Tech reviews and news

Amalurin valtakunnat: Reckoning Review

click fraud protection

Plussat

  • Erinomainen kaiken toiminnan taistelu
  • Rikas ja joustava hahmojen kehitys
  • Massat tehtäviä ja sisältöä hampaiden saamiseksi

Haittoja

  • Asetukset ja tarina ovat vähän innoittamattomia
  • Ei Skyrimin tunnelmaa tai huomiota yksityiskohtiin

Tärkeimmät tiedot

  • Tarkista hinta: 37,99 €
Alustat: Xbox 360, PS3, PC
Arvioitu:
Xbox 360

Outo asia Kingdoms of Amalur: The Reckoningissa on, että se ei ole loistava peli syistä, joiden perusteella voit odottaa sen olevan upea peli. Sen suunnittelija on Ken Rolston, todellinen legenda RPG: ssä hänen työnsä ansiosta The Elder Scrolls III: Morrowing ja The Elder Scrolls: Oblivion. ja pöydän roolipeleissä Runequest ja Paranoia edessään. Spawn-luoja Todd McFarlane työskenteli pelin visuaalisen suunnittelun parissa, kun taas fantasiakirjailija R.A. Salvatore auttoi suunnittelemaan maailmaa ja takatarinaa. Sen on kehittänyt Big Huge Games, erinomainen Rise of Nations ja laajalti aliarvostettu Rise of Legends. Lyhyesti sanottuna, oli kaikki syyt toivoa eeppisestä, vanhan koulun RPG: stä, jolla on ainutlaatuinen maailma, oma ilme ja oma erottuva fantasia.

Reckoning

Sen sijaan meillä on peli, joka näyttää tyylien törmäykseltä Fable II: n ja World of Warcraftin välillä; hyvin kaunis, erittäin värikäs ja todella viehättävä, mutta tuskin sellainen asia, joka murtaa uuden maan. Maailma ei ole aivan perinteinen Tolkien-tyylisen fantasian alue. Sen taistelevat fae-klaanit, faeire-balladeerit ja koboldit ovat tunnetusti lähempänä Jack Vancen tai Poul Andersonin 50- / 60-luvun fantasioita. Silti se ei ole edelleenkään liigoja poissa siitä, mitä olemme nähneet aiemmin Baldurin portissa, Neverwinter Nightsissa tai World of Warcraftissa. Se on maailma, joka on tehty kevyemmällä kosketuksella ja kevyemmällä sydämellä kuin Skyrim, Dark Souls, Dragon Age tai The Witcher II, mutta se ei välttämättä ole sellainen, johon tunnet olevan erityisen pakotettu tutkia. Siellä on paljon opintoja, joista saat houkutuksen ohittaa, ja jotkut tarjolla olevista aksentteista ovat uskottomia.

Reckoning

Eikä The Reckoning ole välitön tainnuttaja. Toki, se näyttää hyvältä hieman sarjakuvalla, ja kaikki fantasia-RPG: n huonekalut - aseiden hallinta panssari, kartat ja välitön matka, keskustelupuut ja tehtävien seuranta - kaikki hoidetaan armon ja pienen muotoilun avulla nous. On hauskaa luoda hahmo ja tutkia pelin valtakuntia, ottaa ja suorittaa tehtäviä ja seurata tarina, ja on hetkiä, jolloin maisemilla, väreillä ja valaistuksella on todellinen läpikuultava kauneus. Skyrimin virheiden jälkeen pahinta mitä voit sanoa tästä, on se, että latausajat ovat vähän hitaita. Amalurin valtakunnat: The Reckoning olisi voinut niin helposti olla omituinen, mutta hieman keskinkertainen sellainen RPG että tyylilajifanit sekoittuvat mielenkiintoisesti odottaessaan seuraavaa suurta asiaa Biowarelta tai Bethesda.

Reckoning

Onneksi se on paljon parempi peli kuin se, ja kaikki riippuu todella tärkeästä: pelattavuus. Pohjimmiltaan, The Reckoning tekee suuria tuloksia kolmella tavalla: taistelu, hahmojen kehitys ja sisältö.

Taistelu on ilmeisin. Sen sijaan, että ottaisi vihjeitä Oblivionista, The Witcherista tai Dragon Age: stä, The Reckoning on omaksunut sellaiset taistelut, joita saatat löytää sodanjumalan tai Devil May Cry -tyyppisen tappelijan kanssa. Yksi painike hyökkää ensisijaisella aseellasi, kun taas toinen tekee sen toissijaisella aseellasi. Kolmas painike estää toista väistellen, ja liipaisimen painalluksella voit heittää loukkaavaa ja puolustavaa taikaa. Painikkeen pitäminen painaa erityisen hyökkäyksen, ja on olemassa rehellisyys-hyvyys-komboja, jotka voit vetää ulos huolellisella ajoituksella. Lopuksi täytä mittari ja pidä molempia liipaisimia painettuna, ja syötät itse ”laskun”, yksivärisen, hidastetun -tila, jossa voit sitoa yhteen useita tappoja ennen kuin lopetat yhden vihollisen kokemusta lisäävällä tavalla kuolemaan.

