Tech reviews and news

Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha - tuomio-arvostelu

click fraud protection

Osiot

  • Sivu 1Ni No Kuni: Valkoisen noidan katsaus
  • Sivu 2Tuomiotarkastus

Ni No Kuni - Tarina

Yksityiskohtaisuuden taso on jatkuvasti vaikuttava. Pääjuttu vie sinut läpi fantasiamaailman, matkoilla kotiin ja vankityrmästä vankilaan, mutta aina on uusia loitsut oppia, uudet tapat käyttää niitä, ja joukko sivutehtäviä, riippumatta siitä, mitä parittomia töitä voit suorittaa Swiftin kautta Ratkaisutoimistot ja työtaulut ympäri kaupunkia tai palkkionmetsästäjät, jotka olet kohdannut hirviöitä.

Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha

Perheesi keräämisestä, tasoittamisesta ja varustamisesta tulee itsessään taidetta, jolla on todellisia etuja tietyille yhdistelmille, ja siellä on jopa resepteihin liittyvä käsityöjärjestelmä. Ni No Kuni saattaa näyttää kevyeltä, mutta sillä on yhtä paljon syvyyttä kuin millä tahansa Final Fantasialla, ja se on paljon kiinnostavampi ensimmäisten tuntien aikana kuin kumpi tahansa FFXIII-pelistä, jota olemme tähän mennessä nähneet.

Ni No Kuni - takaisin maahan

Valitettavasti, vaikka peli tavoittaa tähdet ja löytää ne usein, se ei voi auttaa vetämään sinut takaisin terra firmaan. Pelin avoimien maisemien koko lisää sen eeppistä tunnelmaa, mutta tarkoittaa myös sitä, että siellä on paljon vaeltelua ja loputtomia hirviökohtauksia. Joskus olisi kiva siirtyä A: sta Z: hen puuttumatta jonoon mielettömiä petoja, ja maailmassa ei ole tarpeeksi muuta kiinnostusta, estä muutama piilotettu aarre, elävöittämään.

Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha

Monet pelin "vaarallisista paikoista" - tai vankityrmistä sinulle ja minulle - ovat myös innoittamattomia. Ne näyttävät tarpeeksi mukavilta, mutta ellet tuhoa paikallista eläimistöä, siellä ei ole niin paljon nähtävää. On sekvenssejä, joissa peli omaksuu mielikuvituksellisemman, melkein Zelda-tyyppisen lähestymistavan, mutta nämä eivät ole missään tapauksessa normi.

Ja Ni No Kuni voi olla myös ärsyttävää. Voit säästää vain vaarallisissa paikoissa tietyillä tarkistuspisteillä, mikä voi olla ärsyttävää, kun vaikeustaso nousee. Kuole ja voit joko palata otsikkonäyttöön ja ladata tallennuspelin tai jatkaa viimeisestä tarkistuspisteestä, mutta jälkimmäisen reitin valitseminen edellyttää 10%: n veroa lompakkosi, joka näyttää toimivan enemmän verona menujen välttämisestä ja rangaistuksena siitä, ettei säästää useammin kuin mikä tahansa pelaamisen kannalta järkevä mitä tahansa. Ja miksi et antaisi sinun ladata lasta suoraan kuolemanäytöltä?

Ni No Kuni - kamalat pomot

Nämä pienet ongelmat saattavat olla vakavampia, jos Ni No Kuni oli vaikea peli, mutta itse asiassa se on antelias ja anteeksiantava. Jos kuolet hirviökohtauksessa, se johtuu yleensä siitä, että et ole varannut parantavia tuotteita tai katsellut terveydentilasi mittareita, ja pelattavuus rohkaisee nopeaa tasaamista, siinä määrin kuin puoluettasi tuntevat tasot jopa silloin, kun he eivät ole aktiivisesti aktiivisia käytetty.

Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha
Tämä ei kuitenkaan ilahduta sinua paljon, kun peli heittää äkillisen, kovan ja vaikeuden, yleensä pomon muotoisen piikin. Ni No Kuni -pomo-taistelut voivat näyttää hämmästyttäviltä, ​​ja rakastamme Zelda-tyylistä elokuvaesitystä, mutta halpaa suurvahinkohitit eivät ole kenenkään idea hauskaa, varsinkin kun suorittimen ohjaamat liittolaiset näyttävät kykenemättömiä estämään tai kiertää. Voit ohittaa pahimmat bitit hieman lisätyllä hiomalla, mutta kannattaa ehdottomasti ottaa puolta tehtäviä ja palkkionmetsästyksiä sen sijaan, että yrität työntää itsesi läpi seuraavan tarinanpalan ennen kuin olet valmis.
Ni No Kuni: Valkoisen noidan viha
Nämä eivät ole harvinaisia ​​valituksia. Itse asiassa he ovat melko endeemisiä japanilaisille RPG: lle genreinä. Turhauttavaa on, että Ni No Kuni ei ole vain toinen japanilainen RPG. Se on hyvin erityinen peli, jossa on upea maailma, mielenkiintoinen tarina ja paljon outoja ja erottuvia hahmoja. Se on myös yksi harvoista japanilaisista viime vuosien RPG-peleistä, joka näyttää innokkaalta pelaamaan mekaanikoiden kanssa ja löytää tapoja tehdä pelistä rikkaampi ja jännittävämpi. Kun laitat nämä asiat yhteen, saat pelin, jolla on mahdollisuus tavoittaa tavallinen Final Fantasy / Dragon Quest / Tales Of Yleisö ja voittaa pelaajia kahdeksasta kahdeksankymmeneen.

Tuomio

Ni No Kuni on hiusten matkan päässä olemasta RPG-klassikko. Heidän välilleen Studio Ghibli ja Level-5 ovat rakentaneet fantasiamaailman samalla mielikuvituksella kuin löydät studion elokuvista ja kerroit rikkaalle, mukaan lukien tarina yllättävän hienostuneella pelattavuus. Tämä mielikuvitus tekee pelistä niin suurenmoisen, mutta sen puute joillakin alueilla pidättää sitä, kun taas pienet ärsytykset eivät todellakaan auta. Lähes mestariteos pikemminkin kuin mestariteos, mutta silti yksi konsolin sukupolven parhaista japanilaisista RPG: stä.

Lue lisää: Vuoden 2013 parhaat pelit

Superbook muuttaa puhelimesi kannettavaksi

Superbook muuttaa puhelimesi kannettavaksi

On kulunut muutama kuukausi siitä, kun Microsoft esitteli Continuumin uuden päivityksen, jonka av...

Lue Lisää

Elon Muskin Hyperloop-keräilytahti kun NY-DC-linkki saa 'OK'

Elon Muskilla on paljon lautasellaan. Olipa kyse sitten Teslan käytöstä, kattotiilien korvaamises...

Lue Lisää

Miksi haluat ladata tämän OnePlus 5 -päivityksen tänään

OnePlus on aloittanut merkittävän ohjelmistopäivityksen uusimmalle älypuhelimelleen OnePlus 5, ku...

Lue Lisää

insta story