Ninja Gaiden 3: Razor's Edge -katsaus
Osiot
- Sivu 1Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge Review
- Sivu 2Tuomiotarkastus
Plussat
- Ninja Gaiden 3 huonojen bittien kanssa
- Paljon parempi taistelu
- Lisää aseita ja Ayane-luvut lisäävät vaihtelua
Haittoja
- Wii U Padin käyttämätön käyttö
- Ei niin rohkea tai dynaaminen kuin kilpailevat toimintapelit
Tärkeimmät tiedot
- Tarkista hinta: 39,99 €
Johdanto
Alustat: Wii U
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ei ole niinkään satama kuin anteeksipyyntö. Missä muut Wii U -portit, kuten Mass Effect 3 tai Batman: Arkham City, yksinkertaisesti kloonaa olemassa olevan pelin ja lisää sitten pieni Wii U Pad Razor's Edge käyttää prosessia mahdollisuutena hyvittää viime vuoden Ninja Gaidenin epäonnistumisia kolmikymmentä. Monin tavoin se on win-win-tilanne. Ninja Gaidenin ja Ninja Gaiden 2: n fanit voivat vihdoin saada käsiinsä kolmannen Ninja Gaidenin, joka on nimen arvoinen. Sillä välin Wii U: n omistajat saavat koneelleen yhden pelaamisen legendaarisimmista ja ankarimmista toiminta-franchising-toimista. Ainoa kysymys on, riittääkö se.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - Korjaavat viat
Jos haluat tarkemman kuvauksen viime vuoden version ongelmista, viittaamme alkuperäiseen Ninja Gaiden 3 arvostelu, mutta keskeinen kysymys oli, että Team Ninja sekoittui taisteluun pelin ytimessä, muunnetaan hienostunut kombojen, lohkojen ja laskureiden järjestelmä yksinkertaiseksi, mutta helposti saavutettavaksi napinpuristin. Vaikka tämä riittää pelin kovimpien fanien vieraantamiseen, se ei sinänsä olisi katastrofi, ellei peli olisi niin mielettömästi toistuva. X- ja Y-painikkeita on vain niin paljon, että keskimääräinen nojatuolininjasi voi kestää.
Razor's Edgen myötä aikaisemman Ninja Gaidensin voimakas haaste on palannut. Viholliset tulevat pitkiä ja julmia aaltoja, eikä ole mitään tapaa selviytyä oletusvaikeustilassa ilman oppiminen estämään tai välttämään saapuvia hyökkäyksiä ja selvittämään, mitkä viholliset ovat alttiita nopeille tai raskaille puhaltaa. Taktisella pelillä ja komboilla on merkitystä, samoin kuin ajoituksella, kun sinun on käytettävä ninpo-erikoishyökkäyksiäsi. Jopa wuss-ystävällinen "sankari" -tila saa sinut työskentelemään vähän, mutta taisteluiden voittaminen ylemmissä tiloissa riittää saamaan sinut hikoilemaan - vaikka ponnistelut tekevät voitosta makeamman.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - Palaa enemmän verta
Tämä riittää houkuttelemaan faneja, mutta Team Ninja on parantanut taistelua myös muilla tavoin. Aluksi Ninja Gaiden 2: n veren ja gore-torrentit palaavat, ja kaikki romut näkevät klaretti ruiskutettiin ruudun yli, kun Ryu Hayabusa viiltää raajoja torsoista, päätä kaulasta ja jalkoja arkut. Thought Kill Bill Vuosikerta 1 vai Shogun Assassin olivat melko ikäviä? Razor's Edge vie miekkaperusteisen verenvuodon kokonaan uudelle wince-indusoivalle tasolle. Löydät myös paloittelemia vihollisia, jotka indeksoivat sinua kohti kranaatti-avusteisissa itsemurhaiskuissa. Älkää osoittako armoa, on neuvomme.
Aseissasi on myös enemmän vaihtelevuutta. Alkuperäinen Ninja Gaiden 3 jätti sinut jumiin miekkaan, heitteleen veitsiä ja jousea, mutta Razor's Edge lisää kynnet ja kynnet, klassisen kuuhenkilöstön ja tappavan viikatteen. Muut aseet tulevat elämään, jos keräät tarpeeksi piilotettuja kultaisia scarabeja. Ollakseni rehellinen, mikään näistä ei tee valtavaa eroa tai todista, että hyökkääjiä vastaan on paljon kohtalokkaampaa kuin tavallinen miekkasi, mutta ne lisäävät pienen mausteen pilkkomiseen.
Muut muutokset korjaavat pienet ärsytykset. Ärsyttävä kiipeilyjärjestelmä seinien skaalaamiseen on tehty hieman helpommaksi, ja kauheat sekvenssit, joissa Ryu vaeltaa hitaasti liikkuessaan etsimään ketään puukotettavaksi katumuksellinen muoti on poistettu, korvataan edelleen melko huonoilla jaksoilla, joissa hän siirtyy jonkinlaiseen kiviseen unelma-alueeseen ja pilkkoo vihollispaketteja verenvuotoon paloina. On myös vähemmän typeriä nopean ajan tapahtumia.