Tech reviews and news

Keskiaika 2: Totaalinen sota

click fraud protection

Tuomio

Tärkeimmät tiedot

  • Arvostelun hinta: 12,95 €

Tavallaan Kingdoms on yksi intuitiivisimmista laajennuspaketeista, joihin olen koskaan törmännyt. Se, että se on myös yksi parhaista, ei ole täysin yhteydessä.


Anna minun selittää. Suurin osa Medieval 2: n - ja todellakin koko Total War -sarjan - vetovoimasta on sen eeppinen laatu. Tässä on peli, jossa voit päättää Euroopan suurimpien kansakuntien kohtalon joissakin historian tärkeimmistä kohdista ja taistella sotia, jotka ulottuvat mantereen halki ja sen ulkopuolelle. Se kattaa talouden, uskonnon, diplomatian ja sotilaallisen voiman, ja se on yksi kattavimmista historiallisista strategiapeleistä. Et todellakaan kasva paljon isommaksi!

Joten saattaa tuntua oudolta, että vaikka tavallinen laajennuspaketti yksinkertaisesti tekisi pelistä isomman tai pidentäisi sen uuteen aikakauteen, Kingdoms itse asiassa merkitsee pienentämistä. Aivan kuin Creative Assembly olisi päättänyt viedä suurennuslasin Medieval 2 -kartalle ja keskittyä tiettyihin alueisiin ja tiettyihin historian kohtiin. Saamme uusia alueita - erityisesti Amerikan ja laajennetun Pyhän Maan - mutta Kingdomsissa on kyse kaikkien asioiden purkamisesta vähän, ja juuttuminen pienempään kampanjaan taisteli lyhyemmän ajan kuluessa, jolloin taistelijoita oli vähemmän ja selkeämpi ja selkeämpi tavoitteet.



Älä ole liian toiveikas, jos olet löytänyt Medieval 2: n ajoittain hieman ylivoimaiseksi; Vaikka Kingdoms on hieman lähestyttävämpi, mittakaavan pienentämiseen liittyy yksityiskohtien lisääntyminen. Vaikka olet tekemisissä pienen saariryhmän - Brittein saarten - kanssa, sinulla on silti paljon kaupunkeja, armeijoita ja persoonallisuuksia käsiteltävänä. Toisin sanoen Medieval 2: n rikas, meren syvä pelattavuus on ehjä. Jos Medieval 2 käsitteli suurta, laajaa kuvaa-keskiajan News at Ten -otsikoita-tämä on syvällinen analyysi; peli, jossa todella pääset käsiksi historian toimintaan. Lisäksi valitut kampanjat ovat antaneet The Creative Assemblyille mahdollisuuden kokeilla uusia pelityylejä ja uusia haasteita. Ja tämä on keskeinen kohta Kingdomsin hyväksi. Useimmat laajennuspaketit antavat sinulle uuden käänteen alkuperäisestä kokemuksesta. Kingdoms antaa sinulle neljä.

Ensin, Iso -Britannia, 1258. Englantilaiset Henrik III: n alaisuudessa ovat vastuussa, mutta he ovat levinneet liian laihaksi ja walesilaiset, irlantilaiset ja skotlantilaiset alkavat vihata suolistoaan. Sillä välin norjalaisilla on suunnitelmia Koillisosiin, ja pahat paronit etsivät heikkouden merkkejä siltä varalta, että kruunu voi halkeilla. Toiseksi, toinen ristiretki vuonna 1174. Kristilliset ritarit pitävät maita länsirannikolla, mutta turkkilaiset ja egyptiläiset haluavat uskottomat ulos. Voisiko tämä olla oikea aika Bysantin valtakunnalle tarttua hetkeen ja ottaa takaisin menneisyytensä? Kolmanneksi, Saksalainen kampanja. On vuosi 1250 ja Saksalainen ritarikunta on päättänyt pyyhkiä pakanallisen palvonnan Liettuasta mahdollisimman verisellä ja raa'alla tavalla. Puola, Novgorod ja Tanska ovat kuitenkin huolissaan siitä, että ritarikunnan tavoitteet eivät lopu tähän. Lopuksi Amerikka. On vuosi 1521 ja valloittajat ovat ryöstäneet. Valitettavasti atsteekit, mayat ja apapsit eivät tule istumaan ja katsomaan kulttuuriensa murenemista. On aika potkaista Cortez ja ratkaista heimojen väliset erot lopullisesti.

