Tech reviews and news

Resident Evil Revelations 2 Intervjuu: Michiteru Okabe räägib purustavat atmosfääri ja oma ülimaid hirme

click fraud protection

Resident Evil Ilmutused 2Produtsent Michiteru Okabe purustava atmosfääri meisterdamisest ja sellest, mis teda kuradit hirmutab

TrustedReviews: Resident Evil on selles etapis tohutu laialivalguv teadustöö. Niisiis, kui lihtne on sissepääsupunkt teie mäng?

Okabe: Noh, kuna mäng on episoodiline ja see on Revelationside vaimne järglane - see ei ole ühegi loo otsene jätk -, nii et see ei tugine mängija teadmistele sarja kohta. See on hea koht alustamiseks inimestele, kes pole Resident Eviliga tuttavad. Tahtsime tõepoolest seada endale eesmärgiks, et kõikvõimalikud mängijad saaksid sellesse hõlpsasti sisse pääseda, nii et isegi siis, kui te ei tea, mis on Umbrella Corporation või mis eelmistes mängudes juhtus, võite sellesse siiski sisse pääseda.

Saate sellest rõõmu tunda, sest see on isiklik lugu. Barry [Burton] üritab oma tütart leida ja igaüks võib sellega suhestuda. Samal ajal on sarja fännidele palju viskeid ja teeviite, nii et neile meeldib mängu üksikasjade uurimine ja elementide leidmine, mis seovad selle mängu teiste mängudega seeria. Loodetavasti suudame mõlemat laagrit rahuldada.



Vaata ka: Resident Evil HD näpunäited ja nipid

Resident Evil Ilmutused 2

Revelations 2 näib palju aeglasema tempoga kui paljud praegused Resident Evili tiitlid ja see jõuab tagasi sarja ellujäämisjõudude juurteni. Kas selle episoodiline struktuur võimaldab teil muuta selle algatuslikumaks, vanakooli õudusmänguks, kui töötaksite frantsiisi ühe suurema tiitli kallal?

Kui lagundada sarja ajalugu, on Resident Evil 1-3 klassikaline ajastu ja pealkirjad, mis tulid pärast sellist sorti moderniseerimist. Mõned mängijad eelistavad klassikalist ajastut ja teised mõlemad. Teil on õigus, kui ütlete, et Revelations 2 on sarjas omamoodi tagasi põhitõdede pealkiri. See järgib väga paljuski kontseptsiooni, mis oli põhiline esimestel ilmutustel; soovisime ühendada frantsiisi hilisemates sissekannetes mängimise ajakohasema tunde varasemate pealkirjade klassikalise õuduse atmosfääriga.

Selle episoodiline ülesehitus annab meile võimaluse lugu aeglasemas tempos lahti rullida ja natuke rohkem aega veeta. See võimaldab meil keskenduda ka atmosfääri rõhuvamaks muutmisele. Mäng on loodud nii, et lihtsalt koridoris kõndimine, kus pole midagi, oleks võimalikult õudne ja oma olemuselt hirmutav. Pimedas ruumis, kõrvaklappidega, mängida on suurepärane kogemus!

Vaata ka: Xbox One vs PS4

Resident Evil Ilmutused 2

Mängu heli on jahutav. See on nagu iga üksik müra, mida kuulete, võiks olla lähenev koletis. Hüppasin ühel hetkel, kui kuulsin selja taga müra ja selgus, et Natalia kõndis läbi võsa!

Hea, et teile meeldis! Peamine on see, et me ei pane heliribasse korduvaid helisid, sest see on lõpuks odav trikk, mida mängija näeks. Oleme heli kujundanud nii, et mängu erinevates keskkondades olles kuuleksite seda helid, mis tunnevad, nagu tekiksid nad loomulikult, nii et teie kujutlusvõime vallandub ja tunnete end kogu serva ees aeg.

Selles aitab ka mängu muusika; heliloojad lõid partituuri, mis sisaldas rämpsumajade objektide helisid ja mängisid nendega, et luua muusikasse sisse pandud jube heliefekte. Isegi kui te ei tea, mida kuulete, mõjutab see teid alateadvuse tasandil.

