Tech reviews and news

XCOM: Vihollisen tuntematon arvostelu

click fraud protection

Plussat

  • Älykäs mutta vauhdikas strategia
  • Liukas konsolin hallinta
  • Suuri ulkomaalainen ja paljon persoonallisuutta
  • Tunnit ja tunnit riippuvuutta aiheuttavaa pelattavuutta

Haittoja

  • Päämajahallinnan näkökohtia ei aina selitetä asianmukaisesti
  • Automaattinen tallennus on oletusarvoisesti pois käytöstä

Tärkeimmät tiedot

  • Tarkista hinta: 37,99 €
Saatavilla Xbox 360: llä (tarkistettu), PS3: lla, PC: llä

Johdanto
Kertoimet näyttävät olevan pinottu XCOM: Enemy Unknown -peliin. Ensinnäkin, se on remake rakastetusta 90-luvun klassikosta, ja me kaikki tiedämme, miten nämä yleensä toimivat. Toiseksi, se on vuoropohjainen strategiapeli aikana, jolloin mikä tahansa strategiapeli, joka ei ole StarCraft, on melko kova myynti. Kolmanneksi, se on vuoropohjainen strategiapeli, joka on suunniteltu toimimaan yhtä hyvin sekä konsolissa että tietokoneessa - tyhmä tehtävä, joka aiheuttaa liian usein katastrofia.

Kaikesta tästä on ilo ilmoittaa, että XCOM: Enemy Unknown on merkittävä remake, joka tekee oikeudenmukaisuuden Mikroprose-alkuperäiskappaleeseen joko apinoimatta sitä tai tuhoamalla sitä typerällä nykyaikaistaminen. Se on myös vuoropohjainen strategiapeli, joka muistuttaa sinulle vuoropohjaisen strategian niin hienoa ja joka toimii erinomaisesti TV-ruudulla konsoliohjaimella. Itse asiassa me työnnämme kaulamme ulos ja sanomme, että se on yksi parhaista konsolistrategiapeleistä, mitä koskaan on tehty. Ehkä jopa parhaat.

XCOM: Vihollinen tuntematon

Ehkä se johtuu siitä, että vuoropohjaisessa strategiassa on jotain, mikä on paljon suotuisampaa konsolille ohjain kuin reaaliaikainen strategia, johon pelaajat pyrkivät - ilman osoittimen nopeaa ja tarkkaa hallintaa kamppailu.

XCOM: Vihollisen tuntematon juoni

Uudessa XCOM: Enemy Unknown -ohjelmassa, kuten edellisessä XCOM- ja Laser Squad -joukkueessa, ohjaat neljän tai kuuden XCOM-sotilaan joukkuetta taistellessaan maahan hyökkääviä vieraita voimia vastaan. Kaupungin kaduilla, kaupoissa, baareissa ja ravintoloissa tai metsissä ja suoissa taistelet sitä vastaan, kumpikin puoli liikkuu ja ampuu vuorotellen, kunnes tavoitteet saavutetaan tai toinen puoli on tuhottu. Ryhmän eri jäsenillä on erilaiset aseet ja kyvyt, jotka toimivat hyökkäysjoukoina, tukijoukoina, tarkka-ampujina ja raskaina ampujina, ja avain Menestys on siinä, miten siirrät yksiköitäsi, kuinka hyödynnät käytettävissä olevaa suojaa ja kuinka käytät näitä ominaisuuksia vihollisen torjumiseksi pitäen samalla tiimiäsi turvallinen.

XCOM: Vihollinen tuntematon

XCOM: Enemy Unknown ei oikeastaan ​​tee mitään niin erilaista, mutta toiminnassa on vähän hienostuneisuutta. Jokaisella joukolla on tosiasiallisesti kaksi toimintoa vuorollaan, mikä antaa heille mahdollisuuden liikkua ja ampua, liikkua ja "ylikatsella", jotta he voivat ampua, jos vihollisen vuorossa syntyy sattuma, tai yksinkertaisesti sprinttiä eteenpäin. Kaikki on hoidettu erittäin siististi Xbox 360 analogisen tyynyn, olkapuskurien ja oikean liipaisimen tyylikkään yhdistelmän kautta, ja on yllättävää, kuinka nopeasti ja intuitiivisesti siitä kaikesta tulee ajan myötä. Sinun on todella oltava tietoinen suojasta ja vihollisista, jotka tekevät parhaansa reunustamaan sinua, ja mitä enemmän peli jatkuu, sitä enemmän sinä täytyy miettiä, kuinka etenet eteenpäin ja kuinka käsittelet nopeasti liikkuvia, lähitaisteluun keskittyviä vihollisia, teräväkäskäisiä ja vakavia uhkia. XCOM: Enemy Unknown ei ole kaikkein aivojen tai hitaammin liikkuva strategiapeli, mutta se ei tarkoita, että voit jättää aivosi latausruudulle.

