Tech reviews and news

Resident Evil: Umbrella Chronicles -katsaus

click fraud protection

Tuomio

Tärkeimmät tiedot

  • Arvostelun hinta: 29,93 €

Siitä lähtien, kun Capcom on julkistanut version Resident Evil Zerosta, joka toimii N64: llä, Capcom on pelannut elintärkeää - jos suurelta osin epäonnistunut - rooli vakuuttamaan kovemmalle pelaajalle, että Nintendon uusin laitteisto ei ole vain yksi lapset. Voi olla Resident Evil 4 ei vetänyt niitä miljoonittain PS2: n Gamecube -peliin, mutta se osoitti, että tuo söpö pieni laatikko voisi hoitaa huippuluokan grafiikkaa ja seuraavan sukupolven pelattavuutta sekä Sonyn ja Microsoftsin laitteistoa ajanjaksolla. Ei siis ole yllättävää, että innostus heräsi, kun Capcom julkisti Wii: lle upouuden Resident Evilin, Umbrella Chroniclesin. Kun otetaan huomioon järjestelmän hämmästyttävä menestys ja RE4: n jälkeisen tuotemerkin voima, näytti siltä, ​​että tähdet saattavat vihdoin kohdata Nintendo/Capcom-allianssin.

Yhtä yllättäen pettymys seurasi uutisia siitä, että Umbrella Chronicles ei ole perinteinen Resident Evil -peli-eikä niin kuin jotkut toivoivat Metroid-tyylistä Wii FPS: ää. Sen sijaan se on suoraviivainen ratsastus kiskojen kevyellä ampujalla käyttämällä Wii-kaukosäädintä muovipistoolin sijasta. Olemme nähneet tämän lähestymistavan aiemmin Dead Aim/Gun Survivor RE -sarjassa, mutta on silti vaikeaa olla tuntematta hieman surua siitä, että jäljellämme on vain loistettu kevytpeli. Plussapuolena on se, että se tarjoaa vihellyspysähdyskierroksen Resident Evil Zeron, 1 ja 3 kulissien läpi ja takana, nyökkää 2, 4 ja Code Veronica. Kysymys kuuluu, että kun olet ohittanut sen tosiasian, että se ei ole aivan sitä mitä odotit, onko Umbrella Chronicles hyvä siihen mitä se on?



No se on varmasti hyvännäköinen. Resident Evil 4 oli luultavasti Gamecuben lyhyen olemassaolon visuaalinen kohokohta, ja se häpeää edelleen suurimman osan Wii-kokoonpanosta. Umbrella Chronicles on pohjimmiltaan sama. Ehkä valaistuksen ja tekstuurin laatu ei ole sitä, mitä odotamme nykypäivän PS3: lta ja 360: n suurilta hittereiltä, ​​mutta hahmoissa ja taustoissa näyttää olevan enemmän yksityiskohtia ja pintakarkeutta kuin näemme muissa Wii -peleissä, ja jotkut märän pinnan tehosteet ja melodramaattiset valaistusjärjestelmät kestävät edelleen aikana, jolloin Crysis, Bioshock ja Uncharted hallitsevat grafiikkaa. Jos jotain, jäit ihmettelemään, miksi kukaan ei näytä pystyvän tekemään Wii FPS: ää, joka näyttää näin hyvältä - lukuun ottamatta Metroid Prime: Corruptionia.

Wii -kaukosäädin toimii itseasiassa melko hyvin valopistoolina. Osoittamalla se ohjaa näytön näkymää, kun hahmosi kulkee esiasetettua polkua pitkin tasoa, ja ammut B-liipaisimella samalla kun käytät A-painiketta lisävoimien ottamiseen. Paina A -painiketta ja pyyhkäise kaukosäädintä ja leikkaa veitsellä läheltä. Paina A ja sitten B ja voit heittää kranaatteja. Voit pyöräillä pääpistoolisi (hurraa rajoittamattomalle ammukselle) ja muiden aseiden välillä käyttämällä D-padia ja käytä myös nunchuk -analogista tikkua muuttaaksesi näkemystäsi hieman (vaikka ei yleensä kannata vaivautua kanssa). Lähes jatkuva B-liipaisimen pumppaus johtaa jäykien ja tuskallisten taskurapujen hyökkäykseen tunnin tai kaksi peliä, mutta epäilemättä Umbrella Chronicles on peli, johon voi pulahtaa sisään ja ulos, eikä omistaa kokonaisia ​​päiviä mihin tahansa tapaus.

