Tech reviews and news

Tilaus: Vuoden 1886 tarkistus

click fraud protection

Plussat

  • Uskomaton grafiikka
  • Pakottava, vaikka klisee-pakattu tarina
  • Vakaa ammunta loistavilla aseilla

Haittoja

  • Liian riippuvainen nopean ajan tapahtumista
  • Turhauttavaa insta-fail varkautta
  • Rajoittava ja kekseliäs pelattavuus
Yksinomaan PS4: lle
Tilaus: 1886 oli tarkoitettu käynnistysjaksopeliksi PS4, joten ehkä ei ole yllätys, että se tuntuu edelleen yhdeltä. Se on hämmästyttävä graafinen esittely, joka tekee PS4: lle mitä Ryse: Rooman poika teki Xbox One, sitten puhaltaa tuon pelin ja melkein kaiken muun vedestä. Silti se on peli, joka on sekoitettu huonosti suunniteltuun pelimekaniikkaan, vanhentuneeseen ajatteluun ja pakkomielle elokuva-arvoihin verrattuna pelattaviin.

Toisinaan The Order: 1886 tuntuu oudolta viehättävältä, kun Ready at Dawn -tiimi kiirehtii kiinni Gears of War- ja Uncharted-peleistä aikaan, jolloin pelaajat ja muut kehittäjät etsivät seuraavaa. Se ei ole aivan niin lyhyt kokemus kuin olet ehkä kuullut, ja sillä on omat etunsa, mutta kaikki, jotka etsivät PS4: n vaikeasti tapettavaa yksinoikeutta, jätetään jälleen korkealle ja kuivaksi.

Kaikista sähkeistetyistä käänteistään ja kliseisistä viivoista huolimatta - muutamilla uskomattomilla ulvontailla myöhemmin - peli toimii lähes kerronnan tasolla. Tilaus: 1886 tapahtuu varajäsenellä myöhäisviktoriaanisessa Lontoossa, jossa nimellinen elin suojaa ihmiskuntaa ja valtakuntaa; ritarirengas, joka on peräisin kuningas Arthurista ja pyöreästä pöydästä, ja sitoutui puolustamaan ihmiskuntaa pimeiltä voimilta.

Katso myös: Tilaa vuoden 1886 vinkkejä

Toiminta käynnistyy hyvin ja esittää kysymyksiä, jotka ratkaistaan ​​myöhemmin, ennen kuin seuraamme sankarimme Galahadin yrityksiä tutkia kapinaa ja pahoja tapahtumia Whitechapelissa. Liikkeen sieppauksen ja vahvan äänityön yhdistelmän ansiosta hän on röyhkeä, mutta miellyttävä päähenkilö, ja loput näyttelijät seisovat yhtä hyvin. Se hajoaa paikoin, jossa on joitain äkillisiä juoni- ja dissonanssikohteita täällä ja siellä, kun Galahad puhuu kuinka hän ei tapa viattomia ennen murhaa useita satoja ihmisiä, jotka vain tekivät työtä, mutta se on synkkä, pakottava tarina, joka vetää sinut eteenpäin.

Visuaalit ovat tällä välin pelkkä möykky. Tilaus: 1886 näyttää leikkauskuvalta liikkeessä, joka lyö sinut kerrokselta kerrokselle tekstuuria, pintatehosteita, tilavuussumuja ja elokuvavalaistusta sekä melkein loputtomia yksityiskohtia. Ready at Dawn -taiteilijat ovat tehneet fantastista työtä sulatettaessa steampunkia ja korkea-viktoriaanista taidetta ja muotoilua, ja tuloksena on peli, joka on täynnä häikäiseviä tiloja, kauniita esineitä ja uskottavia ihmisiä.

Katso myös: PS4 vs. PS3

Tilaus: 1886

Voisit kuvata Mukavasti tilausta: 1886 tekstuuripornona, varsinkin kun toiminta keskeytyy niin, että Galahad voi hyväillä aseita, valokuvia ja sanomalehtiä, ilmeisesti muusta syystä kuin osoittamaan kuinka uskomattoman yksityiskohtaista kaikki On. Se on myös tarpeeksi älykäs, jotta voit tasapainottaa tavanomaisen säälimättömän teollisen teräksen ja harmaat värisävyllä valoa ja väriä. Toki voit valittaa, että - kuten Ryse ennen sitä - viholliset toistuvat loputtomasti, usein samassa kohtaus, mutta sekunti kerrallaan, kehys kerrallaan, The Order 1886 on graafisesti menestynein peli siellä.

Valitettavasti se tuntuu usein leikkaukselta. Tilaus: 1886 menee isoksi pitkille (ja ohittamattomille) leikkauskohtauksille, vaikkakin ne, jotka on täynnä nopean ajan tapahtumia (QTE), ja tämä yhdessä grafiikan laadun kanssa voi saada sen näyttämään vain osittain interaktiiviselta, kuten David Cagen huono faksi peli. X: n lyöntiä on hirvittävän paljon, kolmiota napautetaan oikeaan aikaan ja liikutetaan oikea-analoginen tikku määrätyssä suunnassa ja - olemme sanoneet sen aiemmin, sanomme sen uudelleen - se on ei kovin hauskaa.

