Tech reviews and news

"Jokainen peli toimitetaan kompromisseilla", sanoo Borderlands dev: n toimitusjohtaja

click fraud protection

Gearbox-ohjelmisto on paljastanut, että "jokaisessa pelissä on kompromisseja" menestyksestään riippumatta.

Kehittäjä takana Borderlands ja Brothers in Arms on paljastanut melko suuren teollisuuden salaisuuden - että toimitetut pelit ovat kaukana täydellisyydestä.

Brightonissa pidetyn Develop-konferenssin aikana Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford sanoi, että kehittäjän tehtävä ei ole tehdä täydellistä peliä.

”Tavoitteenamme ei ole toteuttaa visioamme. Tavoitteenamme on viihdyttää muita ihmisiä. Ja joten sinun on lähetettävä. Sinun on kutsuttava se valmiiksi ”, Pitchford sanoi. ”Joku sanoi minulle kerran, että” taidetta ei koskaan tehdä; se ei ole koskaan valmis; se on hylätty ”. Sinun on selvitettävä se kohta, jossa olet valmis päästämään irti ja olemaan kunnossa tuomion kanssa. "

Ja tämä pätee kaikkiin peleihin, joita olet koskaan pelannut, jopa kaikkein arvokkaimmat otsikkosi.

Se on jotain, joka on yhä tuntuvampi myös teollisuudessa, ja siinä on useita myöhästyneitä pelejä, joissa on kauhistuttavia virheitä, jotka tekevät niistä usein toistamattomia. Katsokaa vain

Assassin's Creed Unityja uudemmat ongelmat Batman Arkham Knight PC-versio.

"Ei ole peliä, jossa olen koskaan työskennellyt - menestyneimmistä vähiten onnistuneisiin, kriitikoiden ylistämiin pahimpaan kriittiseen katastrofiin - missä en ole tuntenut lähetyshetkelläni, että mukana on vain valtavia kompromisseja. "

”Jokaisessa pelissä on kompromisseja. Jotkut pelit, joita juhlimme kaikkien aikojen suurimpina asioina, jos analysoit niitä todella kehittäjän näkökulmasta, näet tehdyt kompromissit. Voit myös tuntea eron visionäärin yrityksen ja tuloksen välillä. "

Liittyvät: Parhaat pelit 2015

Pitchford oli jopa tarpeeksi rohkea mainitsemaan joitain suuria, korostaen, että jokainen niistä ei ole virheetön.

"Pelasin Ocarina of Time -laitetta alkuperäisellä N64: llä ja se on yksi kaikkien aikojen suosikkipelejäni", Pitchford sanoi. "Mutta ei voida kiertää sitä, että siinä oli 2 Mt RAM-muistia. Ja nämä tekstuurit ja pinnat ovat hyvin yksinkertaisia ​​ja pestyjä. Luojien mielessä tiedät, että se oli eloisa ja täysin kaunis. "

Android Z: n Nokia Z Launcher osuu Google Play Kauppaan

Nokia on julkaissut äskettäin ilmoitetun Android-kantorakettisovelluksensa, Nokia Z Launcherin, G...

Lue Lisää

Apple lupaa korjata chaiOS-viestivirheen, joka voi kaataa iPhonen

Apple on luvannut korjata haitallisen tekstiviestiongelman, joka on aiheuttanut iOS- ja, oletetta...

Lue Lisää

AOC Agon AG251FZ -katsaus

AOC Agon AG251FZ -katsaus

OsiotSivu 1AOC Agon AG251FZ -katsausSivu 2Pelien suorituskyvyn tarkistusPlussatHyvä kuvanlaatuFan...

Lue Lisää

insta story