Kyse ei ole siitä, että se olisi perustavanlaatuisin asepeli. Voit kerätä paljon keräilyesineitä ja lisävoimia, ja jopa vaihtoehtoisia reittejä, jos korostat oikean aukon ja painat A-painiketta, kun sitä ohjataan. Voit jopa muokata aseitasi tasojen välillä, vaikka tuskin puhumme täällä RE4 -tasoista tinkimistä. Ytimessä tämä on kuitenkin yksinkertainen ja melko toistuva hinta. Jatka zombejen ampumista ja kokeile niitä kohtalokkaita päälaukauksia, kun voit. Joskus he tulevat yksin, joskus tulevat pakkauksissa ja joskus he kilpailevat sinua vastaan ​​kuin jotain 28 päivää myöhemmin. Sinun tarvitsee vain huolehtia räjäytyksestä mahdollisimman nopeasti ja tehokkaasti.

Mitä tulee muihin olentoihin, opi vain heidän hyökkäysmallinsa ja tarkkaile niiden heikkoja kohtia. Umbrella Chronicles on tehnyt erinomaista työtä ryöstääkseen laajan RE -bestiaarin ja kaiken kaikkiaan hämähäkit, käärmeet, iilimatot, mutantit, sammakonmuotoiset metsästäjät, varikset, koirat ja haiden (!) fanit voivat toivoa varten. Vauhdin ja shokkiarvon suhteen se ei ole House of the Dead 2 tai III, ja se luottaa pelkkiin lukuihin tai koviin vihollisiin suurissa haasteissaan, mutta on siitä huolimatta nautittavaa.

Nautinnollista, kunnes tulemme pelättyihin pomo -taisteluihin. En koskaan ymmärrä, miksi Capcom saa tämän niin oikein joissakin peleissä ja niin kauheasti väärin toisissa, mutta pomot Umbrella Chronicles ovat joko säälittävän helppoja tai tuskallisen vaikeita, ja vain harvat löytävät oikean tasapainon välillä. En välitä niin paljon helpoista; he eivät pakota sinua hukkaan tuntiin liian monimutkaisen ja liian pitkäjänteisen menettelyn läpikäymiseen vain ampuaksesi heidät alas ja päästäksesi seuraavaan pelin osaan. Vaikea nähdä, mahdotonta lyödä, jatkuvasti liikkuvat heikot kohdat ovat toistuva teema, enkä ole enää pitänyt siitä, koska Umbrella Chronicles on seurannut sen kulkua. Yksi pomo, vain vähän sisäänpäin, oli niin ärsyttävää, että - mutta ammatillisesta ylpeydestä - olisin hylännyt verisen pelin siellä ja silloin. "Ammu suu? En edes näe %@# %* suuta täältä! "

Pahentaakseen tilannetta monet pomo-taistelut sisältävät nopeita tapahtumatyylipainikkeita tiettyjen hyökkäysten välttämiseksi. A- ja B-näppäinten painaminen pyydettäessä ei vaivaa, mutta peli vaatii myös etäkäyttäytymistä, joka voi olla hankalaa vetäydy taistelun kuumuudessa ja varmista samalla, että sinun on vietettävä hetki tai enemmän linjataksesi nähtävyyksiäsi, kun se on yli. Eikö Nunchukin käyttäminen ankkaamiseen, väistämiseen ja sukellukseen olisi ollut paljon parempi ja tyydyttävämpi? Laita tämä kaikki yhteen, ja sinulla on peli, jossa pääset helposti läpi pääosien läpi vain saadaksesi pomon kerta toisensa jälkeen.