Katso myös: Tulevat PS4-pelit 2015

Itse asiassa The Order: 1886 näyttää usein olevan suunniteltu vastustamaan tiettyä pelaajaryhmää - ja useimmat pelitoimittajat käynnistävät. Ajattele kaikkea, mikä ärsyttää sinua menestyspeleissä, ja se on täällä, edellä mainitusta QTE-turvautumisesta turhiin lukituksen valitsemiseen ja piirin rikkomiseen (molemmat armollisen helppoa), mielenkiintoinen liikkuminen, tekoälykumppanit, jotka ohjaavat sinua, huono peittomekaniikka ja mätät varkaussekvenssit, joissa kerran havaittu tarkoittaa välittömää kuolema. Vannon, että myöhemmin on osa, jossa insta-Fail-varkauden ja Galahadin taipumuksen takertua mataliin pensaikkoihin yhdistelmä sai minut huutamaan televisiota epäuskoisena raivona. Älä edes aloita minua tyhmissä ihmissusataisteluissa, joissa ammunta ja QTE sekoittuvat outoon koomiseen.

Mikään peli ei tee pikaa koko ajan, ja suurimman osan pituudestaan ​​The Order; 1886 on suoraviivainen kolmannen persoonan ampuja Gears of Warin muotissa. Vaikka siellä on jonkin verran läpikulkua a la Tomb Raider tai Uncharted, se on perustavaa laatua ja irrotettu räjäytyskappaleista. Ampujana se siirtyy kelvollisesta kiinteään ja satunnaisesti loistavaan, mutta vaihtelua ei ole tarpeeksi älykkyys vihollisissa tai tarpeeksi va-va-voomia seteissä pitämään tahdissaan kuumetta pitkä. On joitain loistavia aseita, kuten sähköä ruiskuttava kaaripistooli tai ruiskussa syttyvä lämpökivääri, mutta niitä ei voi pelata tarpeeksi usein. Se on Gears of War ilman keksintöä ja hengittävää voimakkuutta.

Katso myös: Paras PS4-pelit 2015

Ja kun et ole taistelussa, et voi olla huomaamatta kuinka rajoittava asia on. Tämä on maailma, joka on täynnä suljettuja ovia, jossa liikkumattomat esineet ja oudosti liikkumattomat ihmiset voivat estää sinua menemästä minne tahansa kehittäjät eivät aio sinua. Voit tutkia muutamia asiakirjoja tai kaappeja, mutta loput ovat kiellettyjä ja täysin toimimattomia. Vaikka pelaat etsivää, etsit vain kaikkia esineitä näkymässä, joiden kanssa sinun täytyy olla vuorovaikutuksessa seuraavan leikkaustilan käynnistämiseksi.

Estä muutama jakso, jossa toiminta alkaa, se on peli, jossa on yksi lähestymistapa ja vain yksi tapa ratkaista tilanne, ja sinun on vain soitettava se kirjan mukaan. Et voi edes päättää tappavien tai ei-tappavien poistojen välillä. Napauta vain painiketta, jota sinulle käsketään, ja anna Galahadin tehdä loput. Vertailun vuoksi se tekee jopa peleistä yhtä voimakkaasti orkestroituja kuin Kartoittamaton 3 näyttävät yhtä rikkailta ja avoimilta kuin a Far Cry 4.

Katso myös: PS4 vs. Xbox One

Tilaus 1886

Kaikesta tästä nautimme enimmäkseen The Order: 1886. Murskaimme pelin noin seitsemässä tunnissa, lämmitimme ammuntaan ja aseisiin, nautimme näytelmästä ja osallistuimme tarinaan kaikista sen kliseistä ja virheistä. Emme voi suositella, että ostat sen. Emme sovi moninpeleihin, mutta seitsemän tuntia virheellistä, joskus kunnollista pelaamista ei vaikuta suurelta arvoltaan 40–50 puntaa edes niin runsas grafiikka kuin nämä.

Tuomio
Upea graafinen esittely, joka ei voi piilottaa niin peliä. Tilauksella: 1886 on loistava lähtökohta ja kunnollinen, vaikkakin kliseytetty kertomus, mutta sen kustannukset elokuva-arvot tulevat rajoittavaan pelattavuuteen, keskinkertaiseen kuvaamiseen ja liialliseen riippuvuuteen nopeasta ajasta Tapahtumat. Se on upea näköinen peli, jolla voit esitellä PS4: ääsi, mutta se on liian lyhyt ja liian mielikuvituksellinen, jotta sen kauneus olisi vain ihon syvyyttä.

Apple FBI-tapauksessa: Jos suvaitsemme tämän, kamera on seuraava

Applen johtaja Eddy Cue on varoittanut luovuttamista FBI: n pyyntöön avata terroristin iPhone-luu...

Lue Lisää

ScreenStick on arcade-ohjaussauva, joka tarttuu tablet-laitteesi näyttöön

Jos olet joskus pelannut peliä tablet-laitteellasi vain turhautuaksesi hallintalaitteista, tämä o...

Lue Lisää

Sonyn 'Interactive Tabletop' -prototyyppi herättää kirjoja eloon

Sony on esittänyt kiehtovaa interaktiivisen projektorin prototyyppiä.Japanilainen teknologiajätti...

Lue Lisää

insta story