Voit napata Nvidian kauniin Quake 2: n säteen jäljityksellä nyt - ja sinun pitäisi
Quake II RTX, Nvidian kiiltävä uusi tekniikkademo, joka tuo polun jäljityksen (pohjimmiltaan säteen jäljityksen) klassiseen FPS: ään, on nyt saatavilla Steamin ja nvidia.com -sivustolta maksuttomana latauksena.
Vuoden 1997 kolmannen parhaan ampujan (Goldeneye ja Turok julkaistiin myös vuonna 1997) omistajat voivat pelata koko peli, jossa polun jäljitys on käytössä, kun taas kaikki muut voivat silti nauttia kolmesta ensimmäisestä tasoilla.
Liittyvät: E3 2019
On huomattavaa, kuinka suuri edistysaskel peli on graafisesti. Se on sama vanha Quake II, mutta mielenkiintoisemmilla varjoilla, heijastuksilla ja taittumisilla osana polun jäljitysalgoritmia. Peli näyttää paljon nykyaikaisemmalta, ja se on hämmästyttävä esimerkki siitä, mitä säteiden jäljitys ja algoritmit, kuten se voivat tehdä pelille.
Lisäksi, koska pelin moninpeli- ja osuuskuntamoodeja voidaan pelata myös polun seurannalla, se voi antaa pienen sysäyksen myös niille, jotka haluavat retro-ampuja-moninpeliä.
Liittyvät: Mitä on säteen jäljitys?
"Annamme Quake II: n takaisin pelaajille uudella rohkealla tavalla, kuten Quake II RTX", kertoi Matt Wuebbling, graafisen jättiläisen GeForce-markkinoinnin johtaja blogikirjoituksessaan. "Säteiden jäljitys on tekniikka, joka määrittelee seuraavan sukupolven PC-pelejä, ja sopii, että Quake II on osa sitä."
Hyvä uutinen, lounaalla pelattavan pelin jälkeen, on se, että klaustrofobisten tilojen läpi latautuu edelleen murtavaa aikaa, joka vapauttaa tulivoimaa pahantahtoisen Stroggin voittamiseksi. Se on vahva markkinointiliike Nvidialta, mutta se ei tarkoita, että sinun ei pitäisi hyödyntää tätä saada räjähdys läpi yhden version yhdestä ikimuistoisimmista ampujista ennen vuosituhatta.
Mihin muuhun aiot käyttää sitä kiiltävää uutta RTX-korttia?