Tech reviews and news

Metal Gear Rising: Revengeance -katsaus

click fraud protection

Plussat

  • Hämmästyttävä hakkerointi ja slash-toiminto
  • Silti on klassisen Metal Gearin ansoja
  • Älykkäät ja tyydyttävät taistelujärjestelmät

Haittoja

  • Erittäin lineaarinen
  • Brutaali vaikeuskäyrä
  • Kamera kamppailee vauhdin ylläpitämiseksi

Tärkeimmät tiedot

  • Tarkista hinta: 39,99 €
Saatavilla Xbox 360: llä ja PS3: lla (tarkistettu versio)
Tarvitsetko syyn innostua Metal Gear Rising: Revengeance -tapahtumasta? No, tässä tulee kaksi. Ensinnäkin, tämä on ensimmäinen täysin uusi Metal Gear -peli, joka osui kotikonsoliin lähes viidessä vuodessa, ja vaikka tällä on erilainen tähti, erilainen genre ja jopa erilainen kehittäjä, se on silti tehty Kojima-tuotosten suojeluksessa, ja sillä on edelleen Metal Gearin tunnusmerkit saaga. Toiseksi on kyse ulkoisesta kehittäjästä. Kosto on Platinum Gamesin työ, aliarvostetun scifi-ampuja Vanquishin ja mestarillisen Bayonetta; edelleen hienoin hakkerointi- ja kauttaviiva-toimintapeli, joka ilmestyy tässä sukupolvessa.

Metal Gear tapaa Bayonetta
Se on tärkeää, koska Metal Gear Rising: Revengeance ei ole mikään muu kuin hakkerointi-slash-toimintapeli. Varkaudet ja vakoilu ovat poissa ikkunasta yhdessä tavallisen Metal Gear -sankarin, Solid Snaken, kanssa nyt keskittyi vaikuttavan väkivaltaiseen miekkamuotoon ja sankarirooliin, jonka kaapasi Metal Gear Solidin yllätystähti Raiden 2. Metal Gear -sarja on jo nähnyt Raidenin muuttuneen tuhkakarvaisesta aloittelijasta tappavaksi kyborgin ninja-tappajaksi. Kosto vie prosessin askeleen pidemmälle ja vie Raidenin pimeimmälle tielleen.

MGR: n kosto

Peli avautuu hyökkäyksellä progressiivisen Afrikan valtion päähän ja Raidenin julmalla ja häpäisevällä tappion taistelussa. Sitten se seuraa Raidenia operaatioiden kautta Itä-Euroopassa, Meksikossa ja Coloradossa, kun hän tutkii armeijakunnan ja sen kyborgiagenttien hämärää kauppaa. Tarina ei ole aivan yhtä monimutkainen tai mutkikas kuin keskimääräinen Metal Gear Solid, mutta kaikki allekirjoituselementit ovat siellä; eksentriset pomot, huolella suunnitellut setelit, surrealistinen huumorintaju. Haluatko loputtoman radiokeskustelun sankarin ja hänen vararyhmänsä välillä? Pitkät möykkeet rauhasta, käsityöläisten elämästä tai tappajan luonteesta? Pahvilaatikot? Saat kaiken täältä.

MGR: n kosto

Estä ja laskuri

Samaan aikaan Platinum tuo omat ainutlaatuiset kykynsä pöydälle. Platinumin nero on aina ollut riisua genren mekaniikka aina raakakomponentteihinsa asti, ja sitten rekonstruoida ne outoilla ja upeilla uusilla tavoilla. Otetaan esimerkiksi, kuinka Bayonetta otti yhdistelmäpohjaisen taistelun Devil May Cryiltä ja muutti sen hienoksi sekoitukseksi luovuus ja ajoitus, tai kuinka Vanquish tarttui hitaasti liikkuvaan kansikuva-ampujaan ja muutti sen kokonaan nopealla liikkeellä. Kosto noudattaa samaa lähestymistapaa hakkerointiin, viiltämiseen ja estämiseen älykkään toisiinsa liittyvän mekaniikan järjestelmän avulla, joka sulautuu erittäin tyydyttävään taisteluun.

