Tech reviews and news

N3: Yhdeksänkymmentäyhdeksän yön arvostelu

click fraud protection

Tuomio

Tärkeimmät tiedot

  • Arvostelun hinta: 39,99 €

"Alusta: X-Box 360"


Jos koskaan peli kiteytti seuraavan sukupolven pelaamisen lievästi masentavan tilan, niin se on Ninety-Nine Nights. Se on kiistatta näyttävä - aivan yhtä vaikuttava kuin sen alkuperä kuin esittelypeli, jonka olisi pitänyt julkaista ja myydä Xbox 360 Japanissa. Silti se on peli, joka on niin pohjimmiltaan puutteellinen niin monilla muilla tasoilla, että sinun on ihmeteltävä, mitä kaikki asianosaiset ajattelivat. Jos se ei viivästyisi niin kauan, meidän olisi uskottava, että sillä oli kiire.

Tehdään selväksi yksi asia: visuaalisuus on ilmiömäistä. Olemme kaikki nähneet joukkotaistelupelejä aikaisemmin-Dynasty Warriors, Spartan: Total Warrior, jopa Phantagramin oma Kingdom Under Fire-mutta emme ole koskaan nähneet mitään tässä mittakaavassa. Kerran näytöllä on satoja kauniisti renderöityjä ja animoituja sotureita, jotka kaikki juoksevat kääntyvien miekkojen, napavarren tai kirveiden ympärillä lähellä olevia vihollisia vastaan. Fantasiamaisemat ovat upeita, auringon lävistämiä vihreitä metsiä ja jäisiä vuoristolinnoituksia suoraan Tolkienin sivuilta. Taistelu näyttää hämmästyttävältä. Jopa kaikkein yksinkertaisimmat hyökkäykset voivat nähdä sankarisi hajauttamasta kymmeniä peikkoja, kuten monet rätti -nuket, kun taas upeammat kombot näkevät lukuisia vihollisia, jotka on lähetetty loistaviin tulisen kuoleman kaariin. Ja sitten, ikään kuin osoittaakseen, että se ei ollut mitään, peli heittää uskomattomia erikoisvoimahyökkäyksiä, jotka voivat pyyhkiä pois satoja - ja tarkoitan satoja - vastustajia kerrallaan.


Aivan yhtä vaikuttava, N3 tekee vaikutuksen pienissä yksityiskohdissa. Katso, miten kangas liikkuu hahmojen iskiessä, tai monimutkaisesti muotoiltua, upeaa loistavaa panssaria. Tehosteet ovat toinen keskeinen vahvuus upealla valaistuksella ja upeilla elokuvamaisilla tarkennuksilla, jotka todella lisäävät syvyyden tunnetta. Salaperäisestä sumusta Pholya Flatlands -alueella lumimyrskyihin Vargaand- ja Castle Varvazaar -tasoilla et voi olla hukassa. Jopa taiteellisella tasolla se on voitto. Hahmomuotoilu on helposti siellä ylhäällä Squarella tai Capcomilla, ja pelissä on kaunis, maalauksellinen ilme, joka osoittaa, että sinun ei tarvitse käyttää superrealistista tai Perfect Dark/DOA4 -muovista anime-lähestymistapaa, jotta saat kaiken irti 360: stä grafiikkaa.

Joten kun dramaattinen pisteet alkavat ja taistelun äänet lyövät sinua naurulla, huutoilla ja puomilla huoneen joka puolelta, on helppo olla mukana. Parhaimmillaan N3: ssa on todella upea eeppinen tunnelma. Piditpä siltaa lakkaamatonta goblin -hyökkäystä vastaan ​​tai kävelet laajaan peikkojen väijytykseen, vihreiden pahiksien ylivoimainen vuorovesi, joka ryntää sinua kohti, on vaikea tuntea oloaan liikuttamattomaksi.


