Merimiehen unelmakatsaus
Plussat
- Noin yhtä kaunis ja houkutteleva kuin iOS-julkaisu voi saada
- Anteeksiantamattomasti taiteellinen ja kekseliäs toimitus
- Loistava ääniraita
Haittoja
- Ei oikeaa 'peliä', josta puhua
- Ei tapaa epäonnistua tai hävitä, ei todellista haastetta - pelaajat ovat katsojia
Tärkeimmät tiedot
- Tarkista hinta: 2,49 £
Saatavana iOS: llä
Jossakin vaiheessa jokaisen pelitoimittajan uralla he yrittävät puuttua jossakin artikkelissa tai muussa kysymys, joka on aiheuttanut keskustelua kehittäjien ja pelaajien keskuudessa vuosikymmenien ajan: Ovatko pelit taidetta?
Tietysti tämän kysymyksen esittäminen kannustaa välittömästi kysymään toista - nimittäin mikä on "taide"? Tyypillinen vastaus on, että taidetta ei voida määritellä - se on eri muodoissa eri ihmisille. Jotkut ihmiset saattavat pitää kadulla räjähtävää roskaa haittana ja syytteeksi yhteiskunnalle, että jätti sen sinne, toiset (hyvin, pääasiassa Sam Mendes) pitävät sitä taiteellisena omistaa kokonaiset viisi minuuttia Hollywoodia elokuvan.
Se, ovatko pelit taiteettomia, on aivan yhtä mahdoton kysymys kuin mitä taide on ensinnäkin. Se on kuin kysyisitkö, onko punainen väri vihainen vai miltä nauru tuntuu.
Tietysti syy, miksi pelitoimittajat kysyvät edelleen, johtuu The Sailor's Dream -tapahtumista. Kehittäjä Simogolle ei ole vieras rajojen ylittäminen mobiilijulkaisuissa - sen pelikirjasto lukee kuin kummallisuus; Beat Sneak Bandit, Year Walk ja Device 6 haastavat kaikki, mitä pelaajien pitäisi odottaa paitsi älypuhelimista, myös peleistä kokonaisuutena.
Se on edellä mainittu tekstipohjainen seikkailuseikkailu Device 6, jolla on todennäköisesti eniten yhteistä uusimpaan The Sailor's Dream -julkaisuunsa. Löyhästi sanottuna tämä on interaktiivinen kuvakirja, jossa tärkein panoksesi on pyyhkäisy yhdeltä näytöltä toiselle. Mutta jos tämä kuulostaa melko tylsältä, on syytä huomata, että sanat eivät yksin voi välittää sitä, kuinka Merimiehen unelma reagoi kosketukseesi. Kuten pino tinderpuuta, joka odottaa vain pienintä kipinää sen sytyttämiseksi, sinä tuo pelin eloon.
Jokainen pelin "taso" - asetettu meren syvyyteen - on pohjimmiltaan novelleja, jotka on rakennettu eri huoneista, joissa on nipistimiä, jotka voit löytää. Jokainen avaa sivun tarinasta, jonka avulla voit koota tarinan tavalla, joka ei ole erilainen kuin juoni Room-sirut sen omistautuneille pelaajille.
Katso myös: Parhaat iPhone-pelit 2014
Liikkut olennaisesti jokaisen huoneen läpi loogisella tavalla. Kiipeä portaita ylös? Vedä sormeasi alaspäin näytön poikki siirtyäksesi ylöspäin. Breeze huoneeseen oikealta? Päästäminen ulos on todennäköisesti tapa, jossa näkymää siirretään vasemmalle. Jälleen kerran, jos tämä kaikki kuulostaa hieman liian alkeelliselta viihdyttäväksi, kerros arvoituksellisen aavemaiseen ääniraitaan, outo huomaamattoman puheen kuiskaus ja - ennen kuin toinen taso edes alkaa - ohitettava, täynnä noin kolmen minuutin kappale alkaa automaattinen toisto.
Vetoako jokin näistä sinuun suuresti, riippuu siitä, mitä etsit, kun lataat pelin laitteellesi. Tarkkaan ottaen et voi "hävitä" The Sailor's Dream: jokaisen tason läpi eteneminen on vain tapa liikkua ympäri huonetta ja löytää uloskäynti. Kyllä, on löydettäviä kohteita ja luettavia sivuja, mutta omaa uteliaisuuttasi ei kannusteta tekemään niin. Jos päätät jättää novellin huomiotta sen edetessä, Simogo ei voi tehdä asialle mitään.
Katso myös: Parhaat iPad-pelit 2014
Mutta se ei ole peli, ja vaikka mielipiteet vaihtelevat kriitikoista kriitikoista, pelaajista toiseen, The Sailor's Dream tuntuu tapaukselta, jossa kehittäjä viettelee toimituksen prosessia ja laiminlyö sisältöä, jonka pitäisi olla sen takana. Kyllä, Merimiehen unelma on epäilemättä aistien hyökkäys niille, jotka haluavat avautua sille, mutta - enemmän kuin missään muussa iOS-julkaisussa, jonka muistan - roolisi on olla katsoja eikä kuljettaja.
Sellaisena The Sailor's Dream tuntuu epäilemättä turhamaishankkeelta - jolla Simogo voi näyttää kykyjään, kunnianhimoaan, mutta ei aivan liian paljon. Epäilemättä toimittajat, jotka haluavat täyttää sarake tuumaa käsitellessään ikivanhaa kysymystä siitä, ovatko pelit taidetta, mainitsevat The Sailor's Dream in the kuukausia ja vuosia eteenpäin tärkeimpänä todisteena, mutta vaikka sen roolista taideteoksena ei ole keskustelua, se on peli ehdottomasti on.
Tuomio
Kaunis ja hämmentävä kerralla, Merimiehen unelma on uusi otos tarinaseikkailuun aina luovasta Simogosta, mutta vaikka sen toimitusta ei voida syyttää, takana oleva "peli" - ja roolin puute sitä pelaajille - on ehdottomasti voi.
Katso myös: Parhaat Android-pelit 2014