Napin painallus vie sinut melkein mihinkään. Ensin sinun on hallittava lohko, joka on kytketty työntämällä padia vihollista kohti samalla, kun napautat pikahyökkäyspainiketta. Lohkot pitävät vihollisesi varpaillaan ja antavat sinun lyödä nopeasti ja voimakkaasti hyökänneillä. Pidä R1-painiketta painettuna ja Raiden siirtyy ninja-ajo-tilaan, väistellen saapuvia vaihtelevia hyökkäyksiä ja Joitakin jättimäisten taistelumekanismien raskaampia hyökkäyksiä, samalla kun hän suunnittelee omaa pikapalaa hyökkäykset.

MGR: n kosto

Zandatsun ilo

Paras pala on kuitenkin se, mitä peli kutsuu Zandatsuksi. Rakenna miekkasi energiapitoisuus ja voit käynnistää hidastetun Blade-tilan, jossa voit sijoittaa kukin vaaka- tai pystysuora kauttaviiva uskomattoman tarkasti. Tässä vaiheessa heikot kohdat ja haarniskojen aukot korostuvat, ja leikkaamalla tietyn pisteen läpi voit vetää leikkauksen ja ottamisen liikkumalla, lyömällä suoraan vihollisen ruumiin läpi ja vetämällä ulos sykkivän sinisen urun, jonka Raiden sitten murskata lataamaan terveyttään ja energiaa.

Tavallinen tai puutarha Zandatsu tapahtuu maassa, mutta se saavuttaa upeimman, kun Raiden heikentää kovimpia vihollisia ja saa mahdollisuuden suorittaa erityinen liike. Jos halusit pelin, jossa sinulla on mahdollisuus leikata vihollisesi kirjaimellisesti osiin, tai jossa voit lyödä jättimäisen mekanin alas ennen kuin repäisit robotin suolensa, niin tässä se on.

Revengeancessa on paljon leikkaamista, viipalointia ja kuutiointia. Tietyt ovet, aidat, esteet ja maiseman osat voidaan leikata geometrisiksi paloiksi ja siellä on jopa taktisia mahdollisuuksia, joiden avulla voit ottaa sarakkeita korkean tason vihollisten viemiseksi alas maa. Valinnaisena olisi mukava nähdä enemmän viipaloitavia esineitä - jos aita laskee, on outo yhteys. kun näyteikkuna ei - mutta peli, jossa kaikki voidaan pilkkoa toisistaan, on todennäköisesti liikaa kysyä.

MGR: n kosto

Ei ole epäilystäkään siitä, että Revengeancen yditaistelu on tyydyttävä. Taistelut ovat jännittyneitä ja jännittäviä, ja Zandatsu tarjoaa upeita hetkiä viipaleiden ja katkosten katarsista, varsinkin kun olet tarttunut vihollisjoukkoon tai todella haastavaan viholliseen. Revengeancella on pomo-taisteluita, jotka ovat yhtä suuria ja eeppisiä kuin voit odottaa löytävänsi Metal Gear -pelissä, eikä mikään, ellei kekseliäs sen ultraväkivalta.

Syvyys ja vaikeus
Valitettavasti tämä ei kuitenkaan ole aivan Platinumin paras työ tai Metal Gearin normaalien poikkeuksellisten standardien mukainen. Tasorakenne on hyvin lineaarinen, ja tarjolla on vain vähän tapausketjua ja outoa "käytä kyborgin visioasi piilotetun paneelin löytämiseen". Kyborgi-panssarimuutoksissa ja avattavissa olevissa aseissa ja liikkeissä on jonkin verran syvyyttä, mutta ei valtava määrä. Kamera ei myöskään ole läheskään virheetön, sillä se pyrkii pitämään viholliset kehyksessä ja vaikeuttamaan nopeasti liikkuvien vihollisten käsittelyä - kohtalokasta pelissä, jossa oikea-aikainen parry on erittäin tärkeää.