Vaata ka: Xbox One vs Xbox 360

Resident Evil Ilmutused 2

Ilmutuse 2 seade on palju klaustrofoobsem kui Resi 5 või Resi 6. Need mängud tundusid nagu oleksid suures eelarvefilmis. Revelations 2 tundub, nagu oleksite sattunud indie-õudusfilmi, kus võib juhtuda kõike - isegi kuni graafikani, mis tunduvad vähem karge. Kas see oli see, mida te kavatsesite?
Noh, klassikaline, klaustrofoobiline kitsas keskkond on selles sarjas suuresti esile kerkinud - alates Resident Evili mõisast kuni laevani esimestes Ilmutustes. Ilmutusraamatus 2 on mitmesuguseid keskkondi ja me oleme palju vaeva näinud, et mõne neist suurust vähendada. Kui koridor paistab lai ja avatud, siis tekitasime selle kitsas ja purustavam tunne. See annab sellele õõvastavama õhkkonna kui see, mida näete teistes hiljutistes suuremahulistes Resident Evili mängudes.

Vaata ka: PS4 vs PS3

Resident Evil Ilmutused 2

Kuna lugu toimub sarja põhikirjete vahel, kas peate süžee arengutega ettevaatlik olema? Või võite vabalt minna suusarajal?
Lugu leiab aset Resident Evil 5 ja 6 vahel, seega võtame asendusrütmi sarja iga nummerdatud pealkirjaga. Eeliseks on see, et meil pole lugu, mis sisaldaks teiste mängude tegelasi või stsenaariume. Me ei ole nii piiratud, kui võite arvata - meie tegelased ei osale teiste mängude sündmustes, kuid peame seotama sündmused põhiseeriaga. Kuid me võime suhteliselt väheste piirangutega luua stiili ja kavandi, mida soovime.

Resident Eviliga on aga see, et kuigi mängus ringi kolavad koletised, on inimeste kurjus kõige hirmutavam aspekt. Oleme seda teemat siin järginud - ma ei taha enne mängu ilmumist süžeed rikkuda - aga teil on nii Mängu pealt on näha, et kui saarel läheb palju halba kraami, juhib keegi saadet siin. Mängu alguses olete teadlik asjaolust, et teie nööri tõmbab inimene, kes on teid alatutel eesmärkidel sinna meelitanud.

Mida sa siis kõige rohkem kardad?
(Naerab) Tundub, et ma mõtlen selle välja, sest töötan Resident Eviliga, kuid mõnikord ka minu jaoks kõige jubedam on see, kui lülitan teleri sisse ja näen, kuidas meie mängust päriselt toimuvad maailmas. Me teeme neid mänge, kus väljamõeldud viirused põhjustavad väljamõeldud linnades kaose ja siis näete uudistes, et bioloogilised katastroofid ja viirused mõjutavad päris inimesi. See kõik on praegu minu igapäevaelust natuke kaugel, kuid on tõesti hirmutav mõelda, et midagi sellist võib ühel päeval mind isiklikult mõjutada. Ilukirjandusel pole reaalses maailmas midagi!

Tasuta mäng: X-failidest inspireeritud seiklusmäng Thimbleweed Park on Epic Games Store'is tasuta

Ainult kolm asja on selles elus kindlad. Surm, maksud ja uus tasuta mäng Epic Games Store'is iga ...

Loe Rohkem

Nintendo müüb Labo varuosi, teades, et need on mõeldud hävitamiseks

Võib-olla teades, et selle papp Labo komplektid ei ela üle liiga palju ülevoolavaid mängukordi, o...

Loe Rohkem

Samsung on välja töötanud sisseehitatud alkomeetriga S Peni - märkuse 9 käivitamine on vihjeid

Samsungi pliiats S on olnud väärikas aksessuaar oma Galaxy Note nutitelefonide kasutajatele. Kuid...

Loe Rohkem

insta story