Mutta valitettavasti se on yhtä hyvä kuin N3 saa. N3 on järkyttävän yksinkertainen peli. Sen ytimessä on vain tapaus hakkeroida ja lyödä läpi useita hirviöitä, noudattaa tiettyjä tavoitteita (korostettuna kätevässä minikartassa) ja pahoinpidellä kaikkea, mikä tulee esille. Luonteen kehittyminen on tietynlaista - voit kerätä uusia aseita ja bonuskohteita, rakentaa taistelukokemusta, nousta tasolle ja oppia uusia liikkeitä - mutta ei todellista tunnetta mistään muusta kehityksestä. Jokaisen hahmon kampanjan alusta loppuun teet suunnilleen saman asian. Ja pelin suuresta myyntivaltista huolimatta - tarina sodasta, joka on kerrottu useiden sankareiden silmien kautta - et koskaan tunne, että yksi sankari on merkittävä poikkeus viimeisestä. Teini-ikäinen soturikuningatar Inphyy saattaa joutua verenhimoon, kun wimpy-veli Aspharr taistelee rauha ja lihaksiin sidottu Myifee haluaa tehdä vaikutuksen kuumaan soturipoikaan, mutta varsinainen pelattavuus on käytännössä identtinen.

Osa ongelmasta on ohjausobjektit, joissa kaikki hyökkäykset suoritetaan käyttämällä yhdistelmiä X ja Y, ja A -näppäin hyppää hyvään mittaukseen. Sen yksinkertaisuus lisää nouto- ja toistotekijää, mutta XXXYYY ei eroa paljoakaan XXXXY, se tarkoittaa myös sitä, että unohdat pian taitavat kombot ja tyydyt pitkään painikkeeseen mashing. Mitä tulee strategisiin näkökohtiin, ne ovat vielä perustavampia. Useimpien sankareiden komennossa on kaksi laivuejoukkoa (joille voit antaa yksinkertaisia ​​käskyjä) sekä pari ylimääräistä sankarikaveria, jotka leimaavat mukanaan. Kuitenkin, koska monissa tapauksissa nämä vahingoittavat vain rajoitetusti vihollista, sinulla on taipumus unohtaa, että he ovat siellä jonkin ajan kuluttua. Itse asiassa on vain muutama tapaus, jolloin voit todella käyttää niitä hyväksi, vartioida tavoitetta tai pitää tietyn vihollisen selästäsi.

Käytännössä ainoa merkittävä taktinen päätös, jonka teet, on se, ketkä viholliset hyökkäävät missä järjestyksessä ja milloin käyttää erikoisvoimiasi. Kuten Capcomin Onimushassa, sinulla on punainen palkki, joka täyttyy, kun ja kun viholliset lähetetään. Maksimoi se, ja voit vapauttaa ensimmäisen erikoishyökkäyksesi: yleensä joukon tuhoisia iskuja, jotka voivat pudota kokonaisia ​​hirveitä rykmenttejä muutamassa minuutissa. Tämä puolestaan ​​täyttää sinisen palkin, ja kolmen tai neljän punaisen hyökkäyksen jälkeen olet täyttänyt sen tarpeeksi vapauta tuhoisa uber-hyökkäys, joka käytännössä tuhoaa kaiken näytön (estä kaikki suuret pomot pahikset). Punaisten ja sinisten hyökkäysten tallentaminen erityistilaisuuksiin on ratkaisevan tärkeää pelin menestymisen kannalta, ja se on ainoa asia, joka todella kiinnittää aivosi.

Nyt yksinkertainen ei välttämättä ole huono. Kun se toimii, N3 on varsin hauskaa, ja kukapa ei saisi potkua siitä, että heittäisi koko joukon vihaisia ​​orkeja ympäriinsä kuin leluja lapsen hiekkalaatikossa tai toisen nahkapäällysteisten tummatonttuisten kaaderin tuomitsemiseen tuhoonsa, kun heidän kesyjä lohikäärmeitä yläpuolella. On totta, että Spartan: Total Warrior teki paljon viime vuonna taktisesti monimutkaisemmalla ja mielenkiintoisemmalla tavalla - ja nöyrällä PS2: lla käynnistää - mutta jos haluaisin vain hämmästyttävän yksinkertaisen toimintapelin odottamaan puoli tuntia, N3 olisi sopinut laskulle melko hyvin hyvin. Siitä ei koskaan tule klassista peliä kymmenestä kymmenestä, mutta sen olisi pitänyt olla vankka seitsemän jopa kahdeksan - jos se ei olisi täynnä tuhoisia pelipäätöksiä, jotka ovat kaikki tuhonneet kokea.

