PlayStation-pomo uskoo, että PS5-pelejä on kalliimpia tehdä
Pelien tekeminen on kallista, varsinkin kun puhumme suurista budjetin yksinoikeuksista, joita löytyy PS4: stä ja Xbox One: sta.
Nyt PlayStationin toimitusjohtaja Jim Ryan laajensi joitain taloudellisia ja työvoimakustannuksia, jotka liittyvät tällaisten nimikkeiden kehittämiseen, ja kuinka asiat voivat muuttua PS5: n tulevan saapumisen myötä.
Puhuminen Gamesindustry.biz, Jim Ryan puhui visuaalisen sisällön ja pelattavuuden mukaisten nimikkeiden kehittämisen kustannuksista löytyi Epic Gamesin Unreal Engine 5 -demosta, joka antoi meille debyyttikatselumme uudesta konsoli.
"Mielestäni siinä määrin kuin tekniikka mahdollistaa sen grafiikkapuolen kiinnostavuuden ja elämän kaltaisina, [peleistä] tulee vähän inhimillisempiä ja pääomavaltaisempia tuottamaan ”, Ryan selitti.
Liittyvät: Parhaat PlayStation 5 -pelit
Hän vahvistaa, että hän odottaa "kehitysbudjettien kasvavan", vaikka mikään ei ole liian äärimmäistä. Tällaisten pelien luomiseen vaadittavan työn odotetaan kasvavan vastaavasti, joten voimme odottaa pidempään jatko-osien ja uusien kokemusten tuloa yleisön saataville. Toivomme, että myös kehitystudioiden työntekijät palkitaan ylimääräisestä työstä, koska murros on edelleen yleinen ongelma alalla.
PS5 lanseerataan lomalla 2020 ja Tämä viikko vihdoin nähdä Sonyn esittelemän joitain nimikkeitä, joiden odotetaan saapuvan seuraavan sukupolven konsoliin. Voit odottaa esityksen kestävän noin tunnin, jolloin paljastuu sekoitus ensimmäisen ja kolmannen osapuolen nimikkeitä.
Rahamme ovat päällä Call of Duty: Black Ops Cold War, Horizon Zero Dawn 2 ja kauan huhuttu Demon's Souls Remake ilmestyy. On myös mahdollista, että vaikeasti saavutettava Silent Hillin uudelleenkäynnistys voi toteutua, mikä sisäpiiriläisten mielestä on PS5: n yksinomainen.