Jokaisella kampanjalla on todella erilainen ulkonäkö ja tunnelma. Osittain kyse on asetuksista - Liettuan jäisten erämaiden ja kuivien välillä on todellinen kontrasti Pyhän maan autiomaassa, Englannin vihreiden peltojen ja eteläisen kostean viidakon välissä Amerikka. Useimmiten kyse on kuitenkin ryhmittymistä, niiden vahvuuksista ja niiden rajoitteista. Esimerkiksi englantilaisilla voi olla numeerinen ylivoima, mutta komentajana löydät itsesi jatkuvasti "Palontorjunta" Walesissa ja Irlannissa, jättäen sinut vaaraan, jos joko Skotlanti kapinoi tai omat paronisi joutuvat ideoita. Tämän seurauksena sinun on pidettävä sekä Skotlannin ryhmä että paronit onnellisina pelin alkuvaiheessa tai levitettävä itsesi liian ohut. Vaihtoehtoisesti, jos haluat tehdä Braveheart -asian ja taistella skotlantilaisten tai walesilaisten puolesta, sinun täytyy ylläpitää tasaista hyökkäysvauhtia tai löytää itsesi ylivoimaisten englantilaisten joukkojen tallaamaksi. Et käytä niin paljon aikaa kaupunkien hallintaan ja jonojen rakentamiseen, mutta kohtaat huomattavan ylämäkeen.

Samaan aikaan ristiretket ovat monimutkaisia, koska ne ovat niin vapaita kaikille. Sotilaallisella tasolla se on suuri kulttuurien yhteenotto turkkilaisten ja egyptiläisten nopean, lyömätön taktiikan ja ritarien raskaan jalkaväen ja ratsuväen välillä. Kuitenkin joko Jerusalemin kuningaskuntana tai Antiokian ruhtinaskuntana taloudellinen puoli on painajainen, ja sinä olet jatkuvasti Egyptin tai Turkin joukkojen hyökkäyksen kohteena. Ainoa tapa välttää jatkuva taistelu vain jalansijan säilyttämiseksi on jatkaa rakentamista tasaisesti, täydentää omaa tehtäviä kuin hyvä poika, ja pidä asiat makeina pyhillä käskyillä, jotka tarjoavat luotettavan lähteen ylivoimaisille taisteluille yksikköä. Aja salamurhaajien kiltoja ja opportunistisia Bysantin joukkoja-joilla on hieno linja matalan teknologian liekinheittimissä-ja sinun on todella pysyttävä varpaissasi tässä.

Amerikka edustaa vielä suurempaa kulttuurien yhteenottoa. Toisaalta Conquistadoreilla pitäisi olla ylivoima. Heillä on muskettit, panssari ja raskas tykistö sekä vahvat merivoimien yksiköt jakamaan ne rannikkoa pitkin. Heillä on kuitenkin myös heikko lähtöasema, ja he luottavat Espanjan isänmaan suosioon resurssien ja yksiköiden rakentamisessa. Mayoilla sitä vastoin ei ole kunnollista tekniikkaa eikä tule koskaan olemaan, mutta heillä on vain numeroiden paino. Heitä tarpeeksi hurjia jaguaarisotureita, keihäänheittäjiä ja-mikä parasta-hornetinheittäjiä espanjalaisten kimppuun, ja he pudottavat pian muskettinsa ja pakenevat takaisin aluksilleen.

Kaikki tämä pitää kampanjatilaa rakastavat teistä erittäin onnellisina. Tämä on edelleen monimutkainen peli, joka vaatii suuren joukon yksiköiden hallintaa, erilaisia ​​resursseja, koko luettelon pappeja, kenraaleja, kauppiaita, vakoojia ja salamurhaajia, ja joskus se voi olla vähän kuin yrittäisi pelata sivilisaatiota ja Command and Conqueria samanaikaisesti. Koska en ole pelannut Total Waria vähään aikaan, minun on myönnettävä, että paniikki iski minuuteissa ensimmäisen kampanjan aloittamisesta, ja se kesti pari tuntia ennen kuin voit asettua takaisin kampanjan kartan aktiviteetin mahtavaan rytmiin ja tottua sitten taistelun nopeuteen kohtauksia. Silti kun otin tuon ajan huomioon, huomasin olevani täysin imeytynyt siihen vaaralliseen ”en ole tarkistanut kelloa, mutta olen varma, että kello on vasta kolme ja olen töissä aamulla”.

Kaikki eivät tietenkään halua osallistua koko kampanjaan. Silti, vaikka haluat hypätä suoraan suuriin taisteluihin, täällä on tarpeeksi uusia yksiköitä ja uusia vihollisia, jotta saat suuren, räikeän hymyn kasvoillesi. On hieman pettymys, että jokainen kampanja valaisee historiallisia taisteluskenaarioita (vain kaksi kappaletta), mutta ainakin voit määrittää omistaa ja silti hyödyntää outoja ja upeita uusia joukkotyyppejä tarvitsematta jäädä kiinni laajempaan Total Wariin kokea.

Näyttelytaisteluissa kuitenkin jotkut Medieval 2: n ongelmat ovat edelleen ilmeisiä. Aloitetaan suorituksella. Ei ole epäilystäkään siitä, että Kingdoms on ehdottomasti loistava visuaalinen kokemus, kun se juoksee täydellä kallistuksella, kun kaikki vaihtoehdot on valittu. Yhdistä kaiken mittakaava ilmakehän, hiukkastehosteiden ja hohtavan panssarin kanssa, ja täysimittainen taistelu on todella näkemisen arvoista. Ristiretkikampanja tuo säännöllisesti mieleen Ridley Scottin taivaan valtakunnan, mutta sillä etuna on, että Orlando Bloom ei ole keskeisessä roolissa. Valitettavasti ei myöskään ole epäilystäkään siitä, että Kingdoms on erittäin suoritinintensiivinen. Ei ole väliä onko sinulla GeForce 7600GT vai 8800 Ultra - jos sinulla ei ole Core 2 Duoa tai huippuluokan Athlon 64 X2, peli hidastuu merkittävästi suuremman taistelun aikana sekvenssit. Se tuskin on sen vika - enemmän merkki kunnianhimosta - mutta siitä kannattaa varoa.