Reckoning

Se on loistava järjestelmä, ja paljon välittömämpi ja viskeraalisempi kuin taistelu useimmissa kilpailevissa roolipeleissä. Käytettävissä olevat aseet, loitsut ja panssarit sallivat voit kokeilla erilaisia ​​taistelutyylejä, ja kun hahmosi nousee tai hankkii uusia aseita, hyökkäyksesi ja kykysi vain saavat paremmin. Suuret vihollisjoukot tai erilaiset hyökkäysmallit tarjoavat jatkuvasti muuttuvia haaste, ja monessa suhteessa The Reckoning osuu samoihin painikkeisiin kuin hyvä veri ja ukkonen toiminnan otsikko. Se on RPG, johon kuka tahansa, lukuun ottamatta kaikkein suosituimpia, perinteisempiä RPG-faneja, voi päästä mukaan.

Reckoning

Samaan aikaan hahmojen kehitys painottaa joustavuutta ja vapautta. Tasoittaessasi voit antaa taitopisteitä haluamillesi taidoille, jolloin voit valita vahingon haluamasi bonukset tai edut, ja vaikka toiminnassa on jonkinlainen luokkajärjestelmä, se ei sido sinua alas. Itse asiassa voit yksinkertaisesti ojentaa aiemmat päätöksesi ja määrittää sankarisi uudelleen suhteellisen helposti. Se auttaa myös, että peli on erittäin antelias. Tasoitat ja kehität vaikuttavia taistelutaitoja kunnollisessa tahdissa, ja hirviöt ja aarrearkut heittävät maukkaita ryöstöjä kuin huomenna. Vaikka muut pelit pitävät sinua odottamaan sitä palavaa pyhän liekin miekkaa, The Reckoning on viettänyt aikaa yrittäessäsi selvittää, mikä ruuvattu terä tai bludgeon sopii parhaiten pelityyliisi. Näyttää siltä, ​​että kymmenen minuutin välein on uusi kohde, joka saattaa olla vain syytä lisätä lataustasi.

Reckoning

Mutta kaiken tämän työn tekee se, että peli on niin täynnä sisältöä. Maisemat ja vankityrmät ovat liian kaiverrettu reiteillä ja - rehellisesti - typerillä esteillä, jotta The Reckoning antaa sinulle Skyrimin tai Falloutin vapauden, mutta on niin monta tehtävää ja sivutehtäviä, liittymisryhmittymiä ja pieniä haasteita kerralla, että kohtaat melkein hämmentävää valinta. Se on Vegas-tyylisen all-you-can-eat banketin RPG-vastine. Tehtävät ovat kliiniset, mutta ne on esitetty hyvin ja hienolla linjalla kevyessä huumorissa, ja vanhoja RPG-niittejä, kuten käsityö ja kaupankäynti ovat siellä, jos haluat osallistua niihin. Ja jos pääjuttu ei pakkaa Bioware-klassikon yllätyksiä tai draamaa, se on tarpeeksi hyvä vetämään sinut tasaisesti läpi pelin. Se on sellainen peli, jossa aloitat vikojen etsimisen ja etsimisen, mutta päätät koukkuun. Kun kaikki on tullut siihen, Kingdoms of Amalur: The Reckoning on vain hauskaa pelata.

Tuomio
Amalurin kuningaskunnilla ei ole mitä seuraavaksi Skyrimiksi tulee, mutta se on lämminhenkinen ja rakastettava seikkailu erinomaisella taistelulla, upealla hahmolla kehittäminen ja keskittyminen siihen, mistä useimmat pelaajat pitävät parhaiten fantasia-RPG: ssä. Se ei ole sellainen peli, joka määrittelee tyylilajin uudelleen, mutta se on erittäin helppo peli, josta voi nauttia ja rakkaus.

Audigy 2 ZS Video Editor -katsaus

Audigy 2 ZS Video Editor -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 170,00 €Kuin PC -kortti Audigy tarkistimme muutama kuuka...

Lue Lisää

Samsung Galaxy Watch 4 ei toimi iPhonen kanssa - toimivatko kaikki Wear OS 3 -laitteet?

Samsung Galaxy Watch 4 ei toimi iPhonen kanssa - toimivatko kaikki Wear OS 3 -laitteet?

Samsung on ottanut lehtensä Applen omasta kirjasta vahvistamalla uuden Galaxy Watch 4 ja Watch 4 ...

Lue Lisää

Android 12 on lähes valmis Pixel 6: lle ja uudemmille

Android 12 on lähes valmis Pixel 6: lle ja uudemmille

Android 12, Googlen mobiilikäyttöjärjestelmän uusi julkaisu, on lähes valmis viimeisimmän betaver...

Lue Lisää

insta story