Tech reviews and news

Tomb Raider: Vuosikatsaus

click fraud protection

Tuomio

Tärkeimmät tiedot

  • Arvostelun hinta: 17,99 €

"Alustat: PS2, PC"


Kuka olisi uskonut ennen viime vuotta, että Laran kymmenvuotisjuhlaa olisi pitänyt juhlia? Innostumattomien jatko -osien, elokuvien ja koko pimeyden enkelin romahduksen jälkeen oli vaikeaa muistaa, kuinka tärkeä peli ensimmäinen Tomb Raider oli. Quaken ja Super Mario 64: n ohella se käytännössä loi perustan todelliselle 3D -pelaamiselle. Vaikka sen naurettavan hyvin omistettu sankaritar sai kaikki otsikot, Tomb Raiderin suurin voimavara oli itse asiassa sen uraauurtava grafiikka ja sen ymmärtäminen 3D-avaruuden mahdollisuuksista. Kuten iD ja Nintendo, Core Design ymmärsi, että 3D voisi luoda kunnioitusta herättäviä ympäristöjä, joissa on runsaasti mahdollisuuksia rohkeisiin tekoihin. Core ymmärsi enemmän kuin mikään muu yritys, myös tekniikan elokuvamaiset mahdollisuudet. Kuka voi unohtaa Tomb Raiderin legendaariset setit? Tuo ensimmäinen joutsen-sukellus vesiputouksella? Se hetki, kun mahtava T-Rex murtautuu paikalle?


Se, että tämä kymmenes - eli melkein yhdestoista - vuosipäivän uusinta saa kaikenlaista tervetuloa, johtuu viime vuoden Tomb Raider: Legendistä. Tällä franchising -uudelleenkäynnistyksellä Crystal Dynamicsin tiimi onnistui jotain erityistä - he päivittivät sarjan vanhoja piirteitä ja antaa sille uuden elokuvamaisen kiillon menettämättä ydinsä kokonaan vetoomus. Se, että sama perustiimi-mukaan lukien Laran luoja Toby Gard-on tämän kertaluonteisen, juhlallisen uusinnan takana, antaa toivoa, että vuosipäivä saattaa jatkaa Croftin kuntoutusta.


Itse asiassa Anniversary menee paremmin: se on puhtain Tomb Raider -peli vuosiin. John Woo -taistelut ja Legend-moottoripyöräjahdit ovat kadonneet, myös Out ovat loputtomia elokuvia ja jatkuvaa jutustelua Laran tiimiltä. Suurin osa vuosipäivistä on vain Lara, yksin elementtejä vastaan, takaisin perusasioihin: yksi nainen, yksi hauta, pieni valikoima eläimiä ja paljon vaarallisia alustoja, ansoja ja arvoituksia. Jotkut teistä eivät ehkä pidä lähestymistavasta, mutta niille meistä, jotka kyllästyimme Laraan pelien lisääntyessä suuntautunut - tai jotka kokevat ensimmäisen Persian prinssi -trilogian ensimmäiseksi edelleen parhaaksi - se on musiikkia meille korvat.


Tietenkin jotkut asiat ovat muuttuneet vanhoista hyvistä ajoista. Visuaalisesti ero tämän pelin ja klassisen Tomb Raiderin välillä on kuin ero kivikauden patsaiden ja renessanssin välillä veistos: Lara on tasaisempi ja pyöreämpi, ympäristöt ovat suurempia ja rehevämmin sisustettuja, ja kaikki näyttää hieman enemmän luonnollinen. Onneksi klassinen, täysin epäkäytännöllinen liivi- ja hotpants -puku on palannut, ja Legend rintojen pienennysleikkaus näyttää kääntyneen, mutta Lara on yhtä kauniisti animoitu kuin hän oli viime vuonna. Vuosipäivän PS2 -versio ei ole aivan ylhäällä God of War 2: n loistoilla, mutta se ei todellakaan ole huono mainos alustan jatkuvalle olemassaololle. Legendin rikkaat tekstuurit ja valotehosteet ilmestyvät uudelleen, ja vesitehosteita on parannettu. Epäilen kuitenkin, että Sonyn myydyin konsoli oli pelin kohdealusta; PC-versio näyttää hyvältä, mutta kolahtelevat tekstuuritiedot ja runsas valaistus, jotka tekivät Legendin PC: n ja 360: n niin kiehtovat inkarnaatiot näyttävät kadonneen, ja joillakin olento-malleilla on varmasti tämä ilmaiseva PS2-ilme heistä. PC: llä vuosipäivä on edelleen kaunis peli, mutta vain satunnaisesti se on upea.

