Tech reviews and news

Uusi Xbox, Keanu voitti E3: n ja miksi näyttely on lopetettava: The Week in Geek

click fraud protection

E3 on tapahtunut tällä viikolla, mikä tarkoittaa, että koko Team Trusted on polven syvällä videopeli-uutisissa.

Niin syvälle, että älykäs esittely on minua ulottumattomissa, koska olen viettänyt suurimman osan viikosta katsomalla videopelien perävaunuja ja yrittäen selvittää, miten aion viettää vuoden 2020 osan, jossa molemmat Watch Dogs: Legion ja Cyberpunk 2077 laskeutua lyhyen matkan päässä toisistaan.

Ottaen tämän huomioon, jatketaan tämän viikon näyttelyn suurimpia uutisia Geekissä.

Xbox Scarlett

Scarlett-kirje

Ilmoittamalla heidän Xbox 2 (koodinimi: Project Scarlett) heidän E3-avaustilaisuutensa aikana Microsoft on virallisesti hyppäänyt ensimmäiseksi seuraavaa ja mahdollisesti viimeistä konsolipolvia varten.

Mutta yrittää saada enemmän esiin tässä alkuvaiheessa on vaikeaa. Ensin menemisen ongelma on a: n ulkopuolella Langallinen yksinomainen joka paljasti, että konsolissa tehdään töitä, kukaan ei ole täysin varma Sonyn omasta PS5 on tarjottavanaan. Joten Microsoft, joka ei halua antaa liikaa, on vain väittänyt, että heidän tuleva X-konsoli on "neljä kertaa tehokkaampi kuin Xbox One X".

Xbox One X on markkinoiden tehokkain konsoli tällä hetkellä, ja siinä on yksisäikeinen 8-ytiminen “Jaguar” -prosessori, jonka kellotaajuus on 2,3 GHz. Tämä ei ole merkityksetöntä. On kuitenkin kulunut kauan siitä, kun Xbox One- ja One X -prosessorit esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2012, ja suorittimen tekniikka on edennyt pitkälle. Todennäköisesti suorituskyky kasvaa valtavasti, kun nämä ytimet tulevat monisäikeisiksi.

Tuo sitten "seuraavan sukupolven SSD", jolla väitetään olevan 40-kertainen lukunopeuden kasvu, ja näet kuinka pitkälle asiat ovat tulleet viimeisen sukupolven jälkeen. Tämä 40-kertainen lisäys kuulostaa hyperboliselta, mutta nykyisen sukupolven konsolit käyttävät 5400 rpm: n mekaanisia kovalevyjä, joiden lukunopeus on noin 80 Mt / s. NVME (high-end non-volatile memory express) -asemat, jotka ovat suoraan emolevyyn kytkeytyvän tallennustekniikan verenvuoto, voivat tarjota noin 3200 Mt / s, mikä nopeuttaa rakkuloita.

Ehkä suurin uutinen tavalliselle pelaajalle on, että uuden konsolin tulisi tukea kaikkia Xbox One X: lle suunniteltuja oheislaitteita ja pelejä. Yllä olevassa videossa Xboxin päällikkö Phil Spencerin tehtaan lippu tuotemerkille: "En menetä viimeistä sukupolveani siirtyessäni seuraavalle sukupolvelle; ihmiset, joiden kanssa pelaan, ja pelit, joita haluan pelata. Tämän kokemuksen tulisi olla jatkuvaa ja aina kasvavaa. "

Näemme lisää tulevaisuudessa, mutta nyt pallo on Sonyn kentällä paljastamaan joitain taikuuksia sen alla uuden PlayStationin huppu, josta luultavasti löydämme lisää vuosi

Yksi tämän taistelun todellisista voittajista on AMD, ja sekä tuleva PlayStation-konsoli että Project Scarlett perustuvat heidän Navi- ja Zen 2 -arkkitehtuuriinsa.