XCOM: Vihollisen tuntematon grafiikka

Osa XCOMin menestyksestä tulee esittelyyn. Grafiikka on hieman päivätty ja hieman sarjakuvamainen, mutta kameran kulmia, toimintaa on fiksu käyttää leikkaukset ja äkilliset näkökulman muutokset, jotta vuoropohjainen peli tuntuu enemmän kuin toimintapeli. Paljasta joukkue, joka koostuu viidenkymmenen tyyliin kuuluisista muukalaissektoideista, ja saat lähikuva niistä, jotka hätkähdyttävät ja valmistautuvat taistelemaan. Lähetä hyökkäysjoukko suurelle nopeudelle viivalla peitettä varten, ja näkymä muuttuu a Gears of War 3 tyyli roadie run. Laita hahmo ylikelloon, ja kun ulkomaalainen tulee näkyviin, näet toiminnan jäädyttävän, he ottavat laukauksensa ja (toivottavasti) yhden maanpäällisen terrorin purevat pölyä. Jopa kohdentaminen tapahtuu lähikuvan, kolmannen persoonan näkymästä eikä tavallisen isometrisen näkymän sijasta. Peli ei ole muuttunut, mutta dynaamisempi, jännittävämpi lähestymistapa toimintaan virkistää sitä.

XCOM: Vihollinen tuntematon

Lisäksi XCOM: Enemy Unknown saa sinut huolehtimaan. Joukkoa selviytyneet joukot nousevat paremmuusjärjestykseen, jolloin voit valita uusia etuja ja valmiuksia sekä avata upseeripäivitykset, joiden avulla voit asettaa enemmän joukkoja tai rekrytoida parempia uusia joukkoja. Seurauksena on, että kun joku joukkueestasi putoaa, tunnet sen siinä määrin, että on aina houkuttelevaa pitää veteraanejasi takana, jotta he eivät satuta.

Tietenkin voit tallentaa ja ladata uudelleen, kun joku menee alas, mutta se on tenser-kokemus, jos vältät reittiä, ja siellä on jopa erityinen Ironman-tila, joka hoitaa säästämisen puolestasi, jotta huonot päätökset lukitaan eikä niitä voi vain kumottu. Lisäksi pelattavassa on satunnaisia ​​elementtejä, joten pelkkä lataaminen ei tarkoita, että voit ennustaa mistä seuraava hyökkäys tulee ja sopeutuu vastaavasti - tilanne voi muuttua lataa uudelleen. (Varoituksen vuoksi suosittelemme, että tallennat säännöllisesti tai napsautat vaihtoehtovalikossa kohtaa Automaattinen tallennus. Vaihtoehto voi olla useita tunteja menetettyä peliä.)

XCOM: Vihollinen tuntematon

XCOM: Vihollisen tuntematon pelattavuus

Kaikki tämä tekee XCOM: Enemy Unknownista erittäin pakottavan, mutta puhumme itse asiassa vain puolesta pelistä. Toinen puoli tapahtuu XCOMin päämajassa, kun tutkit taistelukentältä tuomiasi muukalaisia ​​ruumiita ja tekniikoita, lähetät nosta satelliitteja katsomaan maapallon maita, rakentamaan uusia aseita, panssareita ja varusteita ja lisäämään uusia hyödyllisiä laitteita omaan pohja. Siellä voit myös seurata maailmankarttaa sekä eri maiden ja mantereiden muuttuvaa paniikkitasoa. Toiminta päämajassa määrittelee lisätavoitteet, kuten tietyn ulkomaalaisen palauttaminen eloon tai sieppauksen lopettaminen tietyssä maassa. Siellä on hienosti tehtyjä otoksia, jotka kertovat suurimmista juoni-kehityksistä, ja kaikki on hienosti jäsennelty ja animoitu, ja valikot on naamioitu paikoiksi tai näytöiksi aina kun mahdollista. Se on liima, joka sitoo lyhyet tehtävät yhteen.