Silti peli ei ole grafiikka, vaan ohjainten ja pelisuunnittelun yhdistelmä. Vaikka klassinen Tomb Raider -kierto-, kävely- ja hyppyohjausjärjestelmä oli kunnollinen ratkaisu päivinä ennen analogisia tyynyjä, se oli myös erittäin rajoittava. Usein sinusta tuntui, että ohjelmoit vain komentoja - juokse kolme neliötä ja hyppää - sen sijaan, että hallitsisit hahmosi reaaliajassa, ja monet olivat hetkiä, jolloin huonosti ajoitettu painikkeen painallus tarkoitti äkillistä pudotusta tiettyyn tuomio. Yksi Legendin nautinnoista oli, että sen hallintalaitteet - monet selvästi "Persian prinssin innoittamana": Sands of Time - tehtiin sujuvampaa ja reagoivampaa peliä varten, jossa hyppiminen ja heiluminen tason ympäri oli yksi suurimmista nautinnoista pelaa. Anniversary vie tämän lähestymistavan takaisin perinteisiin Tomb Raider -tasojen uusittuihin variantteihin, jotka on muokattu niin, että ne antavat Laralle tilaa käyttää akrobaattisia kykyjään täysimääräisesti.


Näihin ominaisuuksiin kuuluvat kaikki Legendin esittelemät hyppyt ja napapyöritykset, mutta myös joitain uusia liikkeitä tartuntakoukun avulla. Jos seinään on koukkupiste, Lara voi nyt heittää koukun ja juosta sitä pitkin köysi, kilpa taakse- ja eteenpäin, jos on tarpeen saada riittävä nopeus seuraavan yhteyden muodostamiseksi. Lara nappaa edelleen automaattisesti reunat ja pinnat kosketukseen (vaikka Tomb Raider -puristit voivat halutessaan kytkeä tämän pois päältä). Suoraan sanottuna ajatus palata Laran vanhaan ahdistukseen uudella grafiikalla ja uudella ohjausjärjestelmällä olisi Harrastajat voivat olla tarpeeksi syy antaa vuosipäivälle puntti, mutta itse asiassa sen nautinnot menevät paljon pidemmälle että.


Näet, että yhdistämällä ensimmäisen Tomb Raiderin perusjuonen ja tasorakenteen nykyaikaisten pelilaitteiden ja uusi, joustavampi ohjausjärjestelmä, Crystal Dynamics on tuottanut kiistatta hienoimman tasokokoelman kaikissa Tomb Raiderissa peli. Tunnistat vanhojen suosikkien paljaat luut-Perun tippuvat luolat ja piilotetut viidakot, alla olevat temppelit Pyhä Francis Folly - mutta Laran koettelemusten luonne, puhumattakaan tarjotun spektaakkelin laadusta, on muuttunut dramaattisesti. Se on täydellinen sekoitus nostalgiaa ja uutta ajattelua. Ajattele sitä fantastisena kansiversiona: ikoniset sanoitukset ja keskeinen melodia eivät ole muuttuneet, mutta ääni ja harmoniat ovat erilaisia, jännittäviä ja kiehtovia.


Kaikki mitä voit odottaa Tomb Raider -peliltä, ​​on täällä. On olemassa olentojen kohtaamisia ja joitain pirullisia pulmia selvitettäväksi, nämä pyrkivät kohti vanhaa lohkoa ja tasokoulua kuin Legendin fysiikkaan perustuvia pyrkimyksiä. Peli on kuitenkin parhaimmillaan, kun se on riisuttu takaisin luustoon siitä, mikä tekee loistavasta tasohyppelystä: mahdottomia kulkuja, joissa vain sisäpiirit ja vaistot paljastavat seuraavan askeleen; valtavia harppauksia sydämellä suussa, Lara jätti sormenpäistään kiinni satulaan satoja jalkoja maanpinnan yläpuolelle. God of War II: n jälkeen kaikki saattaa tuntua hieman verittömältä, mutta siitä puuttuu pointti: mikä peli Sandsin ajan jälkeen on tehnyt siirtymisestä paikasta toiseen niin jatkuvasti jännittävän leivon?

