Kuollut saari: Riptide - Dead Island: Riptide
Osiot
- Sivu 1Dead Island: Riptide-arvostelu
- Sivu 2Dead Island: Riptide - Tuomiotarkastus
Kuollut saari: Riptide - osuuskunta
Yhteispelinä sitä kannattaa parhaiten pelata ystävien kanssa - Riptide tuntuu kylmältä ja tuntemattomalta tuntemattomien ihmisten kanssa - mutta kokemus on melko saumaton, ja voit valita peleistä helposti ja helposti. Järkevästi peli tasoittaa zombeja jopa oman tasosi mukaan, jotta voit hypätä sisään puolison kanssa, joka on tasoittunut koko illan, ja silti tuntuu siltä, että pelaat osaa.
Dead Island: Riptide - Tekniset kysymykset
Valitettavasti Riptide on edelleen hieman sotkuinen, hajanainen peli. Tekniset ongelmat eivät tällä hetkellä ole suuria - lähinnä epävakaat kuvataajuudet, äkilliset änkytykset zombi-iskujen aikana ja muutamia tapauksia, joissa meidät kuljetettiin kuollessamme tarkistuspisteeseen mailin päässä - mutta ne ovat silti turhauttavaa.
Graafisesti ottaen ympäristöt ovat reheviä ja yksityiskohtaisia, mutta zombit ovat yleisiä ja monilla tekstuureilla on outo muovinen ilme. Esineet, aseet ja zombit alkavat uudestaan, kun poistut alueelta, jolla on ylä- ja alamäkiä, mutta tekee pelistä vähemmän vakuuttavan. Yhdessä paikassa siirtymällä paikasta toiseen meitä ympäröi loputon zombien lauma, joka edistyi parhaimmillaan turhauttavasti.
![Kuollut saari: Riptide Kuollut saari: Riptide](/f/3f1a869334d8103b2602295a9e8468f3.jpg)
Dead Island: Riptide - Pelivirheet
Ja turhautumisesta tulee avainsana pelin edetessä. Jatkuvat hakutehtävät ja sivutehtävät ovat tuskin kekseliäitä, ja zombien saastuttaman maan läpi on paljoa paluuta. Jopa ajoneuvot - veneet ja autot - eivät estä sinua joutumasta ajoittain lähtemään ja lyömään toista joukkoa zombeja vain päästäksesi paikasta A paikkaan B.
Sillä välin, jos jotkut erityisistä zombeista, jotka sylkevät sappea tai räjäyttävät, lisäävät kaivattua lajiketta, toiset ovat yksinkertaisesti taistelua. Aseet hajoavat hieman liian nopeasti, jopa taitojen avulla pidentää niiden elinikää, jolloin usein jää hukkaan ilman parhaita aseita, kunnes löydät lähellä olevan työpöydän. Jopa kestävyysrajoitukset kasvavat ajan myötä ärsyttäviksi, mikä pakottaa sinut vauhdittamaan jokaista taistelua, kun haluat mieluummin vain kahlata tiensä läpi huijaavien laumojen ja jatkaa asioita.
![Kuollut saari: Riptide Kuollut saari: Riptide](/f/333ac3f91878ac0100df18336454312f.jpg)
Nettotulos on, että alat pitää Riptidesta ja sitten rakastaa sitä. Jonkin ajan kuluttua sen nähtävyydet kuitenkin vähenevät. Koko kokemuksessa on vielä jotain outoa pakottavaa, mutta tarpeeksi pakottavaa? Emme ole niin varmoja.
Tuomio
Kuolleiden saari: Riptide ei ole niin teknisten ongelmien kiusattu kuin Dead Island, mutta grafiikka ja pelattavuus eivät silti tee käsitystä oikeudenmukaiseksi. Hakkerointi ja lyödä läpi laumoista on nautittavaa, ja tasoitus- ja asepäivitykset lisäävät pitkäaikainen vetovoima, mutta tehtävän suunnittelu ja jotkut turhauttavat pelimekaniikat tarkoittavat, että kokemus kuluu ohut melko nopeasti. Dead Island ansaitsi toisen mahdollisuuden, mutta Riptide ei hyödynnä sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Täällä on vielä hyvän pelin luuranko, mutta sitä peittää hieman liikaa mätää zombi-lihaa.