Monien näiden ongelmien ytimessä on hämmentävä valinta olla asettamatta tarkastuspisteitä tai tallentaa pisteitä peliin, jossa tehtävät voivat kestää puoli tuntia tai enemmän. Kun olet kamppaillut Vargaandin piirityksen läpi kaksikymmentä paria minuuttia, ei ole hauskaa olla superkovan pomon lyömässä sekunneissa ja löytää Käynnistä koko shebang uudelleen, eikä tämä ole yksittäistapaus: se tapahtuu kerta toisensa jälkeen, kun pelaat peli. Parantaaksesi stressitasoa entisestään, peli pelaa oudosti tiukasti terveysvoimilla, mikä tarkoittaa, että voit viettää kymmenen minuuttia tai enemmän kilpailemalla taistelukenttä etsii epätoivoisesti pientä pyörivää rintakehää, jossa on terveysjuomaa, vain siksi, että mieluiten aloittaa tehtävä uudelleen tyhjästä.

Näissä kohdissa N3 tuntuu oudolta Benny Hillin skitiltä, ​​kun lihaksikas kova miehesi juoksee ympäri kuin iso Jessie, jossa on joukko tuskallisia kumppaneita ja vihaisia ​​vihollisia. Lisäksi, koska jotkut pomot voivat pyyhkiä puolet terveyspalkistasi yhdellä iskulla, huomaat pian on viisaampaa hiipiä sisään ja lyödä heitä takaapäin sen sijaan, että ottaisi heidät hyväksi sankariksi pitäisi. Lopputulos on, että peli, jonka pitäisi saada sinut tuntemaan itsesi rohkeaksi, mahtavaksi soturiksi, saa sinut tuntemaan itsesi kaikkeen muuhun kuin.


Toisinaan peliä on yksinkertaisesti liian vaikea jatkaa, ja tässä vaiheessa huomaat, että nykyinen tehtävä on hahmosi nykyisen tason ulkopuolella. Ratkaisu? Toista aiempia tasoja uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes taso nousee. Tätä, hyvät naiset ja herrat, kutsumme hölynpölyksi. Ja juuri kun suonet sykkivät temppeleissäsi ja niskassasi on stressin aiheuttamaa kipua, N3 heittää lopullisen pahuutensa tyhmyyttä vastaan. Jos peli siirtyy leikattuun kohtaukseen juuri silloin, kun olet aloittanut erityisen hyökkäyksen, kovaa onnea. Kun mustat palkit katoavat ja peli palaa toimintaan, hyökkäyssi on pysähtynyt, punainen tai sininen palkki on tyhjentynyt ja tappajasiirtosi menee hukkaan. Jos tämä oli sininen hyökkäys, saatat olla anteeksi, jos purskahdat surun ja raivon kyyneliin. Minä tein.

Lisää turhautumisen kyyneleitä tähän sekoitukseen, koska N3: n pahin asia on, että jossain täällä on kunnollinen peli, josta voisi jopa tehdä loistavan pelin, jossa on hieman enemmän mielikuvitusta ja paljon muuta leikkitestaus. Sen sijaan meillä on tämä kaunis, raivostuttava, häikäisevä ja hieman masentava sytytysvirhe. Saint's Row, Dead Rising ja Test Drive: Rajoittamaton aivan nurkan takana, haluatko todella tuhlata 40 puntaa tähän?


"Tuomio"


Hämmästyttävän näköinen fantasiaeepos, jossa yksinkertainen mutta nautinnollinen pelattavuus tuhoutuu useilla hämmentävillä pelisuunnitteluvalinnoilla, jotka varmasti lisäävät vihaasi. Erittäin pettymys.

Luotettu tulos

Gardenista iPhone -sovelluksen arvostelu

Gardenista iPhone -sovelluksen arvostelu

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 1,79 €Jos kesän alku ja auringon näkeminen pilvien läpi ...

Lue Lisää

Dell Latitude 131L -katsaus

Dell Latitude 131L -katsaus

TuomioTärkeimmät tiedotArvostelun hinta: 586,32 €Ei ollut aikaakaan, kun ajatus Dell -tuotteesta,...

Lue Lisää

Vuoto vihjaa uuteen karttaan ja ei-taistelutilaan, joka tulee Fortniteen

Fortnite: Battle Royale voitaisiin asettaa vastaanottamaan uusi kartta ja tila, joka ei välttämät...

Lue Lisää

insta story