Paitsi että se on muutakin. Mitä enemmän pelaat XCOM: Enemy Unknown -sovellusta, sitä enemmän huomaat, että päämaja ei ole vain kehys. Jos et tutki oikeita projekteja, rakenna oikeita tiloja, lähetä satelliitteja ja suojelet kaikkia maan kansoja, kamppailet pelin edetessä. Löydät itsesi menettämästä tukea Etelä-Amerikasta tai Aasiasta; huomaat, että et ole saanut sieppaimia, joita sinun tarvitsee hyökätä saapuville ulkomaalaisille aluksille, tai et ole saanut aseita uusien, pelottavampien ulkomaalaisten olentojen käsittelemiseksi.

XCOM: Vihollinen tuntematon

Jos meillä on valituksia XCOM: Enemy Unknownista, se on tämä: että perusnäyttöjen ulkopuolella ei ole kovin paljon ohjeita siitä, mitä sinun pitäisi tehdä tai edes miten se tehdään. Ei ole vaikea löytää tätä kaikkea itse, mutta tosiasia, että voit käyttää ensimmäiset kahdeksan helposti tuntia pelaamista pelkästään sen selvittämiseksi, että olet tehnyt perusteellisia virheitä, saattaa olla shokki nykypäivälle pelaajille. Sinun on tehtävä vaikeita valintoja, eikä ole mitään tapaa saada kaikki oikein. Toisaalta se, että voit käydä tämän läpi ja palata vielä lisää, osoittaa, kuinka paljon pelattavaa on ja kuinka riippuvuutta tuo pelattavuus voi olla.

Tämä johtuu siitä, että XCOM: Enemy Unknown on sydämessään Diablo III, Civilization IV tai Shogun 2 (huomautus: kaikki johdannaiset 90-luvun klassikoista) - hurja aika. Uusien ulkomaalaisten ja omien joukkojesi uusien taitojen ja aseiden tuonnissa ei ole todellista kehitystehtävää lähetystyöstä, mutta jos jotain vain pitää sinut ajan tasalla. Yöllä soittaminen, kuten olemme tehneet, on tappavaa hyvien nukkumistottumusten kannalta. Kello saattaa olla kello 2.30, mutta ääni kuiskuttaa ”vain yhden tehtävän lisää”. Sen pitäisi lähettää terveysvaroitus.

XCOM: Vihollinen tuntematon

XCOM: Vihollisen tuntematon moninpeli

Vaikka väsyisitkin lopettamaan otsikon yhden pelaajan kampanjan, XCOM: Enemy Unknown -moninpelivaihtoehdot ovat aina palattavissa. Täällä voit asettaa ihmisten ja ulkomaalaisten sekajoukkueet toista pelaajaa vastaan ​​kahden minuutin aikarajoituksella vuorollaan, jotta toiminta jatkuu nopeasti. Kannattaa kokea erilaisilla joukkotyypeillä ja pelin edistyneemmillä alueilla, mutta se on jännittynyt, hyvätempoinen ja viihdyttävä.

XCOM: Vihollisen tuntematon tuomio

XCOM: Enemy Unknown oli aina hitti PC-pelaajille, mutta se on myös erittäin vaikuttava konsolipeli. Siinä ei ehkä ole parasta grafiikkaa tai suurimpia tähtiä, mutta sillä on sileät ohjaimet, persoonallisuuden massat ja joitain houkuttelevimpia ja riippuvuutta aiheuttavia pelattavia. Jos pelasit ja rakastit alkuperäisiä XCOM-pelejä, aiot tehdä samoin tämän kanssa, mutta vaikka XCOM ei merkitsisi mitään sinulle, sinun pitäisi todella antaa tämä peli mennä

Biostar iDEQ Small Form Factor -katsaus

Biostar iDEQ Small Form Factor -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 150,00 €Ongelma tietokoneen kanssa kotona on se, että se...

Lue Lisää

Creative Zen V Plus 8GB -katsaus

Creative Zen V Plus 8GB -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 119,98 €Näyttää siltä, ​​että MP3 -soittimista tulee nyk...

Lue Lisää

JVC DLA-HD750 D-ILA -projektorin tarkistus

JVC DLA-HD750 D-ILA -projektorin tarkistus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 5295,00 €Tiedätkö, tämä saattaa olla vain yksi helpoimmi...

Lue Lisää

insta story