Sonylla on suuria suunnitelmia parantaa PS5:n säteenseurantaa
Ray Tracing on ässä reiässä seuraavan sukupolven pelikonsoleille, mutta Sony ei aio levätä laakereillaan jollakin PS5 konsolin vaikuttavimmat graafiset ominaisuudet.
Sonylle on myönnetty patentti kiihdytetylle säteen jäljitys, joka poistaa jonkin verran painetta grafiikkasirulta ja vähentää samalla varjostettujen visuaalien renderöintiaikaa. Jos et ole tutustunut, säteenseuranta tarjoaa realistisemman kuvan siitä, miten valo käyttäytyy heijastusten ja varjojen suhteen videopeleissä.
Tämä patentti voisi lopulta mahdollistaa säteenseurannan kytkemisen päälle ilman, että kuvanopeus ja huippuresoluutio vaarantuvat, ja mahdollistaa enemmän huippulaatua. PS5 pelejä hyödyntääksesi erottuvaa ominaisuutta koko pelin ajan.
The patentti- (kautta Pelaaja), joka on myönnetty PS5-arkkitehti Mark Cernylle, on nimeltään "Järjestelmä ja menetelmä nopeutettuun säteenseurantaan ja järjestelmä ja menetelmä nopeutettuun säteenseurantaan asynkronisella Toiminta ja säteen muunnos." Se ehdottaa, että GPU: n tällä hetkellä käsittelemää taakkaa voitaisiin kompensoida omistetun säteenseurantayksikön (RTU) laitteistolla, mikä lisää nopeutta. asiat ylös.
Patentin jätti PS5-arkkitehti ja Knackin luoja Mark Cerny, ja siinä mainitaan "System And Method For Accelerated Säteenseuranta" ja "Järjestelmä ja menetelmä nopeutettuun säteenseurantaan asynkronisella toiminnalla ja säteen muuntamisella."#PS5#PlayStation5#Peli asemapic.twitter.com/yyjL8SMfRw
— Pelipäivitykset ja lähtölaskenta I 🎮 (@Onion00048) 25. helmikuuta 2022
Tyypillisesti häiritsevällä kielellä patentissa selitetään: "RTU toteuttaa läpikulkulogiikkaa kiihtyvyysrakenteen läpi kulkemiseksi, mukaan lukien säteiden muuntaminen tarpeen mukaan ottamaan huomioon tasojen välisen koordinaattitilan vaihtelut, pinon hallinta ja muut tehtävät keventämään taakkaa varjostaja välittää risteyksiä varjostimelle, joka laskee sitten osuiko risteys kohteen läpinäkyvään vai läpinäkymättömään osaan leikattu.
"Täten yksi tai useampi prosessointiydin GPU: ssa suorittaa nopeutettua säteenseurantaa purkamalla käsittely RTU: hun, joka kulkee sen kiihtyvyysrakenteen läpi, jossa 3D-ympäristö on edustettuna."
Nähtäväksi jää, vaatiiko tämä PS5:n laitteiston pientä uudelleensuunnittelua patentin tavoitteiden saavuttamiseksi. Voi olla, että saamme nähdä tämän patentin elävän, jos ja kun Sony päättää julkaista a PS5 Pro tulevina vuosina.
Saatat tykätä…
![Parhaat PS5-pelit: 10 parasta ostettavaa peliä PlayStation 5:lle](/f/3bf3e10252c70f69bf7d37c0ca951850.jpg)
Parhaat PS5-pelit: 10 parasta ostettavaa peliä PlayStation 5:lle
![Tulevat PS5 Games 2021: Kaikki tämän vuoden parhaat pelit](/f/122e4aa07ebab7446f8094edf4a1f974.jpg)
Tulevat PS5 Games 2021: Kaikki tämän vuoden parhaat pelit
![Mikä on säteen jäljitys? PS5- ja Xbox Series X -ominaisuus selitettiin](/f/9fc7022c7b430527591d3181254b031d.png)
Mikä on säteen jäljitys? PS5- ja Xbox Series X -ominaisuus selitettiin
Miksi luottaa journalismiin?
Vuonna 2004 perustettu Trusted Reviews tarjoaa lukijoillemme perusteellisia, puolueettomia ja riippumattomia neuvoja siitä, mitä ostaa.
Nykyään meillä on miljoonia käyttäjiä kuukaudessa eri puolilta maailmaa, ja arvioimme yli 1 000 tuotetta vuodessa.