Nii juhtub, kui Star Wars: The Last Jedi saab retro 16-bitise makeoveri
Kunagi mõelnud, mida Tähesõjad: viimased jedid näeks välja, kui see oleks segatud a-ga Nintendo SNES? Pole ime, sest animaator John Stratman on uuele Tähesõdade filmile andnud 16-bitise retro-kapitaalremondi.
Enne kui jätkame, kaaluge seda a SPOILERI HOIATUS, kuna Stratmani animatsioon loob tähesõdade sarja viimase filmi viimased kliimaktilised lahingustseenid.
Hämmastava täpsuse ja ustavuse allikmaterjali suhtes on Stratman 16-bitise viimase Jedi filmi täitnud kõikvõimalike pisikeste detailidega; Näiteks Kylo Reni valgusvihk pole lihtsalt animeeritud valguse rida, vaid sisaldab ka antagonisti ainulaadse relva ristkaitsekujundust.
Selge oli see, et Stratman näitas nii oma pikslikunsti oskusi kui ka animatsioonivõimeid.
Lisades veelgi 16-bitise mängude ajastu nostalgiat, kasutab Stratman oma animatsiooni saatmiseks chiptune'i muusikat ja tegelased kannavad heli asemel dialoogiboksi.
Külluslik spraitide kasutamine on mängijatele 1990. aastatel ka meenutanud kineskoopteleri, SNES-i ümber käimist kontroller käes, püüdes võidelda pettumust valmistavate Star Wars'i mängudega, mis algsele triloogiale suurepärase mõju.
Muidugi, tänapäeval antakse Tähesõdade mängudele rikkalikke 3D-efekte ja kasutatakse DICE Frostbite'i mootori jõudu Lahingupaik 2. Kuid Stratmani animatsioon jõuab tagasi lihtsasse aega, kus graafikat ja renderdamisjõudu oli võimalik edastada üllatuslikult palju detaile.
Vaadake allolevat videot, et näha, kui tõhus võib olla tugev pikslikunst ja korralikud animatsioonid, kui neid rakendada Tähesõdade universumi kohmakasele "sisse elatud" tunnetusele.
Seotud: Parimad ja halvimad Tähesõdade mängud
Milliseid filme sooviksite 16-bitise ravi saada? Andke meile teada meie Facebooki tempos või säutsuge @TrustedReviews.