Vakavammin, on yksittäisiä aikoja, jolloin pelin tekoäly näyttää pudonneen nopeasti torkulle tai kärsinyt omituisesta mielenterveyshäiriöstä. Medieval 2: n tekoäly on aina ollut hieman kiistanalainen erityisesti niillä, jotka etsivät huippuluokan sotilaspeliä, mutta olen yleensä havainnut, että se iskee oikeudenmukainen tasapaino sen välillä, että rankaiset sinua, kun olet tyhmä, ja palkitsemisen, kun keksit kunnollisen perussuunnitelman ja vastaat sitten uusiin kehityssuunnitelmiin esiintyä. Kuninkaissa se on kuitenkin toisinaan vain tyhmää. Olen nähnyt tekoälyn heittävän koko, paljon suuremman voimansa yhä uudelleen linnaportille, vain pienen joukon jousimiehiä, ritareita ja jalkaväkiä leikattava. Jos he vain olisivat muistaneet täysin puolustamattomat tikkaat seinillä, jotka he asettivat varhain - niin olisin saattanut olla pulassa ja he olisivat voineet säästyä katastrofaaliselta tappiolta.

Mikä pahempaa, minulla on ollut useita esimerkkejä, joissa joukot osoittautuivat täysin kyvyttömiksi navigoimaan maisemissa. Yhdessä linnoitetussa Etelä -Amerikan kylässä mayojen joukkoni pystyivät vangitsemaan ja pitämään keskusaukion kun taas 50 prosenttia vihamielisistä voimista pysyi jumissa parittomassa pitokynässä vain noin sadan metrin päässä pois. Koska joukkoni eivät kyenneet pääsemään heidän luokseen, minun piti lopettaa taistelu leikkaamalla ne useiden minuuttien ajan nuolilla ja heitetyillä keihään. Olen varma, että tällainen asia korjataan ja korjataan ajan kanssa, mutta se on silti hieman kiusallista, kun se tapahtuu.

En kuitenkaan puhu tästä tai teknisistä ongelmista, joita pienellä osalla käyttäjistä - etenkin Windows Vistaa käyttävistä - on. On hieman sääli, että vähittäismyyntiversio päivittää pelin vähittäisversioita, mutta ei digitaalisesti jaetut versiot ja päinvastoin, mutta vaikka tämä on hämmentävää, se tuskin on a Sopimuksen rikkoja. Sen sijaan haluaisin lopettaa korostamalla uudelleen, kuinka palkitsevaa ja arvokasta laajennusta tämä on. Jokainen kampanja imee tunti pelin jälkeen ja muistuttaa sinua siitä, miksi Medieval 2 oli alun perin niin hyvä. Yksikään ei ole huijari, ja kestää useita päiviä, ennen kuin sinulla on täysi mitta edes yhdestä heistä - ja sitten vain yhdestä useasta näkökulmasta.

Tämä ei ole sellainen laajennuspaketti, joka muuttaa epäilijöitä tai korjaa suuria virheitä alkuperäisessä, mutta se on erittäin antelias paketti pelin faneille. 14,99 puntaa, pelitunti kiloa kohden on käytännössä mittakaavan ulkopuolella. Aloita seuraava Total War, mutta kunnes Empires höyrystyy sekoittamaan asioita uudelleen, Kingdoms pärjää hienosti.


"Tuomio"


Kingdoms tekee juuri sitä, mitä hyvän laajennuspaketin pitäisi tehdä, ei vain lisää uutta sisältöä vaan elvyttää koko pelikokemusta. Neljä kampanjaa, joista jokainen ansaitsee erillisen julkaisun, tekee siitä kokonaispaketin Total War -faneille.

Luotettu tulos

DJI Action 2 -arvostelu

DJI Action 2 -arvostelu

TuomioDJI Action 2:n videosuorituskyky saattaa olla kunnioitettavaa eikä uraauurtavaa, mutta sen ...

Lue Lisää

Asus Chromebook CX1 -arvostelu

Asus Chromebook CX1 -arvostelu

TuomioAsus Chromebook CX1 on hyvä Chromebook, joka on suunniteltu satunnaisille käyttäjille. Se t...

Lue Lisää

Karcher EWM 2 -arvostelu: Palauta kovat lattiasi parhaimpaansa

Karcher EWM 2 -arvostelu: Palauta kovat lattiasi parhaimpaansa

TuomioUskomattoman tehokas ja helppokäyttöinen automaattiannosteleva Karcher EWM 2 tekee koville ...

Lue Lisää

insta story