Pidä silmäsi 11 minuutin Yakuza 6 -pelissä
Yakuza ohjaaja Toshihiro Nagoshi esitteli viimeisimmän pelin uuden pelattavuuden äskettäisessä suoratoistossa, ja se näyttää jo mahtavalta.
Yakuza-franchising on iso juttu kotimaassaan Japanissa, mutta sillä ei ole ollut merkittävää vaikutusta läntisillä alueilla.
Useiden vuosien odottamisen jälkeen fanit pääsivät vihdoin pelaamaan Yakuza 5 vuonna 2015, vaikka tuomaristo ei ole vielä tiedossa, tuleeko Yakuza 6 tullessamme milloin tahansa pian.
PS4-yksinoikeus on edelleen kehitteillä, ja se on suora jatko tapahtumille, jotka tapahtuivat Yakuza 5: ssä.
Aiemmin tällä viikolla sarjan ohjaaja Toshihiro Nagoshi kantaesitti uuden otsikon pelattavuuden suoratoistona (kautta Gematsu).
Liittyvät: Yakuza 5 -katsaus
Arkistoitu kuvamateriaali ei ole parasta laatua, varsinkin jos pidät materiaalista silkinpehmeänä teräväpiirtona.
Se antaa kuitenkin meille kunnollisen kuvan joistakin Yakuza 6: n päivitetyistä mekaniikoista ja ympäristöistä.
Taisteluissa esiintyy huomattavasti enemmän vihollisia aiemmasta, kun taisteluareenat kasvavat PS4.
Myös visuaalissa on havaittu huomattavaa parannusta. Hahmomallit ja ympäristöt näyttävät terävämmiltä, eloisammilta ja yksityiskohtaisemmilta kuin koskaan ennen.
Liittyvät: PS4-katsaus
Kazuma Kiryu palaa päähenkilöksi, joka on ohjannut franchising-peliä PS2: n ensimmäisestä Yakuzasta lähtien.
Japanilaiset pelaajat, jotka ostavat kopion alkuperäisen pelin uusinnasta Yakuza Kiwamista, saavat pelattavan Yakuza 6 -esittelyn 28. tammikuuta.
Olemme nyt kateellisia Japanille, koska odotamme todennäköisesti vuosia päästäksemme Yakuza 6: een.
Voit tarkistaa alla olevan pelimateriaalin.