Keanu Reeves E3 2019

Peli, jolla on maine

Keanu Reeves lähti lavalle puhumaan miksi tulevista Cyberpunk 2077 on henkeäsalpaava (ei, olet henkeäsalpaava).

Keanu Reeves soittaa Johnny Silverhandia, rocktähdestä kääntynyttä vapauden taistelijaa. Hän on keskeinen hahmo Cyberpunk-pöydän roolipelien universumissa, ja huhu kertoo, että hän asuu hahmosi hautakivessä jonkinlaisen kyber… muutoksen kautta? On järkevää, Cyberpunk-perävaunussa, jossa hän esiintyy, Silverhand vilkkuu olemassaolosta ja sen ulkopuolelta.

Hän ei ole ensimmäinen julkkis, joka esiintyy lavalla E3: lla. Robin Williams otettiin esittelyyn Spore-peliin, kun Drake ilmestyi esittelemään Fifa ’14. Viime vuonna Joseph Gordon Levitt ilmestyi lavalle puhumaan tulevasta Beyond Good and Evil 2 -pelistä, joka puuttui salaperäisesti tämän vuoden Ubisoft-konferenssista.

Kuitenkin, se on yksi ensimmäisistä kerroista, kun julkkis on tullut lavalle luomaan hypeä pelille, jossa he ovat pääosassa, edessä ja keskellä.

Hänen seuraansa liittyy Jon Bernthal, joka tunnetaan parhaiten roolimiehistä kuten kasvava ampumamies Frank ‘The Punisher’ Castle tai Walking Dead's Shane Walsh. Täällä hän on lavalla suloisen Bull Baminsa kanssa puhuakseen siitä, kuinka hän pelaa Cole D: n antagonistiroolia. Walker in Ghost Recon: Breakpoint, kasvava ampumamies, joka vastustaa pelaajia pelissä.

Nämä julkkisesiintymät merkitsevät vihdoin oivallusta, että E3 tapahtuu paikassa, jota monet julkkikset kutsuvat kotiin, joten viisi minuutin esiintyminen lavalla on sama kuin minulla on 300 sanan uutisjuttu, kun nipistän ulos saadakseni nurkan kulmasta myymälä.

Se on kuitenkin myös oivallus siitä, että pelit ovat päätyneet samaan paikkaan kuin arvostetut TV-ohjelmat: paikka kertoa tarinoita ainutlaatuisella tavalla, jota elokuvat eivät ehkä tarjoa. Witcher 3: n, viimeisen Cyberpunk 2077 devs -pelin, suorittaminen voi kestää 70–100 tuntia, vaikka lataat sen läpi. Tämä yhdistettynä vuorovaikutteisuuteen tarjoaa houkuttelevan leikkikentän tärkeiden tarinoiden kertomiseen joukko pelaajia, jotka ovat hitaasti ehtinyt vaatimaan älykästä kirjoittamista ja mielenkiintoista luonnetta tehdä työtä.

Näin ollen kasvava määrä kuuluisia toimijoita, jotka ovat valmiita digitalisoitumaan tuleviin peliprojekteihin, on trendi, joka todennäköisesti jatkuu, ja me olemme Team luotettavia, emme voi olla onnellisempia.

UPlay +

Päivien loppu

E3 on kestämätön.

Menen yhden paremmin. E3 on kestämätön ja kaikki tietävät sen. Siksi julkaisijat pakenevat tapahtumasta joukkoina, järjestävät innokkaasti omia tapahtumiaan Los Angelesin ympärille tai pakenevat Gamescomin kaltaisiin tapahtumiin näyttämään pelejäan.

Tähän on pari syytä. Kustannukset ovat valtava tekijä: kopin perustaminen E3: lle on kallista ja yhä useammin käytetty ilman kohtuullista hyötyä. Yritykset, joilla on tarpeeksi budjettia, jotta niiden kopissa olisi täynnä ruusuja oleva seinä tai - suosikkini vuodelta 2018 - elantonsa zombien saastuttaman Racoon Cityn diorama, ovat usein tarpeeksi suuria nimiä, jotta he voivat tuoda väkijoukon heidän oma.