MGR: n kosto

Mikä pahempaa, vaikeuskäyrä on kaikkialla. Tuulisen ensimmäisen tunnin jälkeen törmäät pomojen taisteluun niin raivostuttavalta, että jos et ole vielä hallinnut estämistä siihen mennessä, sinulla on kiusaus luopua ja siirtyä eteenpäin. Työnnä läpi ja huomaat, että tämä on vasta alkua. Eeppiset pomotaistelut, vaikeasti estettävät erikoisliikkeet, halvat väijytykset ja epäonnistumiset suuri osa Revengeance-rutiinia ja voi muuttaa hauskan pelin pienemmäksi mahtava. Jotkut sanovat, että heillä ei olisi sitä muulla tavalla, mutta elleivät he pelaa valitettavasti haasteettomassa Easy-tilassa, vähemmän ankarat pelaajat löytävät Kosto jonkin taistelun.

Jytinä metallia
Meidän on myös kysyttävä joistakin tyylivalinnoista. Kuten DmC: Devil May Cry, Metal Gear Risingin mielestä mikään iso toimintajakso ei ole täydellinen ilman jytävää metal-ääniraitaa, mutta täällä musiikki saa toisinaan hieman naurettavaa. Kourallinen leikkauskuvia näyttää jatkuvan ikuisesti, ja vaikka väkivallasta ja pelien sisäisistä vaikutuksista on varmasti paikka keskustella, tekeminen pelissä, jossa koko asia on ihmisten - vaikkakin kyborgien - viipalointi biomekaanisiksi paloiksi, ei ehkä ole paras paikka tehdä se. Voit nähdä, mitä valmistajat yrittävät tehdä, mutta se ei toimi aivan.

MGR: n kosto

Mutta emme saa olla liian negatiivisia. Tämä on omalla selvästi japanilaisella tavallaan upea toimintapeli. Runsaiden vaikutusten ja ylellisen yksityiskohtien osalta se ei ole olemassa DmC: Devil May Cry tai God of War: Nousu, mutta leikkaavat asiat bitteihin näyttää aivan hämmästyttävältä, etkä voi sanoa, että setit puuttuvat spektaakkeli. Sillä on kohtuullisen pitkä kampanja ja jossain määrin uusinta-arvoa, vaikeammat vaikeustasot avautuvat antamaan haastetta tarvitseville juuri sen, mitä he haluavat. Kaiken kaikkiaan Kosto kärsii verrattuna viime aikojen DmC: n taiteellisuuteen ja mielikuvitukseen, ja jopa verrattuna Platinumin omaan mestariteokseen, Bayonetta. Se on älykäs, julma ja koukuttava, mutta ei tarpeeksi hiottu tarpeeksi klassikoksi.

Tuomio
Metal Gear -tyyli sekoittuu ainutlaatuiseen murtomiekkamusiikkiin, Metal Gear Rising: Revengeance on pakko kovemmalle toimintapelaajalle. Varoitetaan kuitenkin, että se voi olla äärimmäisen haastavaa, ja satunnaisesti kammottavalla kameralla ja halvoilla vihollisen hyökkäyksillä niin epäoikeudenmukaisesti. Rakastamme koston kohtaa, mutta se ei ole aivan Bayonetta tai DmC: Devil May Cry standardin mukainen.

TrustedReviews vierailee Sonyn Japanissa osassa 2

TrustedReviews vierailee Sonyn Japanissa osassa 2

Vaikuttavat myös Sonyn uudet Magnetic Fluid -kaiuttimet. Nämä korvaavat kaiuttimissa olevan taval...

Lue Lisää

D-Link DIR-615 langattoman N-kotireitittimen tarkistus

D-Link DIR-615 langattoman N-kotireitittimen tarkistus

Tärkeimmät tiedotTarkista hinta: 49,99 €D-Linkin uusimmalla langattomalla N-kotireitittimellä ei ...

Lue Lisää

Pinnacle Video Transfer Review

Pinnacle Video Transfer Review

Tärkeimmät tiedotTarkista hinta: 99,99 €Viime kuussa Riyad arvioi Roxion erinomaisen Crunch video...

Lue Lisää

insta story