Tech reviews and news

Quantum of Solace: Videopelikatsaus

click fraud protection

Tuomio

Tärkeimmät tiedot

  • Arvostelun hinta: 37,93 €

”Alustat: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS, PC - Xbox 360 -versio tarkistettu.”


Aloitetaan suurella, rohkealla lausunnolla: Quantum of Solace on paras Bond -videopeli sitten Goldeneyen.


Valitettavasti meidän on seurattava tätä lausuntoa melko järkyttävällä "kuitenkin". Sanomalla, että Quantum of Solace on paras Bond -videopeli sen jälkeen, kun Goldeneye on vähän kuin ehdottaa, että uusi Snow Patrol -albumi on bändin paras. Kun otetaan huomioon edellisen materiaalin usein kurja laatu, se ei itse asiassa tarkoita, että se olisi välttämättä niin hyvä. Quantum of Solacen avulla Treyarchin tiimi ei ole tehnyt yhtä kurjaa peliä kuin Goldeneye: Rogue Agent tai Agent Under Fire, mutta tämäkään ei ole vahvin tai mielikuvituksellisin toimintapeli, jota pelaat kausi. Lyhyesti sanottuna Quantum of Solace on vankka mutta hieman päivätty FPS, jossa on muutamia mielenkiintoisia Bond -elementtejä. Se on suunnilleen nautinnollista, mutta kaikki, jotka odottavat Treyarchin tekevän Bond -peleille sen, mitä Daniel Craig on tehnyt elokuville, menevät pois ja tuntevat olonsa hieman pettyneeksi.



Perusasiat eivät ole ollenkaan huonoja. Treyarch - uuden Call of Duty: World at Warin kehittäjä - on voinut perustaa Bond -pelinsä vakiintuneelle CoD4 -moottorille. Olemme jo nähneet, mitä tämä voi tehdä työnnettäessä, ja ne, jotka tuntevat kokeillun ja luotetun Call of Duty -ohjausjärjestelmän, tekevät aloita välittömästi etumatka Quantum of Solacessa-sinulla on jo vasemman laukaisun tavoite, oikean laukaisun tulipalo pat. Muutamia muutoksia kuitenkin on. Kun keskitytään pelkästään Bondiin ja Bondiin, tekoälyjoukkuekaverit ja peite- ja ennakkomekaniikat, jotka ovat Call of Dutyn ytimessä, eivät enää ole. Quantum of Solace on sen sijaan kansi, jossa on siisti Gears of War/Uncharted -tyylijärjestelmä, joka napsauttaa sinut heti tavallisesta FPS-näkymästä läheiseen kolmannen persoonan näkymään digitaalisen Daniel Craigin antautumisesta rakas elämää. Voit vaihtaa kannesta kanteen A -painikkeen näppärillä napautuksilla, holvilla Y: n kanssa ja jopa viiva turvallisuuden vuoksi ajon aikana kohdistamalla sopivan kohdan ja pitämällä A -painiketta painettuna. Ja peitossa kohdistat viholliset ja painat sitten vasenta liipaisinta ponnahtaaksesi ulos ja oikeaa laukaisinta räjähtämään. Terveydenhuoltojärjestelmä toimii suunnilleen samalla tavalla kuin Call of Duty 2-4: ssä, mikä antaa Bondille tietynlaisen voittamattoman ilmapiirin, mutta vain jos vetäydyt järkevästi tarvittaessa. Tämä on Craig, ei Brosnan.

Taitavasti peli ei luota kokonaan uuteen Bond -elokuvaan. Casino Royalen juonet ja sen jatko -osat ovat niin läheisesti sidoksissa toisiinsa, eikä ensimmäistä Craig -peliä ole olemassa Bond -elokuvassa Treyarch on saanut integroida edelliseen perustuvat jaksot uuteen tarinaan elokuva. Huomaa kuitenkin, että kun sanon "perustuu", tarkoitan "perustuen humalaisen aseen mutterin outoihin fantasioihin, jotka katsoivat Casino Royalea samana yönä kuin John Woo's Hard Boiled ja sekoitti nämä kaksi. ”Casino Royalen kaikkia kuviteltavissa olevia kohtauksia on parannettu joukkoon on lisätty kaksikymmentä yhdeksänkymmentä aseistettua henkivartijaa, naamioituja terroristeja, korruptoituneita armeijan hulluja, eliitin palkkasotureita, huumeiden salakuljettajia ja räjähtäviä helikoptereita. Muistatko kohtauksen, jossa Bond tuhoaa tiedemuseon Floridassa taistellessaan terroristia ja hänen palkka -armeijaansa vastaan? Entä se, jossa hän maistaa tylsää junamatkaa Englannin naurettavan upeimman virkamiehen kanssa (häpeä tästä aksentista - toim.) Ampumaan pienen armeijan ja häiritsemään huumeiden kuljetuksen? Tai entä se kohta, jossa hän täyttää hotellin uima -altaan ruumiilla ennen kuin sytyttää suurimman osan juhlasalista liekkeihin väkivaltaisissa räjähdyksissä? Mitä? Kukaan näistä ei soita kelloa? Varmastikaan ei. Onko minun oletettava, että samanlaisia ​​vapauksia on otettu uuden elokuvan juonessa?

