks põhjustest, miks ta mänguritele - nii harrastajate kui ka meedia veenmises - nii ligipääsetav oli, seetõttu, et ta kuulus nende hõimu. Iwata võis olla mängude üks võimsamaid positsioone, kuid kuna ta oli alati võimeline inimestele ütlema:

"Minu visiitkaardil olen ettevõtte president. Oma mõttes olen ma mängude arendaja. Kuid südames olen ma mängur. ”

Vaata ka: Parimad Wii U mängud 2015

Satoru Iwata
Iwata oli mängijatest seisukohal, et see oli kaasavam kui enamik. Tema eesmärk oli tuua mängurõõm võimalikult paljudele inimestele - hoolimata sellest, kas nad on mängu alguses varakult jätkanud või mitte. Erinevalt mõnest, kes vaatab mänguriks olemist (ükskõik, mida kuradit see ka ei tähenda) kui eksklusiivse klubi osa, mis välistab kõrvalisi inimesi, lükkas Iwata arusaama, et piiranguid ei olnud või mängivate inimeste arv võis meelitada ja mängutööstuse suutmatus sellest aru saada oli muutnud selle sissepoole vaadates.

 "Kui me kulutame rohkem aega ja raha täpselt samade mängijate jälitamisele, siis kelle me jätame seljataha?" Iwata küsis GDC-lt 2005. aastal. „Kas me loome mänge ainult üksteise jaoks? Kas teil on sõpru ja pereliikmeid, kes ei mängi videomänge? Miks nad seda ei tee? "

See kõikehõlmav väljavaade oli esindatud Wii-konsoolis, mis saatis Nintendo varanduse stratosfääriliseks ja lõi ülimalt populaarse ja aeg-ajalt ka pahatahtliku mängude alamžanri. Wii abil võiksid kõik olla mängijad ja kuigi te ei saa selle edu Iwatale omistada, oli see nii sisuliselt on tema kreedo pakitud valgesse väikesesse konsooli koos intuitiivse ja hõlpsasti kasutatava liikumisanduriga juhtelemendid. Kõik said seda mängida. Täpselt nii, nagu Iwata soovis.

Vaata ka: PS4 vs Xbox One

Satoru Iwata
Viimastel aastatel - hoolimata 3DS-i edust - on Nintendo varandused mõnevõrra lipustanud, kuid see ei vähendanud Iwata entusiasmi.

Nintendo Wii U konsooli nõrga müügi taustal kärpis Iwata palka ja käskis sama teha ka tema juhtidel - see näib olevat kahtlane, kui paljud teised juhid kaaluksid.

Uudistetsükli jätkudes musitseerivad juba tööstuse tipud, kes astuvad Iwata asemele, ja millist mõju avaldab tema möödumine Nintendo tulevastele projektidele, näiteks praegu NX-i konsoolile töötab.

Selline spekuleerimine tundub parimal ajal üsna maitsetu, kuid antud juhul on see otse südametu. Lisaks arendajate, bilansside ja investorite ootuste jälgimisele oli Iwata ennekõike mees, kes pühendas suure osa oma elust, tuues teiste ellu nii palju nalja kui võimalik. Me tunneme temast puudust ja nii mängijate kui ka kolleegide leina valamise järgi otsustades ei ole me üksi.

Miks on Apple oma uhketeemalise Apple Watchi näo Venemaal blokeerinud?

Apple'i uhkuse-teemaline kellanupp pole Venemaal saadaval. Aruanded näitavad, et ettevõte on otse...

Loe Rohkem

Amazon toob oma ühetunnise kättetoimetamisteenuse kahte uude linna

Amazon teatas, et kavatseb oma tunnise kättetoimetamisteenuse pakkuda kahes uues asukohas.USA-s B...

Loe Rohkem

Roku telerid saavad super jube, kuid uue kasuliku funktsiooni

Roku telerite omanikud olge ettevaatlikud; teie õnnistuse tõttu vaatab teler peagi seda, mida te ...

Loe Rohkem

insta story