Vuosipäivä on myös huomattavasti suurempi peli kuin Legend. Voit ohittaa Laran viimeisen ponnistuksen seitsemän tai kahdeksan tunnin sisällä, jos työskentelit sen parissa, mutta vuosipäivä vie todennäköisesti vähintään kaksi kertaa kauemmin. Tämä johtuu osittain siitä, että tasot ovat suurempia ja vähemmän lineaarisia, ja osittain siksi, että peli on myös huomattavasti haastavampi. Emme puhu Prince of Persia: The Two Thrones -turhautumisesta - tarkistuspisteet on järkevästi sijoitettu ennen hetkiä, joissa äkillinen kuolema on selvä mahdollisuus-mutta joillakin aloilla julma, usein kuolemaan johtava kokeilu ja erehdys on takaisin. Odota viettävänsä kaksikymmentä tai jopa kolmekymmentä minuuttia saman osan tekemiseen toisinaan. Valitettavasti on muutamia tilanteita, joissa tämä johtuu ohjausjärjestelmän yhdestä Achilles -kantapäästä - "pysyykö kiinni, eikö niin" tarttumiskoukun epäluotettavuus - tai kameran kulman äkillinen ja tuhoisa muutos, mutta tämä ei tapahdu kovin usein. Suurimman osan ajasta sinusta tuntuu, että voit murtaa jokaisen vaikean palan, jos vain pystyt keräämään tarvittavan taidon ja kurinalaisuuden, ja peli on aina tarpeeksi vakuuttava pitämään sinut kiinni. Se on ankaraa, mutta oikeudenmukaista, jos saat ajautumiseni.


Vain kerran tai kahdesti vuosipäivä asettaa vakavasti jalan väärin. Olento AI vaikuttaa säälittävän yksinkertaiselta, ikään kuin mikään ei olisi parantunut tekoälyssä vuosikymmenessä, ja mekin onko todellakin oltava nopean tapahtuman jaksoja jokaisessa hämärästi elokuvallisessa kolmannen persoonan toimintapelissä? Ja miksi yksi ensimmäisen pelin kruunuista-T-Rex-käytetään niin huonosti väärin? Mikä olisi voinut olla fantastinen takaa-ajo-setti tai näyttävä jatkuva taistelu, josta on tullut masentava perustavanlaatuinen, lukumääräinen pomo-taistelu? Eikö kukaan nähnyt, kuinka hyvin Ubisoftin King Kong -sovitus hoiti dinosaurusten kohtaamiset? Mutta useimmiten tämä uusinta saavuttaa juuri sen, mitä useimmat pitkäaikaiset Tomb Raider -fanit haluaisivat sen. Vaikka et laskisi itseäsi tähän numeroon, se saattaa muistuttaa sinua siitä, miksi klassinen tasohyppelypeli - nyt usein yksinkertaistettuna, tylsänä tai päivätty - voi silti olla niin vakuuttava, jos sitä vain käsitellään oikein.


Tämän ja Legendin pelaamisen jälkeen näyttää nyt siltä, ​​että Lara on kääntynyt kulmaan. Hän saattoi hypätä hain kimppuun, mutta Crystal Dynamics näyttää päättävän korjata asiat. Jos seuraava Tomb Raider voi hyödyntää Legendin parasta-sen elokuvallisia ominaisuuksia, integroitua todellista fysiikkaa ja upeaa grafiikkaa - ja jotta se toimisi täällä löydettyjen peliarvojen kanssa, voisimme olla matkalla kaikkien aikojen suurimpaan Tomb Raideriin aika. Meillä on nyt peukut pystyssä sinulle, Lara. Älä vain uskalla pettää meitä.


"Tuomio"


Grafiikka ja ohjaimet ovat moderneja, mutta pelattavuus on klassinen, vanhan koulun Tomb Raider. Tulokset ovat päättäväisesti retrohenkisiä, mutta uteliaasti virkistäviä. Tämän ja Legendin jälkeen kymmenen vuotta Laraa ei ehkä ole niin huono idea...

Luotettu tulos

ominaisuudet

Tyylilaji Toimintaseikkailu
Pelaaja (t) 1
Dell Inspiron 1525 -katsaus

Dell Inspiron 1525 -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 623,98 €Dell on ollut hiljalleen viime aikoina. Sen uusi...

Lue Lisää

Dell Latitude XT Tablet PC -katsaus

Dell Latitude XT Tablet PC -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 1823,48 €Huolimatta siitä, että Dell kattaa lähes kaikki...

Lue Lisää

JVC Everio GZ-HD6EK -katsaus

JVC Everio GZ-HD6EK -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 999,95 £Nyt kun jopa Canon on asettanut painonsa flash-m...

Lue Lisää

insta story