Treyarch on kuitenkin ymmärtänyt, että Bond -pelissä ei pitäisi olla kyse ajattelemattomasta räjäytyksestä - se vaatii osittain myös varkautta ja käsi kädessä -taistelua. Useissa tehtävissä on turvakameroita, joita voidaan välttää tai tuhota (voittaa välittömästi tutustumispisteitä tietyn N64 -klassikon fanien kanssa) ja kourallinen sisältää osioita, joissa hiipiminen ja vaimennetun pistoolin käyttö antaa sinulle paljon helpompaa aikaa kuin tavallinen juoksu ja ase lähestyä. Hiipiminen terroristin, avomiehen jne. Taakse. antaa sinulle myös mahdollisuuden käyttää poistotoimintoa, samoin kuin kilpa kohti kohdetta vasemmalla analogisella sauvalla painettuna.

Valitettavasti käsi kädessä -taistelua käsitellään nopeiden tapahtumasekvenssien välityksellä, mutta luulen, että se on tapa kaapata karkea, arvaamaton taistelutyyli elokuvissa, ja nämä esimerkit ovat ainakin säälittävän helppo. Quantum of Solacea pelatessani en menettänyt romua vaikeasti havaittavien kehotteiden tai liian drakonisten aikarajoitusten vuoksi. Huh huh. Siellä on myös paikka hakkerointiin (automaattinen) ja oven lukituksen avaamiseen (yksinkertainen painallus, kun kehotetaan pulmajärjestystä), jotta sinusta tuntuu modernilta salaiselta agentilta, ei mainitse Casino Royale -yhtiön myrkytettyjen juomien jakson innostunut virkistys (jokainen, joka on koskaan yrittänyt poistua yökerhosta humalassa, huomaa tämän kummallisesti tuttu).

Silti, jos pelin ydin on asetaistelut - ja niin on -, ainakin näitä käsitellään jollain tyylillä. Saat valtavan valikoiman aseita, joista suurin osa on tyydyttävän lihaisia, ja vaikka vihollisesi eivät voita mitään palkintoja älykkyyttä tai joukkotaktiikkaa-jopa niin kutsuttuja eliittijoukkoja-he yrittävät siirtyä kannesta kanteen ja ylittää sinut. Jos pelistä halusit vain sarjan epämääräisesti jännittäviä vastakkainasetteluja useiden, hyvin aseistettujen kanssa vastustajat, maustettuna oudolla setillä tai hiipimisen paikalla, Quantum of Solace luultavasti jättäisi sinut olo kylläinen.


Ongelma on, että se on oikeastaan ​​kaikki mitä se tekee. En voi sanoa, että Quantum of Solace on yksitoikkoinen tai jauhaa samalla tavalla kuin kahden armeija tai murtuma ovat, mutta siinä ei myöskään ole Call of Duty 4: n tai Crysisin voimakasta tahdistusta tai voimakkaita hetkiä: Taistelukärki. Tasot ovat hyvin rakennettuja, mutta uskomattoman lineaarisia, ja on naurettavaa nähdä kuinka monta lukittua ovea, uskomattomia esteitä ja säälittävän ilmeisiä laukaistuja tapahtumia, joiden odotetaan sopeutuvan FPS: ään tänä päivänä ja ikä. Katso, Bond ei voi hypätä yli vyötärön korkean esteen, koska siinä on halkeama. Tuo? Ei Nellylläsi. Quantum of Solacea ei ole suunniteltu jättämään sinulle tilaa ajatella tai improvisoida. Se oli yksinkertaisesti suunniteltu ohjaamaan sinut yhdestä kohtaamisesta toiseen.

Tämä ei ole maailmanloppu, mutta koko Quantum of Solace -hahmossa huomasin, kuinka erilainen tämä peli olisi voinut olla oli Treyarch vain päättänyt tehdä voimakkaasti räätälöidyn Bond -modin Call of Duty 4: stä, mutta oli katsonut muita pelejä inspiraatiota. Splinter Cell: Double Agentilla oli parempi käsitys vakoilusta. Glimpses of Mirror’s Edge olisi voinut antaa joukkueelle uusia ideoita alustaelementtien integroimisesta ensimmäisen persoonan peliin. Jos aiot sekoittaa juoni, miksi et avaa ympäristöä? Yksi asia, josta me kaikki rakastimme Goldeneyessä, oli tapa, jolla sen avulla voit tutustua elokuvan paikkoihin kokonaan. Miksei tämä voisi viedä uudelle tasolle konsolien sukupolvella, jolla on valta todella tehdä se?