Onneksi neljä asiaa lunasta Umbrella Chronicles ja auttaa pelastamaan sen omasta pelihuoneestani 101. Ensinnäkin, on hauskaa kahden pelaajan kanssa, osittain siksi, että kahden aseen pitäminen näytöllä lievittää osan painosta pelin aikana edellä mainitut ärsyttävät pomo -taistelut ja osittain siksi, että lisätty kilpailun ilma lisää koko kokemusta jännittävä. Toiseksi, se on melko järkevää tarkistuspisteissä, kun heität tallennuspisteen jokaisen tason puolivälissä plus uudelleenkäynnistyspisteet ennen tai jälkeen suuria kohtaamisia. Kolmanneksi, se on itse asiassa melko kohtuullinen pituus, jossa on kolme päätekoa, jotka on jaettu useisiin lukuihin ja perustuvat RE Zeroon, RE1: ään ja RE3: een, sekä neljäs uusi näytös, joka vie tarinan RE3: n ja RE4: n väliselle ajalle, ja useita ylimääräisiä lukuja, jotka täydentävät koko RE: n kronologian kattokohdasta näkymä. On jopa paljon toistoarvoa kaikille teräväpiirtäjille, jotka voivat omistautua saavuttamaan parhaan S -sijoituksen jokaisessa luvussa.

Mutta se on neljäs tekijäni, joka tekee Umbrella Chroniclesista olennaisen ostoksen kaikille pitkäaikaisille RE-fanaatikoille. Mikä olisi voinut olla heitettävä ampuja, jolla oli vain tangentiaalinen suhde sarjaan, on todella loistavasti integroitu koko RE -kertomukseen. On hauskaa tutkia vanhoja pelejä uudestaan ​​uudesta näkökulmasta (vaikka kaikki olisi vähän palapeliä ja kiirettä), mutta uusia lukuja, joista monet sisältävät Resident Evilin asuva pahantekijä Alfred Wesker tekee hienoa työtä kokoamaan koko tarina ensimmäisistä päivistään mahtavan loppuun RE4.

Älkäämme hukkuko täällä. Umbrella Chronicles jättää sinut edelleen toivomaan kunnollista Wii RE: tä, joka on edelleen vauhdikas ja jolla on sama visuaalinen vaikutus, mutta jossa on sarjan arvoisia arvoituksia ja juoni. Itse asiassa et voi välttyä siltä, ​​että Capcom olisi voinut antaa meille sen Metroid-tyylisen ensimmäisen persoonan RE: n. Mutta mitä tulee siihen, poista ne *%~ ## @@!! pomo taistelut, Umbrella Chronicles on edelleen hauskaa. Se pitää Wii -toimintafanit ja RE -kultistit kiireisenä jouluna ja helpottaa Resident Evil 5: n odottamista.

"Tuomio"


Tietenkin olisimme halunneet oikean Resident Evilin tai jopa uuden ensimmäisen persoonan pyöräytyksen, mutta jos meidän on pelattava kevyesti, ainakin Umbrella Chronicles on hyvä. Valmistaudu muutamaan hankalaan hetkeen, mutta muuten istu alas, kohdista ja nauti kyydistä.

Luotettu tulos

ominaisuudet

Tyylilaji Toimintaseikkailu
Honor 50 julkaistiin, ja siinä on Google-sovelluksia ja -palveluita

Honor 50 julkaistiin, ja siinä on Google-sovelluksia ja -palveluita

Honor on vahvistanut Trusted Reviews -sivustolle, että sen uusin lippulaite, Honor 50, pystyy toi...

Lue Lisää

Playdate-luoja puhuu mahdollisista kauden 2 suunnitelmista

Playdate-luoja puhuu mahdollisista kauden 2 suunnitelmista

Panic, yritys takana tuleva Playdate-kämmentietokone, on paljastanut joitain varhaisia ​​ajatuksi...

Lue Lisää

Kuinka katsella Turkki vs Walesia Euro 2020: ssä - suoratoisto televisiossa ja verkossa

Kuinka katsella Turkki vs Walesia Euro 2020: ssä - suoratoisto televisiossa ja verkossa

Kuinka katsella Turkkia vs Walesia Euro 2020: ssa. Walesilainen alkoi Turkkia vastaan ​​kello 17 ...

Lue Lisää

insta story