Toiseksi kehittäjät näyttävät olevan paljon vähemmän halukkaita osoittamaan varhaisen pelattavuuden nimikkeistään, ja kuka voi syyttää heitä? Varhaiset videot hajotetaan YouTube-persoonallisuuksien ja vihaisten kommentoijien keskuudessa, jotka haluavat pilkata aikaisin kuvamateriaalia, ja kun peli vihdoin ilmestyy, legionit internetfaneista julistavat sen graafiseksi alentaa. Vuonna 2018 Spider-Man joutui fanien hyökkäyksen kohteeksi, koska lätäkkö näytti erilaiselta kuin julkaisua edeltävä materiaali. Peliä ei ollut vielä julkaistu.

E3 syntyi alun perin halusta saada toimittajat ja liiketoiminnan johtajat yhteen paikkaan keskustelemaan pelialasta. Ennen YouTubea ja videoneuvotteluja edeltävässä maailmassa se oli kätevä paikka tehdä sopimuksia, pelejä näytetään, ja toimittajien tulee palata hotellihuoneisiinsa saadakseen sanat painettuaan julkaisu.

Se ei todellakaan ole enää todellinen tarkoitus, ja se toimii suurelta osin megafonina, jonka on päästettävä säännölliset pelaajat kokeilemaan Los Angelesin kokouskeskuksen täyttökustannuksia.

Ongelma on yksinkertainen: nyt kuka tahansa, jolla on internetyhteys, voi lähettää uutisia faneille ympäri maailmaa, melkein milloin tahansa. Sisältöä pumpataan niin paljon ympäri maailmaa, että todellinen haaste on saada ihmiset vakuuttumaan todella katsomaan sitä.

Nintendon kaltaiset yritykset ovat osoittaneet, että he voivat saada saman määrän buzzia pudottamalla videon, ja he tekevät tämän useita kertoja vuodessa suurta suosiota vastaan.

Tänä vuonna näimme satelliittitapahtumia ja suoria videosyötteitä Google Stadiasta, Electronic Arts, Bungie, Upload VR, Limited Run Games, AMD, Nintendo, Kinda Funny Games ja huomenna Epic Games ottavat Inglewoodin foorumin haltuunsa useille Fortnite-ohjelmille. toimintaa. Ensi vuonna näemme todennäköisesti lisää.

Se ei tapahdu yhdessä yössä, mutta E3: n jatkuva olemassaolo tässä muodossa on melkein hubristinen alalla, jolla ei enää ole tarvetta yhdelle valtavalle megatapahtumalle. Teollisuus myös katsoo, että tapahtuma on paradoksaalisesti paremmin palveltavissa Gamescomissa, joka on suunnattu paremmin antaa pelaajien saada käsiinsä uusimmat ja parhaat pelit ja vähemmän ruokinta hype-peto.

Tarvitsemme aina konferensseja, jotta yritykset voivat puhua uusimmista ja parhaimmista peleistään, mutta kuten näemme suuria kuten Sony eroaa E3: sta, tuntuu siltä, ​​että todennäköisesti näemme nämä tapahtumat hajauttaa.

Karcher FC5 Hard Floor Cleaner -katsaus

Karcher FC5 Hard Floor Cleaner -katsaus

TuomioVakava, monipuolinen kovalattianpuhdistin, joka vaatii vähän fyysistä vaivaa - mutta se pal...

Lue Lisää

Canon EOS 200D -katsaus

Canon EOS 200D -katsaus

OsiotSivu 1Canon EOS 200D -katsausSivu 2Canon EOS 200D - etsin, näyttö, automaattitarkennus ja vi...

Lue Lisää

OnePlus ei ole kovinkaan vaikuttunut taitettavista puhelimista

OnePlus ei ole kovinkaan vaikuttunut taitettavista puhelimista

Huawei Mate X oli luultavasti MWC 2019: n tähti vetovoima, mutta huomiota herättävä taitettavat ...

Lue Lisää

insta story