Tietysti on myös sanottava, että ei ole hyvä käyttää tätä voimaa, jos et ole aina varma siitä, miten sitä käytetään. On hetkiä, jolloin Quantum of Solace näyttää upealta - hahmomallit näyttävät uskottavilta, ympäristö ja valaistus yhdistyvät yhteen ja maisemat ovat täynnä yksityiskohtia. On kuitenkin myös paljon hetkiä, joissa tuntuu siltä, ​​että katsot ensimmäisen sukupolven 360 -peliä; aikoja, jolloin toiveikkaat ja pirteät tekstuurit, huono animaatio ja laatikkoiset, inspiroimattomat ympäristöt pilaavat juhlat. Ja mitä ihmettä he ovat tehneet Daniel Craigille? Tiedän, että hänen ei pitäisi olla korkein kaveri ympärillä, mutta joissakin sarjoissa Bond näyttää oudolta pikku keikalta Daniel Craigin kuminaamiossa. Treyarch, saivatko DanielCraigisNotBond.comin twitsit sinut tähän? Silti musiikki on - kuten voit odottaa - erinomaista ja Daniel Craigin, Dame Judi Denchin ja muiden äänityö auttaa antamaan pelille hieman vakuuttavamman Bond -tunnelman.

Kaiken kaikkiaan sanoisin, että Quantum of Solace on vain vuokrattavissa, ellei se olisi yksi asia: moninpeli. Se auttaa, että tuntuma on eräänlainen CoD4 lite, mutta pelissä on muutama mielenkiintoinen pelitila. Tunnet tavalliset deathmatch-, team deathmatch- ja ohjauspistevaihtoehdot, jotka kaikki on muokattu organisaatio vs Mi6 -tyyliin, mutta Quantum of Solace heittää myös Bond Versuksen, jossa yksi pelaaja pelaa Bondia eräänlaisena yhden miehen Counter-Strike-tiiminä, kun kaikki muut pelaajat yrittävät poistaa hänet, Bond Extraction, jossa Mi6 -tiimi auttaa Bondia paeta kartalta, ja Golden Gun - muunnelma klassisesta Goldeneye -pelistä tyyli. Täällä pelaajat taistelevat yhden super -aseen yli, saalis on se, että kulta -aseen ohjaaja tulee heti näkyviin kaikkien tutkalle. Se on hauskaa, ja vaikka kertoimet Bond Versus -tilassa näyttävät aluksi raskailta Daniel Craig -luokan pelaajaa vastaan, voit yllättyä. Bond -pelaaja, joka hiipii ja snippaa tehokkaasti, Bond Versus voi olla todellinen trilleri. Jos ei muuta, se on loistava testi hardcore -FPS -pelaajalle, joka kokee voivansa pyyhkiä lattian kenen tahansa kanssa.

Huonona puolena on, että moninpelitilassa on joitain rumin karttoja, joita olen nähnyt kaupallisessa FPS -pelissä jo jonkin aikaa (ei onko kukaan todella sitä mieltä, että proomutaso näytti hyväksyttävältä?) ja Mi6 -agenttien ja järjestön joukkojen animaatio on todella outoa ajat. Miksi he kaikki tekevät saman leimatun jäljitelmän Thunderbirds-nukesta? Silti moninpeli Quantum of Solace on viihdyttävä. Onko Gears of War 2: n, Resistance 2: n ja Call of Duty: World at Warin välittömässä läheisyydessä todella tilaa sille, jää nähtäväksi.


Silti riittää, että Quantum of Solace antaa hieman lisäystä. Tämä ei missään tapauksessa ole huono peli, mutta kun otetaan huomioon rikkaudet, jotka kaatuvat meihin tällä hetkellä, sinun on oltava Bond -hullu perustellaksesi sen ostamisen. Miljoonat ihmiset, joutuneet Bond -hysteriaan tai etsivät vain tunnistettavan nimen peliä, tekevät luultavasti juuri niin ja tulevat pois tuntuu kohtuullisen onnelliselta, mutta jos tiedät jo Call of Dutyn Gears of War -pelistäsi, on olemassa parempia tapoja käyttää rahaa oikein nyt.


"Tuomio"


Quantum of Solace on vankka mutta hieman vanhanaikainen FPS, joka ei tee niin paljon kuin se voisi Bond-materiaalin kanssa. Viihdyttävä, mutta melko vaikuttamaton.

Luotettu tulos

Epson EH-TW3600 -katsaus

Epson EH-TW3600 -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 1299,99 €Valitettavasti korkealaatuiset projektio -fanit...

Lue Lisää

Sapphire Radeon X850 XT Platinum Edition -katsaus

Sapphire Radeon X850 XT Platinum Edition -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 319,00 €On kulunut hieman yli kuukausi siitä, kun tarkas...

Lue Lisää

TRENDnet TV-IP201W IP-kameran tarkistus

TRENDnet TV-IP201W IP-kameran tarkistus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 127,00 €IP -kamerat voivat tarjota kaikenlaisia ​​kehitt...

Lue Lisää

insta story